贏了?


    關嘉雯還有些不可置信呢。


    看到前麵幾場比賽她以為選手很強,但是換到自己上場,她又有種贏得有些簡單的想法。


    不過這場比賽確實也讓她學到了。


    原來真正的比賽,打起來是這麽累人的。


    如果不是花椰猴的招式,把他和他訓練家的目的暴露的那麽明顯,可能泡沫栗鼠還得再吃一會兒虧。


    歸根結底,這一場關嘉雯感覺自己贏就贏在了對方並沒有完善自己的戰術,也沒有想到如果自己的戰術被針對後該怎麽辦,就連備用戰術都沒有。


    當然也有可能有,隻不過泡沫栗鼠讓比賽結束的太快了,所以來不及使出而已。


    就像敗給了小約克的扒手貓。


    他一定也有來不及展示的底牌,但是輸掉比賽就意味著一切都結束了。


    不論他的底牌再強,都錯失了使用時機。


    比賽結束後,在裁判的指揮下花椰猴取出了泡沫栗鼠體內的寄生種子,放迴了腦袋上。


    關嘉雯這才知道,原來裁判也負責這個。


    看樣子裁判這個職位也並沒有表麵上表現的那麽簡單,不是隻要會判勝負就能擔任的。


    接下來依舊是主持人奪迴舞台主權的時間。


    兩句話的功夫就把關嘉雯和花椰猴的訓練家送下了台,同時迅速請出下一輪比賽的訓練家。


    比賽結束的訓練家有的會迴到候場區繼續觀察其他訓練家的戰鬥情況,以便提前做好應戰準備,但有些也會選擇直接離開,在親自上場後,他們對對方的實力都有了相應的了解,如果自身實力真正出色的話,難免會有些自傲。


    花椰猴的訓練家因為比賽失利,所以提前離開了。


    但關嘉雯卻是被楚白拉著,坐在候場區一直等待比賽結束的。


    正如之前告知她的信息一樣,第一天隻進行了十場比賽,產生了五個勝者和五個淘汰者。


    “嗯...”


    “魅力喵和臭鼬噗有些不好應對呢。”關嘉雯迴到酒店後迅速篩選出來了五個勝者中的兩名最強選手。


    魅力喵動作迅捷優雅,不僅學會了擊掌奇襲,還能用電光一閃。


    她的對手是隻盆才怪,岩石屬性。


    一般屬性對戰岩石屬性其實並沒有優勢,正相反,一般屬性的招式對岩石屬性的寶可夢造成的傷害非常有限,但是這隻魅力喵卻憑借自身優秀的機動性,沒用多長時間就奪得了這場比賽的勝利。


    而且戰鬥期間,盆才怪的絕招沒用一次能命中魅力喵。


    關嘉雯之所以對她有所警惕,也是因為泡沫栗鼠和她相比,在速度上就完全喪失了可比性,開局搶奪先機的人一定會是對方。


    這意味著,泡沫栗鼠又得打出反擊戰的氣勢才有可能獲勝。


    如果一直被對方壓著打,那泡沫栗鼠的勝率就會比較堪憂了。


    至於臭鼬噗...


    本身毒屬性寶可夢就很難應對。


    而臭鼬噗在毒屬性寶可夢當中,應該也屬於非常特殊的類型了。


    他能從屁股噴出具有刺激性味道的液體,而且臭鼬噗的身體狀況越好,體內的毒性越大,這種液體的味道就越臭。


    臭鼬噗上場後甚至沒有攻擊,光靠著這種天賦,就把對手給熏暈了。


    任何寶可夢對上臭鼬噗想要取得勝利恐怕都會有些困難。


    如果說魅力喵是能通過製定戰術就有可能擊敗的敵人,那麽和臭鼬噗對戰,依靠的就完全是訓練家和寶可夢的毅力了。


    這種臭味別說是場地上的訓練家和寶可夢,就連周圍的觀眾都能完全覆蓋住,所以想躲掉是不可能的。


    接下來的幾天裏,關嘉雯雖然沒有比賽,但都親自到現場觀摩戰鬥了,同時也記錄了一些實力比較強的訓練家和寶可夢的資料信息。


    值得一提的是,每天的比賽場數並非是維持不變的。


    第一天的淘汰賽一共進行了十場。


    當觀眾們的情緒層層遞進,開始對比賽有期待時,第二天的比賽場數就被延長了,足足有十五場。


    第三天是二十五場。


    根據時間測試,每天進行二十五場比賽就已經是一種很高強度的工作了。


    因此後麵的比賽都依照每天二十五場在進行。


    如此一來用不了多少時間,第一輪淘汰賽就徹底宣告結束了。


    五百位選手的總人數直接被消減了一半。


    這天,所有晉級選手全部來到體育館裏,重新抽取各自的場次順序。


    關嘉雯在這方麵似乎運氣一直不太好。


    一不小心抽到了第一順位。


    在後台等待時,很快對手的資料就傳到了圖鑒中。


    這一輪泡沫栗鼠的對手是迷你冰。


    圖鑒中將他歸類於[新雪寶可夢],實際上是外形很像冰淇淋的冰屬性寶可夢,而且頭比身子更大,下半身是非常規則的冰柱狀,冰柱上刻著菱形的花紋,兩側長著兩隻很小很小的小手。


    看上去萌萌噠。


    但關嘉雯不會因為對手的外表就輕視對方。


    迷你冰的上一場對戰她看過,也知曉這是一個比較依靠遠程攻擊手段戰鬥的寶可夢,對於泡沫栗鼠來說可能會稍稍有些難纏,但隻要能克服距離問題,泡沫栗鼠的勝率還是非常大的。


    “迷你冰的特性是碎裂鎧甲、冰凍之軀和雪隱三種嗎。”關嘉雯決定先從特性下手:“三種特性都很優秀啊,後麵兩種特性都需要在冰雹天氣下才能發揮作用嗎。”


    特性是一種很奇妙的東西。


    也是每隻寶可夢都具有的東西。


    這種東西更像是寶可夢天生的被動天賦,平時不會主動顯露出來,但是往往如果對寶可夢的特性不夠了解,在對戰中的細節上就很容易吃虧。


    就像迷你冰的特性。


    後麵兩個需要天氣配合,而迷你冰確實能學會冰雹絕招。


    如果迷你冰使用了冰雹,他的特性就有很大可能性是冰凍之軀和雪隱中的其中一個,前者恢複體力,後者增加閃避率。


    如果這些細節不注意,泡沫栗鼠就很有可能在攻擊時吃虧。


    正相反,如果迷你冰沒有用出冰雹絕招,那他的特性是碎裂鎧甲的可能性會相對高一些。


    碎裂鎧甲這種特性還挺克製泡沫栗鼠的。


    每次被物理招式打中後,迷你冰的防禦力就下降一些,但速度卻會大幅度提升,而且如果使用的物理招式還是連續攻擊的,那麽每一擊都會觸發這種被動效果。


    簡而言之,如果迷你冰的特性是碎裂鎧甲,泡沫栗鼠如果不能一招結束戰鬥,就有可能在不斷的交鋒中,讓迷你冰的速度越來越快,從而直接葬送掉自己所有的優勢。


    這就是非常可怕的局麵了。

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