v5結束掉第二輪的選人過後,接著繼續由rng進入第二輪的選人、


    “伊澤瑞爾”~


    見敵方v5戰隊前兩手便鎖下兩個大後期英雄,而奧恩和厄斐琉斯的前中期作戰能力其實並不強,抓住這一點,rng戰隊的教練組當即決定反其道而為之。


    放棄跟v5搶奪後期英雄,選擇轉變思路將重心放在前中期英雄的對位壓製上,這樣一來隻要己方能夠在前期打出優勢,便也就沒有了後期奧恩和厄斐琉斯這兩個英雄接管比賽這一說了、


    雖說幫助c位率先拿下強勢英雄都是很重要的,但是比起ad選手betty,中單選手cryin的實力要更勝一籌,其英雄池的深度也更為廣闊、


    加上場上的強勢ad本就不多的情況下,rng戰隊經過溝通後便決定,幫助下路ad位置先拿。


    要說厄斐琉斯是後期的爹,那麽伊澤瑞爾就是比賽前中期的爹,在厄斐琉斯裝備和傷害沒起來前,麵對一個依靠高傷害頻繁pook輸出的伊澤瑞爾是相當難受的。


    並且伊澤瑞爾還有著如同閃現的e技能,無論逃生或者追擊,都是一個絕佳的技能。


    雙方都確認好最後的下路ad位過後,開始繼續由v5戰隊進行上半段最後一輪的選人、


    “mole中路要不要幫忙拿了,不然強勢英雄被對麵拿了你可就難受了、”


    “害,吧妖姬給ban了我這個英雄誰也不怕,外麵強勢中單英雄還多的很呢,下路都選出厄斐琉斯了,錘石不拿嗎,你們下路兩個人自己保證發育就好了。”


    麵對輔助選手ppgod的再一次建議,mole還是當即選擇按兵不動,讓隊友先行選擇英雄,雖然mole的這一係列怪異行為,但眾人還是比較相信其自己內心的想法的、


    “魂鎖典獄長——錘石”~


    來到上半段的最後一輪選人過後,v5戰隊在中單選手mole的建議下,選擇搶下錘石輔助、


    多段進攻和控製技能,出完五速鞋的遊走能力,能夠幫助隊伍很快地便建立優勢,並且在後期的團戰中,錘石搭配上己方的上單英雄奧恩,有這兩個點也就意味著v5有著更多先手能力,也完全占據了主動權。


    但比起錘石的追擊能力和控製技能的機製,更讓v5更加堅定選擇他的理由是因為他的保命極致、


    在有著q技能、e技能、大招的情況下,隻要輔助錘石不主動放棄保護厄斐琉斯,對麵是很難進得了厄斐琉斯身的。


    並且搭配w技能的神級極致,護盾、逃生、配合打野進行gank都是一個不錯的選擇,而輔助錘石搭配射手厄斐琉斯也是一對經典的下路組合,強勢程度也是不言而喻。


    v5戰隊結束掉上半段最後的選人過後,隨即便開始由rng進入上半段最後一輪的選人、


    “卡牌大師——崔斯特”


    s10夏季賽版本的中單傳統法師增強後,一係列法術中單英雄熱度也再次慢慢熱了起來,中單位由原來春季賽的支援流中單和“輔助型”中單,又開始迴歸正常、


    傳統法師英雄的增強過後,中單位也是再次迴歸c位…


    “唉?中單選手cryin在目前rng其他位置基本上都是替補選手的情況下,做為隊內的主要c位和目前rng戰隊場上實力最強的選手,竟然給他拿到了一個卡牌,這一手卡牌拿的似乎有點說法啊、”


    rng之所以選擇給中單選手拿到卡牌這個英雄一開始也是有些讓人不解。


    但不了解比賽的人或者說是對英雄理解不夠的人,對於卡牌這個英雄有些少許偏見,因為在低分段這個英雄幾乎就是個線上混經驗,打團給個控製就沒其他作用的英雄、


    其實則不然,卡牌這個英雄原本在職業賽場就比較強勢,而在這個版本法術裝又增強的情況下也讓卡牌的登場率再一次給提了上來。


    其q技能擁有高額傷害的同時能夠快速將一波兵線給清理掉,隨後配合幾乎跨越全圖的大招直接支援隊友、


    紅牌群體減速、黃牌眩暈控製、藍牌傷害加成並且有著迴藍機製,多層“混線”手段,讓卡牌在線上的賴線能力極強。


    並且超遠的大招支援,讓其上一秒還在中路發育,下一秒就能夠開啟大招達到正麵戰場,因此卡牌的作用絕不僅僅隻局限於給控製、


    優勢可以利用大招追擊,劣勢可以利用大招機製來單帶偷塔,並且職業賽場上也有過不少列卡牌偷家的案例。


    前三手bp落下帷幕過後,緊接著繼續進行下半段的bp,還是由v5進行第一輪的ban人、


    在敵方野中射三路在前半段bp過程中已經確定位置,因此來到下半段的bp後v5便選擇將重心給放在上路和輔助兩個位置、


    而rng戰隊則是將重心給轉移到打野和中路身上。


    “魔法貓咪——悠米”~


    經過再三的考慮過後,v5還是決定將下半段的第一輪ban位給到輔助位的貓咪,雖然這個小家夥看上去“人畜無害”並且還是個“掛件”、


    在路人局這個英雄剛出來時,隻要己方選出貓咪這個英雄,那麽這把遊戲就已經基本上被認定是四打五了,因此在貓咪剛出來時口碑並不好,直到fpx輔助選手劉青鬆將貓咪第一次帶入職業賽場並表現出出色的發揮過後,才讓所有路人局玩家開始轉變對貓咪這個英雄的看法、


    並且之後不管在路人局或者職業賽場上都是熱門的登場英雄。


    有恢複能力,有加速手段,並且還有著大招控製技能、


    這種種buff轉移到一個人身上,那可就不止是一個掛件這麽簡單了,身上掛個貓,好比對線期多了一個大件。


    尤其是在軟輔助裝的增強過後,其線上的恢複能力,隻要ad稍微能夠操作到位便能夠輕鬆地完成殺兩個的局麵、


    並且就算在對線上打不過,憑借貓咪的恢複能力也足以讓射手在線上賴線,比不過且保證對線不死、


    貓咪的恢複和護盾能力,再配合上伊澤瑞爾線上的pook能力。

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