隨著第一場的結束,張琦帶隊最後掀翻lgd防線,但由於bp策略選擇發育打團陣容後…


    雖然最終贏得了比賽勝利,但這種把前期壓力都放在張琦的身上惹得眾人非議。


    經過幕後休息時間的新一輪bp戰術布置,v5決定吧第二場比賽節奏加快,提前進入團戰對抗階段。


    隨後鏡頭來到bp畫麵…


    這把雙方陣營選擇不變,v5依然在藍色方並優先選擇ban位。


    厄斐琉斯,奧恩,千玨…


    前三手的ban位直接向對麵宣戰,就摁打架!


    厄斐琉斯做為後期保障,上一把的比賽中遊戲進行到了三十分鍾的時候,即使己方發育最好的鐵男掉線,對麵也不一定能打的過。


    後期的藏飛輪配合大招可以直接瓦解對麵陣容…


    麵對這種後期無解的存在,萬一己方劣勢也能保證後期不被當“狗”殺。


    而ban掉千玨的原因,最重要是因為其大招能瓦解一波團戰的進攻…加上自身被動的原因,到了後期也很難被解決,既然己方想跟對麵打團,那肯定就要拿爆發類英雄。


    麵對一個能開好大招的千玨,那麽很可能一波爆發傷害將會變的毫無意義,最後還被對方形成反打~


    ban掉奧恩也很能理解,正處於“青春期”的張琦,可不想跟這種混子對線,於是便和場上副教練溝通選擇ban掉奧恩。


    “奧恩很強,但我不想玩,所以你也別想玩咯”


    v5選擇ban掉奧恩後,張琦一臉愉悅的打趣著…


    接下裏輪到lgdban位…


    選擇摁掉v5錘石、辛德拉、男槍。


    上一把錘石的幾波團戰精彩表現,直接將lgd隊內營造的優勢配合鐵男直接打破。


    辛德拉一樣做為s10大幅度加強英雄,稍微起來就很容易秒掉c位,上一把若是沒有鐵男的威懾,在中便能秒掉雙c直接贏下比賽。


    這種大殺器在對麵先手選人的情況下當然選擇提前ban掉,自己拿不到當然也不會選擇放給對麵。


    而男槍,做為效率型打野,雖然上吧沒有能夠發揮出來其優勢,但不可否認這確實是一個野區很剛的英雄…


    第一輪ban位的結束,輪到v5開始選人。


    率先鎖下ez、泰坦、盲僧。


    隨著第一輪選人結束,v5率先搶下三個前中期英雄前中期。


    “這把是對麵是要趁著上一把氣焰未消想在這把將我們直接二十分鍾“抬走”。”


    “既然對麵這把選擇跟上一把反向而行之,那我們就如他們所願,這把殺殺他們的囂張氣焰!


    lgd見這把v5選擇前期打架陣容,lgd主教練決定這把跟對麵硬磕!


    隨後鎖下、ad寒冰射手艾希、輔助機器人、中單佐伊…


    這前三手下來既為前期打架增加強度,又為後期拉扯輸出增添“色彩”。


    隻要有機器人這個英雄在,對麵就不敢輕舉妄動,而自己陣容手長的優勢,就算打不過可以進行持續pook消耗。


    “臥槽,這陣容真是有夠惡心的,對麵要是再補兩手控製那這把也太難受了”


    “嘶~這陣容確實還挺棘手,不過我雖然是個上單,但英雄的全麵性可以不比別人差”


    張琦眼看對麵選出的“惡心”陣容想搞炸己方心態也是不慌不忙的迴應著mole厭惡的表情~


    輪到v5進行第二輪ban人…


    選擇ban掉巨魔、慎


    巨魔上一把不俗的表現,若不是被張琦的鐵男強行拉迴局勢,那上吧mvp肯定是這個巨魔,依靠前期紅buff的特性讓v5打野苦叫連連。


    至於慎這個版本也沒有特別強,但是lgd上單garver這個人“苟分”和“混”的能力特別強。


    rank排位中,經常選這種團隊型英雄,就怕他清楚自己對線打不過己方張琦,然後拿這種混線英雄去幫隊伍建立優勢。


    “v5上一把鐵男的出色發揮,難道lgd不打算做一下針對或者處理嗎~”


    管澤元做在解說席上對lgd的bp發出疑問。


    開始輪到lgd最後一輪ban位。


    船長、死歌…


    似乎lgd表麵上並沒有吧鐵男上一把出色的表現放在眼裏~


    但大家都清楚,這個版本的鐵男在大多數人裏隻是打團的時候用來大招關對方主要輸出然後拖時間等外麵局勢的轉變再形成以多打少的局勢。


    而死歌做為經典草食性打野,加上在這個版本得到很大的增強,極快的刷野效率,隻需野區發育等團戰結束一個r便能收割~


    開始由v5最後兩手選人…


    上單猴子、中單妖姬~


    見對方前三手屬於pook消耗流,v5最後兩手選擇突進性英雄,整輪bp下來,似乎v5這把隻想打架。


    lgd最後兩手選人…


    鐵男、酒桶。


    隨後觀眾席發出陣陣吹口哨歡唿聲~


    好家夥,這一波反其道而行之,被張琦鐵男打敗自己猴子的gerver選擇用鐵男來打張琦的猴子。


    而酒桶同樣做為食肉性打野,在野區是不懼怕盲僧的,並且擁有不俗的開團留人技能。


    lgd陣容前期擁有一定的對線能力,跟v5陣容可以說是五五開,但到了後期優勢便很明顯偏向lgd一方。


    “好的,bp正式結束,這把v5的前期節奏進攻能不能一帆風順,讓我們跟隨鏡頭一起進入比賽畫麵~”


    隨著兩邊選人的結束,開局昊凱也是帶著相比較平靜的語氣解說著比賽。


    不得不說昊凱這種狀態解說比賽正常多了,畢竟一場比賽平均三十分鍾,昊凱進入遊戲就開始“上頭”。


    三十來分鍾的“腦充血”也是怪讓人擔心的。


    不過這不就是一個合格的氣氛組嘛~


    鏡頭隨之移向比賽場麵,這把的v5陣容前期的強度可不像上吧那樣坐以待斃,選擇出動出擊,一級便大搖大擺向野區走去。


    “這把前期對麵剛不過我們,先一起去對麵藍buff區掌握一下對方打野開局動向”


    打野選手weiwei開局便帶領隊伍向著對方藍區走去~


    v5隊內認為此時lgd應該不敢輕舉妄動,這陣容一級打團對麵是絲毫沒有優勢的。


    但v5似乎沒有意識到一個重點,對麵輔助maker選的是機器人…一級能乖乖幫打野開野,那麽他就不會選擇這個英雄了~

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