所謂僵屍的不死者,雖說在肌力、耐久力、持久力勝過路邊的一般人,但也遜於隻需累積一定經驗的冒險者,更不用說他們沒有知性。
姑且不論架起弓的士兵,冒險者的視線盯向了僅有兩具的不死者。
但是沒有動作,有什麽目的嗎,還是沒有想動的意思呢。
最終,確信了僵屍們在勉勉強強進入了有效射程的時候,在蘇卡瑪的信號下士兵們一齊將箭放出。
本來的話為了能確實命中,再多縮短一些距離會比較好吧,但是考慮到對方是僵屍的緣故,比起精度更重視次數會比較好。
不愧是對弓箭技術有自信的士兵,在這個距離還能有這相當不錯的命中準度,最多也就是十支箭裏麵有兩支射偏的程度吧,真是個不錯的失誤率。
但是,用一支箭就能擊倒的僵屍很少,即使這樣隻要能命中的話,也一定能消減對方虛假的生命。
接著二射、三射使敵人的數量順利減少。
啪嗒啪嗒的僵屍倒伏至大地,但冒險者和士兵們麵無喜色,因為到此為止都還在預料之中。
問題果然還是那兩具不死者。
一小部分的強大怪物就能單獨改變戰局。
“——動了!”
持盾和劍的不死者開始了動作,以與僵屍完全無法相較的速度朝著門的方向突進,一邊架著盾,一邊將前進路上的僵屍不在意地撞飛。
蘇卡瑪驚愕於對手超乎尋常的速度,同時下達命令。
“攻擊開始!”
魔法師的魔法一齊飛出。
其中有著以破壞力見長的魔法,果然是蘇卡瑪的同伴們所發出的火球。
飛來的火球以未知的不死者為中心炸裂開來,以將周圍的僵屍們卷入的方式綻開成巨大的火焰煙花,就算因為盾牌讓從前方而來的攻擊得到遮蔽,兇暴的火焰也能繞過它並將其吞噬。
再來是更多種類的魔法傾注在那個不死者——拿盾的那個身上。
可即使是若此也淡然自若,以宛如沒有受到一點皮毛傷的態度進行突進的“拿盾的”,對此士兵們發出嘈雜聲音。
“別驚慌!”冒險者發出聲音。
對冒險者來說是理所當然的事實,不死者就算是受到傷害它的行動也不會遲緩,不論受到多少的損傷——就算是對於生者來說是離死亡隻有一步之遙的狀態,虛偽的生命在完全消逝之前都能夠持續行動。
而且就算是有名的火球也並非無敵的魔法,隻要是有一定強度的冒險者的話也能夠忍耐一擊,強者的話多少也能夠承受住吧。
那種程度不可能消滅“拿盾的”,沒做夠這種糟糕打算的冒險者可說是失職的。
但是,有個問題。
真的是一點傷害都沒有,亦或者是受到了一定的傷害呢,無法做出判斷。
所以蘇卡瑪以銳利的眼神緊盯著。
一般來說魔法攻擊無法迴避、防禦或是以物理裝甲減輕,那件鎧甲——或者說是厚實的外皮之類,對於擁有這樣的對手能以純粹能量進行的魔法攻擊也是有效的。然而一部分的怪物有著對魔法攻擊或是屬性攻擊的防禦能力。
要不死者之中舉例的話,作為超危險存在而為人所知的骨龍就對於魔法有著完全耐性。除此之外也有的怪物能減少火焰傷害,甚至能通過攻擊作為治愈的效果。
那個不死者不見得沒有那樣的能力。
如果魔法攻擊不奏效的話,就有全麵變更作戰的必要了。
“沒問題!攻擊有效!”
發出火球的同伴大喊。
以直覺感受到攻擊產生作用,然後一個接一個的魔法師開始發出“有作用”“造成傷害了”之類的聲音。
“蘇卡瑪!那個家夥幾乎所有的魔法攻擊都有效哦!”
對於今天最佳的好消息,蘇卡瑪的內心感到鬆一口氣,也許能取勝的希望湧現出來。
“我知道了!那麽不斷攻擊下去!”
對方一點也沒有減少那驚異的速度朝這裏過來,期待能在它到達大門前就將其擊破。不如說,在沒有耐性的狀況下,承受了如此數量的魔法攻擊,那已經毫無疑問是非比尋常對手的證明了。
“真不想和那樣的家夥進行接近戰!”
如同讚同蘇卡瑪內心聲音一般,魔法再次一齊飛出。
就算多數的僵屍倒下,“拿盾的”的突進也沒能停下。
受到了幾十次的魔法攻擊,一般的不死者肯定已經被消滅了才對。蘇卡瑪的脊背一涼。
“比想象的還要強……不,強過頭了……這個、我們、真的能擊倒嗎?”
敵人並非隻有“拿盾的”,還有另一具,相似的不死者在一旁待機著。為何不動的理由完全不知道。
“那個是尤莉絲國的王牌?所以隻有兩具?還是說我們以及這座都市,隻需要那兩具就足夠了?”
脊背再次發涼。
如果尤莉絲國得到了這座都市的冒險者——最大戰力蘇卡瑪等“四武器”的情報,將確實能夠取勝的兵力派過來的話呢?那個兵力不是大多數的僵屍,而是那個“拿盾的”話?
仿佛太想要證明自己的不安隻是杞人憂天,蘇卡瑪使勁緊咬著嘴唇,忍住即將大喊出的快點擊倒。
不管是誰都是認真的全力以赴,在這之中最高位的冒險者的自己如果做出那樣的喊叫會變得如何呢?
何止是沒有任何改變,隻會讓戰意下降。
那麽現在應該是忍耐的時候吧。
蘇卡瑪向信仰的神獻上祈禱,但神並沒能給予其微笑。
也就是說城牆的一邊背陰處,魔法射線的死角。
蘇卡瑪思考著是否該從城牆上跳下逃走呢。
但是,視線捕捉到了至今尚未移動一步的另一具不死者,蘇卡瑪放棄了那個計劃。
假定另一具不死者也和“拿盾的”有著同等的機動力的情況下,肯定會在中途被那個不死者捉到。
說是絕對沒有辦法逃脫倒也不是,事先已經使用“飛行”調查過了,好像沒有除了那些不死者以外的其他部隊。
所以通過組合“飛行”和“漂浮板”的方法,或者是采用將對手引入都市內部,乘著空隙逃脫之類的方法就可以了,隻要沒有預備隊就沒有辦法阻止逃亡。
隻是,後者的情況下,需要將對手引誘到這座都市的內部,實行那個方法的情況下,要擔負著比舍棄都市還要強的罪惡感,一輩子都要悔恨不斷吧。
姑且不論架起弓的士兵,冒險者的視線盯向了僅有兩具的不死者。
但是沒有動作,有什麽目的嗎,還是沒有想動的意思呢。
最終,確信了僵屍們在勉勉強強進入了有效射程的時候,在蘇卡瑪的信號下士兵們一齊將箭放出。
本來的話為了能確實命中,再多縮短一些距離會比較好吧,但是考慮到對方是僵屍的緣故,比起精度更重視次數會比較好。
不愧是對弓箭技術有自信的士兵,在這個距離還能有這相當不錯的命中準度,最多也就是十支箭裏麵有兩支射偏的程度吧,真是個不錯的失誤率。
但是,用一支箭就能擊倒的僵屍很少,即使這樣隻要能命中的話,也一定能消減對方虛假的生命。
接著二射、三射使敵人的數量順利減少。
啪嗒啪嗒的僵屍倒伏至大地,但冒險者和士兵們麵無喜色,因為到此為止都還在預料之中。
問題果然還是那兩具不死者。
一小部分的強大怪物就能單獨改變戰局。
“——動了!”
持盾和劍的不死者開始了動作,以與僵屍完全無法相較的速度朝著門的方向突進,一邊架著盾,一邊將前進路上的僵屍不在意地撞飛。
蘇卡瑪驚愕於對手超乎尋常的速度,同時下達命令。
“攻擊開始!”
魔法師的魔法一齊飛出。
其中有著以破壞力見長的魔法,果然是蘇卡瑪的同伴們所發出的火球。
飛來的火球以未知的不死者為中心炸裂開來,以將周圍的僵屍們卷入的方式綻開成巨大的火焰煙花,就算因為盾牌讓從前方而來的攻擊得到遮蔽,兇暴的火焰也能繞過它並將其吞噬。
再來是更多種類的魔法傾注在那個不死者——拿盾的那個身上。
可即使是若此也淡然自若,以宛如沒有受到一點皮毛傷的態度進行突進的“拿盾的”,對此士兵們發出嘈雜聲音。
“別驚慌!”冒險者發出聲音。
對冒險者來說是理所當然的事實,不死者就算是受到傷害它的行動也不會遲緩,不論受到多少的損傷——就算是對於生者來說是離死亡隻有一步之遙的狀態,虛偽的生命在完全消逝之前都能夠持續行動。
而且就算是有名的火球也並非無敵的魔法,隻要是有一定強度的冒險者的話也能夠忍耐一擊,強者的話多少也能夠承受住吧。
那種程度不可能消滅“拿盾的”,沒做夠這種糟糕打算的冒險者可說是失職的。
但是,有個問題。
真的是一點傷害都沒有,亦或者是受到了一定的傷害呢,無法做出判斷。
所以蘇卡瑪以銳利的眼神緊盯著。
一般來說魔法攻擊無法迴避、防禦或是以物理裝甲減輕,那件鎧甲——或者說是厚實的外皮之類,對於擁有這樣的對手能以純粹能量進行的魔法攻擊也是有效的。然而一部分的怪物有著對魔法攻擊或是屬性攻擊的防禦能力。
要不死者之中舉例的話,作為超危險存在而為人所知的骨龍就對於魔法有著完全耐性。除此之外也有的怪物能減少火焰傷害,甚至能通過攻擊作為治愈的效果。
那個不死者不見得沒有那樣的能力。
如果魔法攻擊不奏效的話,就有全麵變更作戰的必要了。
“沒問題!攻擊有效!”
發出火球的同伴大喊。
以直覺感受到攻擊產生作用,然後一個接一個的魔法師開始發出“有作用”“造成傷害了”之類的聲音。
“蘇卡瑪!那個家夥幾乎所有的魔法攻擊都有效哦!”
對於今天最佳的好消息,蘇卡瑪的內心感到鬆一口氣,也許能取勝的希望湧現出來。
“我知道了!那麽不斷攻擊下去!”
對方一點也沒有減少那驚異的速度朝這裏過來,期待能在它到達大門前就將其擊破。不如說,在沒有耐性的狀況下,承受了如此數量的魔法攻擊,那已經毫無疑問是非比尋常對手的證明了。
“真不想和那樣的家夥進行接近戰!”
如同讚同蘇卡瑪內心聲音一般,魔法再次一齊飛出。
就算多數的僵屍倒下,“拿盾的”的突進也沒能停下。
受到了幾十次的魔法攻擊,一般的不死者肯定已經被消滅了才對。蘇卡瑪的脊背一涼。
“比想象的還要強……不,強過頭了……這個、我們、真的能擊倒嗎?”
敵人並非隻有“拿盾的”,還有另一具,相似的不死者在一旁待機著。為何不動的理由完全不知道。
“那個是尤莉絲國的王牌?所以隻有兩具?還是說我們以及這座都市,隻需要那兩具就足夠了?”
脊背再次發涼。
如果尤莉絲國得到了這座都市的冒險者——最大戰力蘇卡瑪等“四武器”的情報,將確實能夠取勝的兵力派過來的話呢?那個兵力不是大多數的僵屍,而是那個“拿盾的”話?
仿佛太想要證明自己的不安隻是杞人憂天,蘇卡瑪使勁緊咬著嘴唇,忍住即將大喊出的快點擊倒。
不管是誰都是認真的全力以赴,在這之中最高位的冒險者的自己如果做出那樣的喊叫會變得如何呢?
何止是沒有任何改變,隻會讓戰意下降。
那麽現在應該是忍耐的時候吧。
蘇卡瑪向信仰的神獻上祈禱,但神並沒能給予其微笑。
也就是說城牆的一邊背陰處,魔法射線的死角。
蘇卡瑪思考著是否該從城牆上跳下逃走呢。
但是,視線捕捉到了至今尚未移動一步的另一具不死者,蘇卡瑪放棄了那個計劃。
假定另一具不死者也和“拿盾的”有著同等的機動力的情況下,肯定會在中途被那個不死者捉到。
說是絕對沒有辦法逃脫倒也不是,事先已經使用“飛行”調查過了,好像沒有除了那些不死者以外的其他部隊。
所以通過組合“飛行”和“漂浮板”的方法,或者是采用將對手引入都市內部,乘著空隙逃脫之類的方法就可以了,隻要沒有預備隊就沒有辦法阻止逃亡。
隻是,後者的情況下,需要將對手引誘到這座都市的內部,實行那個方法的情況下,要擔負著比舍棄都市還要強的罪惡感,一輩子都要悔恨不斷吧。