把艾莉留在製造出來的要塞,勞爾盯著凱提尼亞斯山,那座幾乎沒有草木的禿山,差不多也是切換思維了。


    最初的問題是該怎樣調查這座都市裏的居民們前往的目的地。


    如果使用“飛行”從上空觀察,能弄明白什麽的幾率很高。隻是如果地麵有敵人的話,浮在什麽都沒的空間的人與在地上的人哪邊會被先發現簡直顯而易見。雖然有與“完全不可知化”並用的手段,不過勞爾因為某個理由判斷那是步壞棋。


    “踏踏實實去幹才是最好的。”


    雖然沒有敵人的話應該以“飛行”從上空探索,不勞爾確信在那裏存在著強大的敵人。


    當然,雖然不敢保證至今為止收集的所有情報都是真的,但擁有智慧的存在居於這些事的幕後是肯定的事。


    這次的最低達成目標並非是打倒那個敵人,而是把艾莉和她的雙親從不死者化中拯救出來,最高的目標是把艾莉國家的所有居民恢複原狀。


    並非是能通過交涉而想辦法談得攏的對手的可能性高得討厭,畢竟造成了如此的損失,至少也應該是與勞爾一樣對他人沒有愛的存在。


    那麽,考慮到進行交易的話,說不定會有微小的可能性。那種情況,對麵會提出怎樣的條件是個問題。


    首先是不覺得它會希望要財寶之類的實質事求。畢竟如果他想要那些的話,既然把整個都市全部不死者化而且能對其命令,那隻要把所有財物送過來就好。隻是,那個都市裏值錢的東西全都被丟下了。


    那麽在勝利了的情況下要求它以性命來交換又如何?


    “那種事做得到嗎?是能放水到某種程度去戰鬥的對手嗎?”


    勞爾在腦中幾乎將對手認定了是與自己同等的存在。不,甚至連對手比自己還強也假想到了。


    隻是,難以想象是比自己壓倒性強大的存在。


    在這旅行的五年之中收集了各種強者的情報,雖然從不少足智多謀者口中以金錢或者力量得到了情報,不過那些了解這個世界的人們異口同聲所說的,被稱為最強的果然還是被稱為龍王的存在。事實上,也已經確認過其中的一頭有著與自己同等的戰鬥力了。


    隻是,並不能說它遠遠強於自己。


    那麽即使與此地的敵人——哪怕是龍王戰鬥,也應該可以用戰略和戰術來獲得勝利的才是。


    “隻是,我覺得前往的地方是敵人的據點,那樣對麵就有地利了,接著……會是場賭博吧。”


    當然,這些都是建立在身為僵屍化開端的罪魁禍首能夠把讓人們恢複原狀,又或者是知道那種方法的前提上的。


    如果不是那種情況——


    “就讓其為自己的愚蠢付出代價吧。”


    勞爾改變了武裝。


    收起了以前獲得的裝備,隻穿上從“深淵之軀”奪來的裝備,除了左手上的一枚戒指。


    然後在脖子上戴上“深淵之軀”的標識,以及封入了某種魔法的水晶。


    老實說,和直到剛才為止的勞爾相比,現在的他變得脆了許多。能力值的補正和防禦力的大幅下降自不用說,抗性構成的破綻多了不少。


    雖然姑且有著與等級對應的生命值,不過不能過於自信。而且也不可以受到可能會被一擊殺死的攻擊。


    “還有一招,要怎麽做?就在到達目的地之前再稍微做點準備吧。”


    勞爾向艾莉發出“訊息”,告知她應該會再多花點時間。


    之後,向著目的地進行傳送。


    那麽做花了不少時間,結束了所有準備的勞爾迴到了原先的地方,以“飛行”開始移動。用不怎麽遠離地麵的方式,感覺像滑行一樣的方式向山前進,並同時在腦中構思著戰略。


    偶爾會有掉落的骨頭告知通往目的地的正確道路。雖然那是粉碎而且已經風化了的骨頭,不過即使是那樣在這座禿山也很顯眼就是了。


    沒有什麽跟蹤技能的勞爾跟著能明確分清的痕跡向山上攀登著,就如同骨頭們也想向把自己變成這個樣子的對手複仇似的引導著勞爾。


    完全沒有迷路地登上了山,不久——


    “啊啊,到了。”


    不死者感知的技能就像是類似全方位雷達的東西,在那個雷達上亮起了一個光點。


    勞爾瞪著那個方位。


    “就在那裏嗎?造成這一切的元兇。”


    這個技能充其量隻能感知不死者的存在,並無法明白其真正身分或是擁有的能力為何。雖然頂多隻是推測,但將那個都市裏的居民變成僵屍後,又將他們帶到那兒的東西,應該就在那裏沒錯才對。


    對自己施加了“飛行”的勞爾在前進了一步的距離後,便嘎然而止,動也不動。


    盡管是不會有表情變化的臉孔,如果是艾莉的話或許可能看得出來,但勞爾的表情卻僵硬了起來。


    因為雖然隻前進了一步的距離,不死者的反應卻急速增加了。


    “這是怎麽迴事……”


    由於光點過度的增加,而且在同一個位置上彼此重迭的緣故,看起來宛如一團巨大的光團。


    勞爾站在原地,瞪視著前方。因為是有很多岩石突出的地形之故,從他所在的位置,視線沒有辦法通向光團的所在地。


    “將僵屍們聚集、拘束在一起,然後是在做什麽事嗎?……怎麽辦?果然還是該先派隻僵屍過去,弄清楚對手的真麵目後再考慮之後的事嗎?可是……”


    這樣會有個問題。


    假如,對方擁有相當高度的理性或者是魔法知識的話,這樣的舉動會是下策。而且,勞爾哼地一聲笑了出來。事到如今,還在想什麽,勞爾如此嘲笑自己。


    勞爾解除了“飛行”,開始行走。


    就算不解除“飛行”,勞爾的魔力迴複量也不會受到影響。然而維持“飛行”魔法的持續,有可能會導致在使用其他魔法時,魔力迴複量因此而變成負的。更何況,若讓對手看見自己手裏有“飛行”魔法這張牌,使得事情朝不利的方向發展的可能性,也非納入考慮不可。


    勞爾繼續行走。


    一步又一步,每走一步,勞爾都感到不死者反應在逐漸變大。


    “啊啊,雖然沒什麽理由,但我大概可以預測到是什麽了。”


    勞爾如此自言自語道。在遊戲裏也有與勞爾心中所想象模樣相同的不死者,但那個不死者隻會顯示出個體的反應而已。


    “那麽虛偽情報?生命,虛偽情報?魔力。”


    勞爾對自己施加了兩種魔法。


    接著他將思考切換到了戰鬥模式。


    不。


    切換為pk模式。


    目的地的地形,開闊地令人驚訝。山麵的一角變得異常的平整,而且一直擴展開來,不論長寬應該都超過了兩公裏以上吧,這應該不可能是自然現象所產生的奇跡才對。


    這毫無疑問是由魔法的力量所造成的。

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