暫且先把這個問題擱置一旁,勞爾發動了魔法。首先是“訊息”。無論是尤拉還是其他的誰,總是先試著和其他人取得聯絡再說。
然後過了會兒,他嘀咕道。
“聯係不上嗎……”
聯絡不上其他人,也無法登出,簡直就像被囚禁在了這片空間一樣。
“那接下來……就試著探查周圍的情況吧,來收集情報吧,那就用——”
遠程透視。
做出魔法的感覺器官,讓其在空中漂浮。
這是一場賭注。如果是可以看破透明化的不死者就麻煩了,要是對方連探知妨礙或是對情報收集魔法的反擊手段都有就要更糟了。
可然後勞爾卻感到一陣困惑。
“這是什麽啊……”
完全和以前不同的景象。在以前的話,用“遠程透視”會在視野的角落出現的一個畫麵。畫麵的大小可以縮放,但基本還是以不同畫麵的形式出現的。
然而現在卻不同。
彷佛有另一個視野同時展開一樣。
該說是奇妙還是奇怪的感覺,但也不是說有什麽問題。可以自然而然,如同平常一樣的操作,甚至覺得好像是自己完全改變了一樣。
勞爾無視自己略微的混亂,用“遠程透視”捕捉到了不死者的身影。
男人以感覺不到知性的一瘸一拐的步伐走著。
睜開的眼皮下是渾濁的雙眸,也沒有眨眼的跡象。
看起來不像是高等級不死者的樣子。倒不如說是低位的——類似僵屍的存在。隻是,僵屍的外觀一般都很獵奇才是,這個不死者卻並非如此。並沒有什麽嚴重的損傷或是腐敗的樣子,就像是是一具幹淨的屍體動起來了一樣。
“這是什麽啊……?”
勞爾搖了搖頭。
雖然搞清楚這些也很重要,但現在的當務之急是把握周圍的情況。得先確保自身安全才行,死了以後是會從神殿複活呢,還是說就這樣結束了呢。
勞爾讓由魔法做出的眼睛從男性僵屍的眼前飄過。
沒有反應。
男人還是拖著步伐前進著。
“看不見……可以確定是僵屍了嗎?”
目送看男性離開,勞爾讓“遠程透視”沿著街道前進。
一路上遭遇了不下十餘具不死者,而無論哪具都是同樣的僵屍。
“不過,還真多呢。”
在房屋中兜著圈子的,徘徊在街頭的。
看起來整座都市都被不死者支配了的樣子。
但話雖如此,在遊戲中這也並非什麽稀奇的事。事實上,也存在著好幾座以被不死者支配的都市為背景的地下城。這其中更有擊倒boss後,能將其作為公會據點的場所。雖然勞爾並沒有去過,但上傳的視頻卻是一座鳥語花香的漂亮都市。
並沒有花多少時間,勞爾便完成了對周邊的探索。
所收獲的情報則隻有,這裏並沒有僵屍以外的其他不死者。以及周圍完全化作了廢墟並沒有生者幸存,這兩點而已。
勞爾“唿”地歎了口氣,解除了“遠程透視”和“完全不可知化”。
還想著要是有敵人的話該怎麽辦才好呢,看樣子是杞人憂天了。而且視情況而定,哪怕舉起雙手也要與對方接觸,以此來獲取情報的可能也不是沒有。
深思熟慮了一番的勞爾,在確認傳送能夠正常發動後,決定離開廢屋去街區。雖然不敢確信自己的力量到什麽程度,但要是可以使出與往常一樣的強度的技能的話,就沒有任何問題。不,就算情況再糟糕應該也是能夠逃得掉的。
可能的話,想要殺掉一具僵屍來確認自己的強度,但那樣做太危險了。
雖然是以常識為基準來考慮的,但像僵屍這類知性很低的不死者感知能力很差,因此不會主動發起攻擊。但我方要是主動發起攻擊可就不一樣了,甚至周圍的僵屍也會一齊呈現敵對反應。然後經過多次連鎖,最終整座廢墟的不死者都會將勞爾視作攻擊對象。
為此像這種吃力不討好增加敵人的做法終究隻是最終手段,眼下還是該以收集情報為優先才對。
勞爾離開了廢屋。
最初的一步心跳的很快,需要相當的勇氣。可最先遭遇的僵屍並沒有采取敵對行動,而是仿佛什麽都沒有發生似的從勞爾身旁離開了。
勞爾覺得有點奇怪,就算僵屍感知再怎麽差,也不可能對自己這樣一個大活人視而不見吧?
算了,先不管這些。
以周圍的街道為中心展開調查,並得出了結論。
首先,這裏的文明程度並不高。完全看不到電器之類的東西,用灰泥和形狀不一的磚塊所砌成的建築式樣也不像現代會有的。電線倒是有可能埋在地裏,但這樣的話還是一樣完全沒法生活。
仍然無法理解現狀的勞爾走在大街上。
“總之也隻能繼續收集情報了。”
該說不愧是大道嗎,徘徊著的僵屍數量一下子激增了。
為了不撞上僵屍,勞爾再次發動了“飛行”在稍高的位置移動著。
看上去大概是這個城市的主要道路,筆直看去的話能看到敞開著的大門。
反方向則是氣派的城堡,是因為建造方法不同嗎,和剛剛的廢屋相比並沒有看到那麽嚴重的破損。
“近看的話,應該也會有劣化導致的破損才是。會劣化的話應該認為這座被長時間的放棄了比較妥當嗎……這個地方的人連僵屍都打不過嗎?還是說像那種常有僵屍電影一樣,活人基本都死光了?”
就連最弱不死者的僵屍都打不過嗎。還是說與平常的僵屍不同,這裏的僵屍非常強呢。
必須盡早解明這兩個問題。
就在思索著發生在這座都市的僵屍騷動及其原因的勞爾,忽然注意到了一個反應。
“什麽?”
周圍成群的不死者反應當中,有一個反應正逐漸離自己遠去。
“這是?”
不是僵屍的移動速度,勞爾眯起了眼睛。
“活人?不會讓你逃走的哦,情報源。”
身體輕飄飄的浮在半空中。從對方毫無躊躇的動作來看,應該對於都市的構造相當熟悉吧,但是用“飛行”的話地形什麽的根本沒有意義。
從空中一直線追去的勞爾捕捉到了一個身影。
穿著戴帽披風的小個人影數次迴頭——向著剛才勞爾所在的方向——在狹窄的道路上狂奔著。
“用支配型道具……不行,那是最後手段。而且說到底,也不一定支配得了。”
由於支配道具被劃分為攻擊性行動。如果眼前的人影和僵屍是聯係在一起的話,很有可能會與整座都市的僵屍為敵。雖然如果是活人的話就沒有必要擔心了,但那樣的話反而會與更危險的對手為敵吧。
然後過了會兒,他嘀咕道。
“聯係不上嗎……”
聯絡不上其他人,也無法登出,簡直就像被囚禁在了這片空間一樣。
“那接下來……就試著探查周圍的情況吧,來收集情報吧,那就用——”
遠程透視。
做出魔法的感覺器官,讓其在空中漂浮。
這是一場賭注。如果是可以看破透明化的不死者就麻煩了,要是對方連探知妨礙或是對情報收集魔法的反擊手段都有就要更糟了。
可然後勞爾卻感到一陣困惑。
“這是什麽啊……”
完全和以前不同的景象。在以前的話,用“遠程透視”會在視野的角落出現的一個畫麵。畫麵的大小可以縮放,但基本還是以不同畫麵的形式出現的。
然而現在卻不同。
彷佛有另一個視野同時展開一樣。
該說是奇妙還是奇怪的感覺,但也不是說有什麽問題。可以自然而然,如同平常一樣的操作,甚至覺得好像是自己完全改變了一樣。
勞爾無視自己略微的混亂,用“遠程透視”捕捉到了不死者的身影。
男人以感覺不到知性的一瘸一拐的步伐走著。
睜開的眼皮下是渾濁的雙眸,也沒有眨眼的跡象。
看起來不像是高等級不死者的樣子。倒不如說是低位的——類似僵屍的存在。隻是,僵屍的外觀一般都很獵奇才是,這個不死者卻並非如此。並沒有什麽嚴重的損傷或是腐敗的樣子,就像是是一具幹淨的屍體動起來了一樣。
“這是什麽啊……?”
勞爾搖了搖頭。
雖然搞清楚這些也很重要,但現在的當務之急是把握周圍的情況。得先確保自身安全才行,死了以後是會從神殿複活呢,還是說就這樣結束了呢。
勞爾讓由魔法做出的眼睛從男性僵屍的眼前飄過。
沒有反應。
男人還是拖著步伐前進著。
“看不見……可以確定是僵屍了嗎?”
目送看男性離開,勞爾讓“遠程透視”沿著街道前進。
一路上遭遇了不下十餘具不死者,而無論哪具都是同樣的僵屍。
“不過,還真多呢。”
在房屋中兜著圈子的,徘徊在街頭的。
看起來整座都市都被不死者支配了的樣子。
但話雖如此,在遊戲中這也並非什麽稀奇的事。事實上,也存在著好幾座以被不死者支配的都市為背景的地下城。這其中更有擊倒boss後,能將其作為公會據點的場所。雖然勞爾並沒有去過,但上傳的視頻卻是一座鳥語花香的漂亮都市。
並沒有花多少時間,勞爾便完成了對周邊的探索。
所收獲的情報則隻有,這裏並沒有僵屍以外的其他不死者。以及周圍完全化作了廢墟並沒有生者幸存,這兩點而已。
勞爾“唿”地歎了口氣,解除了“遠程透視”和“完全不可知化”。
還想著要是有敵人的話該怎麽辦才好呢,看樣子是杞人憂天了。而且視情況而定,哪怕舉起雙手也要與對方接觸,以此來獲取情報的可能也不是沒有。
深思熟慮了一番的勞爾,在確認傳送能夠正常發動後,決定離開廢屋去街區。雖然不敢確信自己的力量到什麽程度,但要是可以使出與往常一樣的強度的技能的話,就沒有任何問題。不,就算情況再糟糕應該也是能夠逃得掉的。
可能的話,想要殺掉一具僵屍來確認自己的強度,但那樣做太危險了。
雖然是以常識為基準來考慮的,但像僵屍這類知性很低的不死者感知能力很差,因此不會主動發起攻擊。但我方要是主動發起攻擊可就不一樣了,甚至周圍的僵屍也會一齊呈現敵對反應。然後經過多次連鎖,最終整座廢墟的不死者都會將勞爾視作攻擊對象。
為此像這種吃力不討好增加敵人的做法終究隻是最終手段,眼下還是該以收集情報為優先才對。
勞爾離開了廢屋。
最初的一步心跳的很快,需要相當的勇氣。可最先遭遇的僵屍並沒有采取敵對行動,而是仿佛什麽都沒有發生似的從勞爾身旁離開了。
勞爾覺得有點奇怪,就算僵屍感知再怎麽差,也不可能對自己這樣一個大活人視而不見吧?
算了,先不管這些。
以周圍的街道為中心展開調查,並得出了結論。
首先,這裏的文明程度並不高。完全看不到電器之類的東西,用灰泥和形狀不一的磚塊所砌成的建築式樣也不像現代會有的。電線倒是有可能埋在地裏,但這樣的話還是一樣完全沒法生活。
仍然無法理解現狀的勞爾走在大街上。
“總之也隻能繼續收集情報了。”
該說不愧是大道嗎,徘徊著的僵屍數量一下子激增了。
為了不撞上僵屍,勞爾再次發動了“飛行”在稍高的位置移動著。
看上去大概是這個城市的主要道路,筆直看去的話能看到敞開著的大門。
反方向則是氣派的城堡,是因為建造方法不同嗎,和剛剛的廢屋相比並沒有看到那麽嚴重的破損。
“近看的話,應該也會有劣化導致的破損才是。會劣化的話應該認為這座被長時間的放棄了比較妥當嗎……這個地方的人連僵屍都打不過嗎?還是說像那種常有僵屍電影一樣,活人基本都死光了?”
就連最弱不死者的僵屍都打不過嗎。還是說與平常的僵屍不同,這裏的僵屍非常強呢。
必須盡早解明這兩個問題。
就在思索著發生在這座都市的僵屍騷動及其原因的勞爾,忽然注意到了一個反應。
“什麽?”
周圍成群的不死者反應當中,有一個反應正逐漸離自己遠去。
“這是?”
不是僵屍的移動速度,勞爾眯起了眼睛。
“活人?不會讓你逃走的哦,情報源。”
身體輕飄飄的浮在半空中。從對方毫無躊躇的動作來看,應該對於都市的構造相當熟悉吧,但是用“飛行”的話地形什麽的根本沒有意義。
從空中一直線追去的勞爾捕捉到了一個身影。
穿著戴帽披風的小個人影數次迴頭——向著剛才勞爾所在的方向——在狹窄的道路上狂奔著。
“用支配型道具……不行,那是最後手段。而且說到底,也不一定支配得了。”
由於支配道具被劃分為攻擊性行動。如果眼前的人影和僵屍是聯係在一起的話,很有可能會與整座都市的僵屍為敵。雖然如果是活人的話就沒有必要擔心了,但那樣的話反而會與更危險的對手為敵吧。