標簽任務打開了東方紅月的新世界大門。


    於是一連十幾天,除了【門派奪書】活動外。


    東方紅月每天都在副本與刷標簽任務中,來迴奔波。


    當然,東方教主的刷經驗方式,很快就在玩家之中流傳開來,引得其他玩家紛紛爭相模仿。


    但有一點,他們卻模仿不來。


    那就是東方教主的效率與人氣!


    南陽城刷惡標簽的玩家,幾乎都成為了東方教主的工具人。


    他們的任務,便是與npc互動,爭取到領取標簽任務的機會。


    他們成功領取到任務之後,就會跑去北門,等東方教主入隊。


    而東方教主最多隻需要十幾分鍾時間,便能帶領隊伍完成任務。


    如此效率是其他玩家學不來的。


    而不出名的玩家,更沒有隊長願意組隊帶他們共享獎勵。


    “叮!是否突破到第二十層境界?”


    由於刷標簽任務效率實在太快,閱曆值漲的非常快。


    不知不覺間,東方紅月的實力境界,就已經達到了第十九層滿經驗。


    第十九層要升級到第二十層,前置突破條件是完成一次【百年一現】任務。


    不過,早在十幾天前。


    李太白的新手大禮包任務,東方紅月一行人便完成了這個前置條件。


    別說百年一現難度。


    李太白的新手大禮包任務,最後的等級可是千年一遇!


    所以即便突破條件是千年一遇,東方紅月也達到了要求。


    “是!”


    “全服公告:玩家東方不敗全服第一位突破到第三重造化境界,特此獎勵【造化果】一枚。”


    第二十層實力【登峰造極】,原來就是第三重造化境界啊。


    造化境界提升後,氣血值的加層比例再度改變。


    僅僅隻是從第十九層升級到第二十層,氣血值就憑空多出每點根骨+5點的氣血上限。


    如此算來,應該是每十層小境界,便會提升一重造化境界。


    熟悉的【造化果】獎勵,東方紅月沒有一絲猶豫,就將其吞服。


    “叮!恭喜你開啟【少陽經】。”


    第四條經脈被開拓出來,東方紅月無比激動。


    現階段大部分玩家都還僅有【大足經】和【小足經】。


    而東方紅月卻開拓了【太陽經】和【少陽經】。


    用剩餘的閱曆值將【少陽經】一層修滿。根骨+5,靈敏+5,屬性又強大一絲。


    再接著,東方紅月一咬牙。


    打開了交易平台,花了13萬人民幣購買了一枚奇珍。


    順利的將【少陽經】突破到第二層,根骨+10,靈敏+10。


    可惜,經脈一層升二層消耗的閱曆值很少,但二層升第三層的閱曆值消耗,就誇張的漲了二十倍不止。


    現階段,閱曆值用來提升實力境界才最劃算,提升經脈等級,目前完全沒有必要。


    【登峰造極】!


    官方目前正在為第二屆【華山論劍】造勢。


    第二屆華山論劍,將不會采取第一屆公平決鬥的設定。


    而是,由玩家真實的遊戲數據,導入到比賽場中。


    打開實力排行榜。


    東方不敗以第二十層境界遙遙領先普通玩家。


    第二名葉青青,不過才第十七層境界【爐火純青】。


    第三名李太白,也才第十六層境界【武學奇才】。


    至於排行榜上,餘下的九十六名玩家。


    眼前皆是在第十五層境界【傲視一方】。


    鬼知道這十幾天時間裏麵,東方不敗刷了多少個標簽任務。


    不過,他的惡魔值已經達到了點。


    成功的獲得了【惡】標簽的第三個稱號【罪大惡極】。


    特殊稱號【罪大惡極】:無須佩戴生效,【俠】標簽目標造成的傷害結果減免3%。


    當玩家標簽達到第三個稱號的時候。


    敵對標簽的玩家,即便不使用觀察功能,也能在目標的頭上看到稱號牌。


    比如【惡】標簽的玩家,能看到【行俠仗義】或以上的【俠】標簽稱號牌。


    又比如【俠】標簽玩家視角裏,能看到【罪大惡極】或以上的【惡】標簽稱號牌。


    比如一來,是否是敵對玩家,將會一目了然。


    擊殺敵對稱號牌玩家,不僅僅能收獲大量的本陣營積分,同時還會獲得陣營威望值。


    當玩家的威望值,達到一定程度後。


    即可以參與到,如【武林盟主】【三界魔尊】等《江湖》地位的爭奪中。


    並且,陣營威望值越高,同陣營的npc,對玩家的態度便會越恭敬。


    在全服公告結束不久,東方紅月還處在興奮之中時。


    係統的更新公告,接著在玩家們的耳邊響起。


    第一位第三重造化境界的玩家出現,觸發了版本的更新條件!


    《江湖》的第三章資料片《人在江湖》正式開放。


    隨後,官網將更新的內容,公布了出來:


    一:增加修煉功能。


    玩家下線前,可啟用修煉功能,將角色放置到修煉場景之中。


    更新後,遊戲將會刷新【風水寶地】。


    位於【風水寶地】修煉對應屬性武學,可提升10%的修行速度。


    【風水寶地】分為【金】【木】【水】【土】【火】五類。


    溫馨提示:離線修煉隻適用於增加武學熟練度。


    修煉功能開啟後,玩家下線角色將處於閉關狀態,停留在遊戲中,其他玩家可攻擊閉關狀態角色,角色死亡正常懲罰。(溫馨提示:請玩家自行斟酌離線修煉場景是否安全。)


    二:增加五行設定。


    增加人物、防具、武器、武學、技能以及物品的五行屬性。


    五行相生相克,克製關係請玩家自行在遊戲中摸索。


    三:硬件更新。


    本次遊戲更新持續七天。


    期間遊戲公司將主動聯係玩家,上門為玩家免費更換新的遊戲生態艙。


    四:軟件更新。


    遊戲更新後,《江湖》內的時間流速,將與現實世界達成3:1。(即:現實中過去1小時,遊戲中將會過去3個小時。)


    溫馨提示:遊戲中係統界麵顯示的時間,為現實世界時間;係統功能欄內,將會新增遊戲時間界麵。


    五:陣營更新。


    更新後,不同陣營的玩家,將不可組隊。(溫馨提示:中立陣營玩家可與【俠】【魔】玩家正常組隊不受影響。)


    更新後,擊殺不同陣營的玩家,將會獲得包括江湖閱曆值在內的一切獎勵。


    溫馨提示:擊殺不同陣營的玩家或npc,將會和野怪的獎勵相同。


    溫馨提示:擊殺中立玩家或npc,除不會獲得陣營積分與陣營威望之外,獲得的獎勵與異陣營相同。


    六:新資料片預告。


    《人在江湖》的後續篇章,將會解除門派保護。


    後續篇章,門派可被滅門,門派武學亦可落在他派手中。


    看完更新,東方紅月驚出一身冷汗。


    雖然,從《暗流湧動》更新出現,東方紅月就知道,《江湖》接下來的走向。


    遊戲公司強行將玩家分離成兩派,讓不同陣營的玩家相互敵對。


    但是,等到《人在江湖》的資料片公布出來,東方紅月依然忍不住感歎【天龍】公司的魄力。


    正如資料片的名字《人在江湖》一樣。


    今後玩家真的可能身不由己!


    擊殺敵對玩家,居然還能獲得獎勵。


    特麽的與野怪一樣,也就是說還能爆裝備出來!


    這個爆裝備的意思,可不是從敵人身上掉落出來的裝備。


    而是係統掉落出來的裝備!


    臥槽!


    以前的野怪,都是狼啊虎啊等各類獸形怪物。


    以後,每一名敵對玩家,都將是“野怪”。


    就算你不主動去招惹敵對玩家。


    可保不齊,人家會主動將你當作“野怪”給擊殺了。


    而這一次更新,首次出現了後續更新預告。


    通過預告中的內容不難分析,將來兩方陣營將會徹底決裂。


    現目前的門派,誰也不能獨善其中,誰都有可能麵臨被其他門派滅門的危險!


    《人在江湖》是因為東方不敗突破第二十層境界觸發。


    那麽後續的資料片,很可能就是玩家突破到第三十層境界,達到【一代宗師】的時候開啟!


    因為玩家達到【一代宗師】境界,便能使用【開宗令】,創建由玩家建立主導的門派。


    而且,預告中還說了一句,門派武學可落入他派手中,實在耐人尋味。


    所以,這意味著,遊戲公司其實是鼓勵玩家,去挑起門派之間的戰鬥。


    真真正正的人在江湖身不由己,有江湖的內味了!


    看完更新資料後,東方紅月登上論壇。


    準備看一下其他玩家對遊戲公司,強行讓兩陣營玩家敵對的反應。


    可東方紅月登上論壇一看。


    玩家們關注的重點,全都在時間流速的那一條更新上麵。


    無數玩家吹捧,那將是能改變人類的一條更新內容!


    “難道是我的問題?”


    東方紅月忍不住吐槽道。


    難道隻有我在關心遊戲內容的問題嗎?


    為什麽你們都在關注,那個什麽時間流速的問題啊……

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