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從最開始的時候,魂無邪就未曾有過,要和戰狂公會認真聯手的心思。
第三修羅軍,就目前而言,依舊是屬於修羅殿的人。
而修羅殿有不少玩家,包括一些高層玩家,是出自於大夏龍雀公會。
他們對於大夏龍雀公會,還是保留有一些感情的,他們可以坐視大夏龍雀的沒落,甚至對著大夏龍雀落井下石,但不能忍受外人對大夏龍雀的攻擊。
因此,修羅殿對於戰狂公會的方針,不去砍你一刀就不錯了,結盟什麽的自然是不可能的。
第三修羅軍的玩家,雖然獨立於修羅殿之外,且其中的大多數人,和舊大夏龍雀公會沒有什麽關係,但不至於違背總殿的大意願。
真實的情況,魂無邪一直是有要對付戰狂公會的想法。
經過火樹銀花的提醒,林塵突然想到,在之前魂無邪聯係他,想要邀請他加入第三修羅軍的時候,就隱約和他透露出這麽一個信息。
所以魂無邪,故意給唯我獨尊畫了一張大餅,看著十分的香甜誘人,而使得唯我獨尊在內心忍不住膨脹。
但他沒有告訴唯我獨尊,並不是每一個會畫大餅的,都能夠把真正的大餅給做出來,或者隻能做出黑暗的大餅。
低調,本來就不符合,唯我獨尊這個人的個性。
他忍了好一段時間,終於在魂無邪的糊弄下,中止了他們原先所定製的,先低調發展一段時間的計劃。
決定將整個公會,迴歸於高調,要就讓所有的白雲城玩家知道,戰狂公會是白雲城區域的霸主。
先是欺壓著幾個小公會,宣泄著戰狂公會的霸道,小公會自然是敢怒不敢言。
然後,他始終惦記著林塵給他們帶來的恥辱,想要重新找林塵他們的麻煩,不過沒取得什麽能看的成果。
行動還沒有結束,有著第三修羅軍的“支持”,唯我獨尊原本不想這次也這麽算了,結果讓一頭boss吸引了注意力。
很快的,他們因為這頭boss,和幻想神域取了衝突,並占得了些便宜。
可幻想神域並不算小公會,哪怕敗了一兩陣,也依舊有一戰之力。
後來火樹銀花,聯手林塵等人,成功扳迴一局。
如果第三修羅軍,願意插手的話,戰狂公會在當時頂多吃點小虧,不至於大敗。
給火樹銀花在網絡上,創造更多的攻擊機會。
在那個時候,作為唯我獨尊的“盟友”,魂無邪始終一聲不吭,坐視著戰狂公會的動蕩,甚至還有可能在暗中推波助瀾。
到現在,唯我獨尊再蠢也知道,他是讓魂無邪給坑了。
他就如啞巴吃黃連,有苦說不出,隻能把一切憋在心裏。
不然還能怎麽樣?
怒氣衝衝地聲討魂無邪,甚至和第三修羅軍開戰?
不說第三修羅軍的綜合實力,不弱他們戰狂公會多少,而他們正處於士氣低落的時期,打起來損失太大。
而且,隻要他真表現出要和魂無邪開戰的想法,魂無邪便能迴頭和火樹銀花合作,一起對抗戰狂公會。
火樹銀花沒有拒絕的理由,畢竟他們和戰狂公會早已經結仇,有滅掉戰狂公會的機會,他都絕對會好好去考慮的。
魂無邪所做的一切,除了遵循是為了公會的發展。
隻要戰狂公會垮了,或者沒落了,第三修羅軍就能在白雲城中,掌控著絕對的話語權。
就能夠在白雲城區域中,獲得最大份額的利益,他不貪心,這已經足夠了。
但如果讓戰狂公會穩步發展,那麽,哪怕他們第三修羅軍,在現在的發展勢頭不錯,綜合實力不差,但與戰狂公會之間的差距,隻會越拉越大。
除了戰狂公會,在白雲城區域占據第一公會名頭的緣故,還因為戰狂公會比他們要更有底蘊。
若是修羅殿的底蘊,自然不輸於戰狂公會,但僅僅是他們第三修羅軍,就差太多了。
別看著戰狂公會,現在隻有兩千多人,可在他們的公會群裏麵,卻是有四萬多名成員。
在正常情況下,這部分人有很大的可能,會重新轉化成為戰狂的玩家,成為戰狂公會的中堅力量。
且大部分人,都是出生在白雲城區域這一帶的玩家。
減掉在其他區域發展的,再減掉不玩遊戲的,依舊還有近兩萬人。
但值得慶幸的是,戰狂的玩家不少,但能真正忠心於公會的,就比較少了。
一來唯我獨尊出手大方,很多人加入戰狂公會是為了利益;二來相信著戰狂公會能夠真正崛起,發展壯大。
魂無邪的計劃,便是讓這些玩家,徹底失去對戰狂公會的信心。
之後會選擇別的公會加入,在那個時候,第三修羅軍無疑會成為這些人最好的選擇。
現在,也差不多是如他所願了。
戰狂公會的發展減緩,而第三修羅軍這在幾天的發展勢頭,就顯得十分迅猛了。
當然,其中也有挑戰賽的因素,現在論壇上,有很多白雲城的玩家看好魂無邪他們隊伍。
並且有專門的帖子,介紹著魂無邪等人的光輝事跡,自稱是魂無邪的小迷妹。
火樹銀花覺得,如果不出意外的話,第三修羅軍公會的勢力值評分,會在一周之內,徹底超越戰狂公會,成為白雲城區域第一公會。
至於他們幻想神域,想要超越戰狂公會,就需要更多的時間了。
說起來,水色煙華她們的公會,發展勢頭也不錯,雖然建會比較晚,但有美女會長作為噱頭,非常吸引眼球。
火樹銀花知道林塵有要建立公會的想法,和他建議著,建立公會的事情還是越早越好。
雖然他的想法是好的,隻要挑戰賽取得好成績,肯定吸引很多玩家的注意力,那時再建立公會,便會有大批玩家慕名而來。
但建立公會簡單,但維護和發展公會,並不簡單。
公會剛建立,製度沒能完善,加會的人多,審批就是一件很費精力的事情。
而他們可以動用的人,又太少了,公會內的矛盾,新人的問題,很多事情沒法第一時間解決,會讓有一部分玩家失望而選擇離開。
甚至在外投,宣揚不好的聲音。
如果默默建立公會,先低調發展一段時間,等公會穩定了,到時候哪怕迎來人員的爆發增長,公會也能順利地完成消化。
林塵覺得,火樹銀花的建立很有道理,他在慎重地考慮著,將建立公會的事情,提上議程。
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第三修羅軍,就目前而言,依舊是屬於修羅殿的人。
而修羅殿有不少玩家,包括一些高層玩家,是出自於大夏龍雀公會。
他們對於大夏龍雀公會,還是保留有一些感情的,他們可以坐視大夏龍雀的沒落,甚至對著大夏龍雀落井下石,但不能忍受外人對大夏龍雀的攻擊。
因此,修羅殿對於戰狂公會的方針,不去砍你一刀就不錯了,結盟什麽的自然是不可能的。
第三修羅軍的玩家,雖然獨立於修羅殿之外,且其中的大多數人,和舊大夏龍雀公會沒有什麽關係,但不至於違背總殿的大意願。
真實的情況,魂無邪一直是有要對付戰狂公會的想法。
經過火樹銀花的提醒,林塵突然想到,在之前魂無邪聯係他,想要邀請他加入第三修羅軍的時候,就隱約和他透露出這麽一個信息。
所以魂無邪,故意給唯我獨尊畫了一張大餅,看著十分的香甜誘人,而使得唯我獨尊在內心忍不住膨脹。
但他沒有告訴唯我獨尊,並不是每一個會畫大餅的,都能夠把真正的大餅給做出來,或者隻能做出黑暗的大餅。
低調,本來就不符合,唯我獨尊這個人的個性。
他忍了好一段時間,終於在魂無邪的糊弄下,中止了他們原先所定製的,先低調發展一段時間的計劃。
決定將整個公會,迴歸於高調,要就讓所有的白雲城玩家知道,戰狂公會是白雲城區域的霸主。
先是欺壓著幾個小公會,宣泄著戰狂公會的霸道,小公會自然是敢怒不敢言。
然後,他始終惦記著林塵給他們帶來的恥辱,想要重新找林塵他們的麻煩,不過沒取得什麽能看的成果。
行動還沒有結束,有著第三修羅軍的“支持”,唯我獨尊原本不想這次也這麽算了,結果讓一頭boss吸引了注意力。
很快的,他們因為這頭boss,和幻想神域取了衝突,並占得了些便宜。
可幻想神域並不算小公會,哪怕敗了一兩陣,也依舊有一戰之力。
後來火樹銀花,聯手林塵等人,成功扳迴一局。
如果第三修羅軍,願意插手的話,戰狂公會在當時頂多吃點小虧,不至於大敗。
給火樹銀花在網絡上,創造更多的攻擊機會。
在那個時候,作為唯我獨尊的“盟友”,魂無邪始終一聲不吭,坐視著戰狂公會的動蕩,甚至還有可能在暗中推波助瀾。
到現在,唯我獨尊再蠢也知道,他是讓魂無邪給坑了。
他就如啞巴吃黃連,有苦說不出,隻能把一切憋在心裏。
不然還能怎麽樣?
怒氣衝衝地聲討魂無邪,甚至和第三修羅軍開戰?
不說第三修羅軍的綜合實力,不弱他們戰狂公會多少,而他們正處於士氣低落的時期,打起來損失太大。
而且,隻要他真表現出要和魂無邪開戰的想法,魂無邪便能迴頭和火樹銀花合作,一起對抗戰狂公會。
火樹銀花沒有拒絕的理由,畢竟他們和戰狂公會早已經結仇,有滅掉戰狂公會的機會,他都絕對會好好去考慮的。
魂無邪所做的一切,除了遵循是為了公會的發展。
隻要戰狂公會垮了,或者沒落了,第三修羅軍就能在白雲城中,掌控著絕對的話語權。
就能夠在白雲城區域中,獲得最大份額的利益,他不貪心,這已經足夠了。
但如果讓戰狂公會穩步發展,那麽,哪怕他們第三修羅軍,在現在的發展勢頭不錯,綜合實力不差,但與戰狂公會之間的差距,隻會越拉越大。
除了戰狂公會,在白雲城區域占據第一公會名頭的緣故,還因為戰狂公會比他們要更有底蘊。
若是修羅殿的底蘊,自然不輸於戰狂公會,但僅僅是他們第三修羅軍,就差太多了。
別看著戰狂公會,現在隻有兩千多人,可在他們的公會群裏麵,卻是有四萬多名成員。
在正常情況下,這部分人有很大的可能,會重新轉化成為戰狂的玩家,成為戰狂公會的中堅力量。
且大部分人,都是出生在白雲城區域這一帶的玩家。
減掉在其他區域發展的,再減掉不玩遊戲的,依舊還有近兩萬人。
但值得慶幸的是,戰狂的玩家不少,但能真正忠心於公會的,就比較少了。
一來唯我獨尊出手大方,很多人加入戰狂公會是為了利益;二來相信著戰狂公會能夠真正崛起,發展壯大。
魂無邪的計劃,便是讓這些玩家,徹底失去對戰狂公會的信心。
之後會選擇別的公會加入,在那個時候,第三修羅軍無疑會成為這些人最好的選擇。
現在,也差不多是如他所願了。
戰狂公會的發展減緩,而第三修羅軍這在幾天的發展勢頭,就顯得十分迅猛了。
當然,其中也有挑戰賽的因素,現在論壇上,有很多白雲城的玩家看好魂無邪他們隊伍。
並且有專門的帖子,介紹著魂無邪等人的光輝事跡,自稱是魂無邪的小迷妹。
火樹銀花覺得,如果不出意外的話,第三修羅軍公會的勢力值評分,會在一周之內,徹底超越戰狂公會,成為白雲城區域第一公會。
至於他們幻想神域,想要超越戰狂公會,就需要更多的時間了。
說起來,水色煙華她們的公會,發展勢頭也不錯,雖然建會比較晚,但有美女會長作為噱頭,非常吸引眼球。
火樹銀花知道林塵有要建立公會的想法,和他建議著,建立公會的事情還是越早越好。
雖然他的想法是好的,隻要挑戰賽取得好成績,肯定吸引很多玩家的注意力,那時再建立公會,便會有大批玩家慕名而來。
但建立公會簡單,但維護和發展公會,並不簡單。
公會剛建立,製度沒能完善,加會的人多,審批就是一件很費精力的事情。
而他們可以動用的人,又太少了,公會內的矛盾,新人的問題,很多事情沒法第一時間解決,會讓有一部分玩家失望而選擇離開。
甚至在外投,宣揚不好的聲音。
如果默默建立公會,先低調發展一段時間,等公會穩定了,到時候哪怕迎來人員的爆發增長,公會也能順利地完成消化。
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