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對麵的等級還可以,雖然相對林塵等人而言,也不算厲害,但至少陣容搭配合理,讓他們不得稍加些警惕。
他們這一輪淘汰賽匹配到的對手,顯然比他們在第一輪時遇見的對手,在態度上要認真多了。
想想也是,那些徹底就是亂來的隊伍,也不大可能活到第三輪匹配。
對麵的玩家也入場了,與林塵隔著距離較遠,加上各種染色和輔助光效的遮掩,而無法通過肉眼,簡單分辨出對麵的裝備水準。
就直覺來看,對麵的射手——“小火柴”,可能會是對麵裝備最好的玩家。
甚至,他很可能是他們全隊人的希望。
林塵見著對麵的盾戰士,還有牧師,都在有意無意地朝著射手靠攏,形成了一定的保護陣型。
而把在理論上,在現階段的輸出能力,要比射手更高的法師,擠出中心的位置,甚至不怎麽去搭理就當不存在。
林塵喊著鬼夜幽冥,讓他一會重點關照下那位射手玩家,橫掃千軍保護好牧師,而浮生若夢便自由發揮。
至於他自己,則將注意力,緊盯著對麵的刺客玩家。
自從他將洞察術,終極進階為破妄之眼後,還沒有對隱身目標真正實戰過呢!
在準備階段結束的那一瞬間,鬼夜幽冥率先發起行動,在第一時間裏進入了潛行狀態。
對麵的“小火柴”,反應也不慢,幾乎是在鬼夜幽冥進入潛行狀態的那一瞬間,便是釋放出了光耀箭。
一般情況下,刺客玩家的潛行技能,會受到射手光耀箭的克製。
在光耀箭的有效波及區域內,潛行技能會立刻失效,而失去隱身的效果。
光耀箭的照耀範圍很大,但真正對隱身單位有效的波及範圍,就比較有限了。
而且,光耀箭也是有彈道速度限製的,並會比射手的普攻彈道速度,還要稍慢一些。
不久前有玩家——這次不是那位東城宇修,做過相關的實驗,而得出了一個結論。
當一名刺客玩家,在距離著一位射手玩家25碼的位置——剛好是短弓裝備的標準最大射程一半,又在不考慮特殊移動速度加成的情況下,進入潛行狀態。
並讓著對麵的射手玩家,在同一時間裏,對著刺客釋放出光耀箭。
這個時候,刺客隻要有正常的走位,不要停留在原地故意去接光耀箭,便正好可以極限躲過光耀箭的效果。
這樣的一個結論,意味著,刺客玩家哪怕當著射手的麵隱身,隻要與對方的距離在25碼以上,對方基本是無可奈何。
畢竟在正常的情況下,射手看到刺客隱身後,反應也需要時間,稍微那麽一個小糾結,更是不知道要往哪個方向射出光耀箭了。
隻能捏著光耀箭在手裏,等到後麵直覺刺客的距離近了,又有朦朧的位置預感的時候,再嚐試著丟出光耀箭。
這樣的想法是正確的,射手有鷹眼天賦加成,正麵感知能力比其他職業者要強,特別高階射手擁有20%的感知能力強化。
隻要射手玩家,將全部精力的精力,都放在那位刺客身上,而刺客又沒有地形利用的情況下,是不存在著突襲射手玩家的可能。
但是,射手職業,是一個輸出職業。
淘汰賽又不是1v1,總不能就為盯著那位消失的刺客,而浪費掉自身的輸出。
而且,射手畢竟是脆皮。
還需要分出不少精力,用以走位,躲避來自對麵其他玩家,特別是遠程職業者的攻擊。
這就會成為刺客的機會。
現階段的淘汰賽比賽場地,是一個很簡陋的30*60碼的長方形擂台。
鬼夜幽冥是經驗豐富的老刺客了,知道對麵有射手玩家,心中便是有所防備射手的光耀箭。
他一開始距離著射手的位置,雖然不到25碼,但也差不多了。
而他的技能裝備,還加成了一些移動速度,再算上正常人的反應時間,他開局秒進入潛行狀態,按理來講沒什麽問題。
但意外偏偏是誕生了。
對麵的射手玩家,反應能力極快,預判能力也很強,甚至還有增強技能彈道速度的裝備特技。
竟是將光耀箭,精準地落在鬼夜幽冥的身上,把鬼夜幽冥給嚇了一跳。
光耀箭對鬼夜幽冥產生了效用,而使得他的身影驟然顯現,並被對麵的遠程職業者,趁機打了一些傷害。
但很快的,鬼夜幽冥又重新進入了潛行狀態。
很明顯,光耀箭未能徹底破除鬼夜幽冥的隱身。
他即刻想明白了,一來是他的等級,比對麵射手玩家要高一級,而相對略微提升了他的隱身能力。
最重要的是,他的暗影臂甲所帶來的惡影特技,使得他受擊時不會讓解除潛行狀態。
光耀箭雖然沒有傷害能力,但這個技能的釋放,一樣屬於對目標的“攻擊”。
在光耀箭的破隱級別,沒能壓製過,在受惡影強化後的潛行技能的隱身級別,便是沒能發揮出太多的效果。
這一次,對麵徹底失去了鬼夜幽冥的身影,鬼夜幽冥真正成為了對麵的威脅。
與此同時,林塵則秒掉了對麵的刺客玩家。
對麵的刺客,那位“小蘿卜”,等級還可以,似乎裝備也還可以。
他也是在剛開局的時候,就進入了潛行狀態。
林塵的隊伍,沒有射手玩家,所以對方不用為顧忌著光耀箭技能,一開始站得遠遠的。
距離越近,切入越快。
在準備階段還有幾秒種的時候,那位刺客,便是有意朝著林塵這邊的區域前進。
這一切,林塵全部看在眼裏。
對方隱身,林塵照樣也將對方的身影,看在眼裏。
他假裝什麽都不知道,就等著對麵接近他,想要越過他,去偷襲他後方的不知誰的時候,驟然發難。
刺客的裝備還可以,但以林塵現在的爆炸輸出,哪怕裝備再好的刺客,也不可能扛住他的爆發。
林塵不理會刺客的屍體,衝向敵方的陣地,而浮生若夢為他提供魔力掩護。
浮生若夢的傷害能力,雖然比不上現在的林塵,但也是非常厲害了。
對麵的玩家,除了那位“小火柴”,其他人都開始出現了慌亂。
林塵由於衝在最前麵,挨到那射手好幾次攻擊,那人的準頭十分可以。
鬼夜幽冥出現在射手的身後,但射手意外機敏,一個翻滾拉開距離,然後躍身用了不知道什麽技能,將鬼夜幽冥擊退。
而另一邊的法師,則借機打掉了鬼夜幽冥的一些血量。
鬼夜幽冥不去理會,陌上花開順利給他奶迴,而他則將一個斬影成功地將射手禁錮住。
對麵的戰士想要去迴援,不過讓瞬步上來的林塵,給牽製住了。
是機會!
鬼夜幽冥衝上去,結果讓對麵的射手,在他麵前給隱身了。
他也不是固執之人,立刻改變目標,幹掉了正處於懵逼狀態的敵方牧師。
林塵也幹掉了對麵的戰士,而對麵的法師,也讓浮生若夢解決。
就剩下那位射手,射手的隱身時間很短,他的身影很快重新出現,在發覺自己的隊友全部死亡後,還是選擇放棄掙紮。
第三輪淘汰賽,依舊是林塵隊伍取得勝利。
他們迴到休息區域,又等待了一些時間,在第十六個匹配時間,他們匹配到了他們的第四輪對手。
對方似乎沒有一個能打的,或者是完全沒有鬥誌,而讓他們又很輕鬆地獲得一場勝利。
在今天的最後一個匹配時間,他們匹配到他們的第五輪對手:
黎離,38劍士。
流雲輕梳,37法師。
行也思君,37射手。
坐也思君,36牧師。
標點符號,37刺客。
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對麵的等級還可以,雖然相對林塵等人而言,也不算厲害,但至少陣容搭配合理,讓他們不得稍加些警惕。
他們這一輪淘汰賽匹配到的對手,顯然比他們在第一輪時遇見的對手,在態度上要認真多了。
想想也是,那些徹底就是亂來的隊伍,也不大可能活到第三輪匹配。
對麵的玩家也入場了,與林塵隔著距離較遠,加上各種染色和輔助光效的遮掩,而無法通過肉眼,簡單分辨出對麵的裝備水準。
就直覺來看,對麵的射手——“小火柴”,可能會是對麵裝備最好的玩家。
甚至,他很可能是他們全隊人的希望。
林塵見著對麵的盾戰士,還有牧師,都在有意無意地朝著射手靠攏,形成了一定的保護陣型。
而把在理論上,在現階段的輸出能力,要比射手更高的法師,擠出中心的位置,甚至不怎麽去搭理就當不存在。
林塵喊著鬼夜幽冥,讓他一會重點關照下那位射手玩家,橫掃千軍保護好牧師,而浮生若夢便自由發揮。
至於他自己,則將注意力,緊盯著對麵的刺客玩家。
自從他將洞察術,終極進階為破妄之眼後,還沒有對隱身目標真正實戰過呢!
在準備階段結束的那一瞬間,鬼夜幽冥率先發起行動,在第一時間裏進入了潛行狀態。
對麵的“小火柴”,反應也不慢,幾乎是在鬼夜幽冥進入潛行狀態的那一瞬間,便是釋放出了光耀箭。
一般情況下,刺客玩家的潛行技能,會受到射手光耀箭的克製。
在光耀箭的有效波及區域內,潛行技能會立刻失效,而失去隱身的效果。
光耀箭的照耀範圍很大,但真正對隱身單位有效的波及範圍,就比較有限了。
而且,光耀箭也是有彈道速度限製的,並會比射手的普攻彈道速度,還要稍慢一些。
不久前有玩家——這次不是那位東城宇修,做過相關的實驗,而得出了一個結論。
當一名刺客玩家,在距離著一位射手玩家25碼的位置——剛好是短弓裝備的標準最大射程一半,又在不考慮特殊移動速度加成的情況下,進入潛行狀態。
並讓著對麵的射手玩家,在同一時間裏,對著刺客釋放出光耀箭。
這個時候,刺客隻要有正常的走位,不要停留在原地故意去接光耀箭,便正好可以極限躲過光耀箭的效果。
這樣的一個結論,意味著,刺客玩家哪怕當著射手的麵隱身,隻要與對方的距離在25碼以上,對方基本是無可奈何。
畢竟在正常的情況下,射手看到刺客隱身後,反應也需要時間,稍微那麽一個小糾結,更是不知道要往哪個方向射出光耀箭了。
隻能捏著光耀箭在手裏,等到後麵直覺刺客的距離近了,又有朦朧的位置預感的時候,再嚐試著丟出光耀箭。
這樣的想法是正確的,射手有鷹眼天賦加成,正麵感知能力比其他職業者要強,特別高階射手擁有20%的感知能力強化。
隻要射手玩家,將全部精力的精力,都放在那位刺客身上,而刺客又沒有地形利用的情況下,是不存在著突襲射手玩家的可能。
但是,射手職業,是一個輸出職業。
淘汰賽又不是1v1,總不能就為盯著那位消失的刺客,而浪費掉自身的輸出。
而且,射手畢竟是脆皮。
還需要分出不少精力,用以走位,躲避來自對麵其他玩家,特別是遠程職業者的攻擊。
這就會成為刺客的機會。
現階段的淘汰賽比賽場地,是一個很簡陋的30*60碼的長方形擂台。
鬼夜幽冥是經驗豐富的老刺客了,知道對麵有射手玩家,心中便是有所防備射手的光耀箭。
他一開始距離著射手的位置,雖然不到25碼,但也差不多了。
而他的技能裝備,還加成了一些移動速度,再算上正常人的反應時間,他開局秒進入潛行狀態,按理來講沒什麽問題。
但意外偏偏是誕生了。
對麵的射手玩家,反應能力極快,預判能力也很強,甚至還有增強技能彈道速度的裝備特技。
竟是將光耀箭,精準地落在鬼夜幽冥的身上,把鬼夜幽冥給嚇了一跳。
光耀箭對鬼夜幽冥產生了效用,而使得他的身影驟然顯現,並被對麵的遠程職業者,趁機打了一些傷害。
但很快的,鬼夜幽冥又重新進入了潛行狀態。
很明顯,光耀箭未能徹底破除鬼夜幽冥的隱身。
他即刻想明白了,一來是他的等級,比對麵射手玩家要高一級,而相對略微提升了他的隱身能力。
最重要的是,他的暗影臂甲所帶來的惡影特技,使得他受擊時不會讓解除潛行狀態。
光耀箭雖然沒有傷害能力,但這個技能的釋放,一樣屬於對目標的“攻擊”。
在光耀箭的破隱級別,沒能壓製過,在受惡影強化後的潛行技能的隱身級別,便是沒能發揮出太多的效果。
這一次,對麵徹底失去了鬼夜幽冥的身影,鬼夜幽冥真正成為了對麵的威脅。
與此同時,林塵則秒掉了對麵的刺客玩家。
對麵的刺客,那位“小蘿卜”,等級還可以,似乎裝備也還可以。
他也是在剛開局的時候,就進入了潛行狀態。
林塵的隊伍,沒有射手玩家,所以對方不用為顧忌著光耀箭技能,一開始站得遠遠的。
距離越近,切入越快。
在準備階段還有幾秒種的時候,那位刺客,便是有意朝著林塵這邊的區域前進。
這一切,林塵全部看在眼裏。
對方隱身,林塵照樣也將對方的身影,看在眼裏。
他假裝什麽都不知道,就等著對麵接近他,想要越過他,去偷襲他後方的不知誰的時候,驟然發難。
刺客的裝備還可以,但以林塵現在的爆炸輸出,哪怕裝備再好的刺客,也不可能扛住他的爆發。
林塵不理會刺客的屍體,衝向敵方的陣地,而浮生若夢為他提供魔力掩護。
浮生若夢的傷害能力,雖然比不上現在的林塵,但也是非常厲害了。
對麵的玩家,除了那位“小火柴”,其他人都開始出現了慌亂。
林塵由於衝在最前麵,挨到那射手好幾次攻擊,那人的準頭十分可以。
鬼夜幽冥出現在射手的身後,但射手意外機敏,一個翻滾拉開距離,然後躍身用了不知道什麽技能,將鬼夜幽冥擊退。
而另一邊的法師,則借機打掉了鬼夜幽冥的一些血量。
鬼夜幽冥不去理會,陌上花開順利給他奶迴,而他則將一個斬影成功地將射手禁錮住。
對麵的戰士想要去迴援,不過讓瞬步上來的林塵,給牽製住了。
是機會!
鬼夜幽冥衝上去,結果讓對麵的射手,在他麵前給隱身了。
他也不是固執之人,立刻改變目標,幹掉了正處於懵逼狀態的敵方牧師。
林塵也幹掉了對麵的戰士,而對麵的法師,也讓浮生若夢解決。
就剩下那位射手,射手的隱身時間很短,他的身影很快重新出現,在發覺自己的隊友全部死亡後,還是選擇放棄掙紮。
第三輪淘汰賽,依舊是林塵隊伍取得勝利。
他們迴到休息區域,又等待了一些時間,在第十六個匹配時間,他們匹配到了他們的第四輪對手。
對方似乎沒有一個能打的,或者是完全沒有鬥誌,而讓他們又很輕鬆地獲得一場勝利。
在今天的最後一個匹配時間,他們匹配到他們的第五輪對手:
黎離,38劍士。
流雲輕梳,37法師。
行也思君,37射手。
坐也思君,36牧師。
標點符號,37刺客。
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