玩家:你大爺的
編號:
等級:14
生命:100%()
法力:0
力量:24
敏捷:24
體質:24
智力:-22
魅力:0
聲望:159
技能1【惡作劇】(普通lv2)
好的惡作劇總是把自己的快樂建立在別人的痛苦之上。
技能2【近戰精通】(被動lv33)
近戰攻擊力提高66%,受到的物理傷害降低20%,受到的魔法傷害降低16%
突破1:肉搏時忽略目標66%的物理防禦
突破2:要害傷害提高200%。
突破3:攻擊目標破綻或對目標造成大量傷害時可以使敵人目標陷入僵直狀態,僵直時間由玩家與目標力量差決定,最短為0.05秒
技能3【天意】(被動不可升級)
我意既天意!
效果一:
【天選之人】
攻擊力+42%,反應速度+42%,肉身防禦+39%,魔法傷害+0%,攻擊造成的破壞效果提升,動態視覺提升,生命迴複速度提升,意誌屬性提升。
效果二:
【命中注定】
玩家每次攻擊命中時都會對目標進行一次意誌屬性判定,若目標意誌屬性不高於玩家,則目標必定承受此次傷害。(該效果擁有最高權限,無法豁免)
玩家當前意誌屬性為:?
效果三:
【諸神詛咒】
擁有天意之人將受到神靈的詛咒,全屬性-5
提示:被動【煉體】已生效,你的力量、敏捷、體質屬性-0,智力屬性-10.
技能4【煉體】(lv40)
力量、敏捷、體質屬性永久增加8點,智力屬性永久減少8點,且無法通過任何方式提高智力屬性。
突破1:身體機能提高48%(身體機能包括:爆發力,反應力,防禦力,生命迴複速度等一係列與肉體相關的能力)
突破2:獲得20%的完全傷害減免,且免疫肉身即死效果。
突破3:異常狀態抗性增加48點,受到異常狀態影響時,在異常狀態持續時間內每秒額外恢複0.5%的最大生命值。
技能5【走火入魔】(被動不可升級)
此人已瘋,控製無效!精神控製類技能無法對你起效
技能6【法力燃燒?地獄】(被動,不可升級)
我不入地獄,誰入地獄。
玩家每秒損失自身智力屬性*50點法力值與生命值,法力燃燒持續期間,玩家每受到一次傷害,傷害來源將損失自身智力屬性*10點法力值並受到和損失法力值相等的傷害。
職業:【不滅之魂】
職業技能1【不死不滅】(被動不可升級):
效果一:
【不死】
每點力量額外提升1%的物理傷害,每點敏捷額外提升1%的神經反應速度,每點體質額外提升1%的肉身防禦
效果二:
【不滅】
受到的精神類傷害永久降低90%,所有智力判定都默認為體質判定。
效果三:
【不死不滅】
殺不死我的,都會使我更加強大。
玩家額外獲得特殊經驗槽,每次受到傷害都會增加你的特殊經驗,當經驗槽滿後玩家獲得一點技能點並且身體強度獲得小幅度提升,之後清空經驗槽。
職業技能2【戰魂】(核心能力)(被動不可升級):
效果一:
【戰鬥欲望】
玩家的所有戰鬥類技能都將被鎖定,鎖定後的技能無法使用技能點升級,玩家每戰勝一名敵人,戰鬥類技能都將獲得一定程度的提升,提升程度視敵人強弱而定。
效果二:
【永恆意誌】
意誌屬性低於玩家的單位,受到玩家的傷害增加20%,對玩家造成的傷害減少20%;意誌屬性高於玩家的單位,受到玩家的傷害降低20%,對玩家造成的傷害增加20%。
效果三:
【終極權柄】
玩家每次造成傷害時,目標都將承受一次意誌判定,若目標意誌屬性低於玩家,目標將受到與本次傷害等同的真實傷害;若目標意誌屬性高於玩家,玩家將受到與本次傷害等同的真實傷害。(該效果造成的真實傷害不會再次觸發該效果)
玩家每次受到傷害時,傷害來源都將承受一次意誌判定,若目標意誌屬性低於玩家,目標將受到本次傷害50%的真實傷害;若目標意誌屬性高於玩家,玩家將受到與本次傷害等同的真實傷害。(該效果造成的真實傷害不會再次觸發該效果)
職業技能3【弱點】(被動不可升級):
生命值永久增加點(生命值減少值為玩家智力屬性*500)
簡介:此人已瘋,有事燒紙。
編號:
等級:14
生命:100%()
法力:0
力量:24
敏捷:24
體質:24
智力:-22
魅力:0
聲望:159
技能1【惡作劇】(普通lv2)
好的惡作劇總是把自己的快樂建立在別人的痛苦之上。
技能2【近戰精通】(被動lv33)
近戰攻擊力提高66%,受到的物理傷害降低20%,受到的魔法傷害降低16%
突破1:肉搏時忽略目標66%的物理防禦
突破2:要害傷害提高200%。
突破3:攻擊目標破綻或對目標造成大量傷害時可以使敵人目標陷入僵直狀態,僵直時間由玩家與目標力量差決定,最短為0.05秒
技能3【天意】(被動不可升級)
我意既天意!
效果一:
【天選之人】
攻擊力+42%,反應速度+42%,肉身防禦+39%,魔法傷害+0%,攻擊造成的破壞效果提升,動態視覺提升,生命迴複速度提升,意誌屬性提升。
效果二:
【命中注定】
玩家每次攻擊命中時都會對目標進行一次意誌屬性判定,若目標意誌屬性不高於玩家,則目標必定承受此次傷害。(該效果擁有最高權限,無法豁免)
玩家當前意誌屬性為:?
效果三:
【諸神詛咒】
擁有天意之人將受到神靈的詛咒,全屬性-5
提示:被動【煉體】已生效,你的力量、敏捷、體質屬性-0,智力屬性-10.
技能4【煉體】(lv40)
力量、敏捷、體質屬性永久增加8點,智力屬性永久減少8點,且無法通過任何方式提高智力屬性。
突破1:身體機能提高48%(身體機能包括:爆發力,反應力,防禦力,生命迴複速度等一係列與肉體相關的能力)
突破2:獲得20%的完全傷害減免,且免疫肉身即死效果。
突破3:異常狀態抗性增加48點,受到異常狀態影響時,在異常狀態持續時間內每秒額外恢複0.5%的最大生命值。
技能5【走火入魔】(被動不可升級)
此人已瘋,控製無效!精神控製類技能無法對你起效
技能6【法力燃燒?地獄】(被動,不可升級)
我不入地獄,誰入地獄。
玩家每秒損失自身智力屬性*50點法力值與生命值,法力燃燒持續期間,玩家每受到一次傷害,傷害來源將損失自身智力屬性*10點法力值並受到和損失法力值相等的傷害。
職業:【不滅之魂】
職業技能1【不死不滅】(被動不可升級):
效果一:
【不死】
每點力量額外提升1%的物理傷害,每點敏捷額外提升1%的神經反應速度,每點體質額外提升1%的肉身防禦
效果二:
【不滅】
受到的精神類傷害永久降低90%,所有智力判定都默認為體質判定。
效果三:
【不死不滅】
殺不死我的,都會使我更加強大。
玩家額外獲得特殊經驗槽,每次受到傷害都會增加你的特殊經驗,當經驗槽滿後玩家獲得一點技能點並且身體強度獲得小幅度提升,之後清空經驗槽。
職業技能2【戰魂】(核心能力)(被動不可升級):
效果一:
【戰鬥欲望】
玩家的所有戰鬥類技能都將被鎖定,鎖定後的技能無法使用技能點升級,玩家每戰勝一名敵人,戰鬥類技能都將獲得一定程度的提升,提升程度視敵人強弱而定。
效果二:
【永恆意誌】
意誌屬性低於玩家的單位,受到玩家的傷害增加20%,對玩家造成的傷害減少20%;意誌屬性高於玩家的單位,受到玩家的傷害降低20%,對玩家造成的傷害增加20%。
效果三:
【終極權柄】
玩家每次造成傷害時,目標都將承受一次意誌判定,若目標意誌屬性低於玩家,目標將受到與本次傷害等同的真實傷害;若目標意誌屬性高於玩家,玩家將受到與本次傷害等同的真實傷害。(該效果造成的真實傷害不會再次觸發該效果)
玩家每次受到傷害時,傷害來源都將承受一次意誌判定,若目標意誌屬性低於玩家,目標將受到本次傷害50%的真實傷害;若目標意誌屬性高於玩家,玩家將受到與本次傷害等同的真實傷害。(該效果造成的真實傷害不會再次觸發該效果)
職業技能3【弱點】(被動不可升級):
生命值永久增加點(生命值減少值為玩家智力屬性*500)
簡介:此人已瘋,有事燒紙。