“很不錯的反應。”斬血刃身形退開一段距離,讚歎出聲。
林驚天不語,對方雖是說著讚歎的話語,心中卻是很不舒服。
很像動漫裏常見的一種套路。
主角和敵人大戰三百迴合不分勝負,嘖嘖稱奇說“你很強,但是我更強。”
這話,是以一種將自己處在更高位置才容易說出的。
果然,如所料一般,緊接著斬血刃眉頭便是一掀,用更高的聲音開口:“接下來,我會認真一點了。”
“颶風之身!”
20級之後學習的狀態技能開啟,一道淡青色的風自腳底開始盤旋而上,直至整把關刀都附著著可怕的風刃。
風屬性強化提升60,攻擊附帶急速打擊的被動,每次攻擊都會疊加一層急速效果,提升5%的攻擊速度,最高可以提升5層。
戰士的狂暴在此刻展露無疑。
高額的攻擊,吸血加上不俗的攻速,完全可以將正常的盾衛吊起來打。
畢竟盾衛的傷害不高,在正常情況下,幾乎都沒有人吸血的速度快。
契合著還未消散的疾風附體,加上先前的旋風斬被動,這個時候的斬血刃無疑是火力全開了。
他準備快速的結束此次的戰鬥。
“裂風斬”
唯一剩下的一記單體技能迎麵和林驚天的強化烈焰盾擊交擊。
-274
miss
兩個同時漂浮的字樣,結局卻是不敬相同。
在疾風附體下,高額的閃避直接劃過了斬血刃的身子,打出了一記miss。
反之,對方攻擊卻是實打實的落下,造成了274的傷害。
這個傷害,讓林驚天眼角微微一凝。
這是格擋之後的傷害。
而且,不僅於此,那記技能竟然是打出了40%的破甲效果,持續七秒鍾。
先前提升的防禦,在此刻再次被削減了大半下去。
但這時候,林驚天卻是笑了。
20級,除開新手時期的技能外,總共能夠學習的技能是6個,頂天如自己一般多出一個類似於冰火劫體的職業特技。
對方此刻連開兩個狀態技能,加上兩個單體的技能,剩下的有極大幾率隻是群體。
哪怕算上對方的運氣不錯,在新手村的時候和自己一樣獲得了一些額外的技能,但也絕對不會超過3個適合單挑的技能。
斬血刃貼了上來,沒有在炫耀技巧般的使用圓角舞步,而是正常的進行著走砍。
林驚天這時候自然是不會再和對方藏拙,一記憾地朝著自己身下一拍,減速效果觸發。
對方的速度在無一絲的優勢。
展開反擊。
但對方的走位流暢無比,連續幾次的攻擊,居然是被對方後撤步給躲開了大半。
這種走位技巧不顯得華麗,但卻極為實用,正如箭羽等職業的無限風箏一般,雖然看起來並不美觀,但卻最為實用。
反擊很自然是吃虧了,被走位閃避了攻擊不說,甚至於還出了幾記miss。
掉血了足足1500有餘,而對方卻是僅僅隻被攻擊到了一次。
而且,還趁著攻擊的間隙吸迴了大半。
不過,這也並非是準備的殺招,僅僅是用來試探對方的狀態技能效果。
幾番嚐試之後,約莫的猜測了一些。
提升閃避,但並非絕對閃避。
“風浪斬。”
這時候,斬血刃卻是又一記技能甩出。
是一記群體攻擊,能夠對周圍的敵人造成140%的傷害,且附帶遲鈍的效果,降低對方的攻擊速度,持續4秒。
斬血刃,此刻已然是準備,利用狀態還未消散的間隙,進行最後的一番猛攻換血。
高手的思維都是很清晰的。
怎樣在最大範圍內打出傷害且收益最大化是很了解的。
借助先期速度的優勢,盡力的打出傷害,且規避對方攻擊,能賺多少則賺多少。
在狀態即將結束的間隙,則是附加遲鈍負麵,直接硬打正麵,做到換血的效果。
一次狀態的持續時間內,收益最大化且自身受到的傷害越小,則越成功。
這一套技能的組合理解,斬血刃自認為已經做得很是不錯了。
但這種選擇,卻是恰正中林驚天的下懷。
在自身受到遲鈍的那一瞬,烈焰燃魂開啟,緊接著便是一記普攻砸下。
-1014
誇張的傷害讓斬血刃心頭一驚,但卻是沒有後撤的打算。
畢竟在他看來,中了遲鈍之後,林驚天的攻速不會太快,在加上自身的攻速加持,完全可以做到我砍你三刀,你給我一擊。
而且,明顯對方是已經動用了最後的狀態技能。
雖然時間點卡的不錯,乃是在自己狀態即將結束的間隙開啟。
若是正常情況下,一會之後將會攻守互換,自己占據被動了。
不過這一切都在預料之中。
每次足足500+的攻擊,三刀之下1500的傷害,加上自身附帶的吸血效果,對方造成的1000傷害卻是能夠迴複足足500之多。
兩相對比之下,更是1500與500的差距,而且還將對方的狀態技能騙出,很賺。
斬血刃看著自己還剩下的兩個技能中,一個名為臨戰咆哮的主動技能,心下此刻都已經是冷笑起來。
這個技能,可是會在施展之後對周圍10米範圍內的敵人造成50%的傷害且附加1秒恐懼。
但這並不是重點,這個技能本就不是多麽高傷害的技能,唯一的亮點卻是在於斬殺線。
對於血量低於20%的敵人,100%的幾率觸發致死恐懼效果。
此刻兩者的血量都不滿。
自己的血量雖然被剛才一記敲打之後僅剩下2500左右,但對方看起來也就30%上下了。
隻需要在狀態結束前在來兩次攻擊,在對方血量掉到20%以下的時候,估計自己都還有2000左右的血量。
斬血刃的估計很準確。
林驚天此刻正默默的看著自己的血條下降,他沒直接將九極崩砸下,對方的那個閃避有些惡心。
萬一運氣不好被閃躲技能,那就有些尷尬了。
而且,對方那裏還有一個刺客在,必須留些後手。
這種級別的人,若是真的讓對方擺好架勢,打起來很麻煩,自己的血量已經不多了。
看了看對方的血量,默默的計算了下接下來技能打出的傷害,兩者近乎同時冷哼一聲。
“死吧!”
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很像動漫裏常見的一種套路。
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這話,是以一種將自己處在更高位置才容易說出的。
果然,如所料一般,緊接著斬血刃眉頭便是一掀,用更高的聲音開口:“接下來,我會認真一點了。”
“颶風之身!”
20級之後學習的狀態技能開啟,一道淡青色的風自腳底開始盤旋而上,直至整把關刀都附著著可怕的風刃。
風屬性強化提升60,攻擊附帶急速打擊的被動,每次攻擊都會疊加一層急速效果,提升5%的攻擊速度,最高可以提升5層。
戰士的狂暴在此刻展露無疑。
高額的攻擊,吸血加上不俗的攻速,完全可以將正常的盾衛吊起來打。
畢竟盾衛的傷害不高,在正常情況下,幾乎都沒有人吸血的速度快。
契合著還未消散的疾風附體,加上先前的旋風斬被動,這個時候的斬血刃無疑是火力全開了。
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唯一剩下的一記單體技能迎麵和林驚天的強化烈焰盾擊交擊。
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兩個同時漂浮的字樣,結局卻是不敬相同。
在疾風附體下,高額的閃避直接劃過了斬血刃的身子,打出了一記miss。
反之,對方攻擊卻是實打實的落下,造成了274的傷害。
這個傷害,讓林驚天眼角微微一凝。
這是格擋之後的傷害。
而且,不僅於此,那記技能竟然是打出了40%的破甲效果,持續七秒鍾。
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但這時候,林驚天卻是笑了。
20級,除開新手時期的技能外,總共能夠學習的技能是6個,頂天如自己一般多出一個類似於冰火劫體的職業特技。
對方此刻連開兩個狀態技能,加上兩個單體的技能,剩下的有極大幾率隻是群體。
哪怕算上對方的運氣不錯,在新手村的時候和自己一樣獲得了一些額外的技能,但也絕對不會超過3個適合單挑的技能。
斬血刃貼了上來,沒有在炫耀技巧般的使用圓角舞步,而是正常的進行著走砍。
林驚天這時候自然是不會再和對方藏拙,一記憾地朝著自己身下一拍,減速效果觸發。
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這種走位技巧不顯得華麗,但卻極為實用,正如箭羽等職業的無限風箏一般,雖然看起來並不美觀,但卻最為實用。
反擊很自然是吃虧了,被走位閃避了攻擊不說,甚至於還出了幾記miss。
掉血了足足1500有餘,而對方卻是僅僅隻被攻擊到了一次。
而且,還趁著攻擊的間隙吸迴了大半。
不過,這也並非是準備的殺招,僅僅是用來試探對方的狀態技能效果。
幾番嚐試之後,約莫的猜測了一些。
提升閃避,但並非絕對閃避。
“風浪斬。”
這時候,斬血刃卻是又一記技能甩出。
是一記群體攻擊,能夠對周圍的敵人造成140%的傷害,且附帶遲鈍的效果,降低對方的攻擊速度,持續4秒。
斬血刃,此刻已然是準備,利用狀態還未消散的間隙,進行最後的一番猛攻換血。
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怎樣在最大範圍內打出傷害且收益最大化是很了解的。
借助先期速度的優勢,盡力的打出傷害,且規避對方攻擊,能賺多少則賺多少。
在狀態即將結束的間隙,則是附加遲鈍負麵,直接硬打正麵,做到換血的效果。
一次狀態的持續時間內,收益最大化且自身受到的傷害越小,則越成功。
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在自身受到遲鈍的那一瞬,烈焰燃魂開啟,緊接著便是一記普攻砸下。
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誇張的傷害讓斬血刃心頭一驚,但卻是沒有後撤的打算。
畢竟在他看來,中了遲鈍之後,林驚天的攻速不會太快,在加上自身的攻速加持,完全可以做到我砍你三刀,你給我一擊。
而且,明顯對方是已經動用了最後的狀態技能。
雖然時間點卡的不錯,乃是在自己狀態即將結束的間隙開啟。
若是正常情況下,一會之後將會攻守互換,自己占據被動了。
不過這一切都在預料之中。
每次足足500+的攻擊,三刀之下1500的傷害,加上自身附帶的吸血效果,對方造成的1000傷害卻是能夠迴複足足500之多。
兩相對比之下,更是1500與500的差距,而且還將對方的狀態技能騙出,很賺。
斬血刃看著自己還剩下的兩個技能中,一個名為臨戰咆哮的主動技能,心下此刻都已經是冷笑起來。
這個技能,可是會在施展之後對周圍10米範圍內的敵人造成50%的傷害且附加1秒恐懼。
但這並不是重點,這個技能本就不是多麽高傷害的技能,唯一的亮點卻是在於斬殺線。
對於血量低於20%的敵人,100%的幾率觸發致死恐懼效果。
此刻兩者的血量都不滿。
自己的血量雖然被剛才一記敲打之後僅剩下2500左右,但對方看起來也就30%上下了。
隻需要在狀態結束前在來兩次攻擊,在對方血量掉到20%以下的時候,估計自己都還有2000左右的血量。
斬血刃的估計很準確。
林驚天此刻正默默的看著自己的血條下降,他沒直接將九極崩砸下,對方的那個閃避有些惡心。
萬一運氣不好被閃躲技能,那就有些尷尬了。
而且,對方那裏還有一個刺客在,必須留些後手。
這種級別的人,若是真的讓對方擺好架勢,打起來很麻煩,自己的血量已經不多了。
看了看對方的血量,默默的計算了下接下來技能打出的傷害,兩者近乎同時冷哼一聲。
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