比想象中來的簡單,這頭異常的棕熊就被林昊給幹掉了。
【叮~】
恭喜玩家提升一個等級!!
擊殺棕熊獲得了七十經驗!讓林昊的等級又一次得到了提升。
明顯的,林昊感覺到自己的力量又提高了一點,明顯的有些超越現實中人類的極限的感覺。
【等級2】
【】
經驗進度條依舊沒有提高,比起之前林昊的表現好多了,林昊估計自己用不了一個小時,就能完全掌握這種力量。
沒有太多停留,林昊轉而看向了棕熊的屍體。
在這個遊戲裏打死怪物也是不會掉裝備的,但是反之這整個怪物的屍體,都可以當做道具被收進背包空間。
當然,收入背包空間的前提條件是,必須是該玩家自己擊殺,或者傷害貢獻程度成果50%,多人遊戲中遵循同樣的規則。
一頭棕熊的屍體,條件好的話,可以打造出不錯的獸甲,各種內髒器官還有肉什麽的,都有些用處。
可惜這頭棕熊還不是魔獸,否則的話還會有魔晶。
不過在此之前,林昊先是把血刀從棕熊嘴裏插了進去,血刀上的紋路開始亮了起來,然後有節奏的開始閃爍。
而棕熊身體以肉眼可見的速度幹癟下去,同時變得蒼白。
這是林昊第二次看血刀吸取怪物的血,第一次是那頭倒黴的梅花鹿。
幾分鍾後,棕熊的身體好像開始有些顫抖,就好像我們用吸管吸酸奶,一直吸到快吸完的時候,吸管裏因為摻雜著空氣而產生的震動一樣。
耐人尋味,又……不寒而立。
片刻後,血刀停下了閃爍。
棕熊的身體已經幹癟了近五分之一,似乎肉體和棕熊皮間都產生了距離。
林昊推測血刀可能不僅吸收了血,還吸收了組織液什麽的,或許整隻棕熊身上的流動液體都沒有放過。
幹癟的棕熊身體,不影響它的其他價值,林昊之所以從嘴裏插進去,也正是為了不進一步破壞棕熊的毛皮。
林昊把屍體收進了背包空間。
血刀吸收了棕熊大量的鮮血後,開始顫抖,隨後渾身散發出如玩家升級一般的光芒,它的屬性界麵上出現了新的感歎號。
【血刀】
【類型:刀具(劇情裝備隻能在本遊戲使用)】
【品質:s(當前限製為d-)】
【特性:噬血進化(吞噬鮮血獲得進化,鮮血的品質決定提升程度。)】
【特效1:噬魂(捕捉對方的魂魄,為你戰鬥,持續時間60秒,冷卻時間24小時,同一時刻隻能存在一個靈魂,可儲存,召喚後消失。)】
【特效2:同歸於盡,吸收玩家當前血量的80%,斬出驚人的攻擊力,威力視吸收血量而定。】
【攻擊力:一般】
【裝備要求:無】
【套裝特效:暫不顯示】
棕熊的血使得血刀進化了,新出現的技能倒是殺敵一千,自損八百。
林昊又發動了技能噬魂,吞噬了棕熊的魂魄。
這個技能發動的時間是在吞噬魂魄的時候,而不是釋放魂魄的時候,也就是說。
從現在開始過去遊戲時間24小時後,林昊隻要召喚了這隻棕熊,就可以在吸收一個魂魄。
手上的兩條繩索已經變得破爛,林昊不得不想辦法去尋找材料。
擊敗棕熊雖然收獲頗豐,不過也讓林昊失去了幾乎所有他搜索來的道具。
樹林裏是采集技能使用的天堂,斧頭可以砍樹,小刀可以獲取藤蔓。
不過樹木的性價比太低了,林昊的背包空間有限,不能裝這些垃圾。
林昊一邊適應自己的身體,一邊收集些材料製作繩索,逐漸的,黑夜降臨了。
【叮~黑夜即將降臨,一個小時後太陽即將落山,黑夜中怪物戰鬥力更強,隱蔽性更強,提示:黑夜裏一切故事都是新的故事。】
抬頭,林昊看見了天邊的夕陽,身為黑夜過度時期的傍晚,隻有一個小時。
從村長哪裏得到的基本提示告訴林昊,黑夜極其危險,而且如果一個晚上不睡覺,就會產生負麵狀態。
但是林昊現在根本沒有製作帳篷的能力,而且有了帳篷也需要一個安全的地方,具體的林昊也不是很清楚。
但是,很不湊巧的是,一連串的事情讓林昊完全忘記了這件事情,再者這個遊戲貌似沒有大地圖功能,隻有一個係統指南針,林昊徹底失去了方向。
當然,事實上高級以下難度的遊戲,確實是有完善的大地圖,高級難度正好是一個分水嶺。
可憐林昊一個連新手教程都沒看的純萌新,哪裏能一下子摸清高級難度的艱難。
沒有辦法,林昊想了想,砍了幾顆樹,找了塊大石頭凹進去的部分暫時做出了一個庇護所,剛采集的藤蔓也完全用來固定木材。
此時林昊的體能已經下降到30%,連續的高強度勞作,讓林昊的體能不增反減。
體能值隻要不進行高強度的勞作,就會慢慢恢複,同時吃東西也能恢複體力。
林昊隨便摘了些野果,即恢複了生命值,又恢複了體能值,好在這是個角色扮演類遊戲,沒有饑餓值。
這個遊戲裏的天氣是夏天,夜晚的時間大概是八九個小時,現在林昊還沒有進入魔獸的活動範圍,按道理來講危險應該不大。
林昊坐在了地麵,麵前是幾棵大樹樹幹捆綁起來的木牆,林昊找到的小石縫有林昊坐下挺起腰板的高度。
林昊坐下後體能值開始緩慢恢複,林昊隨即躺下,這個時候係統提示道。
【是否進入睡眠狀態。】
【進入睡眠狀態後,玩家將無法感知外界信息,進入意識空間,玩家可自由設定清醒觸發機構,設定睡眠時間。】
【提示:一,請務必找安全的地方入眠。
二,清醒觸發機製設定太敏感,可能導致多次誤觸頻繁清醒,清醒次數過多會導致難以入眠以及各種負麵狀態。
三,睡眠時玩家可進行部分其他遊戲,如卡牌遊戲,如進行遊戲,清醒機製可能導致玩家短線。】
……
設定解釋時間:
(清醒觸發機製,就是設定多大的聲音會清醒,也會受各種條件影響,例如有特殊技能(天賦)就可以設定感受到殺氣就醒來。)
(特殊技能(裝備或特殊能力)可以使玩家無需睡眠或者,在睡眠中獲得某種力量。)
(睡眠之中玩家可能經曆夢境,高等級玩家可以無需睡眠。)
(在睡眠狀態,玩家無法感知當前遊戲身體,但可以登陸一些特殊的遊戲,例如多人卡牌遊戲,像爐石一樣,一把打不了多久的那種。以及登陸玩家論壇。)
(並不是所有遊戲中都是一樣的設定,例如有些遊戲中可能會有饑餓值設定,角色等級和屬性互通,但是在不同遊戲又可能有不同的修正,越是後期的遊戲修正越少。)
作者:忍不住說一下,之後會慢慢介紹設定的,最後開單章總結
【叮~】
恭喜玩家提升一個等級!!
擊殺棕熊獲得了七十經驗!讓林昊的等級又一次得到了提升。
明顯的,林昊感覺到自己的力量又提高了一點,明顯的有些超越現實中人類的極限的感覺。
【等級2】
【】
經驗進度條依舊沒有提高,比起之前林昊的表現好多了,林昊估計自己用不了一個小時,就能完全掌握這種力量。
沒有太多停留,林昊轉而看向了棕熊的屍體。
在這個遊戲裏打死怪物也是不會掉裝備的,但是反之這整個怪物的屍體,都可以當做道具被收進背包空間。
當然,收入背包空間的前提條件是,必須是該玩家自己擊殺,或者傷害貢獻程度成果50%,多人遊戲中遵循同樣的規則。
一頭棕熊的屍體,條件好的話,可以打造出不錯的獸甲,各種內髒器官還有肉什麽的,都有些用處。
可惜這頭棕熊還不是魔獸,否則的話還會有魔晶。
不過在此之前,林昊先是把血刀從棕熊嘴裏插了進去,血刀上的紋路開始亮了起來,然後有節奏的開始閃爍。
而棕熊身體以肉眼可見的速度幹癟下去,同時變得蒼白。
這是林昊第二次看血刀吸取怪物的血,第一次是那頭倒黴的梅花鹿。
幾分鍾後,棕熊的身體好像開始有些顫抖,就好像我們用吸管吸酸奶,一直吸到快吸完的時候,吸管裏因為摻雜著空氣而產生的震動一樣。
耐人尋味,又……不寒而立。
片刻後,血刀停下了閃爍。
棕熊的身體已經幹癟了近五分之一,似乎肉體和棕熊皮間都產生了距離。
林昊推測血刀可能不僅吸收了血,還吸收了組織液什麽的,或許整隻棕熊身上的流動液體都沒有放過。
幹癟的棕熊身體,不影響它的其他價值,林昊之所以從嘴裏插進去,也正是為了不進一步破壞棕熊的毛皮。
林昊把屍體收進了背包空間。
血刀吸收了棕熊大量的鮮血後,開始顫抖,隨後渾身散發出如玩家升級一般的光芒,它的屬性界麵上出現了新的感歎號。
【血刀】
【類型:刀具(劇情裝備隻能在本遊戲使用)】
【品質:s(當前限製為d-)】
【特性:噬血進化(吞噬鮮血獲得進化,鮮血的品質決定提升程度。)】
【特效1:噬魂(捕捉對方的魂魄,為你戰鬥,持續時間60秒,冷卻時間24小時,同一時刻隻能存在一個靈魂,可儲存,召喚後消失。)】
【特效2:同歸於盡,吸收玩家當前血量的80%,斬出驚人的攻擊力,威力視吸收血量而定。】
【攻擊力:一般】
【裝備要求:無】
【套裝特效:暫不顯示】
棕熊的血使得血刀進化了,新出現的技能倒是殺敵一千,自損八百。
林昊又發動了技能噬魂,吞噬了棕熊的魂魄。
這個技能發動的時間是在吞噬魂魄的時候,而不是釋放魂魄的時候,也就是說。
從現在開始過去遊戲時間24小時後,林昊隻要召喚了這隻棕熊,就可以在吸收一個魂魄。
手上的兩條繩索已經變得破爛,林昊不得不想辦法去尋找材料。
擊敗棕熊雖然收獲頗豐,不過也讓林昊失去了幾乎所有他搜索來的道具。
樹林裏是采集技能使用的天堂,斧頭可以砍樹,小刀可以獲取藤蔓。
不過樹木的性價比太低了,林昊的背包空間有限,不能裝這些垃圾。
林昊一邊適應自己的身體,一邊收集些材料製作繩索,逐漸的,黑夜降臨了。
【叮~黑夜即將降臨,一個小時後太陽即將落山,黑夜中怪物戰鬥力更強,隱蔽性更強,提示:黑夜裏一切故事都是新的故事。】
抬頭,林昊看見了天邊的夕陽,身為黑夜過度時期的傍晚,隻有一個小時。
從村長哪裏得到的基本提示告訴林昊,黑夜極其危險,而且如果一個晚上不睡覺,就會產生負麵狀態。
但是林昊現在根本沒有製作帳篷的能力,而且有了帳篷也需要一個安全的地方,具體的林昊也不是很清楚。
但是,很不湊巧的是,一連串的事情讓林昊完全忘記了這件事情,再者這個遊戲貌似沒有大地圖功能,隻有一個係統指南針,林昊徹底失去了方向。
當然,事實上高級以下難度的遊戲,確實是有完善的大地圖,高級難度正好是一個分水嶺。
可憐林昊一個連新手教程都沒看的純萌新,哪裏能一下子摸清高級難度的艱難。
沒有辦法,林昊想了想,砍了幾顆樹,找了塊大石頭凹進去的部分暫時做出了一個庇護所,剛采集的藤蔓也完全用來固定木材。
此時林昊的體能已經下降到30%,連續的高強度勞作,讓林昊的體能不增反減。
體能值隻要不進行高強度的勞作,就會慢慢恢複,同時吃東西也能恢複體力。
林昊隨便摘了些野果,即恢複了生命值,又恢複了體能值,好在這是個角色扮演類遊戲,沒有饑餓值。
這個遊戲裏的天氣是夏天,夜晚的時間大概是八九個小時,現在林昊還沒有進入魔獸的活動範圍,按道理來講危險應該不大。
林昊坐在了地麵,麵前是幾棵大樹樹幹捆綁起來的木牆,林昊找到的小石縫有林昊坐下挺起腰板的高度。
林昊坐下後體能值開始緩慢恢複,林昊隨即躺下,這個時候係統提示道。
【是否進入睡眠狀態。】
【進入睡眠狀態後,玩家將無法感知外界信息,進入意識空間,玩家可自由設定清醒觸發機構,設定睡眠時間。】
【提示:一,請務必找安全的地方入眠。
二,清醒觸發機製設定太敏感,可能導致多次誤觸頻繁清醒,清醒次數過多會導致難以入眠以及各種負麵狀態。
三,睡眠時玩家可進行部分其他遊戲,如卡牌遊戲,如進行遊戲,清醒機製可能導致玩家短線。】
……
設定解釋時間:
(清醒觸發機製,就是設定多大的聲音會清醒,也會受各種條件影響,例如有特殊技能(天賦)就可以設定感受到殺氣就醒來。)
(特殊技能(裝備或特殊能力)可以使玩家無需睡眠或者,在睡眠中獲得某種力量。)
(睡眠之中玩家可能經曆夢境,高等級玩家可以無需睡眠。)
(在睡眠狀態,玩家無法感知當前遊戲身體,但可以登陸一些特殊的遊戲,例如多人卡牌遊戲,像爐石一樣,一把打不了多久的那種。以及登陸玩家論壇。)
(並不是所有遊戲中都是一樣的設定,例如有些遊戲中可能會有饑餓值設定,角色等級和屬性互通,但是在不同遊戲又可能有不同的修正,越是後期的遊戲修正越少。)
作者:忍不住說一下,之後會慢慢介紹設定的,最後開單章總結