對於從裂縫中鑽出來的這些蜈蚣怪物,碎靈族的推進有條不紊,最先就是一輪試探式的遠程元素能量炮打擊。
看著上百道拖著長長尾焰能量彈全部落到那些蜈蚣怪物的身上,能量彈爆發的灼熱和衝擊波,除了被十幾道能量彈打中的蜈蚣怪物被直接轟殺,其它蜈蚣怪物那漆黑的鱗甲上隻被打出一個個坑洞,可是這些被打碎鱗甲形成的坑洞中滴落著黑色的血液。
這些黑色血液仿佛有生命一樣,在滴落的同時也在匯聚起來,蠕動著想要鑽迴身體之中,而隨著些滴落的黑色血液迴到傷口中,蜈蚣怪物的傷口開始快速的恢複。
在直播間中的李辛對這種能力太熟悉了,看到這一幕就自言自語道:“陰影生物嗎,並且這些蜈蚣的鱗甲防禦不低,能量彈都不能一次打穿其身軀”
被襲擊的蜈蚣怪物仿佛受到刺激開始行動起來,蜈蚣怪物在地麵快速的鑽出裂縫,它們在百足舞動間緊貼地麵行動速度很是快速。
並且在寒霜重甲蟲被消滅後,通天柱中的邪神眷屬也開始有了動著,一隊六個乘騎著變異月獸的白銀祭師從通天柱中飛出,直奔碎靈族部隊而來。
麵對來襲的白銀祭師碎靈族立刻調整遠程部隊阻難,可是白銀祭師們身上升起一抹血色汽包將他們詭異的包裹起來,遠程部隊的打擊全都不是從氣泡上滑開,就是隻是在氣泡上打出一圈圈漣漪根本沒有能破防。
看著一幕李辛也清楚上次他們能夠殺死白銀祭師也是僥幸,諾爾康頓直接不按常理出牌,使用了殉道者這樣作弊的靈魂燃燒類能力,直接就是同歸於盡的招式,就是擁有三階實力的白銀祭師也隻能黯然飲恨當場。
可是這些麵對實力更強的一個小隊的白銀祭師,碎靈族的遠程打擊才顯得如此無力。
而更加不利的是阻擋骸骨獸的火焰元素傀儡,最終不敵源源不斷從空間通道中衝出的骸骨獸,被上百骸骨獸撞碎化為大片熔岩湖,可是帶著被灼燒的身軀一些骸骨獸還是走出熔岩湖區域,向著碎靈族部隊而來。
麵對三階的強力單位,上萬小鬼自殺式的衝鋒想要炸死這些骸骨獸,可是白銀祭師的到來沒有去襲擊後排的元素能量炮或弓箭手部隊,而是給骸骨獸加持了一種血色鍍膜一樣的腐蝕法術。
衝到骸骨身邊想要跳上骸骨獸身上自爆的小鬼會被這種詭異的腐蝕法術直接腐蝕化灰,並且骸骨獸那龐大的身軀一次衝鋒就可以踩死十幾隻小鬼,殺戮效率也不低。
同一時間白銀祭師的血色法術更加犀利,在其揮手間落下的大範圍血雨打擊,直接將碎靈族撐起防禦天空中法術打擊的能量護罩擊碎,並將血色法術從空中落到小鬼部隊身上,小鬼碰到這些血色法術就會被輕易的腐蝕。
這樣的大範圍打擊讓小鬼部隊受創不小,畢竟小鬼本身的素質太差,連這個世界的普通人都比不上,隻要碰到血雨所過直接就被血滴打穿身軀,如果不是小鬼本身是魔法生物,生命力頑強,隻是幾輪打擊就可能直接清空數千的小鬼部隊。
對這樣的情況碎靈族也隻能全力讓遠程部隊牽製白銀祭師的施展,不讓他們繼續肆無忌憚的釋放法術。
剩餘的近戰部隊也不得不加入對抗骸骨獸的戰鬥,可是戰鬥隨著裂縫中不斷爬出的上千頭蜈蚣怪物的加入,在其衝入元素能量炮組成的炮陣後,一些蜈蚣怪物開始元素能量炮陣中的破壞巢穴,在直播間中李辛觀看全局的他覺得也是已經大勢已去。
當然跟李辛做的交易碎靈族還是大賺,雖然白銀祭師有意壓製針對小鬼部隊,可是畢竟上萬可以不斷補償的自殺部隊,就算是在身邊自爆也能造成不小的傷害,最終小鬼部隊也炸死了四五十頭骸骨獸,炸死的蜈蚣怪物就更多了至少上三四百頭。
也給後方的部隊支撐了足夠輸出的空間和時間,在碎靈族這次的部隊徹底被打散的時候,邪神眷屬部隊的骸骨獸已經死傷殆盡,蜈蚣怪物仗著自己強大的恢複力,還有五六百在與剩餘的碎靈族部隊拚命廝殺。
很快很快隻有一門元素能量炮被蜈蚣怪物拆掉,直播間自動關閉,同一時間李辛就聽到維度核心中響起一道道叮咚叮咚的提示音。
【征伐戰爭結束,感謝您對守護文明之火做出的努力,您的報酬結束中】
【擊殺寒霜重甲蟲】
【擊殺血鬼戰士23】
【擊殺陰影蜈蚣142】
......
【最終結算:貢獻點:,軍團幣:】
望著維度核心麵板上顯示的任務報酬李辛已經無話可說,李辛隻見感覺到自己血管中的血液在加速,心髒在快速的跳動根本聽不下來,嘴裏喃喃的話語帶著顫音。
“一百八十萬!我靠”
他的確想到了自己這次絕對可以弄到不少獎勵,可是沒想到自己的一千巢穴居然可以得到這麽大的戰果,可是想想也正常上百萬的貢獻點換算成能量也就不到兩萬一階兵種的價錢。
但其實想來用不到兩萬一階兵種想要取得這樣的戰果也不容易,顯然軍團的獎勵也不好拿,這次也就李辛的巢穴能力特殊,適合在慘烈的戰場中撿便宜,在加上碎靈族的一係列操作,不然李辛巢穴招滿小鬼軍團對上他擊殺的部隊也可不能戰勝。
這次算是撿了一個大便宜,當然擁有遠程火力的碎靈族恐怕最賺的更誇張,李辛估計可能會有上千萬的軍團幣,戰爭真是賺錢啊。
感慨完後李辛就興奮的開始考慮怎麽花費這些軍團幣,最先想到的就是本源靈的構建,讓其可以輔助自己使用高級文明技術,然後李辛的目光就投向戰爭領主的解鎖項目中的二階兵種。
隨手就消耗軍團幣和貢獻點將陰影獵手和重箭神箭手兩個二階兵種激活,他在空間錨點戰爭見識過著兩個兵種的強力,陰影獵手擁有很好的靈活性,重箭神射手擁有過強力的遠程打擊能力,最後李辛在二階兵種中選擇的是需要一階戰馬為前置的岩鎧騎兵。
岩鎧騎兵這個兵種李辛看中他的原因是這是唯一消耗資源很低的坦克類型騎兵,他的特性是覆蓋自身和戰馬的岩石鎧甲,並且這種岩石鎧甲可以使用地脈能量維護,不像其他重甲騎士需要提供全身金屬重甲,現在李辛缺乏的就是這些資源。
看著上百道拖著長長尾焰能量彈全部落到那些蜈蚣怪物的身上,能量彈爆發的灼熱和衝擊波,除了被十幾道能量彈打中的蜈蚣怪物被直接轟殺,其它蜈蚣怪物那漆黑的鱗甲上隻被打出一個個坑洞,可是這些被打碎鱗甲形成的坑洞中滴落著黑色的血液。
這些黑色血液仿佛有生命一樣,在滴落的同時也在匯聚起來,蠕動著想要鑽迴身體之中,而隨著些滴落的黑色血液迴到傷口中,蜈蚣怪物的傷口開始快速的恢複。
在直播間中的李辛對這種能力太熟悉了,看到這一幕就自言自語道:“陰影生物嗎,並且這些蜈蚣的鱗甲防禦不低,能量彈都不能一次打穿其身軀”
被襲擊的蜈蚣怪物仿佛受到刺激開始行動起來,蜈蚣怪物在地麵快速的鑽出裂縫,它們在百足舞動間緊貼地麵行動速度很是快速。
並且在寒霜重甲蟲被消滅後,通天柱中的邪神眷屬也開始有了動著,一隊六個乘騎著變異月獸的白銀祭師從通天柱中飛出,直奔碎靈族部隊而來。
麵對來襲的白銀祭師碎靈族立刻調整遠程部隊阻難,可是白銀祭師們身上升起一抹血色汽包將他們詭異的包裹起來,遠程部隊的打擊全都不是從氣泡上滑開,就是隻是在氣泡上打出一圈圈漣漪根本沒有能破防。
看著一幕李辛也清楚上次他們能夠殺死白銀祭師也是僥幸,諾爾康頓直接不按常理出牌,使用了殉道者這樣作弊的靈魂燃燒類能力,直接就是同歸於盡的招式,就是擁有三階實力的白銀祭師也隻能黯然飲恨當場。
可是這些麵對實力更強的一個小隊的白銀祭師,碎靈族的遠程打擊才顯得如此無力。
而更加不利的是阻擋骸骨獸的火焰元素傀儡,最終不敵源源不斷從空間通道中衝出的骸骨獸,被上百骸骨獸撞碎化為大片熔岩湖,可是帶著被灼燒的身軀一些骸骨獸還是走出熔岩湖區域,向著碎靈族部隊而來。
麵對三階的強力單位,上萬小鬼自殺式的衝鋒想要炸死這些骸骨獸,可是白銀祭師的到來沒有去襲擊後排的元素能量炮或弓箭手部隊,而是給骸骨獸加持了一種血色鍍膜一樣的腐蝕法術。
衝到骸骨身邊想要跳上骸骨獸身上自爆的小鬼會被這種詭異的腐蝕法術直接腐蝕化灰,並且骸骨獸那龐大的身軀一次衝鋒就可以踩死十幾隻小鬼,殺戮效率也不低。
同一時間白銀祭師的血色法術更加犀利,在其揮手間落下的大範圍血雨打擊,直接將碎靈族撐起防禦天空中法術打擊的能量護罩擊碎,並將血色法術從空中落到小鬼部隊身上,小鬼碰到這些血色法術就會被輕易的腐蝕。
這樣的大範圍打擊讓小鬼部隊受創不小,畢竟小鬼本身的素質太差,連這個世界的普通人都比不上,隻要碰到血雨所過直接就被血滴打穿身軀,如果不是小鬼本身是魔法生物,生命力頑強,隻是幾輪打擊就可能直接清空數千的小鬼部隊。
對這樣的情況碎靈族也隻能全力讓遠程部隊牽製白銀祭師的施展,不讓他們繼續肆無忌憚的釋放法術。
剩餘的近戰部隊也不得不加入對抗骸骨獸的戰鬥,可是戰鬥隨著裂縫中不斷爬出的上千頭蜈蚣怪物的加入,在其衝入元素能量炮組成的炮陣後,一些蜈蚣怪物開始元素能量炮陣中的破壞巢穴,在直播間中李辛觀看全局的他覺得也是已經大勢已去。
當然跟李辛做的交易碎靈族還是大賺,雖然白銀祭師有意壓製針對小鬼部隊,可是畢竟上萬可以不斷補償的自殺部隊,就算是在身邊自爆也能造成不小的傷害,最終小鬼部隊也炸死了四五十頭骸骨獸,炸死的蜈蚣怪物就更多了至少上三四百頭。
也給後方的部隊支撐了足夠輸出的空間和時間,在碎靈族這次的部隊徹底被打散的時候,邪神眷屬部隊的骸骨獸已經死傷殆盡,蜈蚣怪物仗著自己強大的恢複力,還有五六百在與剩餘的碎靈族部隊拚命廝殺。
很快很快隻有一門元素能量炮被蜈蚣怪物拆掉,直播間自動關閉,同一時間李辛就聽到維度核心中響起一道道叮咚叮咚的提示音。
【征伐戰爭結束,感謝您對守護文明之火做出的努力,您的報酬結束中】
【擊殺寒霜重甲蟲】
【擊殺血鬼戰士23】
【擊殺陰影蜈蚣142】
......
【最終結算:貢獻點:,軍團幣:】
望著維度核心麵板上顯示的任務報酬李辛已經無話可說,李辛隻見感覺到自己血管中的血液在加速,心髒在快速的跳動根本聽不下來,嘴裏喃喃的話語帶著顫音。
“一百八十萬!我靠”
他的確想到了自己這次絕對可以弄到不少獎勵,可是沒想到自己的一千巢穴居然可以得到這麽大的戰果,可是想想也正常上百萬的貢獻點換算成能量也就不到兩萬一階兵種的價錢。
但其實想來用不到兩萬一階兵種想要取得這樣的戰果也不容易,顯然軍團的獎勵也不好拿,這次也就李辛的巢穴能力特殊,適合在慘烈的戰場中撿便宜,在加上碎靈族的一係列操作,不然李辛巢穴招滿小鬼軍團對上他擊殺的部隊也可不能戰勝。
這次算是撿了一個大便宜,當然擁有遠程火力的碎靈族恐怕最賺的更誇張,李辛估計可能會有上千萬的軍團幣,戰爭真是賺錢啊。
感慨完後李辛就興奮的開始考慮怎麽花費這些軍團幣,最先想到的就是本源靈的構建,讓其可以輔助自己使用高級文明技術,然後李辛的目光就投向戰爭領主的解鎖項目中的二階兵種。
隨手就消耗軍團幣和貢獻點將陰影獵手和重箭神箭手兩個二階兵種激活,他在空間錨點戰爭見識過著兩個兵種的強力,陰影獵手擁有很好的靈活性,重箭神射手擁有過強力的遠程打擊能力,最後李辛在二階兵種中選擇的是需要一階戰馬為前置的岩鎧騎兵。
岩鎧騎兵這個兵種李辛看中他的原因是這是唯一消耗資源很低的坦克類型騎兵,他的特性是覆蓋自身和戰馬的岩石鎧甲,並且這種岩石鎧甲可以使用地脈能量維護,不像其他重甲騎士需要提供全身金屬重甲,現在李辛缺乏的就是這些資源。