克裏曼垂眸看向屏幕中的地圖。


    那些地點分別是素食餐廳的廚房、廢棄的老圖書館、用來存儲體育器材的倉庫、以及學校的垃圾處理站。


    這是遊戲最的簡單推理部分。


    在阮晚剛剛拍完照片的時候,地圖上的許多地點就開始發起光來。


    製作組提示她在這裏麵選出四個,縮小搜尋範圍。


    她排除了平時有很多人上課自習的主樓、經常舉辦活動和上體育課的文體中心、視野開闊很難躲藏的操場和目前最危險的校醫院等等,篩選出了這四個。


    “素食餐廳的廚房沒有血腥味,沒到飯點的時候,餐廳裏基本沒有學生,廚房平時也是禁止學生進入的,不過那些清潔人員和廚師都在;圖書館和體育器材庫雖然僻靜且堅固,但除非她有鑰匙,否則進去也很困難;垃圾站倒是不錯的地方,幾乎沒人,還能掩蔽氣味,但她能想到嗎?”


    阮晚自己分析完,開始詢問克裏曼的意見。


    這畢竟是遊戲,製作組圈畫出可能的地點讓玩家選擇。


    要是完全依據現實,瑞雅說不定在哪間教室裏困著,他們根本沒可能找到。


    “她沒有時間去思考最安全的藏身地點。”


    出乎意料的是,克裏曼居然直接推翻了製作組引導的推理:“我剛剛讓瑪麗入侵了學校教務處的網站,查詢了瑞雅的課程表。今天下午,她的課程是滿的,除非她翹課,否則她都會在學校的主樓裏活動。”


    “混亂爆發的時候,她應該隻能躲在主樓裏。瑪麗說學校今晚有社團聯辦的露天聯歡晚會,在瑞雅與博士通話的前兩個小時,所有的社團成員應該都在外麵進行場地布置,沒課的學生也都閑逛著看熱鬧。”


    “在給博士打電話的時候,她應該就已經藏好了,打完電話後,你覺得她會有勇氣走出這暫時還是安全的地點,去麵對外麵成群的怪物嗎?”


    阮晚點點頭,如果是現實思維的話,他的推理就是正確的。


    沒想到製作組在第5部開始突破遊戲套路了嗎?


    她用手捏著下巴:“唔,如果是這樣的話,要麽她在主樓的某間教室,要麽她沒去上課,縮在女生寢室。從通話到現在已經有些時間了,她如果夠聰明的話,應該知道與我們配合,要是她能想到給我們信號,救援成功的幾率就會增加不少。”


    她如果是在女生寢室的話,就很麻煩了。


    女生宿舍樓都有門禁,必須刷卡才能進。


    他們要是選擇用槍打碎玻璃,還會招來喪屍,製作組應該不會這麽為難玩家。


    克裏曼轉身走出房間:“不要把希望寄托在被救助者身上,否則我們的存在就沒有任何意義了。”


    十分鍾後。


    “食堂、女寢、廚房、圖書館、器材庫、垃圾站”


    將先前推測的地點都試過後,阮晚看著毫無波動的探測儀,抿唇向主樓走去。


    就在她站到主樓大門前的時候,原本黑漆漆的屏幕忽然亮了起來,鮮紅色的波紋平緩地起伏著。

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