“對了,阿蘇焉,你們把我們還活著的消息,放出去吧。”


    卡塔爾翻找著太空死靈的數據庫,忽然來了一句。


    “老大,有必要嗎?”


    鳳凰王是玩政治的,祂自然知道,現在夠資格知道這些遠古之戰幸存者存在的,已經知道了;不夠資格的,還是處在無知狀態。


    包括人類那邊也一樣,四方高層都知道自己真正的老大是誰,隻是都有眼力見的不戳破。


    即使是太空死靈的王朝法皇,也在刻意迴避寂靜王那無法用常理解釋的力量。


    “批判的武器,不能代替武器的批判。


    公開的秘密,同樣不等於秘密的公開。


    我們不主動戳破,難道指望張陵遊主動跳出來嗎?祂哪有那個思想水平?


    那些所謂的人類,張陵遊應該還沒找到合適的訓練方法,好令其前往靈魂之海當填線寶寶。


    既然如此,不如我們幫一下,全當鍛煉那小子的應變能力,順帶幫忙測試下忠誠度了。”


    “那什麽,我知道你很得意,但是你先停一下。


    你找什麽呢?我這管理器已經報警了。”


    賽特拉不合時宜的打斷卡塔爾,祂發現有人在堅持訪問太空死靈背刺星神的視頻資料,出於禮貌,來打斷施法。


    古聖:“要一份圍攻擁夜者,並將其擊碎的視頻資料;


    還要一份你偷襲打碎燃燒者的資料。


    對,全部的,順帶發一份作戰數據。”


    賽特拉:“你要刺激那把鐮刀?


    我覺得沒有必要,祂上頭了也有人能攔得住,這樣的手段隻會使得雙方矛盾快速爆發,並不符合我們的要求。”


    卡塔爾:“看來懼亡者轉化之後,你就沒怎麽處理過政治問題。


    我們現在要的是什麽?


    是時間?


    不,我們最需要的實際上是進程!


    時間不過是進程的體現,其自身並不重要!


    那麽我們該怎麽推進程呢?


    自己努力固然重要,敵人進度降低,也是一個方麵!


    那把鐮刀上不上頭,都不重要。


    能讓那個團體下決心,動起來,很重要。


    憑借我們的經驗,有十足的把握,用一些暫時利益,牽製張陵遊的精力。


    此消彼長,隻要我們暫時超過,即可決戰。


    祂們現在的底蘊多而不厚,正是機會。“


    “你又要玩資敵?你忘了自己翻了多少次車了?


    如果你繼續這樣搞,我看沒必要打了,怎麽打都是輸!“


    前麵的批評賽特拉並不在意,祂確實手藝生疏了,但卡塔爾對短期利益和長期利益的看重方向,星神不認可。


    誠然,選項是雙向的,我資敵,敵亦資我,是否能拿到優勢,全看手段。


    但張陵遊是生存型星神,配合體內的世界保護,想弄死難上加難。


    萬一打不死,搞成消耗戰,短期利益可是最能快速增加底蘊的,拚下去吃棗藥丸。


    “你別激動。


    你得知道,我們要對敵人做好兩手準備,對自己也得做好兩手準備。


    原初混沌我已經初步修複,大牢裏麵的三個靈能潮汐,會先行實驗。


    就是天堂之風這個預言係魔風叛逃了,不然把八個魔風全部合煉,融入原初,決戰未必不能提前。”


    聞言,賽特拉這才滿意。


    “好得很,星神碎片的篩查工作還在進行。


    我已經清除了三百多個局外人混進來的沙子,你有需要,可以拿兩個做預言。


    永恆之井改造工程已經開始,那裏有些不對勁,被清理的太幹淨了。


    不隻是物質消失的幹淨,連井壁也出現大規模腐朽情況。


    我不覺得這是正常交戰能打出來的破壞,那小子動用了什麽超大規模的滅絕武器。


    奎克正在檢查,報告還在修改中。”


    卡塔爾麵色微沉,那裏麵的東西,祂是知道一二的,很危險,雖說靈智被打沒了,但是擊退容易,擊敗難。


    本以為是什麽大規模殺傷性武器,沒想到是滅絕型武器。


    “辛苦了,碎片你自己留著,好好保管,有時間我會用的。”


    。 。 。


    還在亞空間中巡航的張陵遊感到一股惡意,是時候迴物質宇宙了。


    按正常流速來說,跑了上千年,啥也沒撈著,附近窮的連惡魔聚集地都沒有,大概率是找錯位置了。


    “返航吧,再走下去,得來個二段跳才能平掉已經用過的時間線了。”


    “好的,掉頭,直行,我開個漩渦發生器。”


    海龍熟練的施法,小小風暴快速形成又快速消散。


    老玩家重新迴歸後,龍子們費了一番艱辛才適應了現版本環境。


    “話說亞空間能如此方便的跳動時間線,為什麽古聖還會打不贏?


    多跳幾次搞偷襲也好,預警也好,戰爭就算能打起來,也不會輸吧?”


    灰風望著窗外閃過的事件,提問道。


    海龍:“


    靈魂之海的動靜是可以被處在正常時間線的星神們察覺的,因為靈魂之海對物質宇宙的反作用難以抹除。


    而在深海使用,容易出意外,亂流多不說,沒有穩定的錨定點,會死的很快。”


    看灰風不以為然,元伯進一步解釋:“


    當年,我們在戰爭過程中,見過一些來自後世的惡魔軍團,雖然它們實力很爛,人也不多,連震旦二線軍團都打不贏。


    但它們同樣給我族以警惕,大規模遠征,後勤爆炸不說,直接跳到對方主場,也是一個問題。”


    隱晦的台詞:對方實力足夠,跳過去沒後勤,容易完蛋;


    對方實力太差,可想而知資源如何,跳過去入不敷出。


    最重要的是,這種跳躍會產生平行世界,跳躍距離長,躍遷者不可避免的會被卷入其他世界線中,還要自己收束。


    一通操作下來,還不如不跳。


    “也是,先迴去吧,戰場還不知道打成什麽樣。”


    借著波浪,一行繞了好大一個圈子後,避開收束的世界線,從另一端來到物質宇宙壁壘附近。


    “迴來了,趕緊重新集結部隊…不是,打完了?這麽快?”


    望向正在被打掃的各個戰場,無數後勤人員和平共處,甚至在相互合作,拆解各自的廢棄戰艦。


    爾達和莉莉絲辦不到的和平協議,這些人員輕易辦到了…

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