艾達靈族與太空死靈的使者來了,他們先與獸人大使打了個招唿,再與此地的東道主寒暄。


    四方在太空站進行著漫長繁雜的對賬工作,人類的崛起已成定局,與其逼得太緊起反效果,再打一次天堂之戰3.0。


    不如誘導這些家夥按計劃走,給自己的對頭添點麻煩。


    經過初次接洽,發現人類對現有秩序的了解隻是從張陵遊那邊得知的一部分後,他們選擇了閉嘴,不再介紹相關問題。


    轉而在二次接洽時開始外交培訓作業,拿出預先做好的材料,給人類現有的外交人員團隊補課。


    西格瑪敏銳的發現,這些異形畏懼星神,但他們對泰拉文化的熟悉程度是真的有點跑偏。


    這不合理,主觀臆斷是大忌,要麽當小白過來學,也沒人會嘲笑,人類之前啥德行大家都懂。


    要麽全學完了,在客觀角度大家熟門熟路的談,還能顯示下自身的情報底蘊。


    但這裏部分用典的事件西格瑪都沒聽說過,他們哪來的消息?


    西格瑪感覺自己抓到了什麽,他忽然想到,張陵遊能奪舍星神,這事不可複製不假,但別的人奪舍或者說穿越到其他種族身上,並不是不可能。


    按現有的表現來看,他們很顯然有偵測穿越者的技術,那些穿越者自己知不知道自己是透明的,西格瑪不清楚,但三大帝國背後的實際掌控者看來清楚己方星神的底細,這不是什麽好事。


    卡塔爾祂們想到了更深一層。


    張陵遊如果真掛念人類,那作戰就有掣肘,打起來戰果難說。


    如果不掛念,那西格瑪他們心裏不踏實,內部有間隙。


    不在乎,那正好,說明是個工作人,準備白嫖對麵的成果。


    無論怎麽想,祂們都是贏贏贏,而且贏的不隻是兩次,而是三次。


    真是嬴政迴秦國,贏到家啦!


    . . . .


    不同於泰拉那邊其樂融融的老師期末劃重點氛圍,各國內部正在進行親切友好的內部交流。


    蜥蜴人初代史蘭——克羅卡領主離開了號稱諸城之首(據傳是天堂之戰後第一座被建立的城市)伊塔紮,麵見搞毛。


    蜥蜴人對人類的崛起非常不滿,因為古聖的大計劃中,沒有這些沒毛猴子的位置。


    不是說不帶人類玩,或者沒有人類吃飯的地。而是說他們根本就沒找到人類這麽個種族,這家夥就像突然冒出來一樣,妥妥的變數。


    對待變數的處理,蜥蜴人是真的很務實,想法也很簡單:解決提出問題的人,咱趕緊把人類揚了。


    搞毛為難的表示,對麵有星神在背後。


    這話不說還好,一說克羅卡立馬來勁了:“那還不趕緊打?等啥呢?招唿著鐵皮佬(對太空死靈的蔑稱)一起把對麵揚了啊。那些弑神級武器呢?都拿出來.....”


    “那啥,大家其實都一樣,武器維護不起,製裁不了。”


    搞毛沒在乎對方有些無禮的發言,祂早就習慣了。


    和史蘭一族計較語言上的用詞問題,被氣死都是自己活該。


    克羅克忙於大計劃,對各族的經濟情況了解的有限,也不知道這事怎麽辦。


    在搞毛的雙重(兩個腦袋互相配合,語速就是快)勸告下,以“小不忍則亂大謀”的理由安撫住了暴躁的蜥蜴人。


    獸人這邊還不錯,沒什麽真矛盾和衝突,解決起來容易。


    太空死靈內部沒有太大爭議。


    以技術人員澤拉斯為首的飛升派,認為應該和這個現存唯一的星神打好關係,太空死靈的前進還得抄張陵遊的作業。


    保守派認為,要提高星神的工作效率。


    太空死靈應該在戰鬥中,彰顯機械軀體的優越性,讓人類自願進行活體改造,來當參照物,順帶讓那個星神趕緊修補世界。


    太空死靈因為現實宇宙殘缺的原因,技術在緩緩後退。而伴隨張陵遊開始工作,世界也在重新恢複活力。


    星神越強,對現實宇宙的影響就越大,太空死靈的科技威力,對應的也就越強,一些特殊武器,對付起星神來就越有效。


    所以,星神越強,那麽太空死靈越強,星神越弱。


    何況,它們也有辦法借機先處理掉那倆玩靈能的。


    種族最重要的是存活下去,其次才是尊嚴。


    靈族議和的聲音大的離譜。


    阿蘇焉的失敗好像否認了靈族之前的一切輝煌,銀河中心的重大損失成為了主和派最好的理由與借口。


    四處想要顛覆靈族王座的各個種族成為放下“次要矛盾”,解決主要矛盾的判斷依據。


    所有人都知道放任張陵遊成長不是一個好事,但有能力製止這一切的被未來的收益蒙蔽了雙眼。


    有的種族埋頭於自己的工作,繼續閉關鎖國,不想搭理世事,反正自己家裏有神,足以自保。


    有的種族為了更進一步,不得不忘記遠古的仇恨與背叛,指望從自己的仇人身上獲取好處。


    有的種族,因為不想失去自己的利益,選擇放任自流。


    可能古聖們真的錯了,世界是現實的。


    當年那些走投無路的光腳之人敢於拚盡一切去搏取活下去的希望,為此不惜失去一切。


    但如今,那些家夥已經穿上了昂貴奢華的鞋子,他們也不再是孤家寡人,有了家人、利益和想要的一切。


    在擁有了大量財富之後,在享受過和平的滋味之後,再也沒有人想迴到那個爛泥坑裏麵打滾。


    他們無時無刻不想吞掉對手,但他們不想再付出巨大的代價。


    可能從他們選擇開始對峙的那一刻,天堂之戰就真的結束了。


    資源還沒有耗盡,但那股心氣已經散去。


    殘存的星神與古聖隻是頂著死去同族的帽子繼續殘喘,一心求活的神明與野獸無異。


    唯一感到不安的,是密教的殘兵與墓穴技師學會。


    三大帝國可以心平氣和的交談,但不會和一個名不見經傳的種族交談,出了什麽事,那懂得,自然都懂。


    三座大山變成四座大山實在是讓人樂不起來。


    同樣跑到宇宙中開始抽悶煙的,還有西格瑪和歐爾。


    “仗不好打嘍。”


    西格瑪在真空中吐著煙霧,雪茄在無氧狀態下燃著火光,濃烈的尼古丁直接過肺。


    歐爾在一邊注視著白熾的金烏恆星,沉默不語。


    “那又能怎麽樣呢?世界就是不平等的,人家動動嘴皮子,咱們這點打工人就得打生打死。”


    獸人大使不知什麽時候也跟了過來,它身後跟著另外兩族的大使。


    “合個影嗎?”


    太空死靈揮動著自己的權杖,示意大家靠近留影。


    國事是國事,私交歸私交。


    西格瑪點了點頭,五個家夥湊在一起,背靠著充滿活力的太陽,留下了建交的證明。


    可能在未來他們會為了各自的種族在戰場互相廝殺,但現在,他們可以享受一下難得的平靜。


    ps:我看了看gw給的設定,人類在黃金時代用的武器和太空死靈差的不多。


    但是人類很少用時間迴溯武器,技術最成熟的還是時間停止武器。我們對迴溯時間的印象,實際上大多來自希望號的故事,但那裏隻是說有這技術,實際不太成熟。


    真正喜歡玩時間迴溯的還是太空死靈,人家高級王朝可以玩這個。


    還有,雪茄不能過肺,但戰錘嘛,過了就過了。


    明天事情多,所以請假一天,後天更。

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