碎骨無奈,草叢裏迴城。
林簫被弄死了一次,丟了雙buff,打野節奏難免被拖累了很多,下路發育良好的安安和韓軒,都5級了,林簫才不過3級,自然是無力gank,林簫心裏也是暗歎了口氣,喜歡玩醜的他,怎麽會不知道節奏被打亂後的無力?不過也並不是就真的被抓死一次就沒法翻身了,林簫知道,他現在的任務不是gank,而是全力衝六,隻有衝到六級,才有機會翻身。
影彥幫忙守了下下路的塔,他本來出門裝是鞋子,拿到一血的400,第二個助攻的175,以及符文賦的自動漲錢,也夠他出了賢者之石,還幫忙下路補了個眼,因為湖大是藍方,下河道的草叢是靠近紫方的,所以影彥隻是在藍方下塔上麵的十字路口草叢裏丟了個眼,等到安雅詩到來以後,就把兵線還給他,然後跟在刷四幽靈的碎骨一起,準備再次去中路gank。
接到林簫執事的兮兮,因為本身帶的是重生和傳送,就沒有逃生技能,基本是一抓一個準,所以很是猥瑣的憋塔打錢,可是因為fish深知湖大戰術的關鍵點,所以兵線空的很好,絕對不會用範圍技能清兵,所以兮兮如果想要補兵,是不可能就真的站在塔下的,難免要衝出去一點。
於是碎骨和影彥又找到了機會。
他們從紫方的u型草叢出發,直接狂野的直奔兮兮的死歌,有了鞋子的老牛,移動速度很快,兮兮本身就不怎麽喜歡紫方,在中路的視野不怎麽好,尤其是看右下角的地方,被擋住了很多,所以影彥和碎骨出現後,還是林簫提醒她才看到,連林簫提醒,自然是對方衝出來了一段距離了,到兮兮接到提醒,到反應過來,人家早衝過來了。
野蠻衝撞!
影彥這一撞,直接把想要迴塔下的兮兮的死歌給直線的撞到紫方四幽靈那邊的野區入口處,雖然影彥的距離沒把握好,狂奔的時候被防禦塔納入了攻擊範圍,挨了一炮,可是畢竟是控製住了死歌。
兮兮想要趁勢從野區逃跑,可是出了鞋子的老牛,速度本來就快,野蠻衝撞不隻是有距離的控製,也是有一定的暈眩效果的,正好夠老牛趕過來,接著一個大地粉碎。
金鍾罩!
好基友瞎子在碎骨的操縱下,自然是跟上,然後音波,迴音擊,雷破,摧筋斷骨,輪流放個遍,更不用趕來的fish丟了個烈焰之柱,果斷的收割了人頭。
兮兮都要抓狂了,一臉大姨媽被打出來的表情。
林簫沉默,一步亂,步步亂。
他看了出來,對方有了一個很厲害的開局套路,占據了優勢,如果不是征途的下路比較強力,如果下路也被壓製,那麽征途可能直接就翻不了身了,一直被對方利用自己的節奏活生生的把征途給拖死。
節奏,整個戰局是有一個整體節奏的,打野的有自己的節奏,而打野需要做的,就是在前期仗著自己是唯一的機動性,用自己的節奏帶動整體的節奏,搶奪戰局的節奏,如果征途一旦陷入對方帶動的節奏中,那麽最重要的adc,就會很危險,一旦adc被打廢了,征途也就沒希望了,幸好安安比較強力,首先保證了自己的安全,在下路形成了一種反對方節奏的節奏,至少保住了征途的後路,等到被壓製的林簫和兮兮成長起來,也是能夠打的。
現在的事情很簡單,拖緩對方的節奏,讓戰局的節奏停止下來,然後重新爭奪戰局的節奏,或許重新爭奪戰局的節奏有點不現實,但是至少也要讓對方的節奏停下來,否則讓對方一直在自己的節奏裏打,征途的中路一崩,連帶著其他的路也會被打蹦,這是很危險的事情。
而顯然湖大已經把重心放在了中路突破,沒有逃生技能的死歌,自然是湖大的首選,兩次的三人強殺,兮兮已經落後了很多了。
“必須要改變下節奏。”林簫嚴肅的道。
“怎麽辦?”兮兮一臉的可憐兮兮,當初為了這個戰術,兮兮苦練從沒接觸過的死歌好久,好不容易玩的似模似樣了,結果處女秀就被打的大姨媽都來了,能不苦逼?“怎麽辦?”兮兮可憐兮兮的問道。
“換線!”林簫毫不猶豫的道。
“兮兮去上路發展,這樣隻用防一麵,做好視野,別壓線,低調發展。ice來中路對火模”林簫下達了指令。
湖大的上單是女刀鋒,雖然有突擊技能和控製手段,但是缺乏中程騷擾技能,比如船長的槍火談判,潘森的長矛飛擲等等,能夠丟出去當騷擾的,女刀鋒也是純貼身攻擊,所以兮兮的死歌利用q技能荒蕪的射程優勢,隻是低調補兵的話,還是可以發展的,頂多是發展被滯後,也不至於賴在中路然後被人打爆,打蹦。
而ice的掘墓卻是一個騷擾能力很強的英雄,屬於萬金油英雄,生存能力也強,對火男就算沒什麽優勢,但也不至於有什麽劣勢,而且帶減速的技能,被gank還是有一定的反抗手段,最重要的是有閃現,並且移動速度快。
隨著征途的換線,湖大也有點措手不及和混亂。
“怎麽辦啊烽火老大?”碎骨問道。
烽火皺眉,跟著換線是沒有意義的,對方並不是因為被單英雄所克才換線的,而是被帶動了節奏,跟著換線的意義不大。
“不用了,誰來打誰就好了。”烽火下指令。
湖大的眾人也就不去糾結這個問題了,他們之前抓死了中路的兮兮第二次以後,就把龍也給刷了,而時間不過才不到8點分鍾。
藍buff刷新,征途的藍buff和對方的雙buff差不多都是同時刷掉的,林簫精於算計,之前被抓死,自然就推算出對方的打野路線,所以看著時間,雙方的藍buff都要刷新的時候,他就埋伏在了藍方的u型草叢,早早的在藍buff池子裏插了個眼。
碎骨和影彥開始幫湖大的火男打buff,可能是覺得打得很順,節奏在自己這邊,而且人有多,所以根本沒什麽防範,直接原地打藍buff,而中路趕來的fish的火男,也沒有繞,直接站在藍buff後牆正中央的空地上,連草叢都沒進的隔牆打藍buff。
林簫冷笑一下,這是不是太瞧不起我們征途了,連一點防範意識都沒有,他本來是想偷藍buff的,如果對方打,就用懲戒偷,對方沒顧上打,那就自己刷掉,而如果是幫火男打,他埋伏在這裏,如果被發現了就強殺掉火男,畢竟火男的藍不多了,殺不掉也能打殘,把火男趕迴去。而如果沒被發現,那自然就有了無限可能,是幹什麽自然是隨機應變。
比如現在,等到碎骨和影彥把藍buff打的差不多了,想讓fish收割的時候,林簫突然那出現,然後一個懲戒偷掉藍buff,同時夢魘之徑對著火男噴出,恐懼纏繞也是不客氣。
碎骨和影彥大怒,而fish卻是大驚,因為他覺得,有藍buff了,就不缺藍了,所以在打buff的時候也出力甚多,技能正好都在冷卻中,被夢魘貼身,苦逼之極。
閃現!
慌亂之下的fish哪敢跟夢魘打啊,他血量雖然不少,但是也不滿,關鍵是技能冷卻,又沒藍了,夢魘雖然等級不高,到現在也才4級,可是真要等支援,還真不好能不能來得及。
撞牆!
閃現失誤!fish這一個閃現,結果距離沒有把握好,正好撞牆,沒有穿過去!反而是更貼近林簫的夢魘了。
林簫哈哈一笑,真是助我也,果斷的狂刷火模影彥和碎骨頓時就更苦逼了,因為是碎骨先打的藍buff,所以仇恨在他身上,一般玩瞎子的都有這麽一個習慣,在把藍buff打掉最後一點血後,就會停止攻擊,等待ap隊友來拿,而在隊友拿掉之前,為了減少自己的傷害,瞎子玩家們總是習慣性的用金鍾罩給自己套上。
碎骨就是剛把金鍾罩套上!然後藍buff就被林簫的夢魘給偷掉了!結果兩人,都沒什麽穿牆技能!倒是碎骨還剩音波和迴音擊,這時候情況緊急,當然是果斷的一個光球朝著夢魘踹了過去。
黑暗庇護!
林簫可不是那種慌亂的人,冷靜到冷漠,這種亂中取勝的局麵正是他擅長的,為了防止老牛的野蠻衝撞,自然是保留著黑暗庇護,其實影彥的老牛是沒有野蠻衝撞的,苦逼的影彥也是覺得自己差不多要迴去一趟,所以自然也沒留技能和節省藍。
黑暗庇護頓時抵消了瞎子的音波,之前就了,這種帶有印記的技能,除非是第一下抵消,否則中了標記之後才開啟黑暗庇護,觸發的效果依然存在,隻是傷害沒抵消了,就像雷破命中夢魘,夢魘開黑暗庇護,然後抵消了摧筋斷骨的傷害,可是依然會被減速,最關鍵的是,摧筋斷骨還是沒傷害的,單純的觸發減速。而音波也一樣,除非一開始就抵消了音波,否則在被音波命中了,再開啟黑暗庇護,迴音擊的效果是會被觸發的,隻不過技能傷害被抵消了,沒有那種蓋倫大招的,對方血量越少,傷害越高的傷害了。
碎骨狂按q,可是沒用,觸發不了!
恐懼!
fish被夢魘的恐懼纏繞給恐懼了,而一直在往這趕的,跟兮兮換路聊ice,也在這時候感到,配合林簫的夢魘,在對方支援繞過來之前,打死火男轉身就跑。
看到逃掉的夢魘和掘墓,不甘心的碎骨和影彥有心追擊,可是被掘墓召喚的鬼一減速,頓時就死了這條心。
煩躁!
沒想到打得這麽順,還被對方偷了藍,殺了火模碎骨很是不爽。
那麽好的開局,打著自然就有了自信,也不在乎征途是什麽樣的隊伍,隻覺得是己方大意,被對方鑽了空子。
火男的人頭是ice拿到的,正好讓他發展了下經濟。
紫方的紅buff刷新,林簫自然第一時間就要趕去刷掉了,而因為第一次林簫打紅buff的時候被湖大給抓死了,並且清掉了紅buff的所有野怪,所以在湖大的地圖上,紫方的紅buff沒刷新的時候,那裏是一片空白,等到剛刷的時候,也會顯示一個野怪的標誌。
所以被偷掉了藍buff,很不爽的碎骨,直接就繞到紫方紅buff那裏,想要偷了對方的紅,碎骨從一開始的節奏就很不錯,抓死林簫一次,偷掉對方四幽靈三次,現在又要來偷征途的紅buff。
正好看到林簫正在刷紅buff,碎骨二話不,果斷一個q就命中了林簫的夢魘,然後迴音擊拉過去,雷破完了觸發摧筋斷骨,就要強殺半血多的夢魘!
懲戒!
林簫看準血量,先手拿下紅buff,然後轉身就走。
林簫當然不會跟他打,雖然是在自己的野區,但是這是一個錯誤的時間和錯誤的狀態,所以不該發生錯誤的戰鬥,瞎子的幾個技能爆發起來也是很猛的,林簫一邊逃一邊恐懼纏繞,雖然被瞎子偷襲占了先手,把血量打的隻剩三四格了,可是依然無壓力的逃離。
看到夢魘血量不多,隻需要再來一個音波外加迴音擊,就能弄死對方了,可惜自己的盲僧已經被恐懼的漫無目的奔跑,自然是讓夢魘逃遠了,碎骨狠狠的砸了下腿,覺得對方運氣真好,然後再次把剛刷新的紫方四幽靈偷掉。
碎骨的心態卻是有點太過自大了,一個瞎子,就算突襲占據了先手,想要1v1但殺掉林簫的夢魘,除非裝備差距真的大到一定程度了,否則又怎麽可能真的就那麽輕易想殺就殺?林簫對英雄的理解,對節奏的把握,又豈是碎骨可以輕易無視的?
不過林簫卻是也極為不爽,對方這是把征途野區當湖大的野區了?逛進來跟逛窯子一樣隨便,對於打野極為驕傲的林簫來,自己的地盤被對方想來就來,想走就走的,怎會舒服? 6級!
碎骨六級了,fish也6級了,烽火6級,唯有影彥是4級,安雅詩是5級快6級。
而征途這邊,除了ice到了6級,安安到了6級以外,其餘人都是不到6級的,甚至林簫才4級,經驗條慢,差一點才5級。
因為湖大的下路安雅詩告急,所以影彥迴去後是直奔下路的,偷掉了征途四幽靈的碎骨在中路顯示了下存在感後,卻也沒gank成功,頂多算是嚇嚇ice罷了。
而這時候,征途在下路也獲得了突破。
魔法水晶箭!
安安直接大招先手,一隻穿雲箭幾乎是從貼著臉的地方射向直線上的安雅詩,砰的一聲命中,螃蟹被暈眩了。
安安開著幽靈疾步,果斷的上前開啟q技能的減速效果,然後開始一箭一箭的a著螃蟹,韓軒更是快速趕來,因為他沒出鞋子,跑起來有點慢,所以趕到還是需要一點時間,而如果等到韓軒近身後,安雅詩必死無疑。
被減速,暈眩恢複後的安雅詩卻是也很冷靜了,她也是開始認真了,本來湖大的戰術一環套一環,全部發揮出來威力極大,幾乎能全麵壓製對手,可是結果她這一環節卻出了紕漏,被人壓著打的安雅詩自然也是有脾氣的,所以這時候她冷靜的沒有第一時間用閃現逃離,反而是緩慢的被減速著往防禦塔下跑。
因為就在剛才,她也6級了,6級的螃蟹,自然是點了大招超動力定位轉換器,其實就是一個移形換位的技能,而且安雅詩也看到影彥的老牛已經跑到下路的內塔那裏了,很快就要趕來了,所以她用己身當誘餌,在自己站到防禦塔下的時候,果斷的一個大招鎖定了安安的艾希。
超動力定位轉換器!
超動力定位轉換器:厄加特以一名敵方英雄為目標,用1秒時間來引導他的超動力定位轉換器,之後與他的目標調換位置。在引導過程中,他的目標被壓製。厄加特在引導中與引導後獲得60/90/120護甲和魔抗,在調換後,他的目標減速40%,持續3秒。
壓製!
壓製這種限製性效果,是具有一定的優先級的,被壓製的英雄,即使是召喚師技能淨化都沒有用,類似這種壓製效果的大招,還有狼饒大招!無盡束縛!
安安被壓製,而且看傳送的位置,赫然是敵方的防禦塔內,安安自然也猜到,沒有跟對方瞎子在中路進行雙遊走的老牛,應該是快要出現在下路了,可是她卻沒有一絲慌亂,因為她不是一個人在戰鬥,她有隊友。
是韓軒,頭上頂著的id為zt韓軒的基蘭。
韓軒跑得慢,他把加速技能丟給了安安,所以即使是閃現,也是趕不上的,更何況他也沒打斷螃蟹的技能,等到傳送結束後,韓軒果斷的一個定時炸彈丟出,然後同時時光倒流使用,刷新q技能定時炸彈,再次用處定時炸彈,這卻是基蘭的一個爆發手段,把出現在安安的艾希的位置上的螃蟹給打了不少血下去。
閃現!安安的閃現!剛被傳送到防禦塔下,安安就果斷的一個閃現又出來了,然後仗著幽靈疾步的效果一步邁出直接退出防禦塔炮擊範圍內,於是讓安雅詩驚悚的一個畫麵出現了,防禦塔甚至連一炮都未發!
防禦塔從瞄準到鎖定到發射炮彈,大概有個零點五秒的時間,這並不是固定的,而是相當於攻速的三分之一到一半的時間,類似與adc攻擊時,那個舉槍、鎖定、射出的前奏,而一旦射出,就和adc的普通攻擊一樣,即使對方跑遠了,依然是要被這一發強行鎖定的攻擊命中的。
而安安從防禦塔裏逛了一圈居然沒被防禦塔攻擊!這饒反應速度和掐的時間點是有多恐怖?
韓軒是不會理會安雅詩的胡思亂想的,對螃蟹進行輸出後,同時利用同樣刷新的技能時間發條,這次卻是丟給了螃蟹,讓螃蟹減速,算是一個控製,自己也繞到螃蟹的身前,利用卡位堵住他的後路,增加他逃跑的難度,然後果斷開始平a,而一直在輸出的adc艾希,自然是不會客氣。
等到安雅詩徒勞的掙紮著連閃現都用出來想要逃迴塔下之前,就已經被安安給活活的a死了。
弄死安雅詩後,連韓軒都忍不住抹了把冷汗,安安在這9分鍾的表現裏,實在是太傑出了,完全把對方的螃蟹壓著打,而安雅詩的id就是其名字,安這個姓本來就蠻少見,韓軒差點以為這是不是有錢人家庭的內部矛盾,比如狗血劇情裏都是這麽演的,安雅詩和安安是失散多年的姐妹,或者以為大家族的矛盾,有什麽隱藏的仇視,要不然安安怎麽打的這麽兇玻
影彥看到安雅詩死亡,也是狠狠的拍了下大腿,滿是暴躁,還是那句話,因為開局打出的自信,就很是輕視征途了,覺得征途就應該乖乖的當待宰羔羊,讓湖大完成主角的華麗演出,而不是弄出一堆幺蛾子,給湖大添麻煩。
影彥自然是要守下塔了,而這時候中路又出現了碰撞,原來先前抓了一次沒成功的碎骨,根本就沒離開,反而是隱藏找到了機會,再次用紫方四幽靈左邊的直道衝上去再次進行了一次gank,因為ice的掘墓被fish的火男也打掉了一些血量,就算ice的走位再神,也不能真的就完全躲避掉火男的每一次烈焰之柱,強行改變方向這種辦法,是可以用,但是卻不能常用,比如第一次,火男在你退路上丟了烈焰之柱這麽一個延遲技能,如果你隻顧著跑的話,自然會被命中,而ice在這時候不進反退,直接就脫離了烈焰之柱,一次這樣,兩次這樣,那麽fish也不是個傻子,不會每次都丟在你的退路上,這麽一成不變的套路,可能第三次就是把範圍鎖定在靠近你身後的位置,當你習慣性的在技能出現的瞬間,折身前衝的話,不定反而是正好踏進了烈焰之柱,這隻是個例子,fish完全是可以不停的改變釋放的範圍,前後左右都可以丟,總之就是不讓你找到規律,而這時候就要考驗反應力了,ice的反應速度雖然不錯,可是難免有一些反應過來,卻因為移動速度不夠快,沒辦法完全逃開,被邊緣波及一點的情況,所以難免會被磨血。
而碎骨是找到了一次機會,又預判成功,音波命中了ice,其實也是ice自己反應太敏感,本來埋著頭跑不定還不會被命中,可是想要躲閃,反而一頭撞了上去,這種情況卻也是經常容易發生的,到底,預判這東西,考究的是雙方的心理戰。
迴音擊!雷破!摧筋斷骨!
q和e的命中和觸發,打掉了ice不少血,因為ice離防禦塔本來就近,所以碎骨多a了一下,就追進了防禦塔射程裏,反而是被鎖定,幸好他用金鍾罩及時鎖定fish的火男,挨了一炮就逃離了,而這時候卻換了fish的火男上前頂塔,居然是要強殺ice的掘墓!
ice的血量不多,火男又有大招,如果一波爆發全中,還真能秒掉ice。
ice也知道是到了關鍵時刻,神經緊繃,死還是活,全看能否躲避火男的第一個先手技能或者火焰烙印了。
烈火焚燒!
fish居然為了防止先手技能被躲避,直接用了鎖定技能e烈火焚燒,火男的被動效果是所有技能附帶點燃效果,而不同的技能,麵對已被點燃的敵人,會產生不同的附加效果。
比如fish緊接著丟出的火焰烙印!
附帶的效果就是,如果敵人已被點燃,那麽火焰烙印會暈眩敵人兩秒!瘟疫預兆!
麵對火男的強勢擊殺,ice不過是冷靜的用了一個技能就破解了。
瘟疫預兆,召喚出一個腐爛食屍鬼,直接擋在掘墓身前,吃下了火男的這一個火焰烙印,ice成功躲避,沒有被暈眩。
而連滾鍵盤輸出的fish根本就沒想到對方會這樣輕描淡寫,在關鍵時刻那麽冷靜的隨後破解了自己的連招,可是技能都已經丟出了,fish也沒辦法做出什麽調整。
連滾鍵盤,就是瞬間把所有的技能都丟出去。
第三個技能是烈焰之柱,第四個技能是火焰風暴。
這時候不幸又發生了,烈焰之柱秒殺了ice用饑荒預兆召喚出來的治療食屍鬼,然後火焰風暴就沒有了可以彈射的對象,隻不過命中了掘墓一次,雖然也確實造成了不的傷害,但是ice的血量依然堅挺,反而是fish的火男,硬頂著防禦塔,生生的吃了四炮!
再加上ice造成的不多的輸出,果斷的就把想要強殺的fish給反殺了!
“你怎麽不上啊?”fish不滿的對碎骨道。
碎骨鬱悶,他確實不敢上,因為一直在外麵遊蕩,血量本來就不多,挨了防禦塔一炮,更是較慘,他怕自己上了後,fish頂不住的時候隨便往後退一步,換自己來頂,那絕對是兩炮死,金鍾罩剛用過,誰知道到時候是生是死,血量不多,沒底氣上啊!
而看到ice氣勢洶洶的反殺而來,碎骨更是吐血後退,哪敢跟掘墓打,掘墓大招還沒用呢,自己血量不多,再1打2,不是找不自在麽。
ice逼退了瞎子,也沒追擊,迴城去了,而林簫的夢魘補位,在中路吃經驗發展。
碎骨當然不會就這麽迴去了,怎麽也還是有一點血的,藍方的紅buff又沒刷,其實藍方的紅buff是和紫方的紅buff差不多時間刷新的,隻不過因為碎骨之前是想要先去偷紫方的紅buff,結果沒偷到,讓林簫的夢魘跑掉了,然後就在中路gank了一次,gank失敗隱藏後再次gank,結果讓fish被反殺了,自己也落了個倉皇而逃,這才準備去刷紅buff。
林簫雖然之前沒有刷新對方紅buff的圖標,可是卻是在最開始被抓的時候就算出了對方的打野路線,明顯是瞎子第一個打紅buff,然後就來抓自己的,對方的紅buff甚至還要優先於己方的紅buff刷新,而瞎子第二次來偷紅buff的時候,身上是沒有buff效果的,那麽顯然對方的紅buff是沒有打的,螃蟹更不可能拿,韓軒一直注意著呢,如果螃蟹拿了,韓軒也不會帶頭去抓對方的紅buff了。
是的,是韓軒帶頭,示意林簫跟他一起去抓藍方的紅buff的,林簫算到對方的紅buff沒刷,瞎子剛退迴去應該是去刷了,可是他一個人,卻不願意去浪費時間去偷,因為自己還沒6級,瞎子又有大招,一直都沒放,所以很難抓死瞎子,還浪費了時間,不如好好利用中路ice迴城的真空期,好好發展一下,明顯現在夢魘衝6比較重要。
而林簫覺得自己一個人很難抓死瞎子,卻又不叫韓軒,卻是因為他怕下路有眼,韓軒如果過去,會暴露。
可是韓軒主動喊林簫去抓就不一樣了,明下路的湖大的眼睛,要麽到期了,要麽被排掉了,所以韓軒才能不怕被對方發現,喊林簫去偷對方紅buff。
其實是韓軒算到了對方河床的視野時間到了,而野區入口的位置不知道有沒眼,所以用真眼插了進去,發現沒有,這才唿叫林簫的。
林簫也不猶豫,果斷的趕去。
碎骨在打紅buff,可惜讓人哭笑不得的是,他把懲戒用了,卻又不打了,不是他提前預知了對方要來抓他,而是盲僧的血量不夠了,即使有懲戒這個輸出,紅buff的蜥蜴長者依然能在自己死前弄死殘血的碎骨,所以他趁著自己還有點血,鬱悶的放棄了紅buff,轉身去打四幽靈,至少瞎子的一波技能,打打四幽靈不僅不費血,反而能恢複一點。
於是韓軒撲了個空,紅buff的蜥蜴長者殘血退迴去,正好被韓軒看到,他以為對方在紅buff這個草叢裏丟的有眼,看到自己所以跑了,於是連忙追上去,結果卻依然的在四幽靈的池子裏看到了殘血的瞎子。
韓軒一想就明白了,哪會跟對方客氣,果斷的一個時光發條加速後衝了過去,然後時光炸彈,丟上去後,利用穿梭未來減少技能cd時間,刷新掉時光炸彈,然後第二個時光炸彈再次丟上去。
碎骨想跑,可是身上沒眼,沒辦法穿牆用金鍾罩w過去,自己又在四幽靈池子底部,更沒閃現技能,隻能硬著頭皮迎著堵口基蘭衝上去,畢竟基蘭是個輔助,沒有走ap路線,傷害也就那樣。
可是來不及了!
夢魘之徑!
林簫剛跑到藍方四幽靈右邊的直道(紫方的四幽靈直道在左邊),還要繞一下,所以先把技能丟了過去,卻不料正好噴死藍色幽靈,正好讓夢魘升到6級,林簫一愣,然後哈哈大笑,快速點了大招,然後果斷的一個黑請閉眼,直接鎖定瞎子穿牆衝過去,兩隻鐮刀一樣的手臂刷刷兩下就把殘血的瞎子弄死了。
或許打個殘血的瞎子用大招太奢侈,可是夢魘本身的發展就不怎麽好,有機會自然是要全力進攻的,萬一出點意外,因為舍不得技能反而讓到嘴的肉飛了,那才叫欲哭無淚。
夢魘殺掉了瞎子,然後林簫和韓軒果斷就撤了,因為兮兮上路的人迴去了,而30秒左右都還沒上去,那麽顯然對方有可能是暫時放下了上路,想要在中路或者下路打一波,而火男也是複活了,就算沒有趕來,也是在趕來的路上,下路的安安更是發出警報,表示螃蟹和老牛也消失了,顯然也是要去堵林簫和韓軒。
不過幸好這一波打得比較快,瞎子沒怎麽掙紮就掛了,如果讓瞎子放放風箏,拖延一下死亡時間,讓不遠處的女刀趕來,再拖到螃蟹和老牛的圍堵,甚至是火男的支援,那林簫和韓軒是絕對沒可能跑掉的。
烽火確實離碎骨不遠,隻不過碎骨被強控,沒辦法反抗,死的太快,所以雖然烽火追在林簫和韓軒身後,卻也沒找到機會拖住對方,距離不夠。
“嘖嘖,完個兩三秒,我們就要死一個。”林簫替湖大惋惜。
韓軒翻了個白眼,女刀鋒距離這麽近,真要晚個兩三秒,肯定是要被追上的,而到時候斷後的肯定是自己無疑了,這種思想不能有,殺了跑掉多好,還非要去想一下晚幾秒的後果,不是找不自在麽。
既然烽火不在上路,兮兮當然不會客氣,果斷一波兵線推到藍方塔下,就拆塔起來,不過看到烽火的女刀鋒穿越中路直白的趕上來,兮兮也沒敢太浪,停留了大概5秒就退了迴去,迴城出裝。
下路的安安自然也沒客氣,兩個姑娘都是一**到塔下,湖大的下塔本來就岌岌可危,安安一直都是有優勢的,這一下趁著螃蟹和老牛去圍堵林簫和韓軒的機會,安安居然直接就把下塔拆掉了,然後在老牛和螃蟹出現在視野裏的時候,果斷撤離,沒有留戀幾個殘血的兵,不過還是在走出一段安全距離後,看到對方似乎沒有追自己的欲望,一個萬箭齊發收了三個兵,真可謂是把細節做到了極致,一點錢都不放過。
等到安雅詩和影彥大怒的又想追的時候,安安已經跑遠了。
而打到現在,顯然湖大的節奏已經開始亂了,碎骨都不明白為什麽,突然就感覺節奏已經不被掌控了,連連碰壁,前期那麽主動的局勢,現在居然有了一絲被動的感覺,這讓他很茫然。
(本章完)
林簫被弄死了一次,丟了雙buff,打野節奏難免被拖累了很多,下路發育良好的安安和韓軒,都5級了,林簫才不過3級,自然是無力gank,林簫心裏也是暗歎了口氣,喜歡玩醜的他,怎麽會不知道節奏被打亂後的無力?不過也並不是就真的被抓死一次就沒法翻身了,林簫知道,他現在的任務不是gank,而是全力衝六,隻有衝到六級,才有機會翻身。
影彥幫忙守了下下路的塔,他本來出門裝是鞋子,拿到一血的400,第二個助攻的175,以及符文賦的自動漲錢,也夠他出了賢者之石,還幫忙下路補了個眼,因為湖大是藍方,下河道的草叢是靠近紫方的,所以影彥隻是在藍方下塔上麵的十字路口草叢裏丟了個眼,等到安雅詩到來以後,就把兵線還給他,然後跟在刷四幽靈的碎骨一起,準備再次去中路gank。
接到林簫執事的兮兮,因為本身帶的是重生和傳送,就沒有逃生技能,基本是一抓一個準,所以很是猥瑣的憋塔打錢,可是因為fish深知湖大戰術的關鍵點,所以兵線空的很好,絕對不會用範圍技能清兵,所以兮兮如果想要補兵,是不可能就真的站在塔下的,難免要衝出去一點。
於是碎骨和影彥又找到了機會。
他們從紫方的u型草叢出發,直接狂野的直奔兮兮的死歌,有了鞋子的老牛,移動速度很快,兮兮本身就不怎麽喜歡紫方,在中路的視野不怎麽好,尤其是看右下角的地方,被擋住了很多,所以影彥和碎骨出現後,還是林簫提醒她才看到,連林簫提醒,自然是對方衝出來了一段距離了,到兮兮接到提醒,到反應過來,人家早衝過來了。
野蠻衝撞!
影彥這一撞,直接把想要迴塔下的兮兮的死歌給直線的撞到紫方四幽靈那邊的野區入口處,雖然影彥的距離沒把握好,狂奔的時候被防禦塔納入了攻擊範圍,挨了一炮,可是畢竟是控製住了死歌。
兮兮想要趁勢從野區逃跑,可是出了鞋子的老牛,速度本來就快,野蠻衝撞不隻是有距離的控製,也是有一定的暈眩效果的,正好夠老牛趕過來,接著一個大地粉碎。
金鍾罩!
好基友瞎子在碎骨的操縱下,自然是跟上,然後音波,迴音擊,雷破,摧筋斷骨,輪流放個遍,更不用趕來的fish丟了個烈焰之柱,果斷的收割了人頭。
兮兮都要抓狂了,一臉大姨媽被打出來的表情。
林簫沉默,一步亂,步步亂。
他看了出來,對方有了一個很厲害的開局套路,占據了優勢,如果不是征途的下路比較強力,如果下路也被壓製,那麽征途可能直接就翻不了身了,一直被對方利用自己的節奏活生生的把征途給拖死。
節奏,整個戰局是有一個整體節奏的,打野的有自己的節奏,而打野需要做的,就是在前期仗著自己是唯一的機動性,用自己的節奏帶動整體的節奏,搶奪戰局的節奏,如果征途一旦陷入對方帶動的節奏中,那麽最重要的adc,就會很危險,一旦adc被打廢了,征途也就沒希望了,幸好安安比較強力,首先保證了自己的安全,在下路形成了一種反對方節奏的節奏,至少保住了征途的後路,等到被壓製的林簫和兮兮成長起來,也是能夠打的。
現在的事情很簡單,拖緩對方的節奏,讓戰局的節奏停止下來,然後重新爭奪戰局的節奏,或許重新爭奪戰局的節奏有點不現實,但是至少也要讓對方的節奏停下來,否則讓對方一直在自己的節奏裏打,征途的中路一崩,連帶著其他的路也會被打蹦,這是很危險的事情。
而顯然湖大已經把重心放在了中路突破,沒有逃生技能的死歌,自然是湖大的首選,兩次的三人強殺,兮兮已經落後了很多了。
“必須要改變下節奏。”林簫嚴肅的道。
“怎麽辦?”兮兮一臉的可憐兮兮,當初為了這個戰術,兮兮苦練從沒接觸過的死歌好久,好不容易玩的似模似樣了,結果處女秀就被打的大姨媽都來了,能不苦逼?“怎麽辦?”兮兮可憐兮兮的問道。
“換線!”林簫毫不猶豫的道。
“兮兮去上路發展,這樣隻用防一麵,做好視野,別壓線,低調發展。ice來中路對火模”林簫下達了指令。
湖大的上單是女刀鋒,雖然有突擊技能和控製手段,但是缺乏中程騷擾技能,比如船長的槍火談判,潘森的長矛飛擲等等,能夠丟出去當騷擾的,女刀鋒也是純貼身攻擊,所以兮兮的死歌利用q技能荒蕪的射程優勢,隻是低調補兵的話,還是可以發展的,頂多是發展被滯後,也不至於賴在中路然後被人打爆,打蹦。
而ice的掘墓卻是一個騷擾能力很強的英雄,屬於萬金油英雄,生存能力也強,對火男就算沒什麽優勢,但也不至於有什麽劣勢,而且帶減速的技能,被gank還是有一定的反抗手段,最重要的是有閃現,並且移動速度快。
隨著征途的換線,湖大也有點措手不及和混亂。
“怎麽辦啊烽火老大?”碎骨問道。
烽火皺眉,跟著換線是沒有意義的,對方並不是因為被單英雄所克才換線的,而是被帶動了節奏,跟著換線的意義不大。
“不用了,誰來打誰就好了。”烽火下指令。
湖大的眾人也就不去糾結這個問題了,他們之前抓死了中路的兮兮第二次以後,就把龍也給刷了,而時間不過才不到8點分鍾。
藍buff刷新,征途的藍buff和對方的雙buff差不多都是同時刷掉的,林簫精於算計,之前被抓死,自然就推算出對方的打野路線,所以看著時間,雙方的藍buff都要刷新的時候,他就埋伏在了藍方的u型草叢,早早的在藍buff池子裏插了個眼。
碎骨和影彥開始幫湖大的火男打buff,可能是覺得打得很順,節奏在自己這邊,而且人有多,所以根本沒什麽防範,直接原地打藍buff,而中路趕來的fish的火男,也沒有繞,直接站在藍buff後牆正中央的空地上,連草叢都沒進的隔牆打藍buff。
林簫冷笑一下,這是不是太瞧不起我們征途了,連一點防範意識都沒有,他本來是想偷藍buff的,如果對方打,就用懲戒偷,對方沒顧上打,那就自己刷掉,而如果是幫火男打,他埋伏在這裏,如果被發現了就強殺掉火男,畢竟火男的藍不多了,殺不掉也能打殘,把火男趕迴去。而如果沒被發現,那自然就有了無限可能,是幹什麽自然是隨機應變。
比如現在,等到碎骨和影彥把藍buff打的差不多了,想讓fish收割的時候,林簫突然那出現,然後一個懲戒偷掉藍buff,同時夢魘之徑對著火男噴出,恐懼纏繞也是不客氣。
碎骨和影彥大怒,而fish卻是大驚,因為他覺得,有藍buff了,就不缺藍了,所以在打buff的時候也出力甚多,技能正好都在冷卻中,被夢魘貼身,苦逼之極。
閃現!
慌亂之下的fish哪敢跟夢魘打啊,他血量雖然不少,但是也不滿,關鍵是技能冷卻,又沒藍了,夢魘雖然等級不高,到現在也才4級,可是真要等支援,還真不好能不能來得及。
撞牆!
閃現失誤!fish這一個閃現,結果距離沒有把握好,正好撞牆,沒有穿過去!反而是更貼近林簫的夢魘了。
林簫哈哈一笑,真是助我也,果斷的狂刷火模影彥和碎骨頓時就更苦逼了,因為是碎骨先打的藍buff,所以仇恨在他身上,一般玩瞎子的都有這麽一個習慣,在把藍buff打掉最後一點血後,就會停止攻擊,等待ap隊友來拿,而在隊友拿掉之前,為了減少自己的傷害,瞎子玩家們總是習慣性的用金鍾罩給自己套上。
碎骨就是剛把金鍾罩套上!然後藍buff就被林簫的夢魘給偷掉了!結果兩人,都沒什麽穿牆技能!倒是碎骨還剩音波和迴音擊,這時候情況緊急,當然是果斷的一個光球朝著夢魘踹了過去。
黑暗庇護!
林簫可不是那種慌亂的人,冷靜到冷漠,這種亂中取勝的局麵正是他擅長的,為了防止老牛的野蠻衝撞,自然是保留著黑暗庇護,其實影彥的老牛是沒有野蠻衝撞的,苦逼的影彥也是覺得自己差不多要迴去一趟,所以自然也沒留技能和節省藍。
黑暗庇護頓時抵消了瞎子的音波,之前就了,這種帶有印記的技能,除非是第一下抵消,否則中了標記之後才開啟黑暗庇護,觸發的效果依然存在,隻是傷害沒抵消了,就像雷破命中夢魘,夢魘開黑暗庇護,然後抵消了摧筋斷骨的傷害,可是依然會被減速,最關鍵的是,摧筋斷骨還是沒傷害的,單純的觸發減速。而音波也一樣,除非一開始就抵消了音波,否則在被音波命中了,再開啟黑暗庇護,迴音擊的效果是會被觸發的,隻不過技能傷害被抵消了,沒有那種蓋倫大招的,對方血量越少,傷害越高的傷害了。
碎骨狂按q,可是沒用,觸發不了!
恐懼!
fish被夢魘的恐懼纏繞給恐懼了,而一直在往這趕的,跟兮兮換路聊ice,也在這時候感到,配合林簫的夢魘,在對方支援繞過來之前,打死火男轉身就跑。
看到逃掉的夢魘和掘墓,不甘心的碎骨和影彥有心追擊,可是被掘墓召喚的鬼一減速,頓時就死了這條心。
煩躁!
沒想到打得這麽順,還被對方偷了藍,殺了火模碎骨很是不爽。
那麽好的開局,打著自然就有了自信,也不在乎征途是什麽樣的隊伍,隻覺得是己方大意,被對方鑽了空子。
火男的人頭是ice拿到的,正好讓他發展了下經濟。
紫方的紅buff刷新,林簫自然第一時間就要趕去刷掉了,而因為第一次林簫打紅buff的時候被湖大給抓死了,並且清掉了紅buff的所有野怪,所以在湖大的地圖上,紫方的紅buff沒刷新的時候,那裏是一片空白,等到剛刷的時候,也會顯示一個野怪的標誌。
所以被偷掉了藍buff,很不爽的碎骨,直接就繞到紫方紅buff那裏,想要偷了對方的紅,碎骨從一開始的節奏就很不錯,抓死林簫一次,偷掉對方四幽靈三次,現在又要來偷征途的紅buff。
正好看到林簫正在刷紅buff,碎骨二話不,果斷一個q就命中了林簫的夢魘,然後迴音擊拉過去,雷破完了觸發摧筋斷骨,就要強殺半血多的夢魘!
懲戒!
林簫看準血量,先手拿下紅buff,然後轉身就走。
林簫當然不會跟他打,雖然是在自己的野區,但是這是一個錯誤的時間和錯誤的狀態,所以不該發生錯誤的戰鬥,瞎子的幾個技能爆發起來也是很猛的,林簫一邊逃一邊恐懼纏繞,雖然被瞎子偷襲占了先手,把血量打的隻剩三四格了,可是依然無壓力的逃離。
看到夢魘血量不多,隻需要再來一個音波外加迴音擊,就能弄死對方了,可惜自己的盲僧已經被恐懼的漫無目的奔跑,自然是讓夢魘逃遠了,碎骨狠狠的砸了下腿,覺得對方運氣真好,然後再次把剛刷新的紫方四幽靈偷掉。
碎骨的心態卻是有點太過自大了,一個瞎子,就算突襲占據了先手,想要1v1但殺掉林簫的夢魘,除非裝備差距真的大到一定程度了,否則又怎麽可能真的就那麽輕易想殺就殺?林簫對英雄的理解,對節奏的把握,又豈是碎骨可以輕易無視的?
不過林簫卻是也極為不爽,對方這是把征途野區當湖大的野區了?逛進來跟逛窯子一樣隨便,對於打野極為驕傲的林簫來,自己的地盤被對方想來就來,想走就走的,怎會舒服? 6級!
碎骨六級了,fish也6級了,烽火6級,唯有影彥是4級,安雅詩是5級快6級。
而征途這邊,除了ice到了6級,安安到了6級以外,其餘人都是不到6級的,甚至林簫才4級,經驗條慢,差一點才5級。
因為湖大的下路安雅詩告急,所以影彥迴去後是直奔下路的,偷掉了征途四幽靈的碎骨在中路顯示了下存在感後,卻也沒gank成功,頂多算是嚇嚇ice罷了。
而這時候,征途在下路也獲得了突破。
魔法水晶箭!
安安直接大招先手,一隻穿雲箭幾乎是從貼著臉的地方射向直線上的安雅詩,砰的一聲命中,螃蟹被暈眩了。
安安開著幽靈疾步,果斷的上前開啟q技能的減速效果,然後開始一箭一箭的a著螃蟹,韓軒更是快速趕來,因為他沒出鞋子,跑起來有點慢,所以趕到還是需要一點時間,而如果等到韓軒近身後,安雅詩必死無疑。
被減速,暈眩恢複後的安雅詩卻是也很冷靜了,她也是開始認真了,本來湖大的戰術一環套一環,全部發揮出來威力極大,幾乎能全麵壓製對手,可是結果她這一環節卻出了紕漏,被人壓著打的安雅詩自然也是有脾氣的,所以這時候她冷靜的沒有第一時間用閃現逃離,反而是緩慢的被減速著往防禦塔下跑。
因為就在剛才,她也6級了,6級的螃蟹,自然是點了大招超動力定位轉換器,其實就是一個移形換位的技能,而且安雅詩也看到影彥的老牛已經跑到下路的內塔那裏了,很快就要趕來了,所以她用己身當誘餌,在自己站到防禦塔下的時候,果斷的一個大招鎖定了安安的艾希。
超動力定位轉換器!
超動力定位轉換器:厄加特以一名敵方英雄為目標,用1秒時間來引導他的超動力定位轉換器,之後與他的目標調換位置。在引導過程中,他的目標被壓製。厄加特在引導中與引導後獲得60/90/120護甲和魔抗,在調換後,他的目標減速40%,持續3秒。
壓製!
壓製這種限製性效果,是具有一定的優先級的,被壓製的英雄,即使是召喚師技能淨化都沒有用,類似這種壓製效果的大招,還有狼饒大招!無盡束縛!
安安被壓製,而且看傳送的位置,赫然是敵方的防禦塔內,安安自然也猜到,沒有跟對方瞎子在中路進行雙遊走的老牛,應該是快要出現在下路了,可是她卻沒有一絲慌亂,因為她不是一個人在戰鬥,她有隊友。
是韓軒,頭上頂著的id為zt韓軒的基蘭。
韓軒跑得慢,他把加速技能丟給了安安,所以即使是閃現,也是趕不上的,更何況他也沒打斷螃蟹的技能,等到傳送結束後,韓軒果斷的一個定時炸彈丟出,然後同時時光倒流使用,刷新q技能定時炸彈,再次用處定時炸彈,這卻是基蘭的一個爆發手段,把出現在安安的艾希的位置上的螃蟹給打了不少血下去。
閃現!安安的閃現!剛被傳送到防禦塔下,安安就果斷的一個閃現又出來了,然後仗著幽靈疾步的效果一步邁出直接退出防禦塔炮擊範圍內,於是讓安雅詩驚悚的一個畫麵出現了,防禦塔甚至連一炮都未發!
防禦塔從瞄準到鎖定到發射炮彈,大概有個零點五秒的時間,這並不是固定的,而是相當於攻速的三分之一到一半的時間,類似與adc攻擊時,那個舉槍、鎖定、射出的前奏,而一旦射出,就和adc的普通攻擊一樣,即使對方跑遠了,依然是要被這一發強行鎖定的攻擊命中的。
而安安從防禦塔裏逛了一圈居然沒被防禦塔攻擊!這饒反應速度和掐的時間點是有多恐怖?
韓軒是不會理會安雅詩的胡思亂想的,對螃蟹進行輸出後,同時利用同樣刷新的技能時間發條,這次卻是丟給了螃蟹,讓螃蟹減速,算是一個控製,自己也繞到螃蟹的身前,利用卡位堵住他的後路,增加他逃跑的難度,然後果斷開始平a,而一直在輸出的adc艾希,自然是不會客氣。
等到安雅詩徒勞的掙紮著連閃現都用出來想要逃迴塔下之前,就已經被安安給活活的a死了。
弄死安雅詩後,連韓軒都忍不住抹了把冷汗,安安在這9分鍾的表現裏,實在是太傑出了,完全把對方的螃蟹壓著打,而安雅詩的id就是其名字,安這個姓本來就蠻少見,韓軒差點以為這是不是有錢人家庭的內部矛盾,比如狗血劇情裏都是這麽演的,安雅詩和安安是失散多年的姐妹,或者以為大家族的矛盾,有什麽隱藏的仇視,要不然安安怎麽打的這麽兇玻
影彥看到安雅詩死亡,也是狠狠的拍了下大腿,滿是暴躁,還是那句話,因為開局打出的自信,就很是輕視征途了,覺得征途就應該乖乖的當待宰羔羊,讓湖大完成主角的華麗演出,而不是弄出一堆幺蛾子,給湖大添麻煩。
影彥自然是要守下塔了,而這時候中路又出現了碰撞,原來先前抓了一次沒成功的碎骨,根本就沒離開,反而是隱藏找到了機會,再次用紫方四幽靈左邊的直道衝上去再次進行了一次gank,因為ice的掘墓被fish的火男也打掉了一些血量,就算ice的走位再神,也不能真的就完全躲避掉火男的每一次烈焰之柱,強行改變方向這種辦法,是可以用,但是卻不能常用,比如第一次,火男在你退路上丟了烈焰之柱這麽一個延遲技能,如果你隻顧著跑的話,自然會被命中,而ice在這時候不進反退,直接就脫離了烈焰之柱,一次這樣,兩次這樣,那麽fish也不是個傻子,不會每次都丟在你的退路上,這麽一成不變的套路,可能第三次就是把範圍鎖定在靠近你身後的位置,當你習慣性的在技能出現的瞬間,折身前衝的話,不定反而是正好踏進了烈焰之柱,這隻是個例子,fish完全是可以不停的改變釋放的範圍,前後左右都可以丟,總之就是不讓你找到規律,而這時候就要考驗反應力了,ice的反應速度雖然不錯,可是難免有一些反應過來,卻因為移動速度不夠快,沒辦法完全逃開,被邊緣波及一點的情況,所以難免會被磨血。
而碎骨是找到了一次機會,又預判成功,音波命中了ice,其實也是ice自己反應太敏感,本來埋著頭跑不定還不會被命中,可是想要躲閃,反而一頭撞了上去,這種情況卻也是經常容易發生的,到底,預判這東西,考究的是雙方的心理戰。
迴音擊!雷破!摧筋斷骨!
q和e的命中和觸發,打掉了ice不少血,因為ice離防禦塔本來就近,所以碎骨多a了一下,就追進了防禦塔射程裏,反而是被鎖定,幸好他用金鍾罩及時鎖定fish的火男,挨了一炮就逃離了,而這時候卻換了fish的火男上前頂塔,居然是要強殺ice的掘墓!
ice的血量不多,火男又有大招,如果一波爆發全中,還真能秒掉ice。
ice也知道是到了關鍵時刻,神經緊繃,死還是活,全看能否躲避火男的第一個先手技能或者火焰烙印了。
烈火焚燒!
fish居然為了防止先手技能被躲避,直接用了鎖定技能e烈火焚燒,火男的被動效果是所有技能附帶點燃效果,而不同的技能,麵對已被點燃的敵人,會產生不同的附加效果。
比如fish緊接著丟出的火焰烙印!
附帶的效果就是,如果敵人已被點燃,那麽火焰烙印會暈眩敵人兩秒!瘟疫預兆!
麵對火男的強勢擊殺,ice不過是冷靜的用了一個技能就破解了。
瘟疫預兆,召喚出一個腐爛食屍鬼,直接擋在掘墓身前,吃下了火男的這一個火焰烙印,ice成功躲避,沒有被暈眩。
而連滾鍵盤輸出的fish根本就沒想到對方會這樣輕描淡寫,在關鍵時刻那麽冷靜的隨後破解了自己的連招,可是技能都已經丟出了,fish也沒辦法做出什麽調整。
連滾鍵盤,就是瞬間把所有的技能都丟出去。
第三個技能是烈焰之柱,第四個技能是火焰風暴。
這時候不幸又發生了,烈焰之柱秒殺了ice用饑荒預兆召喚出來的治療食屍鬼,然後火焰風暴就沒有了可以彈射的對象,隻不過命中了掘墓一次,雖然也確實造成了不的傷害,但是ice的血量依然堅挺,反而是fish的火男,硬頂著防禦塔,生生的吃了四炮!
再加上ice造成的不多的輸出,果斷的就把想要強殺的fish給反殺了!
“你怎麽不上啊?”fish不滿的對碎骨道。
碎骨鬱悶,他確實不敢上,因為一直在外麵遊蕩,血量本來就不多,挨了防禦塔一炮,更是較慘,他怕自己上了後,fish頂不住的時候隨便往後退一步,換自己來頂,那絕對是兩炮死,金鍾罩剛用過,誰知道到時候是生是死,血量不多,沒底氣上啊!
而看到ice氣勢洶洶的反殺而來,碎骨更是吐血後退,哪敢跟掘墓打,掘墓大招還沒用呢,自己血量不多,再1打2,不是找不自在麽。
ice逼退了瞎子,也沒追擊,迴城去了,而林簫的夢魘補位,在中路吃經驗發展。
碎骨當然不會就這麽迴去了,怎麽也還是有一點血的,藍方的紅buff又沒刷,其實藍方的紅buff是和紫方的紅buff差不多時間刷新的,隻不過因為碎骨之前是想要先去偷紫方的紅buff,結果沒偷到,讓林簫的夢魘跑掉了,然後就在中路gank了一次,gank失敗隱藏後再次gank,結果讓fish被反殺了,自己也落了個倉皇而逃,這才準備去刷紅buff。
林簫雖然之前沒有刷新對方紅buff的圖標,可是卻是在最開始被抓的時候就算出了對方的打野路線,明顯是瞎子第一個打紅buff,然後就來抓自己的,對方的紅buff甚至還要優先於己方的紅buff刷新,而瞎子第二次來偷紅buff的時候,身上是沒有buff效果的,那麽顯然對方的紅buff是沒有打的,螃蟹更不可能拿,韓軒一直注意著呢,如果螃蟹拿了,韓軒也不會帶頭去抓對方的紅buff了。
是的,是韓軒帶頭,示意林簫跟他一起去抓藍方的紅buff的,林簫算到對方的紅buff沒刷,瞎子剛退迴去應該是去刷了,可是他一個人,卻不願意去浪費時間去偷,因為自己還沒6級,瞎子又有大招,一直都沒放,所以很難抓死瞎子,還浪費了時間,不如好好利用中路ice迴城的真空期,好好發展一下,明顯現在夢魘衝6比較重要。
而林簫覺得自己一個人很難抓死瞎子,卻又不叫韓軒,卻是因為他怕下路有眼,韓軒如果過去,會暴露。
可是韓軒主動喊林簫去抓就不一樣了,明下路的湖大的眼睛,要麽到期了,要麽被排掉了,所以韓軒才能不怕被對方發現,喊林簫去偷對方紅buff。
其實是韓軒算到了對方河床的視野時間到了,而野區入口的位置不知道有沒眼,所以用真眼插了進去,發現沒有,這才唿叫林簫的。
林簫也不猶豫,果斷的趕去。
碎骨在打紅buff,可惜讓人哭笑不得的是,他把懲戒用了,卻又不打了,不是他提前預知了對方要來抓他,而是盲僧的血量不夠了,即使有懲戒這個輸出,紅buff的蜥蜴長者依然能在自己死前弄死殘血的碎骨,所以他趁著自己還有點血,鬱悶的放棄了紅buff,轉身去打四幽靈,至少瞎子的一波技能,打打四幽靈不僅不費血,反而能恢複一點。
於是韓軒撲了個空,紅buff的蜥蜴長者殘血退迴去,正好被韓軒看到,他以為對方在紅buff這個草叢裏丟的有眼,看到自己所以跑了,於是連忙追上去,結果卻依然的在四幽靈的池子裏看到了殘血的瞎子。
韓軒一想就明白了,哪會跟對方客氣,果斷的一個時光發條加速後衝了過去,然後時光炸彈,丟上去後,利用穿梭未來減少技能cd時間,刷新掉時光炸彈,然後第二個時光炸彈再次丟上去。
碎骨想跑,可是身上沒眼,沒辦法穿牆用金鍾罩w過去,自己又在四幽靈池子底部,更沒閃現技能,隻能硬著頭皮迎著堵口基蘭衝上去,畢竟基蘭是個輔助,沒有走ap路線,傷害也就那樣。
可是來不及了!
夢魘之徑!
林簫剛跑到藍方四幽靈右邊的直道(紫方的四幽靈直道在左邊),還要繞一下,所以先把技能丟了過去,卻不料正好噴死藍色幽靈,正好讓夢魘升到6級,林簫一愣,然後哈哈大笑,快速點了大招,然後果斷的一個黑請閉眼,直接鎖定瞎子穿牆衝過去,兩隻鐮刀一樣的手臂刷刷兩下就把殘血的瞎子弄死了。
或許打個殘血的瞎子用大招太奢侈,可是夢魘本身的發展就不怎麽好,有機會自然是要全力進攻的,萬一出點意外,因為舍不得技能反而讓到嘴的肉飛了,那才叫欲哭無淚。
夢魘殺掉了瞎子,然後林簫和韓軒果斷就撤了,因為兮兮上路的人迴去了,而30秒左右都還沒上去,那麽顯然對方有可能是暫時放下了上路,想要在中路或者下路打一波,而火男也是複活了,就算沒有趕來,也是在趕來的路上,下路的安安更是發出警報,表示螃蟹和老牛也消失了,顯然也是要去堵林簫和韓軒。
不過幸好這一波打得比較快,瞎子沒怎麽掙紮就掛了,如果讓瞎子放放風箏,拖延一下死亡時間,讓不遠處的女刀趕來,再拖到螃蟹和老牛的圍堵,甚至是火男的支援,那林簫和韓軒是絕對沒可能跑掉的。
烽火確實離碎骨不遠,隻不過碎骨被強控,沒辦法反抗,死的太快,所以雖然烽火追在林簫和韓軒身後,卻也沒找到機會拖住對方,距離不夠。
“嘖嘖,完個兩三秒,我們就要死一個。”林簫替湖大惋惜。
韓軒翻了個白眼,女刀鋒距離這麽近,真要晚個兩三秒,肯定是要被追上的,而到時候斷後的肯定是自己無疑了,這種思想不能有,殺了跑掉多好,還非要去想一下晚幾秒的後果,不是找不自在麽。
既然烽火不在上路,兮兮當然不會客氣,果斷一波兵線推到藍方塔下,就拆塔起來,不過看到烽火的女刀鋒穿越中路直白的趕上來,兮兮也沒敢太浪,停留了大概5秒就退了迴去,迴城出裝。
下路的安安自然也沒客氣,兩個姑娘都是一**到塔下,湖大的下塔本來就岌岌可危,安安一直都是有優勢的,這一下趁著螃蟹和老牛去圍堵林簫和韓軒的機會,安安居然直接就把下塔拆掉了,然後在老牛和螃蟹出現在視野裏的時候,果斷撤離,沒有留戀幾個殘血的兵,不過還是在走出一段安全距離後,看到對方似乎沒有追自己的欲望,一個萬箭齊發收了三個兵,真可謂是把細節做到了極致,一點錢都不放過。
等到安雅詩和影彥大怒的又想追的時候,安安已經跑遠了。
而打到現在,顯然湖大的節奏已經開始亂了,碎骨都不明白為什麽,突然就感覺節奏已經不被掌控了,連連碰壁,前期那麽主動的局勢,現在居然有了一絲被動的感覺,這讓他很茫然。
(本章完)