“……你確定?”
tiger有點不相信。
espn寫出的上單排行榜中,位列第一的是ssg戰隊基石選手cuvee。
第二就是hkan。
第三名給到在北美叱吒風雲的大公主me。
第四肖凱。
huni、759並列第五。
雖然espn在電競方麵的文章以不專業著稱,但hkan在和t1戰隊的比賽中掏出傑斯,將huni錘的滿地找牙這件事貨真價實。
這樣一個上單還廢……
其他人算什麽?
“當然確定啊,不信你問let。”肖凱把半退役狀態的隊友拉了出來。
“hkan是不怎麽樣。”let說的比較含蓄。
“那他在lck怎麽打出來的?”tiger疑惑。
“你不懂,上單和其他位置不一樣。”肖凱詳細解釋:“打野在中下住著,線上稍微慫一點就行,該補刀補刀該發育發育,基本不耽誤事。”
“上路兩個近戰傻子,強勢期輪換著來。”
“打野在關鍵的時候過來看看,就把輸贏定了。”
“我舉個例子吧,像最經典的武器打鱷魚,前期要是不敢上去拚,和諧發育到三級,肯定被壓到十分鍾以後。”
“是這樣,hkan對線全靠隊友,發育起來打團也做不了什麽事。”let同意。
“幫他不c,不幫必炸,純菜狗。”
肖凱對外要說場麵話,在自家人麵前不用藏著掖著。
從s2開始,名字還是ogn的lck聯賽就把自家選手冠上了各種名號。
像什麽高麗孤狼,上單導師,萌主……玩的不怎麽樣,叫著一個比一個響。
加上lol推出時間不長,遊戲機製不夠豐富,大部分東西都在可計算的範疇內,運營比打架更容易取得勝利。
而運營又很依賴分推英雄的發育,所以從t1開始,韓國隊不僅給上路拿優勢英雄,更是調動中野全力支援,集半支隊伍的力量養上單。
這樣一來,在不明就裏的觀眾眼裏,韓國上單非常吊。
人家是冠軍。
人家戰績好看。
人家是mvp。
說人家不強,就是輸不起。
說人家靠體係,就是吃不到葡萄說葡萄酸。
奇葩理論占據主流,一瓶不滿半瓶晃蕩的後勤人員進駐職業聯賽混飯,加上很多隻要流量不要親人的自媒體無腦捧,電競史上最成功也最可笑的氣泡就這麽被吹了起來。
實際上呢?
隊伍成績和選手實力根本不是一迴事!
lck隊伍奪冠,不代表各個位置都比lpl戰隊強。
反過來同理。
五根手指伸出來有長短,一支隊伍有大腿也有混子,不可能每個都是世界第一。
選手也不可能沒有短板。
以s5賽季來說,t1戰隊小馬哥打團確實是不折不扣的天花板級別,無雙劍姬在河道的發揮堪稱夢幻,數遍全球也找不出第二個。
但對線方麵隻是一線中遊,很依賴打野幫忙。
意識……
別扯這東西了。
蘭博能在一場比賽中兩次無視野帶線到二塔,黃金白銀都未必幹的出來。
事實如此,在這個lck如日中天的時期卻不能實話實說。
不用談普通玩家,就連一些職業選手也被外界信息洗腦,認為lck從體係到選手都天下無敵。
隻能用拳頭打迴來。
“咱們碰到lz的概率不高,多備戰一下三星。”
教練翔哥根據已經公布的小組名單作出布置:“ahq沒什麽威脅,認真一些別犯錯誤就行,打t1最關鍵的不是輸贏,而是盡量逼出他們的東西。”
“在同一組,八進四不會分到一個半區,決賽之前都見不到。”
“入圍賽隊伍,到最後兩天再觀察一下。”
為期六天的入圍賽,前四天進行循環bo1,淘汰掉最弱的隊伍。
接下來,是小組第一和其他組的第二的bo5對戰。
過程中基本沒爆什麽冷門,c9、fnc、universe都保住了五大賽區的尊嚴。
lms的hka也不出預料,確實是個魚腩,和土耳其fb、小日子過的不錯的rpg兩支隊伍打的有來有迴,贏一場輸一場,完全在一個水平線上。
曆經四天鏖戰,因為勝負關係和比賽時長的緣故排在最後一名,成了第一個出局的三號種子。
到了最後的五局三勝,rpg和漫畫一樣爆發了小宇宙,硬生生將北美c9拖到了決勝局,並在打野連搶兩條大龍後成功翻盤,邁出了裏程碑式的一步。
更有意思的是……
分到了t1、roy、ahq所在的a組。
而且,揭幕戰就是由roy和rpg進行對決!
“這場必須贏!”
xg看著對陣表,殺意蓄到了滿值:“要是連個rpg都打不過,幹脆找個大波浪妹子把自己悶死算了。”
“那還用說,肯定幹他。”輔助小m興致勃勃。
“丟硬幣贏了就主動選紅,把滑板鞋放出去,不管rpg搶不搶我都能打穿。”烏茲氣勢非常足。
這不是狂妄。
是頂級選手必須有的自信。
即便在以ad著稱的lpl賽區,烏茲都能用放滑板鞋的方式壓縮對手bp空間,麵對一個全體超水平發揮還要靠運氣才能贏c9的rpg戰隊,同樣的舉動沒有任何問題。
還能影響其他隊伍的判斷。
用兵之道,攻心為上。
技術、策略、遊戲理解等各個方麵,最頂級的幾支隊伍差距並不明顯,拚到最後,往往是靠一股氣勢分出勝負。
任何方麵的‘才藝展示’,都可能讓對手在關鍵局瞻前顧後,做出錯誤決策。
十月五日。
2017年英雄聯盟全球總決賽正式拉開帷幕!
大屏幕上,鏡頭從高空俯瞰開始,逐個掠過wh的各大標誌性建築。
隨著主題曲legendsneverdie響起,烏茲、廠長、歐城、大木、比爾森、玄冥二老等各個賽區的代表選手或沉穩或激昂地說出宣言,表達對冠軍的渴望。
最終,畫麵定格在閃耀著光芒的冠軍獎杯和大魔王forger側影上。
“人們說,隻要打敗我,就可以成為傳奇。”
“我覺得並非如此。”
“從首次出場擊敗ambition開始,我在很長時間內保持住了第一的位置,這才是人們把我視為傳奇的原因。”
“所以,想要成為傳奇,你必須多次擊敗我這樣的選手。”
“來吧。”
“我等著你們。”
tiger有點不相信。
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這樣一個上單還廢……
其他人算什麽?
“當然確定啊,不信你問let。”肖凱把半退役狀態的隊友拉了出來。
“hkan是不怎麽樣。”let說的比較含蓄。
“那他在lck怎麽打出來的?”tiger疑惑。
“你不懂,上單和其他位置不一樣。”肖凱詳細解釋:“打野在中下住著,線上稍微慫一點就行,該補刀補刀該發育發育,基本不耽誤事。”
“上路兩個近戰傻子,強勢期輪換著來。”
“打野在關鍵的時候過來看看,就把輸贏定了。”
“我舉個例子吧,像最經典的武器打鱷魚,前期要是不敢上去拚,和諧發育到三級,肯定被壓到十分鍾以後。”
“是這樣,hkan對線全靠隊友,發育起來打團也做不了什麽事。”let同意。
“幫他不c,不幫必炸,純菜狗。”
肖凱對外要說場麵話,在自家人麵前不用藏著掖著。
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像什麽高麗孤狼,上單導師,萌主……玩的不怎麽樣,叫著一個比一個響。
加上lol推出時間不長,遊戲機製不夠豐富,大部分東西都在可計算的範疇內,運營比打架更容易取得勝利。
而運營又很依賴分推英雄的發育,所以從t1開始,韓國隊不僅給上路拿優勢英雄,更是調動中野全力支援,集半支隊伍的力量養上單。
這樣一來,在不明就裏的觀眾眼裏,韓國上單非常吊。
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人家是mvp。
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實際上呢?
隊伍成績和選手實力根本不是一迴事!
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反過來同理。
五根手指伸出來有長短,一支隊伍有大腿也有混子,不可能每個都是世界第一。
選手也不可能沒有短板。
以s5賽季來說,t1戰隊小馬哥打團確實是不折不扣的天花板級別,無雙劍姬在河道的發揮堪稱夢幻,數遍全球也找不出第二個。
但對線方麵隻是一線中遊,很依賴打野幫忙。
意識……
別扯這東西了。
蘭博能在一場比賽中兩次無視野帶線到二塔,黃金白銀都未必幹的出來。
事實如此,在這個lck如日中天的時期卻不能實話實說。
不用談普通玩家,就連一些職業選手也被外界信息洗腦,認為lck從體係到選手都天下無敵。
隻能用拳頭打迴來。
“咱們碰到lz的概率不高,多備戰一下三星。”
教練翔哥根據已經公布的小組名單作出布置:“ahq沒什麽威脅,認真一些別犯錯誤就行,打t1最關鍵的不是輸贏,而是盡量逼出他們的東西。”
“在同一組,八進四不會分到一個半區,決賽之前都見不到。”
“入圍賽隊伍,到最後兩天再觀察一下。”
為期六天的入圍賽,前四天進行循環bo1,淘汰掉最弱的隊伍。
接下來,是小組第一和其他組的第二的bo5對戰。
過程中基本沒爆什麽冷門,c9、fnc、universe都保住了五大賽區的尊嚴。
lms的hka也不出預料,確實是個魚腩,和土耳其fb、小日子過的不錯的rpg兩支隊伍打的有來有迴,贏一場輸一場,完全在一個水平線上。
曆經四天鏖戰,因為勝負關係和比賽時長的緣故排在最後一名,成了第一個出局的三號種子。
到了最後的五局三勝,rpg和漫畫一樣爆發了小宇宙,硬生生將北美c9拖到了決勝局,並在打野連搶兩條大龍後成功翻盤,邁出了裏程碑式的一步。
更有意思的是……
分到了t1、roy、ahq所在的a組。
而且,揭幕戰就是由roy和rpg進行對決!
“這場必須贏!”
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“那還用說,肯定幹他。”輔助小m興致勃勃。
“丟硬幣贏了就主動選紅,把滑板鞋放出去,不管rpg搶不搶我都能打穿。”烏茲氣勢非常足。
這不是狂妄。
是頂級選手必須有的自信。
即便在以ad著稱的lpl賽區,烏茲都能用放滑板鞋的方式壓縮對手bp空間,麵對一個全體超水平發揮還要靠運氣才能贏c9的rpg戰隊,同樣的舉動沒有任何問題。
還能影響其他隊伍的判斷。
用兵之道,攻心為上。
技術、策略、遊戲理解等各個方麵,最頂級的幾支隊伍差距並不明顯,拚到最後,往往是靠一股氣勢分出勝負。
任何方麵的‘才藝展示’,都可能讓對手在關鍵局瞻前顧後,做出錯誤決策。
十月五日。
2017年英雄聯盟全球總決賽正式拉開帷幕!
大屏幕上,鏡頭從高空俯瞰開始,逐個掠過wh的各大標誌性建築。
隨著主題曲legendsneverdie響起,烏茲、廠長、歐城、大木、比爾森、玄冥二老等各個賽區的代表選手或沉穩或激昂地說出宣言,表達對冠軍的渴望。
最終,畫麵定格在閃耀著光芒的冠軍獎杯和大魔王forger側影上。
“人們說,隻要打敗我,就可以成為傳奇。”
“我覺得並非如此。”
“從首次出場擊敗ambition開始,我在很長時間內保持住了第一的位置,這才是人們把我視為傳奇的原因。”
“所以,想要成為傳奇,你必須多次擊敗我這樣的選手。”
“來吧。”
“我等著你們。”