孟岩此時額頭上的手掌已經收了迴去,他揉了揉額頭有些疑惑的問道:“剛才這是在幹嘛啊?”
“殿下已經進入脫凡境了,是時候為凝聚神魂做準備了。剛才我是在為殿下拓寬神識,從現在開始,殿下就可以開始走出自己的‘道’了!”
“拓寬神識?是要凝聚道心嗎?”孟岩忽然想起之前自己升到三十級之後曾經聽係統提示提到過的事情。
“大概是這個意思,凝聚道心的表象特征便是凝聚出自身的領域。有領域的武者才有成為修士的機會,領域強大的修士在戰鬥中會更強。”
姚亮說著又伸出手指點了一下孟岩的心口,在他的心口頓時亮起了一個紫色的光點。
“按理來說休養神魂是到了脫凡境後期準備晉升凝神境時才會考慮的事情,但殿下是皇族血脈,自然應當早做打算!神識越為強大,凝聚神魂的速度也越快,這從某種角度也體現了一個修士的天賦!”
“體現修士的天賦是指?”
孟岩開口問道。
“看到你心口的這個光點了嗎?”
孟岩聞言低頭看去,自己的心口那紫色的光點正泛發出強烈的光芒。似乎其中蘊含著巨大的生命力和能量!
“就跟區分妖獸的強度一樣,修士的天賦也可以從此觀察。沒有開拓神識即為平凡人,開拓神識之後從下到上則是藍、紫、橙、紅、銀色。分級和妖獸是一模一樣的。”
孟岩直到這時才發現,自己狀態欄主要信息下方又多了一個天賦評級。
“還有一些東西也根據大祭司的吩咐該交給你了!”姚亮再一揮手,孟岩身上的裝備由原本的紫色頓時化為了橙色!
【遣靈頭環】(橙色)
mp+
智力+350
魔抗+1000
韌性+50
增加500%法力值迴複
【清醒】(被動):對於魔抗值或智力值低於自身的敵人,有75%幾率直接免疫其釋放的控製技能。90%幾率使其造成的控製效果減弱75%。
【憤怒】:鎖定法力值,20秒內使用技能將無消耗,使用技能結束的冷卻時間減少20%,技能效果增強20%。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻時間:1小時
【遣靈?頭飾】:選擇至多10個目標進行精神對抗,對抗之後智力低的一方陷入沉默和虛弱狀態,持續20秒。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻:50秒
遣靈套裝:頭飾
套裝特性:
[71]獲得被動技能【血裔】
【血裔】(被動):溢出的治療量將等額轉化,為你提供一個不大於總生命值的護盾,當受到傷害時將首先消耗護盾值。
[73]獲得召喚技能【遣靈】。
【遣靈】:可一次性召喚出等同於此時已汲取靈魂數量的靈體進行作戰。
召喚的靈體屬性等同於召喚者屬性的75%,持續時間受召喚者狀態影響。
施法時間:0.2秒
消耗:20靈魂單位
冷卻:30分鍾
[74]獲得陣法技能【亡靈軍陣】
【亡靈軍陣】(陣法):可將召喚的靈體組成各種軍陣並建造各種附屬建築,在範圍內的靈體單位獲得各種特殊的屬性加成。
鋒矢陣:靈體傷害增加50%
八卦陣:靈體防禦增加50%
……
大營:建造後可提升範圍內靈體全屬性。
魂體蓄養池:建造後可恢複範圍內靈體生命。
附屬軍營:建造後可使範圍內靈體永久保持。
……
[75]獲得領域技能【墓地】。
【墓地】(領域):將半徑為1000米的圓形區域轉化為【墓地】領域,在此領域內擁有套裝的敵人全屬性降低50%,領域主人獲得等同於此領域內靈體數量的智力點加成,持續20分鍾。
施法時間:5秒
消耗:5000法力
冷卻:10小時
[77]獲得被動技能【噬魂至尊】。
【噬魂至尊】(被動):所有噬魂族人無法在你未允許的情況下對你造成傷害或控製。你對所有噬魂族人造成的控製或傷害可以提升為原本的兩倍!
佩戴要求:玩家[夢魘]
【遣靈之心】(橙色):
mp+7500
hp+2500
智力+350
魔抗+500
韌性+100
增加500%法力值迴複
增強250%生命值迴複
【鎮壓】(被動):對於智力值或魔抗值低於自身的敵人,造成的控製有75%的幾率無法解除、無法免疫、無法減弱。有90%幾率控製效果加強75%。
【釋放】:消耗一定法力值(不大於總法力值),對任意目標共計造成等同於消耗法力值十倍的傷害值。此傷害不受抗性影響而降低,但目標天賦評級高於施法者時除外。
施法時間:4秒
消耗:任意
冷卻時間:1小時
【遣靈?項鏈】:可對至多10個目標進行精神對抗,魔抗值低的一方減少75%最大生命值。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻:50秒
套裝特性:項鏈。
……
【遣靈甲衣】(橙色):
hp+
體質+350
防禦+1000
魔抗+500
韌性+100
增加1000%生命值迴複
【抵禦】(被動):對於生命值低於自身的敵人,承受的傷害有75%概率完全豁免,有90%幾率承受的傷害減弱75%。
【反擊】:消耗一定生命值,在10秒內豁免所有傷害(特殊npc除外),同時將期間受到的所有傷害全部積攢起來,下一次對敵人造成傷害時可自由將其迴敬給對方。
施法時間:0.1秒
消耗:20%當前生命值
冷卻時間:1小時
【遣靈?甲衣】:可對周圍至多10個目標施加光環效果,使其獲得技能【抵禦】。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻:60秒
套裝特性:甲衣
……
【遣靈護臂】(橙色):
hp+5000
mp+5000
體質+50
智力+100
敏捷+150
攻速+10.00
增加500%暴擊傷害
增加500%產生暴擊的幾率
縮短50%施法時間
【快攻】(被動):對於敏捷值低於自身的目標,進行攻擊時有75%概率觸發必中無法進行閃避。有90%幾率使目標敏捷值降低75%,持續20秒。
【補給】:生命值和法力值恢複50%,所有技能的冷卻時間減少60%。
施法時間:2秒
消耗:無
冷卻時間:1小時
【遣靈?護臂】:可對至多10個目標進行敏捷對抗,其中敏捷值低的一方敏捷降低90%,持續40秒。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻:50秒
套裝特性:護臂
……
“殿下已經進入脫凡境了,是時候為凝聚神魂做準備了。剛才我是在為殿下拓寬神識,從現在開始,殿下就可以開始走出自己的‘道’了!”
“拓寬神識?是要凝聚道心嗎?”孟岩忽然想起之前自己升到三十級之後曾經聽係統提示提到過的事情。
“大概是這個意思,凝聚道心的表象特征便是凝聚出自身的領域。有領域的武者才有成為修士的機會,領域強大的修士在戰鬥中會更強。”
姚亮說著又伸出手指點了一下孟岩的心口,在他的心口頓時亮起了一個紫色的光點。
“按理來說休養神魂是到了脫凡境後期準備晉升凝神境時才會考慮的事情,但殿下是皇族血脈,自然應當早做打算!神識越為強大,凝聚神魂的速度也越快,這從某種角度也體現了一個修士的天賦!”
“體現修士的天賦是指?”
孟岩開口問道。
“看到你心口的這個光點了嗎?”
孟岩聞言低頭看去,自己的心口那紫色的光點正泛發出強烈的光芒。似乎其中蘊含著巨大的生命力和能量!
“就跟區分妖獸的強度一樣,修士的天賦也可以從此觀察。沒有開拓神識即為平凡人,開拓神識之後從下到上則是藍、紫、橙、紅、銀色。分級和妖獸是一模一樣的。”
孟岩直到這時才發現,自己狀態欄主要信息下方又多了一個天賦評級。
“還有一些東西也根據大祭司的吩咐該交給你了!”姚亮再一揮手,孟岩身上的裝備由原本的紫色頓時化為了橙色!
【遣靈頭環】(橙色)
mp+
智力+350
魔抗+1000
韌性+50
增加500%法力值迴複
【清醒】(被動):對於魔抗值或智力值低於自身的敵人,有75%幾率直接免疫其釋放的控製技能。90%幾率使其造成的控製效果減弱75%。
【憤怒】:鎖定法力值,20秒內使用技能將無消耗,使用技能結束的冷卻時間減少20%,技能效果增強20%。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻時間:1小時
【遣靈?頭飾】:選擇至多10個目標進行精神對抗,對抗之後智力低的一方陷入沉默和虛弱狀態,持續20秒。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻:50秒
遣靈套裝:頭飾
套裝特性:
[71]獲得被動技能【血裔】
【血裔】(被動):溢出的治療量將等額轉化,為你提供一個不大於總生命值的護盾,當受到傷害時將首先消耗護盾值。
[73]獲得召喚技能【遣靈】。
【遣靈】:可一次性召喚出等同於此時已汲取靈魂數量的靈體進行作戰。
召喚的靈體屬性等同於召喚者屬性的75%,持續時間受召喚者狀態影響。
施法時間:0.2秒
消耗:20靈魂單位
冷卻:30分鍾
[74]獲得陣法技能【亡靈軍陣】
【亡靈軍陣】(陣法):可將召喚的靈體組成各種軍陣並建造各種附屬建築,在範圍內的靈體單位獲得各種特殊的屬性加成。
鋒矢陣:靈體傷害增加50%
八卦陣:靈體防禦增加50%
……
大營:建造後可提升範圍內靈體全屬性。
魂體蓄養池:建造後可恢複範圍內靈體生命。
附屬軍營:建造後可使範圍內靈體永久保持。
……
[75]獲得領域技能【墓地】。
【墓地】(領域):將半徑為1000米的圓形區域轉化為【墓地】領域,在此領域內擁有套裝的敵人全屬性降低50%,領域主人獲得等同於此領域內靈體數量的智力點加成,持續20分鍾。
施法時間:5秒
消耗:5000法力
冷卻:10小時
[77]獲得被動技能【噬魂至尊】。
【噬魂至尊】(被動):所有噬魂族人無法在你未允許的情況下對你造成傷害或控製。你對所有噬魂族人造成的控製或傷害可以提升為原本的兩倍!
佩戴要求:玩家[夢魘]
【遣靈之心】(橙色):
mp+7500
hp+2500
智力+350
魔抗+500
韌性+100
增加500%法力值迴複
增強250%生命值迴複
【鎮壓】(被動):對於智力值或魔抗值低於自身的敵人,造成的控製有75%的幾率無法解除、無法免疫、無法減弱。有90%幾率控製效果加強75%。
【釋放】:消耗一定法力值(不大於總法力值),對任意目標共計造成等同於消耗法力值十倍的傷害值。此傷害不受抗性影響而降低,但目標天賦評級高於施法者時除外。
施法時間:4秒
消耗:任意
冷卻時間:1小時
【遣靈?項鏈】:可對至多10個目標進行精神對抗,魔抗值低的一方減少75%最大生命值。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻:50秒
套裝特性:項鏈。
……
【遣靈甲衣】(橙色):
hp+
體質+350
防禦+1000
魔抗+500
韌性+100
增加1000%生命值迴複
【抵禦】(被動):對於生命值低於自身的敵人,承受的傷害有75%概率完全豁免,有90%幾率承受的傷害減弱75%。
【反擊】:消耗一定生命值,在10秒內豁免所有傷害(特殊npc除外),同時將期間受到的所有傷害全部積攢起來,下一次對敵人造成傷害時可自由將其迴敬給對方。
施法時間:0.1秒
消耗:20%當前生命值
冷卻時間:1小時
【遣靈?甲衣】:可對周圍至多10個目標施加光環效果,使其獲得技能【抵禦】。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻:60秒
套裝特性:甲衣
……
【遣靈護臂】(橙色):
hp+5000
mp+5000
體質+50
智力+100
敏捷+150
攻速+10.00
增加500%暴擊傷害
增加500%產生暴擊的幾率
縮短50%施法時間
【快攻】(被動):對於敏捷值低於自身的目標,進行攻擊時有75%概率觸發必中無法進行閃避。有90%幾率使目標敏捷值降低75%,持續20秒。
【補給】:生命值和法力值恢複50%,所有技能的冷卻時間減少60%。
施法時間:2秒
消耗:無
冷卻時間:1小時
【遣靈?護臂】:可對至多10個目標進行敏捷對抗,其中敏捷值低的一方敏捷降低90%,持續40秒。
施法時間:0秒
消耗:無
冷卻:50秒
套裝特性:護臂
……