希特貝爾斯:“你是說,他們兩個......”


    辛特爾庫克:“除了發現被害人的是莫桑先生外,無論麥克斯他們問的是被害人的行為,還是關於剛買的酷客遊戲機,他們兩人的迴答都一樣。”


    希特貝爾斯:“卡帶那邊呢?”


    辛特爾庫克:“已經檢查完了,案發當時被人還在玩的是《不屈之心》,但是......兩人都說,自己買來送給被害人的卡帶,是《強強對決》。”


    希特貝爾斯:“就跟兩人對過口供一樣,是嗎?”


    辛特爾庫克:“這就很麻煩了,我們無法判斷到底誰在說謊,誰在說真話。”


    希特貝爾斯:“透明塑料袋上看不出有指紋的痕跡,兇手恐怕行兇時帶著手套之類的東西......不對!”


    辛特爾庫克:“有一層塑料袋被丟棄了!”


    希特貝爾斯:“也就是說,隻要找到這個被丟棄的塑料袋,那麽也就能找到兇手是誰了!”


    辛特爾庫克:“可是,總感覺缺些什麽......”


    現場的戒衛迅速散開尋找那個可能是斷案關鍵證據的塑料袋,畢竟透明塑料袋由於外表光滑,很容易留下指紋,而且包裹槍支的塑料袋一共有十多個,經過這樣層層包裹的槍支,按下扳機所需要的力量就十分大,手指向內伸向扳機的深度也會讓塑料袋發生很大的變形


    由於是包裹著塑料袋,塑料袋外表的光滑,與手套不相符合。如果不想留下指紋戴手套的話,可能會因為光滑摩擦,導致槍械精準度無法達到預期,很有可能射偏。既然塑料袋上有很明顯的皺褶,那麽兇手就極有可能是將最外層,沾上自己指紋的塑料袋藏了起來,或者已經丟棄


    但辛特爾總感覺還有什麽遺漏的,也可以成為定罪證據的東西,但是一時間他想不起來是什麽。而就在希特貝爾斯他們去搜查塑料袋的時候,麥克斯和克裏斯已經檢查完房間,並且來到了辛特爾的身邊,


    麥克斯:“沒在他們的房間內,發現可疑的東西。”


    克裏斯:“奇怪,按理說,從警備森嚴的警署偷走一把p132手槍,肯定要定製一個詳細的計劃才對,比如警署的排班啊、人員配置什麽的......”


    辛特爾庫克:“就是這個!”


    麥克斯:“怎麽了,辛特爾?”


    辛特爾庫克:“兇手既然要執行槍殺案,那麽必須要提前做好準備,並且仔細研究,遊戲內的開槍聲和現實中的開槍聲是否一致。”


    克裏斯:“p132手槍的事情整個大陸人民都知道啊,而且聲音也是......”


    辛特爾庫克:“沒錯。但是被害人自己預購的,可不是槍戰遊戲卡帶!”


    麥克斯:“也就是說,被害人仔細研究過那盤《不屈之心》遊戲,並且肯定進行了機器的調試,讓被害人感受這款遊戲的魅力,然後才能讓他沉迷其中。而且如果聲音一開始就是兇手展示給被害人的,那麽被害人肯定會因為刺激的聲音,之後聲音也會調的這麽大!”


    辛特爾庫克:“沒錯。而且既然以個人名義是送給被害人的,那麽有一樣東西,肯定落在了那個之上,而且那個上麵,應該隻有兩個人的指紋!”


    克裏斯:“我們進入被害人的房間後,看到的是三個卡帶放在酷客遊戲機旁邊的桌上,也就是說那三樣東西,應該是長期放置在那裏了。”


    辛特爾庫克:“沒錯。馬上進行指紋鑒定!”


    1個小時後......


    庫拉索尼:“嫌疑人我們已經帶來了。”


    麥克斯:“那好,首先我來說一下案發的前後經過。兇手在6天前的科研發布會上,就已經確定要殺死被害人,並且通過槍殺的方式。並且在那之後就開始計劃,打算從警署偷取一把p132手槍來犯案,他花費了幾天的時間,弄清楚了警署的警衛開始放鬆戒備的時間,並且成功潛入了警署偷走了p132手槍。4天前,當酷客遊戲機完成了最後的完善,並且發送到所有預購者家中的時候,隨同附帶的還有遊戲卡帶。由於被害人隻預購了一盤遊戲卡帶,所以其他兩盤卡帶是分開送到莫桑先生和瑪斯先生手上的,因為要送給被害人,所以外包裝肯定要拆開,將遊戲卡盒連同卡帶一同送給被害人。發布會上有遊戲卡帶搶先體驗,所以兇手知道這款遊戲要怎麽遊玩,既然是要讓被害人沉迷於這款遊戲,那麽作為玩過的‘老手’,兇手肯定會先向被害人展示,這款遊戲要怎麽進行遊玩。經過幾天的測試,被害人果然如同兇手預期所料,沉迷於這款《不屈之心》遊戲,並且由於事先被害人將電視聲音調的很大,所以被害人在之後每次都會把聲音調大,享受身臨其境的感覺。這也就給了兇手行兇的機會,他隻要拿著槍,用塑料袋在槍外進行包裹,不讓硝煙反應粘到自己,並且走到門外對準房間內,正在認真遊玩《不屈之心》的被害人的腦袋開一槍,即可了結被害人的性命。”


    莫桑:“可是,我們都沒有接受過槍械射擊的教學,怎麽可能會用這把p132手槍?”


    克裏斯:“這個很簡單,隻要將p132手槍的保險拴上之後,就不會因為走火開槍發出聲音。而你們之前就說過,由於被害人玩電子遊戲時聲音太吵了,所以你們每次都會迴到自己的房間,並且關上門阻擋一些噪音。而這樣也反而給了兇手一個機會,一個在自己房間中,練習抬槍、瞄準技巧的機會,而且也不會有人發現!”


    瑪斯:“可是,這樣一來我們兩個不都有機會嗎?可到底是誰......”


    辛特爾庫克:“這個兇手,雖然一直假裝淡定,但是他其實一早就已經暴露了。”


    庫拉索尼:“早就暴露了?怎麽可能?”


    希特貝爾斯:“軍團長,我問你。如果在一個類似密室的公寓內發生槍殺案,而你作為不知情的人,跟另外一個人呆在公寓內,你們中其中一人已經去報警了,你認為兇手,會束以待斃嗎?”


    庫拉索尼:“難道說......兇手,是莫桑先生!”


    莫桑:“什...什麽?怎...怎麽可能......會是我!?”


    麥克斯:“你們兩人,在警方到達這裏前,自始至終都在這間公寓內,如果瑪斯是兇手,看到你去報警了,不可能在這裏等著警察來,冒著事情敗露被當場逮捕的風險。如果我是兇手,我肯定會一不做二不休,直接把你也槍殺了,然後離開這間公寓,既然瑪斯先生沒這麽做,那麽兇手就是你了,莫桑先生!你就是兇手,而且既然你已經把槍給藏起來了,那麽也就可以理所當然的報警!!”


    莫桑:“說...說不定是瑪斯...他......”


    克裏斯:“我們仔細調查了被害人房間內的三盤卡帶,三盤卡帶上雖然都有你們三個人的指紋,但是有個東西,上麵隻有你和被害人的指紋!那就是,裝著《不屈之心》遊戲卡帶的,那個卡帶盒!”


    庫拉索尼:“卡帶盒?那說明什麽?”


    麥克斯:“遊戲卡帶是裝在卡帶盒內的,如果說要送給被害人遊戲卡帶,肯定是連著卡盒一起送出去,既然其他兩款遊戲原主都不是被害人,而案發當時遊戲卡帶是一直放在遊戲機邊上的,也就是說卡帶盒早就已經被遺棄,既然是被遺棄的東西,那麽這個東西上,應該隻有送出卡帶的人的指紋,以及接收卡帶時,被害人留下的指紋!!”


    莫桑:“我...我居然......沒有算到,這個......”


    瑪斯:“莫桑?為什麽?”


    莫桑:“瑪斯,你也應該明白的。西澤他誌高氣傲,仗著他跟高層的關係,打壓我們跟他同樣階級的員工,把大量工作都交給我們來處理,最後功勞全歸他所有,出了問題就將黑鍋甩給我們。在他麵前,我們如同草芥一般,我早已經忍受不了他了!當他邀請我們,跟他一同前往發布會時,我看見了西澤眼裏那種光芒,他似乎很沉迷這個遊戲機,而我也看見了了,《不屈之心》就是我對西澤進行報複的最好機會!就像遊戲名字一樣,不屈服強權的心,這就是對我最大的提示。”


    麥克斯:“這隻是片麵之詞罷了,你根本沒怎麽深入玩過這款遊戲。這個遊戲,說的是主角在麵臨種種困難時,也不屈服不投降,最後靠著自己的信念,成功翻身打敗最後的敵人領袖,從而得到了世人的敬仰。它實際想要告訴玩家的是,無論你現在麵對著多大的困難,隻要自己做的夠好,總有一天會得到迴報,並不是...去擊敗擁有強權的人,而是做好自己。”


    庫拉索尼:“莫桑,我現在以偷竊槍支罪、謀殺罪,逮捕你!”


    案件終於圓滿落幕,30分鍾後,警方終於找到了被莫桑利用膠布,貼在床板下方的塑料袋,塑料袋上有硝煙反應以及莫桑的指紋。由於兩件案件嚴重性十分巨大,莫桑最起碼會被判50年有期徒刑,並且被關押在卡諾維克的‘重刑犯大牢’內


    而辛特爾等人由於順利破案,表現出色,得到了曙光議會的肯定。四人本次任務的經驗分別是460、470、530、500

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