現在葉歡身體裏有一部分[蟒隕源],可以啟用《隕源訣》來強化它。


    當葉歡將《隕源訣》托管給懶人係統後,他的身體立即被碾壓。


    他覺得一股可怕的痛感,從眉心處迅速蔓延到全身,每處神經都沒能幸免。


    而後就是骨頭,經脈,所有一切。


    與此同時,他的意識世界,也經曆狂風暴雨!


    甚至短暫陷入模糊。


    整個人狀態灰暗,足足五分鍾,模糊的意識和疲憊不堪的身體,才漸漸恢複過來。


    身體,意識,雖說隻磨煉五分鍾,但葉歡覺得,比五年都漫長痛苦。


    他身體排出一層類似油脂般的髒東西,又腥又臭,葉歡從沒聞過這麽惡心的氣味!


    這些髒東西,味道越惡心,說明排解效果越好。


    葉歡:“得洗個澡”


    他找了條小河衝掉汙垢和髒汙。


    葉歡發現,他膚質變細膩了,連顏色都白了幾分。


    除了這些表象外,他身體也變結實不少,意識變強思路格外清晰,反應超級快。


    比如當他重新反觀《隕源訣》時,理解的部分,馬上增加了一些。


    葉歡黑色眼珠滑動亮光:“雖然痛苦,但前途很光明”。


    憑借[蟒隕源]現在的能力,他都可輕鬆與1級4星對手作戰,1級5星的也無法奈何他。


    要是繼續提升下去,恐怕就能達到與2級武者作戰的實力!


    這比修煉任何專業都有前途了!


    盡管它成長的是如此緩慢,但在修煉它時,葉歡精神百倍,再痛苦也感覺不到疲憊!


    接下來,葉歡每天都在重複相似的修煉行為,持續了半個月。


    葉歡:“《隕源訣》暫時達到極限了”。


    《隕源訣》需要很多[隕源]才能變強,葉歡隻有體內殘存的少許[蟒隕源],這很難滿足它的要求。


    況且他不斷修煉,身體也疲憊起來,需要一段空窗期來恢複。


    否則疲憊修煉,隻能事倍功半,得不償失。


    當他開始在外麵活動時,身體自然而然的吸收天地靈氣。


    如此對食物的需求便有些下降,即便半個月沒進食,也不至於和半個月前那般,不吃東西就會餓死。


    葉歡立即要求[懶人係統]提供升級條件。


    當然,主動要求基本沒用,葉歡需要溝通情緒,讓自己“不爽“起來!


    [你等級太低,產生[不爽]心理,懶人值+1]


    係統贈予:[暴血功]


    葉歡:“升級功法”?


    “這正是我需要的啊”。


    《隕源訣》雖說強大無比,但卻隻能針對[隕源],對正常升級,幾乎沒有作用。


    而這部《暴血功》就不同了!


    葉歡:“它能改造靈氣,讓靈氣變的更有價值,在加快升級的同時,還能鍛煉身體強度,一舉兩得”。


    功法分兩類,普通類別和升級類別。


    普通類別就是1-100級,比如1級上品功法,2級上品功法等等。


    升級類別就是不滿足於這種限死了的級別,而是可以通過完成某些條件,達到升級目的。


    比如1級下品功法在滿足了某些條件後,就能升為1品中級,隨後是1品高級,甚至是2級初級等等。


    按照功法自身品質的不同,其能升級的上限,往往也有不同。


    “既然是懶人係統給的,應該不會差吧”。


    葉歡立即了解下《暴血功》。


    不看不知道,一看嚇一跳,這1級上品的《暴血功》,果然是一部升級功法,最大極限10級!


    升級功法價值極高,按照葉歡的購買力,連2級的肯定都買不起,10級的,自然是天方夜譚。


    葉歡:“隻要不斷收取高級靈氣,《暴血功》就能升級”。


    “選暴血功!”


    點擊[暴血功],圖標立即碎掉。


    眼前光芒一落,葉歡將它抓住,光芒隱去,《暴血功》卷軸已落在手中。


    接下來,葉歡花費五日時間,分別將1級上品的拳擊、功夫、法術、馭獸、牧技,這五大專業技能,全部都給找來一部。


    它們自然也都是升級類別。


    功法,專業技能,現在都有了,葉歡終於可以開始參悟,然後設定程序,托管給係統了!


    別人都是一輩子專修一門專業技能,用心打熬專業深度,畢生如此,方可有所成就。


    不過,葉歡能夠用係統托管,自動修煉,這給他節省了大量時間。


    如此他就可以挑選一個主要專業來修煉,而其他專業則托管給係統修煉。


    磨刀不誤砍柴工,等他將所有專業通吃,以後就沒人,能在專業這方麵,對他造成真正威脅了...


    山頂,葉歡拳影如電,踏風而行。


    他的動作敏捷詭異,拳落如暴,轟得四周空山陣陣作響。


    將一套《拳擊·裂骨》打了一遍。


    葉歡額頭上冒出淡淡汗水。


    “這部《拳擊·裂骨》,比所有1級上品的拳擊技能都強”。


    “不過,總覺得缺少些什麽”。


    “嗯,拳擊最注重身體修煉,以肉體防禦為主,攻擊方式也是身體發力,至於傷害值,並不太看重”。


    葉歡搖頭:“雖說可以帶特製拳套增加威力,但終究不夠強”。


    “衝鋒陷陣沒問題,披堅執銳也可以,但從個人能力角度看,就弱勢了”。


    “這點,和肉體武器同發展的功夫,則有明顯區別”。


    葉歡想:“拳擊太簡單,而法師、馭獸、牧技,無一不需要漫長時間才能出成績”。


    “就短期內快速掌握,簡單上手,攻擊力尚可這點來看,功夫似乎是最恰當的一門專業”。


    “畢竟現實不是幻陣模擬,死掉後不能複活,必須得先擁有一種能拿出手的專業手段來傍身”。


    葉歡立即決定先拿下拳擊和功夫專業。


    等時機成熟後,再將法術、馭獸、牧技三種專業托管給係統。


    這樣的話他就可以不間斷的同時修煉五大專業,前途可謂光明至極。


    按照[懶人係統]所說,當五大專業全部被掌握下來後,將會有非凡好處,這點葉歡從沒聽別人說過,所以到底是什麽好處他並不清楚,但十分期待。


    用兩天時間熟悉《拳擊·裂骨》和《功夫·錘崩》。


    在不斷流汗和努力中,葉歡實力大為長進。


    畢竟[懶人係統]可以安逸,他可不行,想比別人走的更遠,甚至和那些書中記載的可怕大勢力競爭,還得多花點心思。


    當葉歡已感覺不到什麽提升感之時,便知道得離開了。


    葉歡:“這裏靈氣淡薄,價值不高”。


    “要想發揮《暴血功》的真正價值,需要到更好的地方去”。


    “妖獸山脈”


    ...

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