風葬追著的契約者好像有點得意了,就稍微饒了風葬幾十秒,就有些膨脹起來了。
這丫的還想當一個“板皇”,其實最開始風葬想試試被板子砸中會怎麽樣,結果故意被對方放板子的時候砸了一下,結果就被判定一種“眩暈”狀態,足足被暈了五六秒的樣子。
然後這小子就喜歡上這種作死的感覺,不斷地躲在板子後麵,看風葬過不過來,過來就蓋板子。
不過風葬自然不可能一直陷入這種情況,直接隔著板子揮著魔刀千刃,一個抽刀將這小子直接打暈。
而且最特麽搞笑的是,對方被打暈的時候還彈出一個“恐懼震懾”,然後這小子就趴在原地抱著腦袋動不了。
風葬觀察了一會,然後就拖著這小子的後腿,拉到一旁不遠處的絞刑架上掛著。
“啊啊啊!!”
將對方扶正,然後用絞刑架上的鉤子直接穿透求生者的心髒,似乎有一股神奇的力量讓對方沒有一瞬間死去,反而是求生者處於一種持續“流血”的狀態,隻要這段時間內沒有其他求生者求援,就會真正意義上的死亡。
伊莉雅從美智子那裏得到一個有用的信息,就是當一個求生者被快速救下來兩次的情況下,監管者再次抓到求生者可以進行〖強製處決〗,不必要將他帶到絞刑架,直接殺死。
與此同時,整個莊園再次響起廣播聲,通知莊園內所有人,求生者b已經被抓住並且放在絞刑架上。
此時的求生者a正在跟巴薩卡玩躲貓貓,就在他以為自己躲在櫃子裏就不會被發現的時候,伊莉雅敏銳的發現了一個櫃子下有鮮血流淌出。
然後直接命令巴薩卡打開櫃子,一拳將裏麵的求生者打暈,然後拖著來到一個絞刑架旁,將鉤子刺入求生者的心髒。
“啊啊啊!”
鑽心的疼痛讓伊莉雅有些小興奮,這種貓捉老鼠的遊戲確實挺好玩的,但是莊園現在還剩下三台電機,不過已經提示了地窖刷新了。
最後一名求生者d正在猶豫倒底該不該救另外兩名求生者,但是他也得到隻要逃進地窖,他就可以活下來了。
於是他開始在莊園中尋找地窖的地方,最後他的確是找到了地窖,浪費了很多的時間,並且最後他發現地窖需要場上三名求生者都死去後才會打開。
這讓虛偽樂園的求生者要炸了,現在時間還有好一會,難道真的要去救另外兩個求生者?
他仔細的思考了幾秒鍾,最終還是抱著拚一拚的態度,絕對去救一個距離自己最近的一個求生者a。
因為他手裏還有一份地圖,可以起到一些作用。
伊莉雅坐在巴薩卡的肩膀上,看著絞刑架上的求生者,想到了美智子說過能守屍盡量守屍,不要給對方任何一點逃離的機會。
突然求生者d從一個角落裏麵衝出來,趁著巴薩卡不注意,將求生者a從絞刑架上拖下來。
“痛死我了,你給我輕點!”
被扯的劇痛,求生者a忍不住罵了一句,
“老子趕迴來救你就不錯了……”
將求生者a救下來後,求生者d冷冷的說了一句。
“總之,我們分頭跑!”
“行!”
兩人扭頭對視了一眼,然後迅速明白對方想要辦法出的意識。
然後兩個人分開不同的兩個方向走去,但是巴薩卡可不管你們的計劃,直接對著血量最少得東方曜動手了。
“我去,大塊頭你能不能夠別抓老子”
求生者a看著對著追向自己的巴薩卡大喊了一句,整張臉漲得通紅。
看見隊友將監管者引走以後,求生者d不禁搖了搖頭,小聲的說了一句。
“放心,我會帶著你們的遺誌活下來的!”
這要是被他的隊友知道,絕對能夠的憤怒的打死他,合著你這家夥就是想讓我們早點死是吧?
風葬這邊看著絞刑架上的求生者,等了十幾分鍾都沒有人來救他,最後絞刑架上突然伸出五六隻鐮刀同時刺入了求生者的屍體,一陣血霧噴起來,最後屍體掉落地上被緩緩分解。
……
……
……
“求生者b已經被淘汰,場上剩餘兩名求生者。”
廣播聲再次響起,風葬停在原地,將每一台密碼機的位置看了看,發現根本就沒有人在破譯密碼機,而且這一會的功夫,伊莉雅和巴薩卡把求生者a送到了絞刑架上麵。
看來最後存活的那個求生者d想要走地窖逃脫,他現在應該躲在地窖的附近,等待著最後一名隊友死亡。
雖然根據遊戲規則來說,風葬現在已經贏了,隻要殺掉三個求生者,監管者就能夠獲勝。
不過美智子對伊莉雅說過,盡量不要放掉每一個求生者,這就隱約的透露出淘汰求生者數量會帶來獎勵。
風葬看了看,決定切換底牌,將“失常”切換成傳送,將附近的一片密碼機地域搜索一下,沒有發現人影,風葬就使用傳送,將自己傳送到另一處大門的位置。
剛傳送過來,風葬就看到了大門附近的一台密碼機嗡嗡的響,這就說明這台密碼機曾經被人破譯過。
在莊園裏麵有很多地方可以藏人,所以莊園主給莊園裏麵的烏鴉下了一道規則,當一個求生者長時間不破譯密碼機時,烏鴉就會飛到求生者的頭上,並且給監管者傳達信息。
想不到那個幸存者居然能夠發現破譯密碼機能夠讓烏鴉散去,風葬所知道的情報都是伊莉雅和巴薩卡打探出來的。
這就體現出了情報的重要性,如果風葬一開始也跟一個無頭蒼蠅一樣,什麽遊戲規則也都知道,估計開局就會違規被強製處決。
既然這台密碼機有被破譯的跡象,那就說明最後一名幸存者就在附近某個地方躲著,準備等隊友歇菜,然後就溜之大吉。
風葬開始尋找著地窖,終於在一處廢墟中發現了地窖,地窖大門緊緊鎖住,也就在同一時間,風葬發現了那個最後的幸存者。
這丫的還想當一個“板皇”,其實最開始風葬想試試被板子砸中會怎麽樣,結果故意被對方放板子的時候砸了一下,結果就被判定一種“眩暈”狀態,足足被暈了五六秒的樣子。
然後這小子就喜歡上這種作死的感覺,不斷地躲在板子後麵,看風葬過不過來,過來就蓋板子。
不過風葬自然不可能一直陷入這種情況,直接隔著板子揮著魔刀千刃,一個抽刀將這小子直接打暈。
而且最特麽搞笑的是,對方被打暈的時候還彈出一個“恐懼震懾”,然後這小子就趴在原地抱著腦袋動不了。
風葬觀察了一會,然後就拖著這小子的後腿,拉到一旁不遠處的絞刑架上掛著。
“啊啊啊!!”
將對方扶正,然後用絞刑架上的鉤子直接穿透求生者的心髒,似乎有一股神奇的力量讓對方沒有一瞬間死去,反而是求生者處於一種持續“流血”的狀態,隻要這段時間內沒有其他求生者求援,就會真正意義上的死亡。
伊莉雅從美智子那裏得到一個有用的信息,就是當一個求生者被快速救下來兩次的情況下,監管者再次抓到求生者可以進行〖強製處決〗,不必要將他帶到絞刑架,直接殺死。
與此同時,整個莊園再次響起廣播聲,通知莊園內所有人,求生者b已經被抓住並且放在絞刑架上。
此時的求生者a正在跟巴薩卡玩躲貓貓,就在他以為自己躲在櫃子裏就不會被發現的時候,伊莉雅敏銳的發現了一個櫃子下有鮮血流淌出。
然後直接命令巴薩卡打開櫃子,一拳將裏麵的求生者打暈,然後拖著來到一個絞刑架旁,將鉤子刺入求生者的心髒。
“啊啊啊!”
鑽心的疼痛讓伊莉雅有些小興奮,這種貓捉老鼠的遊戲確實挺好玩的,但是莊園現在還剩下三台電機,不過已經提示了地窖刷新了。
最後一名求生者d正在猶豫倒底該不該救另外兩名求生者,但是他也得到隻要逃進地窖,他就可以活下來了。
於是他開始在莊園中尋找地窖的地方,最後他的確是找到了地窖,浪費了很多的時間,並且最後他發現地窖需要場上三名求生者都死去後才會打開。
這讓虛偽樂園的求生者要炸了,現在時間還有好一會,難道真的要去救另外兩個求生者?
他仔細的思考了幾秒鍾,最終還是抱著拚一拚的態度,絕對去救一個距離自己最近的一個求生者a。
因為他手裏還有一份地圖,可以起到一些作用。
伊莉雅坐在巴薩卡的肩膀上,看著絞刑架上的求生者,想到了美智子說過能守屍盡量守屍,不要給對方任何一點逃離的機會。
突然求生者d從一個角落裏麵衝出來,趁著巴薩卡不注意,將求生者a從絞刑架上拖下來。
“痛死我了,你給我輕點!”
被扯的劇痛,求生者a忍不住罵了一句,
“老子趕迴來救你就不錯了……”
將求生者a救下來後,求生者d冷冷的說了一句。
“總之,我們分頭跑!”
“行!”
兩人扭頭對視了一眼,然後迅速明白對方想要辦法出的意識。
然後兩個人分開不同的兩個方向走去,但是巴薩卡可不管你們的計劃,直接對著血量最少得東方曜動手了。
“我去,大塊頭你能不能夠別抓老子”
求生者a看著對著追向自己的巴薩卡大喊了一句,整張臉漲得通紅。
看見隊友將監管者引走以後,求生者d不禁搖了搖頭,小聲的說了一句。
“放心,我會帶著你們的遺誌活下來的!”
這要是被他的隊友知道,絕對能夠的憤怒的打死他,合著你這家夥就是想讓我們早點死是吧?
風葬這邊看著絞刑架上的求生者,等了十幾分鍾都沒有人來救他,最後絞刑架上突然伸出五六隻鐮刀同時刺入了求生者的屍體,一陣血霧噴起來,最後屍體掉落地上被緩緩分解。
……
……
……
“求生者b已經被淘汰,場上剩餘兩名求生者。”
廣播聲再次響起,風葬停在原地,將每一台密碼機的位置看了看,發現根本就沒有人在破譯密碼機,而且這一會的功夫,伊莉雅和巴薩卡把求生者a送到了絞刑架上麵。
看來最後存活的那個求生者d想要走地窖逃脫,他現在應該躲在地窖的附近,等待著最後一名隊友死亡。
雖然根據遊戲規則來說,風葬現在已經贏了,隻要殺掉三個求生者,監管者就能夠獲勝。
不過美智子對伊莉雅說過,盡量不要放掉每一個求生者,這就隱約的透露出淘汰求生者數量會帶來獎勵。
風葬看了看,決定切換底牌,將“失常”切換成傳送,將附近的一片密碼機地域搜索一下,沒有發現人影,風葬就使用傳送,將自己傳送到另一處大門的位置。
剛傳送過來,風葬就看到了大門附近的一台密碼機嗡嗡的響,這就說明這台密碼機曾經被人破譯過。
在莊園裏麵有很多地方可以藏人,所以莊園主給莊園裏麵的烏鴉下了一道規則,當一個求生者長時間不破譯密碼機時,烏鴉就會飛到求生者的頭上,並且給監管者傳達信息。
想不到那個幸存者居然能夠發現破譯密碼機能夠讓烏鴉散去,風葬所知道的情報都是伊莉雅和巴薩卡打探出來的。
這就體現出了情報的重要性,如果風葬一開始也跟一個無頭蒼蠅一樣,什麽遊戲規則也都知道,估計開局就會違規被強製處決。
既然這台密碼機有被破譯的跡象,那就說明最後一名幸存者就在附近某個地方躲著,準備等隊友歇菜,然後就溜之大吉。
風葬開始尋找著地窖,終於在一處廢墟中發現了地窖,地窖大門緊緊鎖住,也就在同一時間,風葬發現了那個最後的幸存者。