天帥工作室。
劉青箸的試玩結束了之後,記飛塵他們便開始了正式的內部測試。
趁著記飛塵他們在進行內部測試的時間,劉青箸從天帥工作室這邊找來了紙筆,放在了天帥工作室在辦公桌上。
劉青箸準備把他對於這款新遊戲的修改意見全部寫出來,讓這款遊戲走向滅亡。
劉青箸提出來的第一條修改意見就是他在試玩之後之前說過,那就是提高那些淒厲鬼臉出現的頻率。
劉青箸覺得如果這些淒厲的鬼臉出現的頻率增加了,那麽玩家們在玩這款遊戲的時候迴就會更加的生氣,到時候這款遊戲的口碑跟銷量一定會更加的差。
除了這個意見之外,劉青箸還提出一些其他的意見。
其中首當其衝的就是關於遊戲畫麵以及美工方麵的一些意見。
一開始劉青箸給天帥工作室提出來的計劃便是讓遊戲的畫麵粗糙一些,不要做的太過於精致精美了。
當時,劉青箸此舉的目的絕對不是為了省錢。而是想用這些粗糙的遊戲畫麵勸退一大批對於畫質有一定要求的玩家。
但是現在劉青箸認為已經完全沒有這個必要了,因為在劉青箸看來,這款遊戲在設定玩法方麵就已經能勸退絕大多數玩家了。
所以現在就算畫麵製作的再怎麽精美精致也沒法留住什麽玩家了。
而現在劉青箸如果讓畫麵變得精美精致起來,那麽他在開發這款遊戲所虧的係統資金裏的錢也就會越多。
這樣一來,在下一次結算的時候,劉青箸就能從係統那裏獲得的個人資金也就會越多。
除了從這個方麵考慮之外,劉青箸還有另外一個重要的原因。
那就是這款遊戲開發所花費的錢遠遠地低於了劉青箸之前的預期,並且他最近因為桌遊吧那三款新版卡牌的版權買賣又多收入了10萬塊錢。
劉青箸想要利用提升這款新遊戲畫麵的機會,把自己身上現在的這些負擔通通都給甩掉。
於是劉青箸便把他的第二個對於新遊戲的意見寫在了紙上。
第二,遊戲的後期畫麵的製作要請最好的美工,盡量提升畫麵的質量。(花費務必控製在28萬——30萬)
這28萬到30萬的預算剛好差不多就是所有的係統資金了。
劉青箸的計劃得十分完美,隻要這個遊戲撲街,他就能在係統結算的時候獲得將近50萬的係統財富。
接下來,為了保險。
劉青箸又在紙上寫了一些關於其他方麵的修改意見。
三、增加遊戲中金幣獲取難度,削弱遊戲中道具的效果,刪除該遊戲的存檔功能,讓玩家更好的體驗遊戲。
四、增加遊戲中圓球的靈敏度,並且無法通過設置修改,讓玩家更好的體驗遊戲。
五、遊戲開始前檢測玩家的聲音外設,隻有聲音外設正常才能進行遊戲,且聲音的大小無法進行調節,讓玩家更好的體驗遊戲。
寫完後麵的這三條之後,劉青箸停下了手中筆。
然後,劉青箸便開始在心中思索起來。
畢竟現在這款遊戲是劉青箸現在鹹魚翻身的最好機會了,所以劉青箸十分的看重這款遊戲的撲街。
正因為如此,劉青箸此時還想再提出幾條修改意見,讓這款遊戲更加撲街,成為撲街中的戰鬥機。
思索了一會,劉青箸突然眼前一亮,接著在紙上繼續寫了起來。
六、在購買這款遊戲之前,玩家們的身份信息必須經過仔細認真的審閱核對,在完全確定此玩家無心髒病恐高症哮喘等等疾病之後才能給他們開放購買權限。除此之外,還必須讓玩家在電腦上重複輸入三遍玩家告知書。
看著這最後一條修改意見,劉青箸心中十分的得意。
他提出的這條意見的確非常的合理無懈可擊。畢竟這樣一款遊戲如果玩家的身份不經過仔細審閱核對,萬一出了什麽事情他們天帥工作室就真的難辭其咎了。
不過如果從玩家的角度出發看待這件事情的話,那就是另外一個結局了。
劉青箸之前也曾沉迷過遊戲,如果讓他來看待這樣一款僅僅購買手續就如此複雜的遊戲,他是絕對不會嚐試去購買以及試玩這款遊戲的。
畢竟劉青箸沒啥耐心,之前他在找新遊戲玩的時候,如果那款遊戲注冊的步驟稍微複雜一點,他就會直接點叉。
同理可得,如果天帥工作室這款遊戲購買條件如此苛刻的話,那麽絕大多數的玩家一定會放棄這款遊戲的。
接下來,劉青箸便把六條意見稍微看了一下,臉上露出了得意的神情。
很快,記飛塵那邊也都測試過了這款遊戲,並且把遊戲在測試是出現的一些問題都記錄下來了。
等到記飛塵他們把各自發現的問題規整了之後,劉青箸便把他們全部的聚集起來開了一個關於遊戲修改會議。
會議的內容非常的簡單,就是關於劉青箸之前提出來的那六條。
不過劉青箸畢竟隻是玩過遊戲,並沒有任何製作遊戲的經驗。
所以他那六條裏麵還是有一些常識性的錯誤,不過記飛塵等人幫劉青箸都修正了過來,大的方向還是沒有變。
不過記飛塵對於劉青箸第二條修改的建議有些疑慮,因為按照他們現在這個遊戲的情況,就算用最好的美工也花不到28萬。除非是再在遊戲中增加很多細節上麵的東西。
對此,劉青箸大手一揮全權交給天帥工作室四人去處理,他的要求隻有一個那就是要在畫麵美工方麵至少花費掉28萬。
除了這些修改意見之外,記飛塵他們也像劉青箸拋來了一個難題,那就是這款新遊戲的名字。
這下劉青箸真的是被難住了,雖然他很想取一個十分惡心的名字,來讓這款遊戲更加撲街,但是他知道係統是絕對不會允許的。
思考了片刻之後,劉青箸在紙上寫了幾個字。
《獨闖恐怖迷宮》
雖然這名字不出彩,但是也很合乎常規。劉青箸覺得這樣最為穩妥。
這一次會議很快就結束了,畢竟劉青箸沒有跟他們繞任何的圈子也沒有講什麽大道理,會議一開始,他就直入了主題。
開完這次會議之後,劉青箸便帶著天帥工作室四人去h市最好的餐廳大吃了一頓,美其名曰內部測試順利結束的慶功宴。
對此,天帥工作室眾人都覺得自己跟了一個好老板。
其實劉青箸隻是想薅係統羊毛而已。
劉青箸的試玩結束了之後,記飛塵他們便開始了正式的內部測試。
趁著記飛塵他們在進行內部測試的時間,劉青箸從天帥工作室這邊找來了紙筆,放在了天帥工作室在辦公桌上。
劉青箸準備把他對於這款新遊戲的修改意見全部寫出來,讓這款遊戲走向滅亡。
劉青箸提出來的第一條修改意見就是他在試玩之後之前說過,那就是提高那些淒厲鬼臉出現的頻率。
劉青箸覺得如果這些淒厲的鬼臉出現的頻率增加了,那麽玩家們在玩這款遊戲的時候迴就會更加的生氣,到時候這款遊戲的口碑跟銷量一定會更加的差。
除了這個意見之外,劉青箸還提出一些其他的意見。
其中首當其衝的就是關於遊戲畫麵以及美工方麵的一些意見。
一開始劉青箸給天帥工作室提出來的計劃便是讓遊戲的畫麵粗糙一些,不要做的太過於精致精美了。
當時,劉青箸此舉的目的絕對不是為了省錢。而是想用這些粗糙的遊戲畫麵勸退一大批對於畫質有一定要求的玩家。
但是現在劉青箸認為已經完全沒有這個必要了,因為在劉青箸看來,這款遊戲在設定玩法方麵就已經能勸退絕大多數玩家了。
所以現在就算畫麵製作的再怎麽精美精致也沒法留住什麽玩家了。
而現在劉青箸如果讓畫麵變得精美精致起來,那麽他在開發這款遊戲所虧的係統資金裏的錢也就會越多。
這樣一來,在下一次結算的時候,劉青箸就能從係統那裏獲得的個人資金也就會越多。
除了從這個方麵考慮之外,劉青箸還有另外一個重要的原因。
那就是這款遊戲開發所花費的錢遠遠地低於了劉青箸之前的預期,並且他最近因為桌遊吧那三款新版卡牌的版權買賣又多收入了10萬塊錢。
劉青箸想要利用提升這款新遊戲畫麵的機會,把自己身上現在的這些負擔通通都給甩掉。
於是劉青箸便把他的第二個對於新遊戲的意見寫在了紙上。
第二,遊戲的後期畫麵的製作要請最好的美工,盡量提升畫麵的質量。(花費務必控製在28萬——30萬)
這28萬到30萬的預算剛好差不多就是所有的係統資金了。
劉青箸的計劃得十分完美,隻要這個遊戲撲街,他就能在係統結算的時候獲得將近50萬的係統財富。
接下來,為了保險。
劉青箸又在紙上寫了一些關於其他方麵的修改意見。
三、增加遊戲中金幣獲取難度,削弱遊戲中道具的效果,刪除該遊戲的存檔功能,讓玩家更好的體驗遊戲。
四、增加遊戲中圓球的靈敏度,並且無法通過設置修改,讓玩家更好的體驗遊戲。
五、遊戲開始前檢測玩家的聲音外設,隻有聲音外設正常才能進行遊戲,且聲音的大小無法進行調節,讓玩家更好的體驗遊戲。
寫完後麵的這三條之後,劉青箸停下了手中筆。
然後,劉青箸便開始在心中思索起來。
畢竟現在這款遊戲是劉青箸現在鹹魚翻身的最好機會了,所以劉青箸十分的看重這款遊戲的撲街。
正因為如此,劉青箸此時還想再提出幾條修改意見,讓這款遊戲更加撲街,成為撲街中的戰鬥機。
思索了一會,劉青箸突然眼前一亮,接著在紙上繼續寫了起來。
六、在購買這款遊戲之前,玩家們的身份信息必須經過仔細認真的審閱核對,在完全確定此玩家無心髒病恐高症哮喘等等疾病之後才能給他們開放購買權限。除此之外,還必須讓玩家在電腦上重複輸入三遍玩家告知書。
看著這最後一條修改意見,劉青箸心中十分的得意。
他提出的這條意見的確非常的合理無懈可擊。畢竟這樣一款遊戲如果玩家的身份不經過仔細審閱核對,萬一出了什麽事情他們天帥工作室就真的難辭其咎了。
不過如果從玩家的角度出發看待這件事情的話,那就是另外一個結局了。
劉青箸之前也曾沉迷過遊戲,如果讓他來看待這樣一款僅僅購買手續就如此複雜的遊戲,他是絕對不會嚐試去購買以及試玩這款遊戲的。
畢竟劉青箸沒啥耐心,之前他在找新遊戲玩的時候,如果那款遊戲注冊的步驟稍微複雜一點,他就會直接點叉。
同理可得,如果天帥工作室這款遊戲購買條件如此苛刻的話,那麽絕大多數的玩家一定會放棄這款遊戲的。
接下來,劉青箸便把六條意見稍微看了一下,臉上露出了得意的神情。
很快,記飛塵那邊也都測試過了這款遊戲,並且把遊戲在測試是出現的一些問題都記錄下來了。
等到記飛塵他們把各自發現的問題規整了之後,劉青箸便把他們全部的聚集起來開了一個關於遊戲修改會議。
會議的內容非常的簡單,就是關於劉青箸之前提出來的那六條。
不過劉青箸畢竟隻是玩過遊戲,並沒有任何製作遊戲的經驗。
所以他那六條裏麵還是有一些常識性的錯誤,不過記飛塵等人幫劉青箸都修正了過來,大的方向還是沒有變。
不過記飛塵對於劉青箸第二條修改的建議有些疑慮,因為按照他們現在這個遊戲的情況,就算用最好的美工也花不到28萬。除非是再在遊戲中增加很多細節上麵的東西。
對此,劉青箸大手一揮全權交給天帥工作室四人去處理,他的要求隻有一個那就是要在畫麵美工方麵至少花費掉28萬。
除了這些修改意見之外,記飛塵他們也像劉青箸拋來了一個難題,那就是這款新遊戲的名字。
這下劉青箸真的是被難住了,雖然他很想取一個十分惡心的名字,來讓這款遊戲更加撲街,但是他知道係統是絕對不會允許的。
思考了片刻之後,劉青箸在紙上寫了幾個字。
《獨闖恐怖迷宮》
雖然這名字不出彩,但是也很合乎常規。劉青箸覺得這樣最為穩妥。
這一次會議很快就結束了,畢竟劉青箸沒有跟他們繞任何的圈子也沒有講什麽大道理,會議一開始,他就直入了主題。
開完這次會議之後,劉青箸便帶著天帥工作室四人去h市最好的餐廳大吃了一頓,美其名曰內部測試順利結束的慶功宴。
對此,天帥工作室眾人都覺得自己跟了一個好老板。
其實劉青箸隻是想薅係統羊毛而已。