第46章 瞄準鏡知多少
大神今天你的馬甲也掉了 作者:彼岸花幽藍 投票推薦 加入書簽 留言反饋
awm狙擊步槍,可以使用各類瞄準鏡,紅點、全息、側麵瞄準鏡、2倍鏡、3倍鏡、4倍鏡、6倍鏡、8倍鏡。
使用狙擊槍托腮板:-20.00%垂直方向後坐力、-20.00%畫麵抖動、-15.00%搖晃。
這把槍的優點就是,傷害非常高;有效射程很遠。awm是遊戲中僅有的一把可以一擊致命3級頭盔的槍。
但是缺點也很明顯,就是隻能使用獨特的馬格南子彈;且隻能在空投箱中獲得,同時還有它專屬的.300馬格南(7.62x67mm)子彈。;沒有機械瞄準具,並且十分依賴高倍鏡。
在和平精英的遊戲裏邊,瞄準鏡是格外重要的東西,遊戲玩家也習慣性的會叫它倍鏡。
在遊戲中,它的用途主就是用來擴大視野,而無論是剛槍還是轉移,都是需要用到它的。
而有一些武器它本身就具有機械瞄準鏡,但一般都不怎麽理想,所以一個用的趁手的瞄準鏡對於能否吃到雞有很大的影響。
但是很多對於五花八門的瞄準鏡並不是十分的了解。這裏也簡單介紹一下瞄準鏡。
在和平精英這款遊戲裏邊,主要用到的瞄準鏡有,紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡,二倍鏡,三倍鏡,四倍鏡,六倍鏡,八倍鏡和側麵鏡。這些瞄準鏡,也粗略分為三大類,基礎瞄具和高倍鏡還有特殊瞄具
基礎瞄具分為兩種,一種是紅點瞄準器,另一種是全息瞄準器。
紅點瞄準鏡:它是瞄準鏡中最基礎的,所有可能裝瞄準鏡的槍械它都可以裝上去,而且可以改善相當一部分武器的瞄準性能,甚至有些槍還得用紅點才適合。
例如scar,uzi,vectoy,qbz這些槍,用紅點反倒是比較好用。特別是後麵兩種。
全息瞄準鏡:全息瞄準鏡跟紅點瞄準鏡是兩個“相親相愛”的對手!在功能上,你一對比就知道了,紅點的視野好,但是沒有放大的功能,全息相對來說是視野是不太好的,但是可以稍微放大一下倍數。
這兩種瞄準器的倍數都是1.25倍,都可以讓玩家從腰射的狀態轉移到肩射的狀態。它們的開鏡速度都是所有倍鏡裏最快的。
那麽什麽是腰射什麽是肩射呢,腰射主要指不開鏡射擊,玩家的準心就是屏幕前的十字準心。
這種開槍方式適合超近距離剛槍使用,因為腰射會讓子彈的散布變大,也就是讓子彈飄出準心的幾率更大,但在近距離(大約二十米以內)剛槍時,這種散布並不明顯。
但是在中遠距離對射時,腰射明顯是不適合的,所以我們需要提高子彈的散布,讓子彈更加集中密集地精確打擊,我們使用紅點和全息時,都能讓中距離交火的勝率更明顯。
紅點在近戰時由於準心很小,導致玩家並不好快速鎖定目標,但紅點視野開闊,並且能夠充當高倍鏡點射遠距離敵人,而全息瞄準器準心很大,是最適合近戰鎖定敵人的瞄具,但是在遊戲裏全息很占視野。
所有的瞄準鏡並沒有什麽好壞之分,隻在於個人喜好和實際需要,有的人喜歡用紅點瞄準鏡,有的人喜歡用全息瞄準鏡,還有的人隻使用高倍鏡。這就是所謂的“蘿卜青菜各有所愛”了。
使用狙擊槍托腮板:-20.00%垂直方向後坐力、-20.00%畫麵抖動、-15.00%搖晃。
這把槍的優點就是,傷害非常高;有效射程很遠。awm是遊戲中僅有的一把可以一擊致命3級頭盔的槍。
但是缺點也很明顯,就是隻能使用獨特的馬格南子彈;且隻能在空投箱中獲得,同時還有它專屬的.300馬格南(7.62x67mm)子彈。;沒有機械瞄準具,並且十分依賴高倍鏡。
在和平精英的遊戲裏邊,瞄準鏡是格外重要的東西,遊戲玩家也習慣性的會叫它倍鏡。
在遊戲中,它的用途主就是用來擴大視野,而無論是剛槍還是轉移,都是需要用到它的。
而有一些武器它本身就具有機械瞄準鏡,但一般都不怎麽理想,所以一個用的趁手的瞄準鏡對於能否吃到雞有很大的影響。
但是很多對於五花八門的瞄準鏡並不是十分的了解。這裏也簡單介紹一下瞄準鏡。
在和平精英這款遊戲裏邊,主要用到的瞄準鏡有,紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡,二倍鏡,三倍鏡,四倍鏡,六倍鏡,八倍鏡和側麵鏡。這些瞄準鏡,也粗略分為三大類,基礎瞄具和高倍鏡還有特殊瞄具
基礎瞄具分為兩種,一種是紅點瞄準器,另一種是全息瞄準器。
紅點瞄準鏡:它是瞄準鏡中最基礎的,所有可能裝瞄準鏡的槍械它都可以裝上去,而且可以改善相當一部分武器的瞄準性能,甚至有些槍還得用紅點才適合。
例如scar,uzi,vectoy,qbz這些槍,用紅點反倒是比較好用。特別是後麵兩種。
全息瞄準鏡:全息瞄準鏡跟紅點瞄準鏡是兩個“相親相愛”的對手!在功能上,你一對比就知道了,紅點的視野好,但是沒有放大的功能,全息相對來說是視野是不太好的,但是可以稍微放大一下倍數。
這兩種瞄準器的倍數都是1.25倍,都可以讓玩家從腰射的狀態轉移到肩射的狀態。它們的開鏡速度都是所有倍鏡裏最快的。
那麽什麽是腰射什麽是肩射呢,腰射主要指不開鏡射擊,玩家的準心就是屏幕前的十字準心。
這種開槍方式適合超近距離剛槍使用,因為腰射會讓子彈的散布變大,也就是讓子彈飄出準心的幾率更大,但在近距離(大約二十米以內)剛槍時,這種散布並不明顯。
但是在中遠距離對射時,腰射明顯是不適合的,所以我們需要提高子彈的散布,讓子彈更加集中密集地精確打擊,我們使用紅點和全息時,都能讓中距離交火的勝率更明顯。
紅點在近戰時由於準心很小,導致玩家並不好快速鎖定目標,但紅點視野開闊,並且能夠充當高倍鏡點射遠距離敵人,而全息瞄準器準心很大,是最適合近戰鎖定敵人的瞄具,但是在遊戲裏全息很占視野。
所有的瞄準鏡並沒有什麽好壞之分,隻在於個人喜好和實際需要,有的人喜歡用紅點瞄準鏡,有的人喜歡用全息瞄準鏡,還有的人隻使用高倍鏡。這就是所謂的“蘿卜青菜各有所愛”了。