距離南城任務區鎖定時間還剩下3個小時。
諾維亞基地中,玩家們都陸陸續續地前往南城區,抵達任務地點,先最起碼保證任務不會被係統判定失敗。
這是最後一波集體離開諾維亞基地的車隊,馬洛的車隊已經往返了足足五趟,將玩家們全部送達目的地,而這是最後一趟。
“還沒上車的,都趕緊上車,錯過這一波我們就不會來了,到時候你們就自己隻能自己去了。”
馬洛站在車頂大聲喊道,屠龍玩家們紛紛上了自己的車。
為了安全起見,運輸玩家時,先保證了中立玩家抵達位置,然後在運輸屠龍玩家,將人數更多的中立集中起來保護,確保不會有人員損失。
基地內幾乎沒有什麽人了,馬洛掃視了一圈,隨後拍了拍車頂,自己一翻身跳入副駕駛內。
車隊緩緩行駛,向臨時指揮所的位置前進。
當然,並不是所有玩家都跟隨基地的車隊前往,仍然有部分玩家沒做好準備。
“阿雷,收拾完了沒?”
熟悉的粵語傳來,位於屠龍玩家社區內,一個玩家一臉無語的站在樓下看著廁所內提褲子出來的男子。
“啊呀,小方,你真的很急誒,等我上個廁所就辣麽催。”
阿雷無奈的說道,小方聽完後一臉的無語。
隨著阿雷走出來,樓內剩下的幾位屠龍玩家一同向停車場走去,五個人一起。
停車場位於體育館的側邊,那裏位於奧利維拓的窗戶下,確保能時刻有人把守。
畢竟車輛在末日裏可是稀有物資,能找到一輛完好且配備鑰匙的自動汽車十分困難,保不齊就會有人偷車,所以車輛都集中放置在了一個安全的地點。
五人身上是整齊劃一的尊龍鎧甲,這是在決戰中他們獲得的戰利品,從尊龍陣營玩家身上扒下來的。
雖然尊龍套裝並不如屠龍套裝強大,而且集齊之後強化的也隻是龍緣,對龍饗沒有任何加成,但如果無法湊齊屠龍套裝所需要的積分,那麽尊龍套裝也是在同時期超越其他罕見級別套裝的優越裝備。
因此很多沒有湊齊屠龍套裝的玩家們都會選擇尊龍套裝作為替代。
顏色不同,分別對應不同元素的龍緣,五件套強化的是龍緣效果,但四件套強化的是對應顏色巨龍的元素效果,藍龍強化冰,火龍強化火這種,雖然屠龍專屬龍饗無法享受五件套的提升,但對於元素效果的提升,他們還是可以吃到的。
因此,五個人,幾乎都是四件套龍緣鎧甲,配上任意一件別的單件優秀裝。
“媽嘞,真不知道大佬們為什麽要把停車場建的這麽遠,走過去都要十分鍾喏。”
阿雷一邊走一邊說道。
“你說,要是第四次我們贏了的話,要不要去蟲群避難所哦?據說他們那裏人數還不算多,而且受到大統領的保護,說真的欸,肯定比諾維亞要好的多吧?”
五人中其中一位女子笑著問道,其他四人沒所謂的聳聳肩。
“無所謂啦,反正去哪裏都得吃飯,要是蟲群避難所夥食更好的話,一起去也沒什麽的嘍。”
小方沒所謂的說道,對於諾維亞基地,大部分屠龍玩家其實並沒有所謂的歸屬感,在這裏,他們享受不到強者的特權,被奧利維拓強行要求雙方平等,大部分屠龍玩家過的都不是很舒坦。
但倘若離開這裏,單獨在災城內生存,他們也很難做到,屆時恐怕連睡眠都無法保證安全,這也是大部分屠龍玩家留在各個避難所的原因,雖然他們足夠強大,可以在末日中保護自己,但相比較有基地作為庇護,他們還是不願意獨自麵對災城的夜晚。
但不管如何,隻要吃得好,有地方住,對於屠龍玩家而言哪個基地都一樣。
“誒,可算走到了,嗯?那是什麽?”
剛到停車場,小方就疑惑的一愣,因為他看到停車場的另一條道路上,竟然緩緩駛來一輛自動汽車。
車窗都是一片紅的鮮血,從很遠就能看到,由於自動車輛會自己行駛定位,所以它按照程序,開到了距離五人不遠的一處車位之中。
五人都沒有第一時間過去查看,車內幾乎鋪滿的幹涸鮮血他們都看到了,本來就有不少戰鬥經驗的屠龍玩家沒有放鬆警惕,每個人都站在原地觀望。
主駕駛上,透過血跡的縫隙,可以看到一個軟趴趴的屍體側躺在座位上,麵部沒有骨骼的支撐已經凹陷下去,屍體呈現紫紅色,這似乎是經曆過某種強壓導致的。
小方右手一番,一把閃耀著藍色幽光的匕首出現在手中,其他人也紛紛拿出自己的武器。
砰!
五人警惕地後退半步,車內傳來巨響,後座的車門一腳被踹飛,露出來的那隻腳,僅僅是看一眼,就讓五個人瞳孔一縮。
隻見一個渾身沒有絲毫血肉的骸骨骷髏從後麵緩緩下車,渾身蠟黃色的骸骨帶有斑駁血跡,沒有右手,漆黑的瞳孔注視著麵前的五人,但是站在那都讓人內心發顫。
“這是什麽鬼東西哦?”
阿雷凝重的說道,舉起幾乎和他本人一樣大小的巨型盾牌,手持沉重的尊龍騎士槍站在四人身前。
“我是夢中人,看id好像是玩家。”
小方輕輕說道。
“喂,你是玩家嗎?”
女性玩家大聲喊道,但是對方沒有任何迴應,而是緩慢的靠近,左手攥著其斷裂的右手手掌骨骼,猶如有生命一樣蠕動著,幾秒鍾,一把巨大的骸骨大劍就出現在其手中。
“來者不善啊。”
阿雷笑著說道,隨後用力踏地,瞬間衝了過去。
他似乎帶有某種強衝撞技能,速度極快的抵達骷髏人的麵前,巨大的騎士槍猛然突刺,骸骨人橫立巨大的巨劍,就劍身抵擋。
嘡!
騎士槍尖與骸骨大劍碰撞在一起,恐怖的衝擊讓二人的身軀都是一震,腳下的地麵也瞬間被踩踏的龜裂。
“呔!”
阿雷高舉手中的盾牌然後猛然砸下,地麵瞬間一顫,以他為中心周圍5m範圍內的地麵瞬間變成流沙,骸骨人一個不留神就被鎖住了腳踝。
此時小方已經出現在了骸骨人的背後,幽藍色的匕首流淌著黏液,他猛然割在骸骨人的骨骼之上,匕首碰撞,雖然被彈開,但其手臂化為虛影,竟然再次觸發了連擊。
嘡嘡嘡!
接連三下幻影打擊命中一點,骸骨人瞬間失去平衡的被撞倒在地,隨後二人瞬間爆退,五人之中一位年長的男子高舉雙手,雙眼轉化為白色的龍瞳,一道璀璨的光柱從天而降,瞬息轟在倒在地上的骸骨人背部。
咚!!!
恐怖的威力讓周圍停靠沒有人開走的汽車瞬間被掀翻,光柱從天空降落,足足持續了5秒鍾才緩緩消散。
女性玩家一揮手在五人周圍掀起一道屏障,然後自己從背部掏出狙擊槍瞄準。
“沒有係統提示,這家夥真硬啊,這一套,連巨龍都能被砸死的。”
阿雷不禁感歎道,骸骨人也是緩緩爬起。
光耀灼燒的痕跡遺留在體表,讓他渾身冒著炙熱的蒸汽,但隻有骸骨的他看不出是否受了傷,他也沒什麽麵部表情,隻是高舉手中的大劍用力揮舞。
隨著旋轉,能硬抗騎士槍尖的骸骨大劍竟然瞬間變成了猶如骨鞭一樣的軟繩,他轉了幾圈,然後猛然橫掃,長度再次延長,阿康瞳孔一縮,立刻立起大盾,骨鞭抽在屏障之上,頃刻間將屏障抽碎,隨後迎擊在盾牌正麵。
砰!
阿康直接側飛出去,人和盾牌向同一個方向竄飛,女子立刻開槍,一發席卷著冰霜的子彈瞬間射在骸骨人的身上,緩慢蔓延的冰晶將他整個人凍結在冰塊之內困住。
五人之中,唯一一位沒有出手的玩家微微壓低身姿,其高大的身軀證明了他蟲群的種族,他瞬間消失在原地,恐怖的速度很難讓人以肉眼發覺,他渾身閃爍著紫色的幽光,來到骸骨人的切近,然後猛然轟出一拳。
砰!!
冰晶破碎,骸骨人直接被轟趴,小方化為幽藍色的利刃射出,直接貫穿了地上的骸骨。
哢!
骨骼破碎,直接炸開,炸開導致的餘波讓五個人都被恐怖的衝擊直接衝飛。
“擦!擦擦擦!”
小方連滾了好幾圈才堪堪停下,一臉疼痛的坐起來揉著自己的肩膀。
“媽的,真硬啊,喂,阿雷啊,你沒事吧?”
小方大喊著問道。
“沒....沒事。”
阿雷顫抖著爬起來,將蓋在自己背部的大盾牌收迴係統,隨後拍打著身上的塵土。
“這家夥,武器對他造成的傷害很低哦,看來隻有技能還有元素力量對他有傷害,若不是我會無視護甲防禦的暗影突刺,咱們就隻能靠劉叔和笑笑了。”
要是用遊戲的角度來看,其實你可以將玩家分成兩種,一種是依靠元素力量,如龍饗或者超能力的法師,法師這裏隻是一個象征詞,實際上是利用元素力量來戰鬥,他們所造成的傷害,受元素效果影響。
而另一種,就是靠武器和肉身力量戰鬥的,你可以視為戰士,但就和大多數遊戲中有護甲和魔抗兩種抗性一樣,世界ol2中,也有專門的魔抗和護甲裝備。
大部分裝備所謂的護甲,其實就是裝備本身的硬度,因為屬性麵板內並沒有護甲和魔抗的數值體現,因此隻能依靠鎧甲本身的硬度。
構造鎧甲的金屬硬度夠高,那麽鎧甲的物理防禦力就高,若是鎧甲自帶降低元素效果的被動,那麽鎧甲的元素抗性就高。
但一般而言,減少元素效果的鎧甲普遍在皮甲類、長袍類防禦裝上出現,像是重型金屬鎧甲,幾乎很少帶元素抗性詞條的。
所以大家也能看出來,即便遊戲內沒有明確說明,係統內沒有定義,玩家也可以根據自己所穿戴裝備的不同,來選擇自己的遊戲風格。
每件武器和裝備都有自己的重量,硬度越高的鎧甲很難讓敏捷類玩家使用,像是小方,他自己的玩法就更像是遊戲內定義的刺客職業,因此他所穿戴的裝備,就是尊龍套裝中,皮甲的全套。
尊龍,屠龍,兩種不同的套裝都有輕重兩套,輕型套裝一般抗性高,但硬度低,重量也輕,一套下來撐死不到幾十斤,普遍是龍皮製作,而重型鎧甲更多利用龍骨粉與金屬融合,硬度高,沒有元素抗性詞條,但硬度極高,一整套重量估計能達到將近三百多斤。
你身上穿著幾十斤衣服,和穿著三百多斤衣服效果絕對不一樣,這也是遊戲的多樣化體現,讓玩家開發更多的玩法。
小方剛才提到的,也是屠龍玩家對遊戲獨有的理解。
他們和中立玩家不同,第二次世界事件可不隻是玩家之間的陣營決戰,與龍族的戰鬥也同樣可以磨練,所以他們可以很快地看出來敵人的優勢,來判斷局勢。
紫色幼龍抗性低,低級龍饗就可以秒殺,但如果用武器進行戰鬥,若是級別不夠,武器不夠強,恐怕連紫龍的龍皮都無法刺穿,相反,火龍威力極強,哪怕是幼龍,一口龍息都能摧毀大部分玩家的防禦,但是哪怕你用的是一把鈍刀,隻要劍尖對準,也可以輕鬆洞穿。
有過這樣的經驗,屠龍玩家很快就可以分辨出敵人的防禦類型。
骸骨人沒有血肉,一身堅硬的骨骼,用遊戲專業術語來說,就是抗斬擊,抗穿刺,弱元素,弱鈍擊。
五個人都爬起來,然後看著一個個側翻在地上的車輛,頓時一臉無語。
蟲群玩家走過去抬起車輛將他翻過來,然後鑽進去查看,好在車並沒有徹底摔壞。
就在這時,女性玩家的帝國手環忽然傳來異動。
“等一下,周圍有很多玩家id!”
她驚訝地叫道,阿康再次召喚出盾牌警惕起來,隻見從遠處建立好的圍牆上,接連浮現骸骨人的身影爬過來。
足足有幾十隻。
“跑!”
小方立刻喊道,五人瞬間離開,骸骨人的速度並不慢,用手骨幻化出各種武器追隨,見狀蟲群玩家和阿康立刻迴頭,蟲群玩家直接拽斷汽車的車門當作盾牌,而阿康也是再次突刺為隊友爭取時間。
小方速度最快,他是五人之中唯一一個主屬性是機能與意識的人,但另外兩個隊友不是,隻比普通人快了幾分,小方一同留下來斷後。
然而這一切,遠在南城區的玩家們並不清楚。
......
5小時後的災城南城區內某處。
次母體-響。
“吼!!!!”
隨著一聲震耳欲聾的嘶吼,周圍的一切瞬間被震開,包括吃橘子自己。
玩家id:eating oranges,戰力排行榜第二名,總戰力:。
被聲浪直接震飛,他在空中一翻身,機甲再次噴湧氣流衝了過去,雙手合十,瞬間在周圍建立圓形透明圈,將響定住,他嘶吼帶來的聲浪,竟然人眼都能看到,在圓圈內震蕩,聲浪碰壁,迴彈,響渾身爆開血霧。
頭環一道激光射出,將圓圈連帶著響一同洞穿,隨後吃橘子左手勾手,激光竟然立刻掉頭,再次洞穿了響的身體。
他輕描淡寫的微微側身,躲過射向自己的激光。
折射性。
這就是吃橘子的超能力。
你沒聽錯,他的超能力,就叫折射性。
吃橘子在現實生活中,並不是超能力者,所以,他是目前為止全體玩家中,為數不多的在遊戲中獲得超能力的玩家之一。
獲取的途徑自然是超能水晶,在第二次世界事件中他還沒有獲得這個能力,所以他本人利用的也不是很熟練,這才有剛才躲避自己激光的動作。
折射性,顧名思義,他可以改變任何元素力量的軌跡,但僅限於自己發出的,不管是龍饗也好,還是高等星際道具的激光技能也罷,這些都可以被折射性影響。
他甚至可以創造出一個圓形的折射空間,讓敵人的進攻也迴饋給自己,算是一種功能性的超能,本身折射性並不具備傷害能力,但改變進攻軌跡,卻可以讓他幾乎確保命中,而且有了很多詭異的進攻方式,打出出其不意的效果。
連龍息都可以改變方向。
吃橘子雙手合十,背後閃爍六色龍炎(紫龍不會噴龍息),六色光輪急速旋轉,隨後一道六色龍息瞬息唿出。
他是七色龍饗達到10級的玩家,毫不誇張的說,全體玩家中,他是唯一一位。
七色龍饗,本來升級的條件就極為苛刻,但是在吃橘子強大的實力支撐之下,愣是讓他將七色龍饗升級到了10級。
七色龍饗,並不是說他可以使用七個龍饗的所有技能,而是將龍饗內的元素全部轉化為融合元素,吃橘子的龍息,同時可以造成6種不同元素的傷害,冰火毒光暗喚,對應藍紅綠白黑灰六種顏色的巨龍。
冰吐息減速凍結,火吐息爆炸緩傷,毒吐息破甲腐蝕,光龍息灼燒治愈,暗龍息沉默減抗,灰龍息召喚幻影。
(提一句:白龍龍息可以治愈自己的傷勢,並且淨化身上的所有debuff效果,若是玩家選擇白色龍饗,那麽其他白色龍饗的持有者噴吐龍息時,一樣可以治愈自己,因此白色龍饗玩家若是pvp,那麽隻能依靠龍饗以外的途徑決定勝負。)
【白龍饗tips:可以治愈感染,但是不能治愈寄生,因為感染是debuff效果,寄生不是debuff,並不會顯示在玩家狀態欄。】
(這算是白龍饗玩家的隱藏機製,因為瑾軒身邊沒有白色龍饗玩家,所以之前沒理由提到這點,人家也不會宣傳這件事情,而且白龍龍饗玩家極其稀少,幾乎隻有不到幾十位,白龍饗除了剛才提到的璀璨光柱,就隻有龍息一種進攻方式,加的屬性也不多,甚至不如綠龍,因此沒人選。)
一口龍息,包含六種威力,這也是七色龍饗的恐怖之處,而且七色龍饗增加的屬性,甚至要超越紫色龍饗接近一倍,道理是一樣的,沒有花錢的不是,貴是有貴的道理的,他的餘總戰力,恐怕得有6000是七色龍饗這一個技能增加的。
一口龍息過去,響直接被轟的隻剩下血肉,表皮瞬間被焚燒,又穿甲,又腐蝕,還降低抗性,即便響身上穿了屠龍套裝,也根本無法防禦。
響無力的落在地上,渾身還在抽搐著,火焰依然沒有熄滅,10級紅龍龍饗的效果會將龍炎升級,溫度高,更持久,很難以物理方式滅火。
而灰色龍饗召喚出來的幻影巨龍則是扶搖上天,然後猛然撞擊。
咚!!!!
百米巨龍猶如隕石一樣砸在地上,落地瞬間化為灰塵,但衝擊卻是真實的。
響已經徹底被砸成了肉泥。
叮!
恭喜玩家:吃橘子,擊殺了一位精英級別次母體,獲得5點隨機屬性,隨機4力量1智力。
解鎖任意一件未擁有寄生套裝,獲得:寄生長靴。
聽到係統的提示,吃橘子才放鬆警惕,隻有係統提示自己,他才會確定敵人死亡,係統是不會騙自己的。
緩緩落地,吃橘子看了一眼倉庫內的長靴,隨後無奈的嘴角一抽。
說實話,這b裝備,要是隻有一件的話,還不如不穿,負麵效果太嚴重了。
按動機甲右手靠近手腕處的一個按鈕,機甲瞬間收縮變形,變成了四枚戒指,機甲下方,耀眼的紅龍屠龍套裝十分顯眼。
這也就是屠龍套裝沒有七色套裝,不然的話吃橘子怎麽也得在湊齊一套七色龍饗專屬套裝出來,選擇紅龍,也隻是紅龍套裝更加炫酷,增加火傷而已。
話說迴來,吃橘子身上穿著可飛行機甲,並不是裝備鎧甲,而是高等星際道具。
高等星際道具:適配性單兵作戰機甲召喚戒指x3(適配種族:薩卡人。)
薩卡人種族,在遊戲一開始,就會隨機獲得一個高等星際道具,但並不是幾千件隨機一個,而是三件裏隨機一個。
星辰頭環,半身項鏈,鎖具戒指。
星辰頭環我提的最多,一開始的李洛克,包括現在的吃橘子,都是星辰頭環,根據品質增加屬性的同時,還允許釋放一次主動技能,破空激光,對一條線上的全部敵人造成智力與辨識加成傷害。
半身項鏈,效果比較複雜,增加屬性是基礎,效果是根據玩家的主屬性變化的,力量數值最高,提升體型,體型越大,力量根據增加的體型提供百分比加成,機能最高提升速度,速度越快,機能百分比提高,意識則是反應力等等。
由於幾乎沒有什麽額外技能,所以半身項鏈很難被別人認出來,除非是大體型的薩卡種族玩家,但薩卡人幾乎沒有主力量的。
他們依靠的是元素力量,超能力,或者技能作戰,因此,智力和辨識對他們而言更重要,智力高,技能威力更強,辨識高,打弱點倍傷。
所以薩卡人很少見主力量的玩法。
鎖具戒指,最沒用的一件高等星辰道具,加屬性,然後鎖定敵人某件裝備讓他無效,對單目標隻可以使用一次。
但是你不知道敵方玩家哪件裝備最強,大部分玩家也沒有湊齊裝備,而敵人呢,除了這次的敵人抓捕者和寄生者會穿,前麵三次世界事件的敵人都不會穿裝備,沒見過哪個異變昆蟲或者幼龍身上穿裝備,因此這個很雞肋。
當然,直接鎖定敵人的武器讓他失效,的確效果顯著,但問題是,誰的係統倉庫內隻留一把武器啊.....大部分人都是帶著兩三把武器,24個格子呢,要不你存什麽呢,也沒別的可存。
除此之外,薩卡人要想獲得更多的高等星辰道具,就需要在每次的世界事件中完成隱藏的任務。
第一次世界事件的隱藏任務雖然我們的主角沒做,但很多玩家都會涉及,大部分就是交易npc的對話任務解鎖,但他們的對話之中,很多都是支線,隱藏任務需要玩家自己去理解。
這些任務一般都藏在日常對話中,比如有的npc在閑暇之餘忽然間提了一句,我的某個東西丟在哪裏了,要是能找迴來就好了。
聽到這句話,並不會解鎖係統的任務提示,但這個東西是真實在災城內存在的,隻是隱藏了起來,如果你調查這個npc的背景故事,那麽前往他原本的家園,就可以找到這個他提到的物品。
拿迴來交給他,這時候會直接顯示隱藏任務完成。
這就是隱藏任務的意思。
瑾軒第二次所做的,城牆弱點和暗殺,那屬於支線,和隱藏其實沒什麽關聯,隱藏任務隻有一個,一旦完成,其他玩家就沒辦法去做了,而瑾軒當時做的任務,可以被其他玩家解鎖,隻是解鎖條件未知。
沒有任務提示,隻有你完成的時候才有獎勵提示,這需要玩家更加的沉浸,像是瑾軒這種,每天泡在蟲群身邊,管都不管npc的主,怎麽可能知道隱藏任務這迴事。
根據完成隱藏任務的數量,每次世界事件,薩卡人最多可以獲得一件額外的高等星辰道具,而吃橘子,就是顯然每次都完成的主。
不然你以為排行榜第二這麽好得啊,吃橘子就屬於是又有運氣,又有實力,還認真耐心沉浸得那種玩家。
別的不說,能擁有第二個高等星辰道具的薩卡人玩家都很難找,可見隱藏任務有多麽隱藏。
而額外獲取高等星辰道具的時候,不是隨機獲取,是可以選的。
三選一,有的高等星辰道具是類似套裝之類的東西,如果你選了其中一個,那麽下次獲取的時候100%會在三個選擇的道具之中出現另一個,確保玩家可以集齊。
適配性機甲戒指,有一個就可以召喚這套機甲,但是增加的屬性值,是根據戒指的數量來增加的。
三枚戒指,就是300點全戰鬥屬性,而飾品可以佩戴四個,也就是說最多增加400點。
至少在遊戲的前期,這400點是十分客觀的,吃橘子現在隻有意識突破了四位數,力量和機能,都是依靠套裝效果提上去的。
所以吃橘子的第二席位是當之無愧的。
如此輕易的擊殺一隻精英級別次母體,也可以理解,要是戰力排行榜前五殺起來都艱難,那其他玩家還有什麽生存下去的必要嗎。
看著地上響的死屍,吃橘子再次行動,尋找下一個目標。
和大部分玩家不同,奧利維拓對排行榜前百的玩家有特殊安排,那就是針對敵方次母體展開獵殺。
小部分屠龍玩家,還有中立玩家,並不具備麵對次母體的實力,而精英級別次母體更是強中強,單挑戰勝幾乎很難保證,你可以理解為,精英次母體,就是主母體手中的前百玩家。
他們的數量本來就少,恐怕整個南城區內都沒有100隻,但是一隻就可以殺死近百位乃至近千位弱小的玩家,所以強者有更難的任務,需要麵對更強的敵人。
可惜的是,排行榜第一的約瑟夫,奧利維拓並沒有能聯係上,到現在也不知道這家夥是否在南城區某處。
主線任務已然開啟,玩家們紛紛開始自己的行動,在南城區內搜尋伺殺者的位置,令人感到疑惑的是,主母體也沒什麽動靜,抓捕者還有寄生者很難看到成群出沒的大規模群體,顯然都在後方躲著積攢力量。
這樣也好,如果主母體是在為最後的決戰留存力量,那麽就會給玩家們充足的時間搜尋難以尋找的伺殺者,雙方對此都沒有意見,因此,這開始的第一天內,沒有玩家深入南城區後方,幾乎在靠近北邊的位置以地毯式獵殺伺殺者。
一路上,除了沒穿裝備的抓捕者,他們一個敵人都沒看見,時間很快到了本周的第二天,而變數,即將到來。
諾維亞基地中,玩家們都陸陸續續地前往南城區,抵達任務地點,先最起碼保證任務不會被係統判定失敗。
這是最後一波集體離開諾維亞基地的車隊,馬洛的車隊已經往返了足足五趟,將玩家們全部送達目的地,而這是最後一趟。
“還沒上車的,都趕緊上車,錯過這一波我們就不會來了,到時候你們就自己隻能自己去了。”
馬洛站在車頂大聲喊道,屠龍玩家們紛紛上了自己的車。
為了安全起見,運輸玩家時,先保證了中立玩家抵達位置,然後在運輸屠龍玩家,將人數更多的中立集中起來保護,確保不會有人員損失。
基地內幾乎沒有什麽人了,馬洛掃視了一圈,隨後拍了拍車頂,自己一翻身跳入副駕駛內。
車隊緩緩行駛,向臨時指揮所的位置前進。
當然,並不是所有玩家都跟隨基地的車隊前往,仍然有部分玩家沒做好準備。
“阿雷,收拾完了沒?”
熟悉的粵語傳來,位於屠龍玩家社區內,一個玩家一臉無語的站在樓下看著廁所內提褲子出來的男子。
“啊呀,小方,你真的很急誒,等我上個廁所就辣麽催。”
阿雷無奈的說道,小方聽完後一臉的無語。
隨著阿雷走出來,樓內剩下的幾位屠龍玩家一同向停車場走去,五個人一起。
停車場位於體育館的側邊,那裏位於奧利維拓的窗戶下,確保能時刻有人把守。
畢竟車輛在末日裏可是稀有物資,能找到一輛完好且配備鑰匙的自動汽車十分困難,保不齊就會有人偷車,所以車輛都集中放置在了一個安全的地點。
五人身上是整齊劃一的尊龍鎧甲,這是在決戰中他們獲得的戰利品,從尊龍陣營玩家身上扒下來的。
雖然尊龍套裝並不如屠龍套裝強大,而且集齊之後強化的也隻是龍緣,對龍饗沒有任何加成,但如果無法湊齊屠龍套裝所需要的積分,那麽尊龍套裝也是在同時期超越其他罕見級別套裝的優越裝備。
因此很多沒有湊齊屠龍套裝的玩家們都會選擇尊龍套裝作為替代。
顏色不同,分別對應不同元素的龍緣,五件套強化的是龍緣效果,但四件套強化的是對應顏色巨龍的元素效果,藍龍強化冰,火龍強化火這種,雖然屠龍專屬龍饗無法享受五件套的提升,但對於元素效果的提升,他們還是可以吃到的。
因此,五個人,幾乎都是四件套龍緣鎧甲,配上任意一件別的單件優秀裝。
“媽嘞,真不知道大佬們為什麽要把停車場建的這麽遠,走過去都要十分鍾喏。”
阿雷一邊走一邊說道。
“你說,要是第四次我們贏了的話,要不要去蟲群避難所哦?據說他們那裏人數還不算多,而且受到大統領的保護,說真的欸,肯定比諾維亞要好的多吧?”
五人中其中一位女子笑著問道,其他四人沒所謂的聳聳肩。
“無所謂啦,反正去哪裏都得吃飯,要是蟲群避難所夥食更好的話,一起去也沒什麽的嘍。”
小方沒所謂的說道,對於諾維亞基地,大部分屠龍玩家其實並沒有所謂的歸屬感,在這裏,他們享受不到強者的特權,被奧利維拓強行要求雙方平等,大部分屠龍玩家過的都不是很舒坦。
但倘若離開這裏,單獨在災城內生存,他們也很難做到,屆時恐怕連睡眠都無法保證安全,這也是大部分屠龍玩家留在各個避難所的原因,雖然他們足夠強大,可以在末日中保護自己,但相比較有基地作為庇護,他們還是不願意獨自麵對災城的夜晚。
但不管如何,隻要吃得好,有地方住,對於屠龍玩家而言哪個基地都一樣。
“誒,可算走到了,嗯?那是什麽?”
剛到停車場,小方就疑惑的一愣,因為他看到停車場的另一條道路上,竟然緩緩駛來一輛自動汽車。
車窗都是一片紅的鮮血,從很遠就能看到,由於自動車輛會自己行駛定位,所以它按照程序,開到了距離五人不遠的一處車位之中。
五人都沒有第一時間過去查看,車內幾乎鋪滿的幹涸鮮血他們都看到了,本來就有不少戰鬥經驗的屠龍玩家沒有放鬆警惕,每個人都站在原地觀望。
主駕駛上,透過血跡的縫隙,可以看到一個軟趴趴的屍體側躺在座位上,麵部沒有骨骼的支撐已經凹陷下去,屍體呈現紫紅色,這似乎是經曆過某種強壓導致的。
小方右手一番,一把閃耀著藍色幽光的匕首出現在手中,其他人也紛紛拿出自己的武器。
砰!
五人警惕地後退半步,車內傳來巨響,後座的車門一腳被踹飛,露出來的那隻腳,僅僅是看一眼,就讓五個人瞳孔一縮。
隻見一個渾身沒有絲毫血肉的骸骨骷髏從後麵緩緩下車,渾身蠟黃色的骸骨帶有斑駁血跡,沒有右手,漆黑的瞳孔注視著麵前的五人,但是站在那都讓人內心發顫。
“這是什麽鬼東西哦?”
阿雷凝重的說道,舉起幾乎和他本人一樣大小的巨型盾牌,手持沉重的尊龍騎士槍站在四人身前。
“我是夢中人,看id好像是玩家。”
小方輕輕說道。
“喂,你是玩家嗎?”
女性玩家大聲喊道,但是對方沒有任何迴應,而是緩慢的靠近,左手攥著其斷裂的右手手掌骨骼,猶如有生命一樣蠕動著,幾秒鍾,一把巨大的骸骨大劍就出現在其手中。
“來者不善啊。”
阿雷笑著說道,隨後用力踏地,瞬間衝了過去。
他似乎帶有某種強衝撞技能,速度極快的抵達骷髏人的麵前,巨大的騎士槍猛然突刺,骸骨人橫立巨大的巨劍,就劍身抵擋。
嘡!
騎士槍尖與骸骨大劍碰撞在一起,恐怖的衝擊讓二人的身軀都是一震,腳下的地麵也瞬間被踩踏的龜裂。
“呔!”
阿雷高舉手中的盾牌然後猛然砸下,地麵瞬間一顫,以他為中心周圍5m範圍內的地麵瞬間變成流沙,骸骨人一個不留神就被鎖住了腳踝。
此時小方已經出現在了骸骨人的背後,幽藍色的匕首流淌著黏液,他猛然割在骸骨人的骨骼之上,匕首碰撞,雖然被彈開,但其手臂化為虛影,竟然再次觸發了連擊。
嘡嘡嘡!
接連三下幻影打擊命中一點,骸骨人瞬間失去平衡的被撞倒在地,隨後二人瞬間爆退,五人之中一位年長的男子高舉雙手,雙眼轉化為白色的龍瞳,一道璀璨的光柱從天而降,瞬息轟在倒在地上的骸骨人背部。
咚!!!
恐怖的威力讓周圍停靠沒有人開走的汽車瞬間被掀翻,光柱從天空降落,足足持續了5秒鍾才緩緩消散。
女性玩家一揮手在五人周圍掀起一道屏障,然後自己從背部掏出狙擊槍瞄準。
“沒有係統提示,這家夥真硬啊,這一套,連巨龍都能被砸死的。”
阿雷不禁感歎道,骸骨人也是緩緩爬起。
光耀灼燒的痕跡遺留在體表,讓他渾身冒著炙熱的蒸汽,但隻有骸骨的他看不出是否受了傷,他也沒什麽麵部表情,隻是高舉手中的大劍用力揮舞。
隨著旋轉,能硬抗騎士槍尖的骸骨大劍竟然瞬間變成了猶如骨鞭一樣的軟繩,他轉了幾圈,然後猛然橫掃,長度再次延長,阿康瞳孔一縮,立刻立起大盾,骨鞭抽在屏障之上,頃刻間將屏障抽碎,隨後迎擊在盾牌正麵。
砰!
阿康直接側飛出去,人和盾牌向同一個方向竄飛,女子立刻開槍,一發席卷著冰霜的子彈瞬間射在骸骨人的身上,緩慢蔓延的冰晶將他整個人凍結在冰塊之內困住。
五人之中,唯一一位沒有出手的玩家微微壓低身姿,其高大的身軀證明了他蟲群的種族,他瞬間消失在原地,恐怖的速度很難讓人以肉眼發覺,他渾身閃爍著紫色的幽光,來到骸骨人的切近,然後猛然轟出一拳。
砰!!
冰晶破碎,骸骨人直接被轟趴,小方化為幽藍色的利刃射出,直接貫穿了地上的骸骨。
哢!
骨骼破碎,直接炸開,炸開導致的餘波讓五個人都被恐怖的衝擊直接衝飛。
“擦!擦擦擦!”
小方連滾了好幾圈才堪堪停下,一臉疼痛的坐起來揉著自己的肩膀。
“媽的,真硬啊,喂,阿雷啊,你沒事吧?”
小方大喊著問道。
“沒....沒事。”
阿雷顫抖著爬起來,將蓋在自己背部的大盾牌收迴係統,隨後拍打著身上的塵土。
“這家夥,武器對他造成的傷害很低哦,看來隻有技能還有元素力量對他有傷害,若不是我會無視護甲防禦的暗影突刺,咱們就隻能靠劉叔和笑笑了。”
要是用遊戲的角度來看,其實你可以將玩家分成兩種,一種是依靠元素力量,如龍饗或者超能力的法師,法師這裏隻是一個象征詞,實際上是利用元素力量來戰鬥,他們所造成的傷害,受元素效果影響。
而另一種,就是靠武器和肉身力量戰鬥的,你可以視為戰士,但就和大多數遊戲中有護甲和魔抗兩種抗性一樣,世界ol2中,也有專門的魔抗和護甲裝備。
大部分裝備所謂的護甲,其實就是裝備本身的硬度,因為屬性麵板內並沒有護甲和魔抗的數值體現,因此隻能依靠鎧甲本身的硬度。
構造鎧甲的金屬硬度夠高,那麽鎧甲的物理防禦力就高,若是鎧甲自帶降低元素效果的被動,那麽鎧甲的元素抗性就高。
但一般而言,減少元素效果的鎧甲普遍在皮甲類、長袍類防禦裝上出現,像是重型金屬鎧甲,幾乎很少帶元素抗性詞條的。
所以大家也能看出來,即便遊戲內沒有明確說明,係統內沒有定義,玩家也可以根據自己所穿戴裝備的不同,來選擇自己的遊戲風格。
每件武器和裝備都有自己的重量,硬度越高的鎧甲很難讓敏捷類玩家使用,像是小方,他自己的玩法就更像是遊戲內定義的刺客職業,因此他所穿戴的裝備,就是尊龍套裝中,皮甲的全套。
尊龍,屠龍,兩種不同的套裝都有輕重兩套,輕型套裝一般抗性高,但硬度低,重量也輕,一套下來撐死不到幾十斤,普遍是龍皮製作,而重型鎧甲更多利用龍骨粉與金屬融合,硬度高,沒有元素抗性詞條,但硬度極高,一整套重量估計能達到將近三百多斤。
你身上穿著幾十斤衣服,和穿著三百多斤衣服效果絕對不一樣,這也是遊戲的多樣化體現,讓玩家開發更多的玩法。
小方剛才提到的,也是屠龍玩家對遊戲獨有的理解。
他們和中立玩家不同,第二次世界事件可不隻是玩家之間的陣營決戰,與龍族的戰鬥也同樣可以磨練,所以他們可以很快地看出來敵人的優勢,來判斷局勢。
紫色幼龍抗性低,低級龍饗就可以秒殺,但如果用武器進行戰鬥,若是級別不夠,武器不夠強,恐怕連紫龍的龍皮都無法刺穿,相反,火龍威力極強,哪怕是幼龍,一口龍息都能摧毀大部分玩家的防禦,但是哪怕你用的是一把鈍刀,隻要劍尖對準,也可以輕鬆洞穿。
有過這樣的經驗,屠龍玩家很快就可以分辨出敵人的防禦類型。
骸骨人沒有血肉,一身堅硬的骨骼,用遊戲專業術語來說,就是抗斬擊,抗穿刺,弱元素,弱鈍擊。
五個人都爬起來,然後看著一個個側翻在地上的車輛,頓時一臉無語。
蟲群玩家走過去抬起車輛將他翻過來,然後鑽進去查看,好在車並沒有徹底摔壞。
就在這時,女性玩家的帝國手環忽然傳來異動。
“等一下,周圍有很多玩家id!”
她驚訝地叫道,阿康再次召喚出盾牌警惕起來,隻見從遠處建立好的圍牆上,接連浮現骸骨人的身影爬過來。
足足有幾十隻。
“跑!”
小方立刻喊道,五人瞬間離開,骸骨人的速度並不慢,用手骨幻化出各種武器追隨,見狀蟲群玩家和阿康立刻迴頭,蟲群玩家直接拽斷汽車的車門當作盾牌,而阿康也是再次突刺為隊友爭取時間。
小方速度最快,他是五人之中唯一一個主屬性是機能與意識的人,但另外兩個隊友不是,隻比普通人快了幾分,小方一同留下來斷後。
然而這一切,遠在南城區的玩家們並不清楚。
......
5小時後的災城南城區內某處。
次母體-響。
“吼!!!!”
隨著一聲震耳欲聾的嘶吼,周圍的一切瞬間被震開,包括吃橘子自己。
玩家id:eating oranges,戰力排行榜第二名,總戰力:。
被聲浪直接震飛,他在空中一翻身,機甲再次噴湧氣流衝了過去,雙手合十,瞬間在周圍建立圓形透明圈,將響定住,他嘶吼帶來的聲浪,竟然人眼都能看到,在圓圈內震蕩,聲浪碰壁,迴彈,響渾身爆開血霧。
頭環一道激光射出,將圓圈連帶著響一同洞穿,隨後吃橘子左手勾手,激光竟然立刻掉頭,再次洞穿了響的身體。
他輕描淡寫的微微側身,躲過射向自己的激光。
折射性。
這就是吃橘子的超能力。
你沒聽錯,他的超能力,就叫折射性。
吃橘子在現實生活中,並不是超能力者,所以,他是目前為止全體玩家中,為數不多的在遊戲中獲得超能力的玩家之一。
獲取的途徑自然是超能水晶,在第二次世界事件中他還沒有獲得這個能力,所以他本人利用的也不是很熟練,這才有剛才躲避自己激光的動作。
折射性,顧名思義,他可以改變任何元素力量的軌跡,但僅限於自己發出的,不管是龍饗也好,還是高等星際道具的激光技能也罷,這些都可以被折射性影響。
他甚至可以創造出一個圓形的折射空間,讓敵人的進攻也迴饋給自己,算是一種功能性的超能,本身折射性並不具備傷害能力,但改變進攻軌跡,卻可以讓他幾乎確保命中,而且有了很多詭異的進攻方式,打出出其不意的效果。
連龍息都可以改變方向。
吃橘子雙手合十,背後閃爍六色龍炎(紫龍不會噴龍息),六色光輪急速旋轉,隨後一道六色龍息瞬息唿出。
他是七色龍饗達到10級的玩家,毫不誇張的說,全體玩家中,他是唯一一位。
七色龍饗,本來升級的條件就極為苛刻,但是在吃橘子強大的實力支撐之下,愣是讓他將七色龍饗升級到了10級。
七色龍饗,並不是說他可以使用七個龍饗的所有技能,而是將龍饗內的元素全部轉化為融合元素,吃橘子的龍息,同時可以造成6種不同元素的傷害,冰火毒光暗喚,對應藍紅綠白黑灰六種顏色的巨龍。
冰吐息減速凍結,火吐息爆炸緩傷,毒吐息破甲腐蝕,光龍息灼燒治愈,暗龍息沉默減抗,灰龍息召喚幻影。
(提一句:白龍龍息可以治愈自己的傷勢,並且淨化身上的所有debuff效果,若是玩家選擇白色龍饗,那麽其他白色龍饗的持有者噴吐龍息時,一樣可以治愈自己,因此白色龍饗玩家若是pvp,那麽隻能依靠龍饗以外的途徑決定勝負。)
【白龍饗tips:可以治愈感染,但是不能治愈寄生,因為感染是debuff效果,寄生不是debuff,並不會顯示在玩家狀態欄。】
(這算是白龍饗玩家的隱藏機製,因為瑾軒身邊沒有白色龍饗玩家,所以之前沒理由提到這點,人家也不會宣傳這件事情,而且白龍龍饗玩家極其稀少,幾乎隻有不到幾十位,白龍饗除了剛才提到的璀璨光柱,就隻有龍息一種進攻方式,加的屬性也不多,甚至不如綠龍,因此沒人選。)
一口龍息,包含六種威力,這也是七色龍饗的恐怖之處,而且七色龍饗增加的屬性,甚至要超越紫色龍饗接近一倍,道理是一樣的,沒有花錢的不是,貴是有貴的道理的,他的餘總戰力,恐怕得有6000是七色龍饗這一個技能增加的。
一口龍息過去,響直接被轟的隻剩下血肉,表皮瞬間被焚燒,又穿甲,又腐蝕,還降低抗性,即便響身上穿了屠龍套裝,也根本無法防禦。
響無力的落在地上,渾身還在抽搐著,火焰依然沒有熄滅,10級紅龍龍饗的效果會將龍炎升級,溫度高,更持久,很難以物理方式滅火。
而灰色龍饗召喚出來的幻影巨龍則是扶搖上天,然後猛然撞擊。
咚!!!!
百米巨龍猶如隕石一樣砸在地上,落地瞬間化為灰塵,但衝擊卻是真實的。
響已經徹底被砸成了肉泥。
叮!
恭喜玩家:吃橘子,擊殺了一位精英級別次母體,獲得5點隨機屬性,隨機4力量1智力。
解鎖任意一件未擁有寄生套裝,獲得:寄生長靴。
聽到係統的提示,吃橘子才放鬆警惕,隻有係統提示自己,他才會確定敵人死亡,係統是不會騙自己的。
緩緩落地,吃橘子看了一眼倉庫內的長靴,隨後無奈的嘴角一抽。
說實話,這b裝備,要是隻有一件的話,還不如不穿,負麵效果太嚴重了。
按動機甲右手靠近手腕處的一個按鈕,機甲瞬間收縮變形,變成了四枚戒指,機甲下方,耀眼的紅龍屠龍套裝十分顯眼。
這也就是屠龍套裝沒有七色套裝,不然的話吃橘子怎麽也得在湊齊一套七色龍饗專屬套裝出來,選擇紅龍,也隻是紅龍套裝更加炫酷,增加火傷而已。
話說迴來,吃橘子身上穿著可飛行機甲,並不是裝備鎧甲,而是高等星際道具。
高等星際道具:適配性單兵作戰機甲召喚戒指x3(適配種族:薩卡人。)
薩卡人種族,在遊戲一開始,就會隨機獲得一個高等星際道具,但並不是幾千件隨機一個,而是三件裏隨機一個。
星辰頭環,半身項鏈,鎖具戒指。
星辰頭環我提的最多,一開始的李洛克,包括現在的吃橘子,都是星辰頭環,根據品質增加屬性的同時,還允許釋放一次主動技能,破空激光,對一條線上的全部敵人造成智力與辨識加成傷害。
半身項鏈,效果比較複雜,增加屬性是基礎,效果是根據玩家的主屬性變化的,力量數值最高,提升體型,體型越大,力量根據增加的體型提供百分比加成,機能最高提升速度,速度越快,機能百分比提高,意識則是反應力等等。
由於幾乎沒有什麽額外技能,所以半身項鏈很難被別人認出來,除非是大體型的薩卡種族玩家,但薩卡人幾乎沒有主力量的。
他們依靠的是元素力量,超能力,或者技能作戰,因此,智力和辨識對他們而言更重要,智力高,技能威力更強,辨識高,打弱點倍傷。
所以薩卡人很少見主力量的玩法。
鎖具戒指,最沒用的一件高等星辰道具,加屬性,然後鎖定敵人某件裝備讓他無效,對單目標隻可以使用一次。
但是你不知道敵方玩家哪件裝備最強,大部分玩家也沒有湊齊裝備,而敵人呢,除了這次的敵人抓捕者和寄生者會穿,前麵三次世界事件的敵人都不會穿裝備,沒見過哪個異變昆蟲或者幼龍身上穿裝備,因此這個很雞肋。
當然,直接鎖定敵人的武器讓他失效,的確效果顯著,但問題是,誰的係統倉庫內隻留一把武器啊.....大部分人都是帶著兩三把武器,24個格子呢,要不你存什麽呢,也沒別的可存。
除此之外,薩卡人要想獲得更多的高等星辰道具,就需要在每次的世界事件中完成隱藏的任務。
第一次世界事件的隱藏任務雖然我們的主角沒做,但很多玩家都會涉及,大部分就是交易npc的對話任務解鎖,但他們的對話之中,很多都是支線,隱藏任務需要玩家自己去理解。
這些任務一般都藏在日常對話中,比如有的npc在閑暇之餘忽然間提了一句,我的某個東西丟在哪裏了,要是能找迴來就好了。
聽到這句話,並不會解鎖係統的任務提示,但這個東西是真實在災城內存在的,隻是隱藏了起來,如果你調查這個npc的背景故事,那麽前往他原本的家園,就可以找到這個他提到的物品。
拿迴來交給他,這時候會直接顯示隱藏任務完成。
這就是隱藏任務的意思。
瑾軒第二次所做的,城牆弱點和暗殺,那屬於支線,和隱藏其實沒什麽關聯,隱藏任務隻有一個,一旦完成,其他玩家就沒辦法去做了,而瑾軒當時做的任務,可以被其他玩家解鎖,隻是解鎖條件未知。
沒有任務提示,隻有你完成的時候才有獎勵提示,這需要玩家更加的沉浸,像是瑾軒這種,每天泡在蟲群身邊,管都不管npc的主,怎麽可能知道隱藏任務這迴事。
根據完成隱藏任務的數量,每次世界事件,薩卡人最多可以獲得一件額外的高等星辰道具,而吃橘子,就是顯然每次都完成的主。
不然你以為排行榜第二這麽好得啊,吃橘子就屬於是又有運氣,又有實力,還認真耐心沉浸得那種玩家。
別的不說,能擁有第二個高等星辰道具的薩卡人玩家都很難找,可見隱藏任務有多麽隱藏。
而額外獲取高等星辰道具的時候,不是隨機獲取,是可以選的。
三選一,有的高等星辰道具是類似套裝之類的東西,如果你選了其中一個,那麽下次獲取的時候100%會在三個選擇的道具之中出現另一個,確保玩家可以集齊。
適配性機甲戒指,有一個就可以召喚這套機甲,但是增加的屬性值,是根據戒指的數量來增加的。
三枚戒指,就是300點全戰鬥屬性,而飾品可以佩戴四個,也就是說最多增加400點。
至少在遊戲的前期,這400點是十分客觀的,吃橘子現在隻有意識突破了四位數,力量和機能,都是依靠套裝效果提上去的。
所以吃橘子的第二席位是當之無愧的。
如此輕易的擊殺一隻精英級別次母體,也可以理解,要是戰力排行榜前五殺起來都艱難,那其他玩家還有什麽生存下去的必要嗎。
看著地上響的死屍,吃橘子再次行動,尋找下一個目標。
和大部分玩家不同,奧利維拓對排行榜前百的玩家有特殊安排,那就是針對敵方次母體展開獵殺。
小部分屠龍玩家,還有中立玩家,並不具備麵對次母體的實力,而精英級別次母體更是強中強,單挑戰勝幾乎很難保證,你可以理解為,精英次母體,就是主母體手中的前百玩家。
他們的數量本來就少,恐怕整個南城區內都沒有100隻,但是一隻就可以殺死近百位乃至近千位弱小的玩家,所以強者有更難的任務,需要麵對更強的敵人。
可惜的是,排行榜第一的約瑟夫,奧利維拓並沒有能聯係上,到現在也不知道這家夥是否在南城區某處。
主線任務已然開啟,玩家們紛紛開始自己的行動,在南城區內搜尋伺殺者的位置,令人感到疑惑的是,主母體也沒什麽動靜,抓捕者還有寄生者很難看到成群出沒的大規模群體,顯然都在後方躲著積攢力量。
這樣也好,如果主母體是在為最後的決戰留存力量,那麽就會給玩家們充足的時間搜尋難以尋找的伺殺者,雙方對此都沒有意見,因此,這開始的第一天內,沒有玩家深入南城區後方,幾乎在靠近北邊的位置以地毯式獵殺伺殺者。
一路上,除了沒穿裝備的抓捕者,他們一個敵人都沒看見,時間很快到了本周的第二天,而變數,即將到來。