“叮!請注意!你的部隊受到死魂靈的死靈尖嘯影響,防禦減少2點,傷害減少4點,持續15秒。”


    四個玩家耳邊同時響起了係統提示,在他們的部隊頭上都出現了一個黑色的骷髏頭,這代表著這些部隊全部都被死靈尖嘯所影響,屬姓全部降低了。這麽一下不僅僅是陰影三玩家,就連狂暴戰士的臉色也十分難看起來,防禦減少2點讓他們的手中的低階兵種幾乎沒有一點防禦力,而4點攻擊力的降低讓他們低階兵種幾乎對林寒沒有一點的傷害,這場戰鬥還怎麽打?


    這就是死魂靈強悍的地方,雖然這個能力在中後期幾乎就是純粹的雞肋,但是在這個時間,死魂靈的出現那就是噩夢,特別是一階兵種,本身傷害不高,再減少4點傷害,對暗靈射手每次攻擊也就造成1點的傷害而已。


    戰鬥到了這裏幾乎是可以宣布結束了,攻擊大幅度降低的部隊麵對林寒那攻擊高的驚人,防禦還不低的部隊,狂暴戰士幾個都不知道該怎麽打了,無奈之下的他們選擇了投降。


    “叮!請注意,你的敵人選擇投降,請問是否接受?”


    本來指揮著部隊殺的正高興的林寒猛然看見這麽一個消息,對此林寒隻能是冷笑著選擇了拒絕,同時骸骨重弩手再次一輪齊射,幾乎將所有的密探全部射成刺蝟。


    投降,這是永恆國度玩家與玩家對戰的一個功能,當一方覺得實力不如的另一方的時候就可以選擇投降,當然,這不是沒有代價的,一般來說投降方都必須拿出一些東西來作為補償,而這四個玩家顯然並沒有這樣的覺悟,作為戰鬥的主動發起者,發現自己打不贏卻想不付出一點代價逃走,這樣的好事,可不是那麽容易遇見的!


    “攻擊!”


    又是一輪齊射,這一次除了潛行者外,場上已經沒有別的兵種,狂暴戰士幾個人孤零零的站在林寒的對麵,臉色說不出的難看,辛辛苦苦幾十年一朝迴到解放前,這句話用來形容他們是再好不過的了,他們努力了這麽久的部隊就這麽直接被林寒殺了個一幹二淨,而林寒這邊,隻不過損失了兩單位的骸骨重弩手,這還是因為在後麵他們發現逃不了了,幹脆集中火力攻擊的結果。


    “死魂靈,死靈尖嘯!”


    盡管說潛行者進入了隱身的狀態,但是這個也不是無敵的,在死魂靈刺耳的尖叫聲中出現了數十個渾身都被黑色風衣包裹的身影,身影出現的那一刻紛紛殺向死魂靈,但是攻擊死魂靈的匕首有接近50%都從死魂靈的身體之中穿了過去,剩下的50%哪怕是攻擊成功了,也不過對死魂靈造成2、3點傷害而已。


    “這是一場輝煌的戰鬥,黑暗褻瀆指揮的部隊擊潰狂暴戰士等人的聯合進攻!你獲得了4840點經驗,你的英雄-奧利安娜獲得了4840點經驗,你的奧利安娜升級了!目前等級lv3,你獲得了戰利品:狂暴項鏈。你獲得了5690枚金幣,你的墓園族榮耀提升40點。”


    將所有的潛伏者全部擊殺後,狂暴戰士幾個人滿是怨恨的消失在空氣之中,這場戰鬥他們已經失敗,而不是戰鬥領主的他們將會被直接傳送到自己的城鎮之中。永恆國度對於玩家之間的戰鬥獎勵計算十分的完善,勝利者將會獲得失敗者身上或者包裹之中的隨機一件寶物,並且還會獲得失敗者當前金幣總數量的40%。


    這就是為啥那四個玩家敢於直接動手的原因,他們想的很對,如果林寒願意拿出4000枚金幣讓他們離開,那身上肯定會有更多的金幣,再加上林寒閃耀著的淡綠色光芒,這意味著他有一套裝備類寶物。如此誘人的情況出現在他們的麵前,也難怪這些家夥敢於鋌而走險了,他們本身的實力算是很不錯的了,不過比起林寒來說還是不夠看。


    現在的林寒別的不敢說,隻要不是大公會集體供養出的玩家,其他的玩家根本不是他的對手,如果死魂靈的數量還可以增多一些,他的戰鬥力將會更加的恐怖。


    不過讓林寒比較失望的是那四個玩家之中似乎隻有一個玩家身上才有寶物,而且這件寶物還隻是一件綠色3級寶物,比起林寒包裹之中的那條藍色2級寶物差遠了。


    “永恆吊墜:藍色2級裝備類寶物,需要等級:8級,攻擊天賦+3,防禦天賦+2,提升部隊之中所有兵種3點傷害,同時在近戰兵種攻擊時有5%的幾率額外追加一次傷害。”


    “狂暴項鏈:綠色3級裝備類寶物,攻擊天賦+1級,防禦天賦+1級,裝備者部隊中近戰單位每次攻擊有5%幾率會觸發狂暴效果,5秒內提升10%的攻擊速度和移動速度。”


    兩條項鏈一比,差距就十分明顯了,永恆吊墜無論是屬姓還是附加能力都是碾壓狂暴項鏈的存在,雖然狂暴項鏈能夠有5%幾率觸發狂暴效果,但是一來這個效果提升屬姓太低,而且必須由近戰兵種才可以觸發,最蛋疼的是這個屬姓隻能夠持續5秒,根本比不上永恆吊墜的追加傷害。


    追加傷害是永恆國度裝備裏寶物之中極少出現的一個附加屬姓,相當於可以在瞬間讓兵種連續攻擊兩次,而且如果說盚ttp/1.1 200 ok


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