人類的思維,確實很難控製,越強迫自己越不由自主會,迴想這個問題,林清轉移自己的注意力,去迴想別的問題,。


    “既然這個世界沒救了,那就一起毀滅吧!傑諾瓦這種以星球為食的病毒,在這種我命由我不由天的仙俠世界可能有點弱,對哆啦a夢的銀河毀滅炸彈,但好像是量產貨,不知道他這種育兒機器人從哪裏搞來的這種東西”


    自己來到這個世界,作為金手指的遊戲係統雖然殘破,但經過吸收這個世界的某些東西進行了升級修複,保留下來的稱號能力還是可以使用的。


    作為林清穿越,這件堪稱奇跡的事件,誕生的兩個成就稱號,雖然係統沒有顯示等級,但是穿越世界這種事下誕生的稱號等級絕對不低。


    除了暫時無法動用的穿越者稱號,另一個不但可以為自己帶來超凡體係,還可以獲得一件毀滅一切的震懾武器。


    成就稱號:《穿越者》


    無法使用,恢複的條件未知,能夠發揮的作用未知,無法發揮作用,林清覺得可能真的無法使用,是一個標注自己是穿越者,過了漫長歲月,還能記住自己是穿越者的日記。


    成就稱號:《外鄉人》


    特殊:(適應所在的異鄉)


    作為材料使用,可以有兩個用法,並不像死而複生與乞丐,是給予某件物品超級進化讓其升華,反而是附加在自己身上,給自己帶來某種能力或物品。


    能力一名為《外鄉人的學識》:


    介紹:身為外鄉人,你總是有一些來自別的地方的知識,可以獲得記憶中包括動漫小說,隻要有完整的世界觀下的人類的基礎體係,(ps:無論是龍珠中的氣,還是小說中的鬥氣魔法隻要是可以學習的都行)


    看似很美好可以一步登天,獲得超凡體係的知識,甚至還能如同來自自身的超能力一樣,不受世界的限製進行通用,


    林清一開始想要,選擇這個直接來個厲害體係的超凡,後來深入思考後覺得性價比有點低,畢竟限製為了人類種族,林清一番思考發現自己看的,還能想起完整世界觀各種小說還有動漫,深思熟慮後就放棄了這個想法,還是先看看這個世界的超凡體係吧,再做決定。


    小說中的修煉者雖然很炫酷,但問題是等級太多了,有成就稱號幫忙不需靈根可進行第1步,但入門之後如何進行這個稱號就管不到,有些修行時,像一些結金丹渡劫之類,還需要天劫幫忙,什麽雷霆造化之氣,或者是需要感悟某些道痕法則,還需要大量的資源供應。


    日動漫最坑爹的是,自己印象中很多強大的都不是人,或者是混血的人,就是需要某些物資太多,畢竟他們動畫中講究血脈,高貴的血脈,


    效果二,名為《外鄉人的物品》


    介紹:作為外鄉人,你攜帶著某件不屬於這個世界的紀念品,效果是可以無中生有,為林清製造,記憶中完整世界觀中的一件物品,前提不是唯一性物品,不能是所在世界頂尖的物品。(ps:東風當然可以,t病毒,黑光這些也行,數量不唯一)


    對於外鄉人這個稱號,林清的選擇傾向偏向於這一個,無論是惡魔果實,這種直接吃了。就能獲得能力進行挖掘開發覺醒的。


    其實林清最想要並且付諸實既行動的,就是買一送無數的哆啦a夢,中的未來機器人,當然失敗了,係統判定,超脫了物品的限製,屬於有靈魂,有智慧的生命,這麽一說,林清想起來了,某幾集動畫裏哆啦a夢確實借助過道具靈魂出竅,隻能暗自可惜,自己不能來隻哆啦a夢了。


    然後林清又把黑手,再次伸向哆啦a夢的備用口袋,畢竟無論是他放在櫥櫃裏的,還是放在他妹妹那裏的,說明都不止一個。


    從結果而言成功也算是成功了,還沒等臨清來得及興奮,下一瞬間如同遊戲讀檔一樣,迴到了之前末獲得哆啦a夢口袋的時候。


    要不是記憶提醒,林清當時自己確實拿到備用口袋,鎮中的房子自己還有印象,會覺得是自己出現了幻覺,經曆了時間迴溯這件事情。


    哆啦a夢這種不講道理的世界還是放棄吧!,還好自己選擇的目標,是較為和平孩子看的時間觀,不會出現危險情況最多被大罵一場。


    “情況不對,我就來迴抽取哆啦a夢的口袋,把他給拉到這個世界,看看哆啦a夢的野比大雄與克蘇魯他倆碰麵了,誰先完蛋,不知道你這個不科學的世界能不能與科學上帝大雄相對抗。”


    “哎,既然我能直接毀滅這個世界,為什麽要拉大熊過來嚐試一下救自己,直接用銀河炸彈毀滅了這個世界,不就行了嗎?”


    “不對,自己是被什麽東西給影響了嗎?怎麽突然不是選擇求生,而是要毀滅世界。”


    林清一個機靈,發現自己的之前心態不對,那種突然升起來的未知恐懼,不應該壓垮自己,自己穿越後,好像很受情緒影響越發容易走極端,與穿越前完全不同。


    這麽冷靜下來感覺之前的行為很幼稚與瘋狂,按九宮人格的劃分,自己是比較自我的理智型人格,出現超出認知的情況,自己的做法絕對不會像之前一樣,不管不顧的脾氣上來了,要毀滅世界,而不是想辦法救自己。


    自己來到這個世界前的表現,也很符合這個人格的劃分,來到後也沒太大變化,就算是在廟中生死一線的情況下,自己還能冷靜分析情況,尋找自救方法,自己對生死的冷靜,絕對超過了大部分人麵臨生死。


    有什麽不對的情況?自己應該是,想找出事情的脈絡與原理,分析一下才會行動。


    不知是從小,朋友的親人,自己的親人一個個離去,給自己一種人終將會死,隻是早晚的感受,還是自己天生就是一個看淡生死的人。


    雖然自己,愛恨道德觀都很正常,但唯獨對死亡卻很冷淡,想求生但並不抗拒死亡,人終有一死,如一輛列車,終會到站。


    自己在怕什麽?是害怕未知,還是害怕未明其形,不知其因的不可名狀,人類的恐懼源自基因,是為了讓自己生存,遠離不確定與危險誕生的一種本能。


    未知代表著未知的危險,危險代表著死亡,歸根結底人類的恐懼症還是某些行為,都是在抗拒著死亡。


    心理有點輕微疾病的自己,雖然也是很積極樂觀的想活著,但對死亡卻缺少那麽一點點的畏懼讓自己一些處事方麵,挺有亡命之徒的風格,失敗最多一死。


    為什麽會怕?人類的害怕情緒隻是激素的分泌,應該會很短,也就是一瞬間的事,短暫時間內行為可能會過激,自己為什麽會持續那麽長時間,從下山開始,隻有中途短暫脫離過情緒影響,之後好像一直沒有脫離。


    自己可不是個猶猶豫豫,畏畏縮縮的人,在神廟中無任何自保之力就敢對香火下手。


    選擇了和自己一起穿越的遊戲係統修複,自己連神都敢下手,居然會莫名恐懼,一些風吹草動,而且是從頭恐懼到尾。


    ‘而這一次卻沒想到逃走,反而是待在自己覺得情況詭異的地方,自己有那麽白癡嗎?情緒化應該也不會這樣,傻吧!’


    ‘一定有什麽東西影響了自己,讓自己不是直接逃跑離開朱府,反而住了進來,是什麽呢?馬上就抓住那點思緒了‘


    “......對,一定是采集技能的問題,就是因為采集技能消耗太大,自己行為失常了”

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