午飯後,我們的克瑞斯迴到魔法研習小屋準備實驗他的新武器,也就是老鄧肯幫他打的那些三棱釘子,他打造這些東西的目的是要和法師之手配合,因為魔法學徒的攻擊手段很少,而且效果不是很突出,也就是致死率比較低,所以克瑞斯才想出了這個用法。
在這裏簡單介紹下矩華大陸的魔法發展,本來這些內容想放後麵的,後來想想這個標題想湊一章很難,所以先交待些再說。
具體是什麽時候人們開始能夠使用魔法的已經不可考證,蠻荒時期?還是更古老一些?誰管他呢!不過在那些時期使用法術可是個很危險的舉動:
在那個亙古時期,有天賦的人們會直接使用精神力來調動自然界中的魔力,但是魔法成型過程是不允許被打擾的,自然界魔力哪怕稍有一點異動都會造成很悲慘的結局,而微小的魔力亂流卻是十分普遍的存在的。所以,在那個時期想要成型一個法術十分困難,甚至魔法已經完成,最後卻是自己先嚐到了效果。
這樣的時期持續了很久,最終有所好轉。在約一萬年以前,一種叫魔網的媒介被開發了出來,魔網是魔法女神將雜亂無形的魔力編織成係統有規律的結構,稱為魔網。魔網的出現是具有非凡意義的,這一舉奠定了法師的基礎,使其能夠成為一個有用的職業,而非人形自走炸彈。
通過魔網施法會比較容易,最主要的是危險性會大大降低,這確保了施法的安全,使經驗和知識能夠有效積累。但是通過魔網施法限製也比較多,首先,無魔網的地方基本無法施法,而魔網的覆蓋也僅僅隻包含了矩華大陸,眾多其他位麵和半位麵則無法覆蓋;其次還有一種叫法術位的限製,法術位通俗點來說就是每天施放法術的數量是隨等級固定的,且每天要使用的魔法基本都要提前準備才行。
要說夠用麽,也算夠用,而且魔法女神編織魔網的初衷也是幫助大陸上的智慧生物更方便的施法,而且這也是法師職業能夠發展的關鍵。
但是約三千年以前,一個叫‘塔拉夏’天才中二人類法師不滿魔網施法的諸多限製,硬是通過自身不斷的探索,最終發明了‘冥想術’。通過冥想術就可以把外界雜亂無章的魔力有規律的儲存到自身的靈魂裏,再通過調動自身的魔力來形成各種各樣的法術。這樣施放法術就沒有了諸多的限製,而且因為調動自身的魔力更加的熟悉方便,所以各種法術的發明也井噴式的出現。
法師的春天到來了。
那個時代是個人才輩出的時代,是法師最輝煌的時代,也是人類最輝煌的時代,法術的自由施放導致魔網被人類法師棄用,魔法女神在人類法師中也淪為了吉祥物的象征,法師們的口頭禪也從“魔法女神在上!”,改為了“奧秘魔力在上!”。
冥想術通過塔拉夏及其他優秀法師的不斷改進,越來越完善,實用性和效果也越來越強,魔法師這個職業自然也越來越強大,從一個戰法牧、賊術德之類的普通職業一躍成為了強大高貴堪比神明的存在。是的,那個時代的法師不比神明弱小,頗有種罷黜百職,獨尊法師的趕腳。
由於當時冥想術還隻適用於人類,所以人類的崛起不可避免,在魔法師們的帶領下,人類整體越來越強大,最後走上了一條不算太光彩的道路,驅逐他族。
那段曆史怎麽說呢,對其他智慧生物來講是殘酷不幸的,對人類來說卻是輝煌驕傲的,但總的來說,用“血腥”二字形容還是合適的。
最後,整片大陸的八成落入了人類之手,之前很多與人類關係較好的種族都淪為了附庸,比如侏儒、半身人、矮人等。剩餘的條件惡劣不適合人類居住的地方才被放棄,其他種族在那裏得以殘喘。
獸人被趕到了了北方極寒之地;精靈被“友好的”請到了密林深處;矮人?來為我們挖礦吧,那是你們最愛的工作,不是麽;巨龍?給你2個選擇:一是當坐騎,二是當施法材料,自己選!等等等等,甚至有很多種族全族被滅,當然,他們都是所謂邪惡的……
可以說整片大陸被人類所征服,一個嶄新的魔法帝國屹立在了大陸之上,它是如此耀眼,強大的讓人心悸,以至於連神明都退避三尺。
既然叫魔法帝國,掌權者們自然都是法師,法師們以議會的形式統治著帝國,最頂點的執政機構被稱為“最高秩序會”,那裏雲集了整個大陸最強大的法師,他們的心情影響著整片大陸的天氣,他們的聲音可以讓整個世界顫抖,他們隻是凡人,但憑著對規則和魔力的運用,力量堪比神明!而最高評議會的第一任會長就是我們功勳赫赫的塔拉夏法師。
為什麽之前說他是個天才的中二呢?天才二字不用解釋,說他中二是因為之前的“驅逐他族”就是他首倡的,他是個徹頭徹尾的人類沙文主義者,總想挑戰些什麽,對諸多事情都會不滿,現今他又不滿了…
這次不滿的對象是神明的信徒:牧師和聖武士之類的。他不滿部分人類借助神明的力量、崇敬信仰神明,塔拉夏認為神明本身也不過是一些強力點的生物罷了,與巨龍、惡魔等生物無異。人類應該使用自己的力量並信仰自身,人類本身即使不擁有神格也一樣強大。於是他開始全人類範圍內的進行魔法科普,禁止人類“迷信”!也許那個時期的法師都有些中二,他們認為他的理由很正確,並十分擁護的執行了下去。
強大的力量帶來的是不容瑕疵的自尊和自滿。
這樣的決定勢必導致了人類和神明之間關係的緊張,雙方都對彼此表示了強烈的譴責和憤慨。最終,由於魔法女神這個所有法師心中的魔法吉祥物、法師的符號,被其他神明聯手殺掉這一導火索,被稱為“信仰之戰”的人神大戰爆發了!
對於魔法女神的死亡,直到現在也沒有一個確切統一的說法,大陸普遍的認知是部分神明不滿魔法女神沒有束縛住這些無法無天的法師,導致了今天尾大不掉的狀態,從而有些利益被侵害的神明一起秘密幹掉了魔法女神,妄圖震懾凡間的法師們,當然,他們還是小看了當時法師們的力量和自尊心,自然一場大戰不可避免。
一些神明由於對信仰本身不是很依賴或者根本不太需要而選擇置身事外,所以參戰的隻是一部分。神明那邊的口號是:“要信仰自由,法師需要補丁削弱!”,人類這邊也不甘示弱,打出:“還我吉祥物,法爺的寂寞你不懂,給我滾粗!”。
這場戰爭持續了近百年,打的昏天暗地,日月無光,由於作者不太會寫戰爭場麵,所以一筆帶過。最終,中二法師們團結一致,利用神明們不太能夠協同作戰且內部矛盾不斷,最終獲得了勝利,神明們隕落了15位,8個神屬位麵泯滅,而最高評議會才死掉了7人,當然,這其中不包括我們的塔拉夏法師。最後,由於得不到足夠的信仰,參戰的剩餘神明選擇了自我休眠,他們在人類麵前低頭了,退出了曆史的舞台。
之後,人類法師們的腳步遍布了各個位麵,做下了不少可歌可泣或哭笑不得的事跡,這個我們以後另說。
好了,作者看了看字數,滿意的一笑,準備迴頭來講我們的克瑞斯。
克瑞斯給自己這個法師之手和三棱釘的組合命名為“禦劍術”:通過雙施法法師之手控製2枚三棱釘來進行中近距離的防護和反擊。比如,當敵人準備向著克瑞斯發起衝鋒,那麽克瑞斯可以控製三棱釘在地麵移動,看準時機突然豎起,讓對方腳底板開花;或者懸空停在敵人膝蓋處,讓他自己撞上來,結束他的冒險生涯讓他去老老實實當個守衛;又或者繞個圈到敵人身後,讓他臀部最柔軟的部分綻放出來血色的花朵,總之,用法多多,就看作者有多猥瑣了。
克瑞斯認為法師之手這個技能用法很多,用的好了和異能係小說中的控物術有異曲同工的效果,所以就打算好好開發這個技能。克瑞斯通過前段時間不停的改進,法師之手已經變異成能夠讓500克以下的物體以每秒30米的速度移動,物體的移動速度和重量反比。不過現階段實力還不足,改造的極限也就隻能是這樣了。
你心中也許有疑惑了,為什麽克瑞斯能夠在魔法學徒階段就能夠改進魔法呢?如果你這麽問,作者又要高興了,因為又可以水一段內容了:
一個法術如何形成的呢?第一步,先將最基礎的魔力構成各種各樣的元素(是的,就是你心裏想的那些)或特殊的魔力模型,要麽怎麽說“萬物皆有魔力”呢;而後對元素或魔力模型再進一步按各種各樣的順序排列和組合,就有了各種魔法效果了,說直白點,和編程類似。
按部就班的構築施法自然簡單,但一個新魔法的發明總會有些危險,因為你不知道你在構築時哪個環節會出錯,又或者哪處的魔力用多或用少了,所以魔法丟出去的效果就很有可能不是你想的那樣,也許就是個飛去來去的炸彈也說不定。所以說,魔法用的好的不一定會發明新魔法,很多法師一輩子也沒有發明過一個魔法,這也是正常的,就像ps用的好的不一定就會編寫ps軟件一樣。
而我們的克瑞斯呢?重生之前的2個靈魂,一個是苦逼的程序猿,對編寫構築這方麵有一定的經驗,嚴謹細致的工作態度是不缺的;另一個是魔法界的小天才,對魔法的領悟能力以及零環法術的運用也是一等一的,所以克瑞斯想要改進個目前等級的魔法,還是不難的。
說是不難,不過克瑞斯還是用了幾天的時間才完成。法師之手的改造前幾天就成功了,不過和三棱錐配合還是今天才開始。一枚三棱釘的重量不足500克,所以它能被法師之手用目前最快的30米/秒的速度帶動,雖然比不上弓箭的速度,但比人仍石子的速度快多了,還是很有殺傷力的。而且這個組合重在隱蔽,可以控製三棱釘360度無死角射入,也可以作為可移動可控製的陷阱,這是克瑞斯暫時不晉升正式法師,窮極無聊時想的點子。
嗯,首尾唿應就不算跑題。
在這裏簡單介紹下矩華大陸的魔法發展,本來這些內容想放後麵的,後來想想這個標題想湊一章很難,所以先交待些再說。
具體是什麽時候人們開始能夠使用魔法的已經不可考證,蠻荒時期?還是更古老一些?誰管他呢!不過在那些時期使用法術可是個很危險的舉動:
在那個亙古時期,有天賦的人們會直接使用精神力來調動自然界中的魔力,但是魔法成型過程是不允許被打擾的,自然界魔力哪怕稍有一點異動都會造成很悲慘的結局,而微小的魔力亂流卻是十分普遍的存在的。所以,在那個時期想要成型一個法術十分困難,甚至魔法已經完成,最後卻是自己先嚐到了效果。
這樣的時期持續了很久,最終有所好轉。在約一萬年以前,一種叫魔網的媒介被開發了出來,魔網是魔法女神將雜亂無形的魔力編織成係統有規律的結構,稱為魔網。魔網的出現是具有非凡意義的,這一舉奠定了法師的基礎,使其能夠成為一個有用的職業,而非人形自走炸彈。
通過魔網施法會比較容易,最主要的是危險性會大大降低,這確保了施法的安全,使經驗和知識能夠有效積累。但是通過魔網施法限製也比較多,首先,無魔網的地方基本無法施法,而魔網的覆蓋也僅僅隻包含了矩華大陸,眾多其他位麵和半位麵則無法覆蓋;其次還有一種叫法術位的限製,法術位通俗點來說就是每天施放法術的數量是隨等級固定的,且每天要使用的魔法基本都要提前準備才行。
要說夠用麽,也算夠用,而且魔法女神編織魔網的初衷也是幫助大陸上的智慧生物更方便的施法,而且這也是法師職業能夠發展的關鍵。
但是約三千年以前,一個叫‘塔拉夏’天才中二人類法師不滿魔網施法的諸多限製,硬是通過自身不斷的探索,最終發明了‘冥想術’。通過冥想術就可以把外界雜亂無章的魔力有規律的儲存到自身的靈魂裏,再通過調動自身的魔力來形成各種各樣的法術。這樣施放法術就沒有了諸多的限製,而且因為調動自身的魔力更加的熟悉方便,所以各種法術的發明也井噴式的出現。
法師的春天到來了。
那個時代是個人才輩出的時代,是法師最輝煌的時代,也是人類最輝煌的時代,法術的自由施放導致魔網被人類法師棄用,魔法女神在人類法師中也淪為了吉祥物的象征,法師們的口頭禪也從“魔法女神在上!”,改為了“奧秘魔力在上!”。
冥想術通過塔拉夏及其他優秀法師的不斷改進,越來越完善,實用性和效果也越來越強,魔法師這個職業自然也越來越強大,從一個戰法牧、賊術德之類的普通職業一躍成為了強大高貴堪比神明的存在。是的,那個時代的法師不比神明弱小,頗有種罷黜百職,獨尊法師的趕腳。
由於當時冥想術還隻適用於人類,所以人類的崛起不可避免,在魔法師們的帶領下,人類整體越來越強大,最後走上了一條不算太光彩的道路,驅逐他族。
那段曆史怎麽說呢,對其他智慧生物來講是殘酷不幸的,對人類來說卻是輝煌驕傲的,但總的來說,用“血腥”二字形容還是合適的。
最後,整片大陸的八成落入了人類之手,之前很多與人類關係較好的種族都淪為了附庸,比如侏儒、半身人、矮人等。剩餘的條件惡劣不適合人類居住的地方才被放棄,其他種族在那裏得以殘喘。
獸人被趕到了了北方極寒之地;精靈被“友好的”請到了密林深處;矮人?來為我們挖礦吧,那是你們最愛的工作,不是麽;巨龍?給你2個選擇:一是當坐騎,二是當施法材料,自己選!等等等等,甚至有很多種族全族被滅,當然,他們都是所謂邪惡的……
可以說整片大陸被人類所征服,一個嶄新的魔法帝國屹立在了大陸之上,它是如此耀眼,強大的讓人心悸,以至於連神明都退避三尺。
既然叫魔法帝國,掌權者們自然都是法師,法師們以議會的形式統治著帝國,最頂點的執政機構被稱為“最高秩序會”,那裏雲集了整個大陸最強大的法師,他們的心情影響著整片大陸的天氣,他們的聲音可以讓整個世界顫抖,他們隻是凡人,但憑著對規則和魔力的運用,力量堪比神明!而最高評議會的第一任會長就是我們功勳赫赫的塔拉夏法師。
為什麽之前說他是個天才的中二呢?天才二字不用解釋,說他中二是因為之前的“驅逐他族”就是他首倡的,他是個徹頭徹尾的人類沙文主義者,總想挑戰些什麽,對諸多事情都會不滿,現今他又不滿了…
這次不滿的對象是神明的信徒:牧師和聖武士之類的。他不滿部分人類借助神明的力量、崇敬信仰神明,塔拉夏認為神明本身也不過是一些強力點的生物罷了,與巨龍、惡魔等生物無異。人類應該使用自己的力量並信仰自身,人類本身即使不擁有神格也一樣強大。於是他開始全人類範圍內的進行魔法科普,禁止人類“迷信”!也許那個時期的法師都有些中二,他們認為他的理由很正確,並十分擁護的執行了下去。
強大的力量帶來的是不容瑕疵的自尊和自滿。
這樣的決定勢必導致了人類和神明之間關係的緊張,雙方都對彼此表示了強烈的譴責和憤慨。最終,由於魔法女神這個所有法師心中的魔法吉祥物、法師的符號,被其他神明聯手殺掉這一導火索,被稱為“信仰之戰”的人神大戰爆發了!
對於魔法女神的死亡,直到現在也沒有一個確切統一的說法,大陸普遍的認知是部分神明不滿魔法女神沒有束縛住這些無法無天的法師,導致了今天尾大不掉的狀態,從而有些利益被侵害的神明一起秘密幹掉了魔法女神,妄圖震懾凡間的法師們,當然,他們還是小看了當時法師們的力量和自尊心,自然一場大戰不可避免。
一些神明由於對信仰本身不是很依賴或者根本不太需要而選擇置身事外,所以參戰的隻是一部分。神明那邊的口號是:“要信仰自由,法師需要補丁削弱!”,人類這邊也不甘示弱,打出:“還我吉祥物,法爺的寂寞你不懂,給我滾粗!”。
這場戰爭持續了近百年,打的昏天暗地,日月無光,由於作者不太會寫戰爭場麵,所以一筆帶過。最終,中二法師們團結一致,利用神明們不太能夠協同作戰且內部矛盾不斷,最終獲得了勝利,神明們隕落了15位,8個神屬位麵泯滅,而最高評議會才死掉了7人,當然,這其中不包括我們的塔拉夏法師。最後,由於得不到足夠的信仰,參戰的剩餘神明選擇了自我休眠,他們在人類麵前低頭了,退出了曆史的舞台。
之後,人類法師們的腳步遍布了各個位麵,做下了不少可歌可泣或哭笑不得的事跡,這個我們以後另說。
好了,作者看了看字數,滿意的一笑,準備迴頭來講我們的克瑞斯。
克瑞斯給自己這個法師之手和三棱釘的組合命名為“禦劍術”:通過雙施法法師之手控製2枚三棱釘來進行中近距離的防護和反擊。比如,當敵人準備向著克瑞斯發起衝鋒,那麽克瑞斯可以控製三棱釘在地麵移動,看準時機突然豎起,讓對方腳底板開花;或者懸空停在敵人膝蓋處,讓他自己撞上來,結束他的冒險生涯讓他去老老實實當個守衛;又或者繞個圈到敵人身後,讓他臀部最柔軟的部分綻放出來血色的花朵,總之,用法多多,就看作者有多猥瑣了。
克瑞斯認為法師之手這個技能用法很多,用的好了和異能係小說中的控物術有異曲同工的效果,所以就打算好好開發這個技能。克瑞斯通過前段時間不停的改進,法師之手已經變異成能夠讓500克以下的物體以每秒30米的速度移動,物體的移動速度和重量反比。不過現階段實力還不足,改造的極限也就隻能是這樣了。
你心中也許有疑惑了,為什麽克瑞斯能夠在魔法學徒階段就能夠改進魔法呢?如果你這麽問,作者又要高興了,因為又可以水一段內容了:
一個法術如何形成的呢?第一步,先將最基礎的魔力構成各種各樣的元素(是的,就是你心裏想的那些)或特殊的魔力模型,要麽怎麽說“萬物皆有魔力”呢;而後對元素或魔力模型再進一步按各種各樣的順序排列和組合,就有了各種魔法效果了,說直白點,和編程類似。
按部就班的構築施法自然簡單,但一個新魔法的發明總會有些危險,因為你不知道你在構築時哪個環節會出錯,又或者哪處的魔力用多或用少了,所以魔法丟出去的效果就很有可能不是你想的那樣,也許就是個飛去來去的炸彈也說不定。所以說,魔法用的好的不一定會發明新魔法,很多法師一輩子也沒有發明過一個魔法,這也是正常的,就像ps用的好的不一定就會編寫ps軟件一樣。
而我們的克瑞斯呢?重生之前的2個靈魂,一個是苦逼的程序猿,對編寫構築這方麵有一定的經驗,嚴謹細致的工作態度是不缺的;另一個是魔法界的小天才,對魔法的領悟能力以及零環法術的運用也是一等一的,所以克瑞斯想要改進個目前等級的魔法,還是不難的。
說是不難,不過克瑞斯還是用了幾天的時間才完成。法師之手的改造前幾天就成功了,不過和三棱錐配合還是今天才開始。一枚三棱釘的重量不足500克,所以它能被法師之手用目前最快的30米/秒的速度帶動,雖然比不上弓箭的速度,但比人仍石子的速度快多了,還是很有殺傷力的。而且這個組合重在隱蔽,可以控製三棱釘360度無死角射入,也可以作為可移動可控製的陷阱,這是克瑞斯暫時不晉升正式法師,窮極無聊時想的點子。
嗯,首尾唿應就不算跑題。