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[綜漫]在橫濱直麵不可名狀 作者:秋木葉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
[bg同人] 《(綜漫同人)在橫濱直麵不可名狀》作者:秋木葉【完結+番外】
簡介:
你本來隻是個混沌惡的守密人,在一次快樂撕卡之後,你發現自己頂著這張卡出現在了橫濱模組。
app90的混混,還是個熱情派往水產家族的二五仔,卡麵設定就是這麽刺激,配上吃飯都要過敏捷的kp,遊戲體驗一級棒,誰玩誰知道。
「漆黑的小矮人對你的出現表示懷疑並且好像要揍你,你要過個鬥毆跟他正麵剛嗎?」
「徒手撕熊的俄羅斯人想要活捉你,要跟他來個力量對抗嗎?」
「什麽?你想看看繃帶精是不是在騙你?極難心理學,請——」
雖然遇到了各種各樣的問題,但你覺得自己還能苟,直到有一天,你因為靈感大失敗跟雙黑一起出現在了藏著q的林間木屋。
看到愛手藝先生那張麵無表情的臉的時候,你整個人都不好了。
#請問是直接撕卡還是走流程#
#在橫濱直麵不可名狀一定是哪裏出了問題吧#
#跪求骰娘爸爸再愛我一次#
————
跑團設定,大量村規,惡搞迫害向。
感謝骰娘提供技術支持√
內容標籤: 綜漫 少年漫 係統 文野
搜索關鍵字:主角:星淵明奈 ┃ 配角:預收《我曾與神有約》求收藏 ┃ 其它:跑團
一句話簡介:我的san還好嗎?
立意:遇到困難的時候,比起依靠運氣,直麵困難的勇氣更重要。
第1章 導入:歡迎你進入真人跑團遊戲
你穿越了……
對於你來說,發現這件事情並不困難,或者說這件事情其實根本就不需要「發現」。
#上一秒還在電腦前快樂地帶團撕卡下一秒就被傳送到了陌生的街頭這種事情怎麽看都很離譜吧#
下一個瞬間,你的耳邊傳來了一個毫無波瀾起伏的電子音:
【眼前的景象超出了你所能理解的範圍,你不知道為什麽會發生這樣的事情。所以san check成功0失敗1d3,請——】
??
你的腦海裏頓時滿是問號。不知所措的你環視了一圈周圍,卻發現時間仿佛靜止了一樣,連帶著你自己的身體也完全無法動彈,唯一可以觸碰的是浮在半空中的骰子麵板——
「臥槽這特麽不是跑團遊戲的骰子麵板嗎為什麽會出現在這裏?」
你的吐槽並沒能傳達出去,周圍也沒有任何可以迴應你的動靜。
不過看到了這個麵板,你感覺自己可能已經大致清楚了眼下的情況——
看起來,你好像是進入了一場真實的coc跑團遊戲。而那個在你耳邊想起的係統音看起來就是這場遊戲的kp。
跑團,又稱trpg,簡單來說就是真人扮演角色,在搭建好的舞台上進行角色扮演,自行演繹故事。
而coc跑團的舞台一般都建立在克蘇魯神話的背景下,玩家(pl)需要在知曉一切的守密人(簡稱kp)的引導下進行探險和逃生。
遊戲裏的角色各類屬性一般都是自己設定的,而在遇到分歧選項的時候,kp會讓角色進行投點來判斷接下來的劇情走向。
因為克蘇魯的世界觀下有很多人力無法抗衡的不可名狀之物,是而在屬性麵板上有一個非常重要的數值,就是理智(san)。
當一個人類遇到無法理解或者極度恐怖的事情的時候,有一定概率會掉san。
一旦san值降到了一定程度,這個人可能就會失去理智,甚至可能直接不做人了。
你是一個跑團老玩家,也經常會自己當kp帶團。所以知道在麵對時空跳轉這種非常識現象的時候,進行san check是遊戲的正常走向。
而且 看樣子,如果你不丟骰子的話,時間就不會繼續流動。於是你隻能依照係統的指示點了麵板上的san check。
【調查員星淵明奈的san check:1d100=80/70 失敗,調查員星淵的san值減少1d3=3點,當前剩餘67點。請過一個意誌。】
……??
開局掉san可還行?
在一次性損失太多san值的時候,可能會觸發意誌判定,甚至可能會帶來持續時長不等的精神問題——
#所以在還沒有弄清楚情況的時候先瘋一波是不是搞錯了什麽#
時間還沒有重新流動,你沒得選擇,隻能繼續按照電子音的指示進行了意誌的判定。
【調查員星淵明奈進行了意誌檢定,d100=29/70,困難成功。嘖。】
周圍的一切都在一瞬間恢復了正常,而你也長舒了一口氣——
雖然那個kp最後的嘖讓你有點不爽,但現在的你所能感覺到的,更多的是心有餘悸。
除了你疑似綁定了trpg係統之外,你對自身的情況幾乎可以說是一無所知,甚至連自己角色屬性都不清楚。在這種情況下如果直接瘋掉的話,後果不堪設想。
「所以你不打算跟我說明一下現在是什麽情況嗎?」你嚐試著跟那個在腦內響起的電子音進行對話。
【你想知道什麽?】
電子音倒是也沒有將你棄之不理的意思,對你的問話做出了迴應。
「全部……」你說:「我為什麽會出現在這裏,這裏到底是什麽地方?你是誰?現在的我又是誰?我該做什麽才能迴去?」
係統沉默了一下,像極了正在打大段文字但是手速又跟不上的文字kp。隔了好一會兒,你再次聽到了那個電子音。
簡介:
你本來隻是個混沌惡的守密人,在一次快樂撕卡之後,你發現自己頂著這張卡出現在了橫濱模組。
app90的混混,還是個熱情派往水產家族的二五仔,卡麵設定就是這麽刺激,配上吃飯都要過敏捷的kp,遊戲體驗一級棒,誰玩誰知道。
「漆黑的小矮人對你的出現表示懷疑並且好像要揍你,你要過個鬥毆跟他正麵剛嗎?」
「徒手撕熊的俄羅斯人想要活捉你,要跟他來個力量對抗嗎?」
「什麽?你想看看繃帶精是不是在騙你?極難心理學,請——」
雖然遇到了各種各樣的問題,但你覺得自己還能苟,直到有一天,你因為靈感大失敗跟雙黑一起出現在了藏著q的林間木屋。
看到愛手藝先生那張麵無表情的臉的時候,你整個人都不好了。
#請問是直接撕卡還是走流程#
#在橫濱直麵不可名狀一定是哪裏出了問題吧#
#跪求骰娘爸爸再愛我一次#
————
跑團設定,大量村規,惡搞迫害向。
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搜索關鍵字:主角:星淵明奈 ┃ 配角:預收《我曾與神有約》求收藏 ┃ 其它:跑團
一句話簡介:我的san還好嗎?
立意:遇到困難的時候,比起依靠運氣,直麵困難的勇氣更重要。
第1章 導入:歡迎你進入真人跑團遊戲
你穿越了……
對於你來說,發現這件事情並不困難,或者說這件事情其實根本就不需要「發現」。
#上一秒還在電腦前快樂地帶團撕卡下一秒就被傳送到了陌生的街頭這種事情怎麽看都很離譜吧#
下一個瞬間,你的耳邊傳來了一個毫無波瀾起伏的電子音:
【眼前的景象超出了你所能理解的範圍,你不知道為什麽會發生這樣的事情。所以san check成功0失敗1d3,請——】
??
你的腦海裏頓時滿是問號。不知所措的你環視了一圈周圍,卻發現時間仿佛靜止了一樣,連帶著你自己的身體也完全無法動彈,唯一可以觸碰的是浮在半空中的骰子麵板——
「臥槽這特麽不是跑團遊戲的骰子麵板嗎為什麽會出現在這裏?」
你的吐槽並沒能傳達出去,周圍也沒有任何可以迴應你的動靜。
不過看到了這個麵板,你感覺自己可能已經大致清楚了眼下的情況——
看起來,你好像是進入了一場真實的coc跑團遊戲。而那個在你耳邊想起的係統音看起來就是這場遊戲的kp。
跑團,又稱trpg,簡單來說就是真人扮演角色,在搭建好的舞台上進行角色扮演,自行演繹故事。
而coc跑團的舞台一般都建立在克蘇魯神話的背景下,玩家(pl)需要在知曉一切的守密人(簡稱kp)的引導下進行探險和逃生。
遊戲裏的角色各類屬性一般都是自己設定的,而在遇到分歧選項的時候,kp會讓角色進行投點來判斷接下來的劇情走向。
因為克蘇魯的世界觀下有很多人力無法抗衡的不可名狀之物,是而在屬性麵板上有一個非常重要的數值,就是理智(san)。
當一個人類遇到無法理解或者極度恐怖的事情的時候,有一定概率會掉san。
一旦san值降到了一定程度,這個人可能就會失去理智,甚至可能直接不做人了。
你是一個跑團老玩家,也經常會自己當kp帶團。所以知道在麵對時空跳轉這種非常識現象的時候,進行san check是遊戲的正常走向。
而且 看樣子,如果你不丟骰子的話,時間就不會繼續流動。於是你隻能依照係統的指示點了麵板上的san check。
【調查員星淵明奈的san check:1d100=80/70 失敗,調查員星淵的san值減少1d3=3點,當前剩餘67點。請過一個意誌。】
……??
開局掉san可還行?
在一次性損失太多san值的時候,可能會觸發意誌判定,甚至可能會帶來持續時長不等的精神問題——
#所以在還沒有弄清楚情況的時候先瘋一波是不是搞錯了什麽#
時間還沒有重新流動,你沒得選擇,隻能繼續按照電子音的指示進行了意誌的判定。
【調查員星淵明奈進行了意誌檢定,d100=29/70,困難成功。嘖。】
周圍的一切都在一瞬間恢復了正常,而你也長舒了一口氣——
雖然那個kp最後的嘖讓你有點不爽,但現在的你所能感覺到的,更多的是心有餘悸。
除了你疑似綁定了trpg係統之外,你對自身的情況幾乎可以說是一無所知,甚至連自己角色屬性都不清楚。在這種情況下如果直接瘋掉的話,後果不堪設想。
「所以你不打算跟我說明一下現在是什麽情況嗎?」你嚐試著跟那個在腦內響起的電子音進行對話。
【你想知道什麽?】
電子音倒是也沒有將你棄之不理的意思,對你的問話做出了迴應。
「全部……」你說:「我為什麽會出現在這裏,這裏到底是什麽地方?你是誰?現在的我又是誰?我該做什麽才能迴去?」
係統沉默了一下,像極了正在打大段文字但是手速又跟不上的文字kp。隔了好一會兒,你再次聽到了那個電子音。