第二百三十五章 係統優化更新!(二)
我的超獸大軍縱橫無敵 作者:黃色小方塊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
繼續更新!
……
【功能5:戰獸控製功能】:消耗係統能量強行收服意誌不屈抵抗頑強的戰獸。(注1:強行控製戰獸會使宿主受到來自戰獸本身頑強不屈意誌的精神衝擊。)
(注2:精神衝擊存在風險,其威力受宿主魂力境界,被收服戰獸狀態,係統當前級別等多方麵因素影響。)
(注3:宿主魂力境界越高,承擔精神衝擊風險越小,強行控製收服戰獸概率越大,反之亦然。)
(注4:被收服戰獸狀態越差,造成精神衝擊風險越小,強行控製收服戰獸概率越大,反之亦然。)
(注5:係統當前級別越高,分擔精神衝擊風險越多,宿主承擔精神衝擊代價越小,強行控製收服戰獸概率越大,反之亦然。)
【功能6:戰獸免疫功能】:消耗係統能量為指定戰獸加持免疫狀態。(注1:免疫狀態下指定目標戰獸免受主動物理傷害攻擊和精神控製效果。)
(注2:免疫狀態持續時間越長,係統消耗能量越多,係統能量清空免疫狀態取消。)
(注3:免疫狀態隻能免疫物理攻擊傷害和精神控製效果,非物理傷害攻擊無法免疫,非精神技能(魂術)造成的控製效果無法免疫。)
(注4:免疫物理攻擊傷害存在上限,上限值為該戰獸抗性數值的10倍,超出部分物理傷害無法免疫,繼續對戰獸造成物理傷害。)
(注5:免疫精神控製效果存在限製,若是施法者技能(魂術)的精神數值超過抗性數值2倍的話,無法免疫精神控製效果。)
【魂力模塊功能1:魂力攻擊功能】:消耗係統能量朝目標單位發動魂力衝彈,魂力彈命中目標單位後對其造成攻擊傷害。(注1:係統優化更新後,原先消耗魂力轉化成為消耗係統能量。)
(注2:在係統能量存在,魂力衝彈可以無限激發。)
(注3:激發1單位魂力衝彈消耗0.1點係統能量,1點基礎攻擊數值,無附加傷害。)
【魂力模塊功能2:魂力防禦功能】:消耗魂力在宿主身前凝聚魂力護盾,魂力護盾包裹宿主全身,大大增強宿主的防禦生存能力。(注1:係統優化更新後,原先消耗魂力轉化成為消耗係統能量。)
(注2:魂力護盾持續時間同所受到攻擊傷害相關。)
(注3:魂力護盾中途無法打斷,宿主處於控製技能消耗下依舊有效。)
(注4:每承受1點攻擊傷害,魂力護盾消耗0.1點係統能量,係統能量耗盡,魂力護盾消失,)
【魂力模塊功能3:魂力吸收功能】:可以吸收一切形式形態的能量,包括來自敵人攻擊時溢散出來的能量。(注1:係統優化更新後,原先可吸收魂力範圍擴大為可以吸收一切形式形態的能量。)
(注2:能量吸收後兩種途徑選擇:一,存儲為係統能量;二,轉化成魂力為宿主吸收使用。)
(注3:一種途徑,存儲為係統能量,不存在能量損耗,100%轉化效率。)
(注4:二種途徑,轉化成魂力為宿主吸收使用,存在能量損耗,20%轉化效果。)
【技能模塊功能1:技能強化功能】:消耗係統能量和技能點數可以為指定目標單位的戰獸技能進行強化。
(注1:【lv1】升級到【lv2】需要1點技能和1000單位能量。)
(注2:【lv2】升級到【lv3】需要2點技能和2000單位能量。)
(注3:【lv3】升級到【lv4】需要4點技能和3000單位能量。)
(注4:【lv4】升級到【lv5】需要7點技能和4000單位能量。)
(注5:【lv5】升級到【lv6】需要10點技能和5000單位能量。)
(注6:【lv6】升級到【lv7】需要15點技能和6000單位能量。)
【魂術模塊功能1:魂術學習功能】:量化魂術學習進度,可以通過消耗係統能量可以加快宿主掌握魂術的進度。(注1:係統優化更新後,原先消耗係統能量和技能點數才能完成魂術學習,現取消技能點數,轉化成為隻需要消耗係統能量便可以完成魂術學習與掌握。)
(注2:量化魂術學習進度,需要魂術模板,無魂術模板無法進行量化進度,無法學習魂術。)
(注3:根據要學習掌握魂術不同,消耗係統能量不同,學習掌握魂術的品階越高,需要消耗的係統能量越多。)
(注4:具體能量消耗,依據魂術模板而定。)
(注5:魂術模板解釋:完整成套的魂術學習記錄。)
【秘境空間模板1:曆練模式】:消耗係統能量,進入副本空間,在空間內進行戰鬥,擊殺目標單位,獲得獎勵。(注1:根據不同副本空間的不同層次,擊殺目標單位獲得的獎勵不同。)
(注2:副本空間是吸收主世界空間碎片形成,需要宿主主動獲取,綁定係統空間後才能開啟。)
(注3:當前開啟副本空間古【古荒嶺之戰】,具體信息詳見戰以下。)
【曆練模式1】:古荒嶺之戰。
【背景介紹】:兇殘的鬼族入侵者在十二大將的帶領下入侵現實世界,英勇無畏的祭靈大人帶領族人奮起反抗,拿起武器,打破入侵者,守衛和平。
【層次描述】:古荒嶺之戰分為十三層關卡,分別擁有鬼族十二位大將鎮守,擊敗他們,達到最終關卡,在最終關卡中擊殺鬼王,獲得最終勝利。
【模式選擇】:簡單模式,困難模式。
【第一層】:冥鍾鬼將鎮守,麾下十萬低級鬼兵。擊敗獎勵:低級經驗果實*10,技能點數*10。
【第二層】:擊敗第一層關卡後開啟。
……
【第十三層】:擊敗第十二層關卡後開啟。
【守護者陣營】:英勇無畏的挑戰者,在選擇和兇殘鬼族侵略成為敵人的時候,你將獲得守護者們的友誼,在挑戰關卡的時候,你將會獲得來自祭靈大人等人的饋贈。
【虎威大將的饋贈】:整體攻擊力增幅20%。
【熊山大將的饋贈】:整體防禦力增幅20%。
【暗影大將的饋贈】:整體速度+10。
【妖麵大將的饋贈】:獲得施放技能【奪魂攝魄】,群體傷害,使其陷入到混輪之中。
【青檀大將的饋贈】:整體生命數值提高20%。
【狐狸軍師的饋贈】:整體精神抗性提高20%。
【祭靈統帥的饋贈】:獲得祝福,每分鍾恢複生命數值1%的生命力。
……
未完待續!
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【功能5:戰獸控製功能】:消耗係統能量強行收服意誌不屈抵抗頑強的戰獸。(注1:強行控製戰獸會使宿主受到來自戰獸本身頑強不屈意誌的精神衝擊。)
(注2:精神衝擊存在風險,其威力受宿主魂力境界,被收服戰獸狀態,係統當前級別等多方麵因素影響。)
(注3:宿主魂力境界越高,承擔精神衝擊風險越小,強行控製收服戰獸概率越大,反之亦然。)
(注4:被收服戰獸狀態越差,造成精神衝擊風險越小,強行控製收服戰獸概率越大,反之亦然。)
(注5:係統當前級別越高,分擔精神衝擊風險越多,宿主承擔精神衝擊代價越小,強行控製收服戰獸概率越大,反之亦然。)
【功能6:戰獸免疫功能】:消耗係統能量為指定戰獸加持免疫狀態。(注1:免疫狀態下指定目標戰獸免受主動物理傷害攻擊和精神控製效果。)
(注2:免疫狀態持續時間越長,係統消耗能量越多,係統能量清空免疫狀態取消。)
(注3:免疫狀態隻能免疫物理攻擊傷害和精神控製效果,非物理傷害攻擊無法免疫,非精神技能(魂術)造成的控製效果無法免疫。)
(注4:免疫物理攻擊傷害存在上限,上限值為該戰獸抗性數值的10倍,超出部分物理傷害無法免疫,繼續對戰獸造成物理傷害。)
(注5:免疫精神控製效果存在限製,若是施法者技能(魂術)的精神數值超過抗性數值2倍的話,無法免疫精神控製效果。)
【魂力模塊功能1:魂力攻擊功能】:消耗係統能量朝目標單位發動魂力衝彈,魂力彈命中目標單位後對其造成攻擊傷害。(注1:係統優化更新後,原先消耗魂力轉化成為消耗係統能量。)
(注2:在係統能量存在,魂力衝彈可以無限激發。)
(注3:激發1單位魂力衝彈消耗0.1點係統能量,1點基礎攻擊數值,無附加傷害。)
【魂力模塊功能2:魂力防禦功能】:消耗魂力在宿主身前凝聚魂力護盾,魂力護盾包裹宿主全身,大大增強宿主的防禦生存能力。(注1:係統優化更新後,原先消耗魂力轉化成為消耗係統能量。)
(注2:魂力護盾持續時間同所受到攻擊傷害相關。)
(注3:魂力護盾中途無法打斷,宿主處於控製技能消耗下依舊有效。)
(注4:每承受1點攻擊傷害,魂力護盾消耗0.1點係統能量,係統能量耗盡,魂力護盾消失,)
【魂力模塊功能3:魂力吸收功能】:可以吸收一切形式形態的能量,包括來自敵人攻擊時溢散出來的能量。(注1:係統優化更新後,原先可吸收魂力範圍擴大為可以吸收一切形式形態的能量。)
(注2:能量吸收後兩種途徑選擇:一,存儲為係統能量;二,轉化成魂力為宿主吸收使用。)
(注3:一種途徑,存儲為係統能量,不存在能量損耗,100%轉化效率。)
(注4:二種途徑,轉化成魂力為宿主吸收使用,存在能量損耗,20%轉化效果。)
【技能模塊功能1:技能強化功能】:消耗係統能量和技能點數可以為指定目標單位的戰獸技能進行強化。
(注1:【lv1】升級到【lv2】需要1點技能和1000單位能量。)
(注2:【lv2】升級到【lv3】需要2點技能和2000單位能量。)
(注3:【lv3】升級到【lv4】需要4點技能和3000單位能量。)
(注4:【lv4】升級到【lv5】需要7點技能和4000單位能量。)
(注5:【lv5】升級到【lv6】需要10點技能和5000單位能量。)
(注6:【lv6】升級到【lv7】需要15點技能和6000單位能量。)
【魂術模塊功能1:魂術學習功能】:量化魂術學習進度,可以通過消耗係統能量可以加快宿主掌握魂術的進度。(注1:係統優化更新後,原先消耗係統能量和技能點數才能完成魂術學習,現取消技能點數,轉化成為隻需要消耗係統能量便可以完成魂術學習與掌握。)
(注2:量化魂術學習進度,需要魂術模板,無魂術模板無法進行量化進度,無法學習魂術。)
(注3:根據要學習掌握魂術不同,消耗係統能量不同,學習掌握魂術的品階越高,需要消耗的係統能量越多。)
(注4:具體能量消耗,依據魂術模板而定。)
(注5:魂術模板解釋:完整成套的魂術學習記錄。)
【秘境空間模板1:曆練模式】:消耗係統能量,進入副本空間,在空間內進行戰鬥,擊殺目標單位,獲得獎勵。(注1:根據不同副本空間的不同層次,擊殺目標單位獲得的獎勵不同。)
(注2:副本空間是吸收主世界空間碎片形成,需要宿主主動獲取,綁定係統空間後才能開啟。)
(注3:當前開啟副本空間古【古荒嶺之戰】,具體信息詳見戰以下。)
【曆練模式1】:古荒嶺之戰。
【背景介紹】:兇殘的鬼族入侵者在十二大將的帶領下入侵現實世界,英勇無畏的祭靈大人帶領族人奮起反抗,拿起武器,打破入侵者,守衛和平。
【層次描述】:古荒嶺之戰分為十三層關卡,分別擁有鬼族十二位大將鎮守,擊敗他們,達到最終關卡,在最終關卡中擊殺鬼王,獲得最終勝利。
【模式選擇】:簡單模式,困難模式。
【第一層】:冥鍾鬼將鎮守,麾下十萬低級鬼兵。擊敗獎勵:低級經驗果實*10,技能點數*10。
【第二層】:擊敗第一層關卡後開啟。
……
【第十三層】:擊敗第十二層關卡後開啟。
【守護者陣營】:英勇無畏的挑戰者,在選擇和兇殘鬼族侵略成為敵人的時候,你將獲得守護者們的友誼,在挑戰關卡的時候,你將會獲得來自祭靈大人等人的饋贈。
【虎威大將的饋贈】:整體攻擊力增幅20%。
【熊山大將的饋贈】:整體防禦力增幅20%。
【暗影大將的饋贈】:整體速度+10。
【妖麵大將的饋贈】:獲得施放技能【奪魂攝魄】,群體傷害,使其陷入到混輪之中。
【青檀大將的饋贈】:整體生命數值提高20%。
【狐狸軍師的饋贈】:整體精神抗性提高20%。
【祭靈統帥的饋贈】:獲得祝福,每分鍾恢複生命數值1%的生命力。
……
未完待續!