目前末日酒館裏隻有一個李恩夏的像素小人,遊戲也還是暫停狀態。


    王玉看了一下,李恩夏似乎可以勝任前堂和後廚的所有職位。


    【酒館老板】


    【熱情:95】


    【安保:1】


    【衛生:60】


    【廚藝:63】


    【幫廚:66】


    【雜物:69】


    【積極:90】


    王玉覺得自己似乎有點想差了,李恩夏這麽高的熱情和積極,安排在後廚,有點浪費。


    不過當他準備雇傭個廚子的時候,看到廚子的屬性後他就發現是自己想多了。


    【大耳朵(雄性獸人)】


    【廚藝:33】


    【幫廚:21】


    【雜物:30】


    【積極:45】


    【特長:燒烤鹿肉(製作燒烤鹿肉時,廚藝表現更好)】


    【雇傭費用:每天5枚金幣】


    就這個屬性,已經是目前能雇傭的後廚人員中屬性最好的了。


    就挺無語的。


    李恩夏隻有初級廚藝,也就相當於會做飯的普通人,約等於咱媽。


    當然,做飯特別好吃的咱媽和特別難吃的咱媽都屬於論外。


    一般的飯店廚子都得是中級廚藝,王玉猜測數值應該是70+;那麽高級廚藝80+就是大酒店主廚,90+的專家廚藝就是頂級廚師,可以去做國宴了。


    反正大師級就是廚藝的最高等級,畢竟這世界上沒有能布靈布靈發光的蛋炒飯,能讓人吃了流淚的黯然銷魂飯也需要加了洋蔥。


    但是33的廚藝就敢應聘後廚位置,這還是屬性最好的一個,王玉就覺得奧多瑪世界的土著們估計也沒吃過什麽好玩意。


    就挺可憐的。


    不過矬子裏麵拔大個兒,這大耳朵勉強也能當個後廚雜活。


    於是王玉就雇傭了他,把他安排在後廚雜活的職位上。


    隨後一個身材圓滾滾的綠皮獸人就出現在後廚裏了。


    後廚就先這樣了,李恩夏一人身兼數職,負責備菜和出品。


    前堂還需要招兩個跑堂的,王玉挑揀了一番,選了一個女性獸人和一個女地精。


    【大粗腿(雌性獸人)】


    【熱情:35】


    【安保:50】


    【衛生:10】


    【積極:40】


    【特長:強壯(這個雌性獸人非常強壯,很受雄性獸人青睞,雇傭她會稍稍提高一點點客人的滿意度)】


    【雇傭費用:每天6枚金幣】


    ...


    【野花(雌性地精)】


    【熱情:21】


    【安保:5】


    【衛生:5】


    【積極:50】


    【特長:精通算數(5+2+4=14,客人您需要支付44枚金幣呢。當然,也有可能挨揍,不過挨揍的話可以多訛一筆醫藥費)】


    【雇傭費用:每天4枚金幣】


    王玉點擊時間按鈕後,暫停的遊戲開始運行起來,時間流逝。


    後廚裏,李恩夏開始處理食材,提前準備。


    大耳朵則在後廚裏溜溜達達的無事可做。


    前堂中,一大一小,也在閑逛。


    時間流逝......沒有客人進店。


    一直過了3分鍾,終於有第一個客人進來了。


    進來的是個身上隻有一塊棕色兜襠布的獸人苦力。


    苦力坐下後,頭頂上出現了一個酒杯的圖案和一個黑麵包的圖案。


    遊戲內有操作提示,玩家可以點擊客人頭頂的圖案完成點菜,之後後廚就會開始製作出品。


    不過王玉沒動,因為他看到地精野花已經走到苦力身邊了。


    當野花站到苦力身邊後,苦力頭頂的圖案消失了。


    沒有通知後廚的過程,李恩夏直接就開始了製作。不過也可能是有喊叫報菜名,但王玉在遊戲外聽不到。


    差不多10秒鍾後,後廚出品,大耳朵把出品的酒和麵包放到了出菜口處,之後大粗腿把東西送給了苦力。


    苦力吃飯花了半分鍾,頭上出現了一個大拇指,隨後就起身離開。


    可他剛走到門口就被大粗腿攔住了。


    王玉一開始還沒看明白,不過隨後大粗腿頭上出現了紅色的憤怒表情,苦力頭上出現了害怕的表情。緊接著苦力頭上蹦出了一個黃色的+2.


    王玉這才明白,這苦力沒給錢。給錢了頭上是會蹦數字的。


    不過苦力給了錢之後,頭上又出現了一個大拇指向下的表情,王玉剛剛獲得的1點名聲也再次歸零。


    苦力離開後,店裏再次變得冷清。


    等待......


    等待......


    繼續等待......


    又等了兩分鍾,店裏進了第二位客人,依然是獸人苦力。


    點菜和結賬的流程幾乎一模一樣。


    金幣+2,名聲依然是0。


    王玉有點著急了。


    第一天都過去大半了,才進來兩個客人,還都是最低消費。


    這麽下去的話,人工都付不起,這買賣看著要黃啊。


    於是王玉暫定了遊戲,開始一個個翻看【管理酒館】裏的內容。


    他認為首先要做的是增加酒館的吸引力。


    方法有四。一是安排個迎賓,招攬客人。二是【店麵管理】選項下的【裝修選項】,進行外部裝修,增加酒館吸引力。第三是解鎖更多菜單,第四是名氣大了,客人自然就多。


    第三第四先放下,王玉安排大粗腿充當迎賓,隨後點擊【裝修招牌】,花了50金幣。


    所謂充當迎賓不是說就不能幹其他工作了。


    每位員工都有一個“工作分派”指令,比如前堂的服務員就會有“迎賓,保安,點菜,傳菜,保潔”等選項,默認是全選。但如果把所有的選項全部勾掉,隻留下保潔一項,那員工就會優先進行保潔工作,當酒館前堂裏沒有需要清理的地方之後才會進行其他工作。


    做完這些,他再次讓時間流動。


    幾秒鍾後,門外進來兩個苦力,金幣+4.


    之後每隔上個半分鍾左右都會有一兩個苦力進來。


    一直到當天閉店,進來的都是苦力,一天下來掙了20個金幣。


    【末日酒館第1天】


    【原有資金100】


    【收入20】


    【支付薪水-15】


    【材料成本-20】


    【其他支出-50】


    【剩餘資金35】


    【今日獲得名氣2】


    【累計獲得名氣2】


    看著這資金情況,王玉感覺酒館估計要倒閉了。


    這唯二的名氣也是獸人苦力給的。


    酒館營業第一天,前前後後一共進來10個獸人苦力,大部分獸人苦力都會逃單,但也有兩個正常消費並且留下了好評的。


    王玉心中其實有猜測,獸人苦力這種客人就是給玩家刷名氣的。


    不過從目前的情況看,王玉覺得自己似乎刷不起,刷名氣的話,估計兩天就把酒館刷閉店了。


    所以這次嚐試也隻能先這麽進行下去了,看看後續會有什麽變化吧。


    ......

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