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[柯南同人]鬆田養了一隻萩 作者:皮卡乒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不過,就算是鬆田心裏反覆測算了方位,在現在的光線環境下,以及那架魚鷹滾滾冒煙的背景下,無人機到底能否順利靠近預訂位置也不一定。
——但他們沒有後路了。
善於拆彈和折騰各種零部件的手靈巧得一如平時,以極細微的角度調整各種旋鈕和操作杆,同時緊盯著屏幕上的迴傳的影像調整位置。
「是這裏了……」
雖然因為魚鷹左·翼的滾滾黑煙,無人機的攝像頭受到了極大的幹擾,但應該差不多。
鬆田最後調整了一下角度,神色專注至極。他在心裏默默數著:3、2、1——
「轟!」
無人機以孤注一擲的姿態紮向魚鷹左旋翼的葉片,同時定時炸彈陡然爆開。
火光燃起,映照出蓬起的煙團。
濃焰裏,飛濺的無人機碎片和炸彈本身的破片,狂亂地撕扯魚鷹原本就受損的左側旋翼。爆炸的衝擊毫不留情地讓遭受過子彈攻擊的旋翼徹底崩裂。
爆破的氣浪中,槳葉的碎片在火光中四散。原本就輕微受損的左側旋翼,終於支撐不過這一波爆炸,猛然斷開!
——幾乎是瞬間,飛機推力出現了巨大失衡。這是發動機聯動軸也完全無法補救的問題。
整個魚鷹機身陡然開始高速尾旋。假如是在高空,經驗豐富的駕駛員或許會破釜沉舟選擇擊毀另一邊旋翼,關掉發動機進行無動力迫降。
但為了攻擊僅僅百米高的摩天輪,這架魚鷹的高度也不到二百米。
幾乎在琴酒的手才堪堪按上發動機控製按鈕的剎那,飛機便以一種無可挽迴的速度和姿態,越過摩天輪,大頭朝下直直衝向了不遠處的大海……
-----------------------------------
字數爆炸orz。但是我一定要三章結束這個摩天輪副本!!!(握拳)
所以這次摩天輪沒有滾落~損失減少到最小了呢,他們超棒~
文中所有原理都是我瞎掰的。
【tips】(無聊,可跳過)
小小吐槽一下,劇場版裏一直用熱感應掃描我是不太理解的,熱感應隔堵牆就用不了了,隔著摩天輪的鋼架能掃到裏頭每個人影?所以我寫了穿牆雷達,但其實這個也是用於城市裏陣地戰的,沒聽說空對地能這麽搞。但……柯學,柯學,姑且一寫嘛(大家忽略bug)。
無人機打魚鷹就看個樂子吧,但是既然足球都能打了,我弄個無人機上去也很合理是不(別信)。對於小柯的問題,無人機確實很難被雷達發現,局座張召忠說過:「我們得知無人機擁有低空、慢速和小目標這三個性質,處於雷達的盲區。無人機在大樹或樓群中飛的時候,雷達難以發現,因此難以擊落。」(局座還說過無人機群炸航母的可能性)。很多機場的雷達都難以發現無人機。不過軍用雷達,尤其是「魚鷹」配備的aaq-27中紅外成像係統還有an/apq-147多功能地形匹配雷達應該完全是另一個層麵上的事情。
但最終操作飛機的畢竟是人,雷達捕捉到異樣也要人來判斷。即使雷達發現無人機操作者也可能忽略(畢竟小型無人機迴彈的電磁波跟隻鳥差不多)。而且文中鬆田放無人機的時候,魚鷹被諸伏一槍破壞了單側發動機,全靠琴酒超神操作保持平衡,顧不上別的。還有,我真的很好奇當時飛行高度是多少,劇場版裏能被透子手扔炸彈照亮,這個魚鷹飛得夠低的。超低空飛行操作難度很高,對於魚鷹這種傾轉旋翼機更是——它兼容直升機和固定翼螺旋槳飛機的特點,技術整合造成了更高的操作難度和一定的安全隱患。這種操作難度下,再加上低空波束覆蓋盲區、機身旋翼遮擋盲區,理論上無人機不被發現還是可能的。
當然文中整體操作絕對不要信!別的不說,無人機會被旋翼氣浪吹飛。雖然文內隻說魚鷹下方壓強大,但壓強大小是相對而言的,其實上方氣流也很強。普通愛好者玩的小型無人機扛不住(大型軍用或可,但那個體積就大了)。以及小不點無人機能帶上去的炸藥量也很小。但是……還是那句話,你足球能打魚鷹,我無人機怎麽不行了(理直氣壯)。
(另外解釋一下諸伏打槳轂的操作。這個是根據劇場版原作猜測的,如有不對請指出。我把原作裏赤老師狙旋翼那段看了七八遍,結合後麵琴酒能夠繼續操作魚鷹的情節來看,應該是打中了槳轂然後子彈被發動機吸入,造成發動機故障冒煙。之所以打中之後琴酒還能調整好姿態繼續飛,是因為魚鷹兩側翼端安裝了兩具勞斯萊斯rolls-roycet406引擎,用轉軸及齒輪箱連動,其中一個失去動力,另一個也能暫時傳導動力維持整架機飛行。真正致命的是旋翼被破壞,一側旋翼斷裂,飛機就會瞬間失衡,高速旋轉到散架。高空的話關了發動機無動力迫降或許有一點救,但超低空的話根本來不及,會瞬間一頭撞下去玩完。)
(其實那種超低空,就算隻是發動機出問題,琴酒還能繼續開也很離譜。單側發動機故障是能調整,但魚鷹這個飛機吧,螺槳旋翼向下排氣,下降接近地麵的時候可能出現渦環不穩定的現象,造成不平衡。本身就是超低空飛行,又旋翼受損,怎麽來得及平穩飛行姿態還繼續打摩天輪軸心?能迫降就是僥倖,明明當場墜機可能性更大。劇場版裏隻能說琴爺開掛。但再開掛,能扛住發動機受損,也扛不住槳葉都沒了嘿嘿嘿)
——但他們沒有後路了。
善於拆彈和折騰各種零部件的手靈巧得一如平時,以極細微的角度調整各種旋鈕和操作杆,同時緊盯著屏幕上的迴傳的影像調整位置。
「是這裏了……」
雖然因為魚鷹左·翼的滾滾黑煙,無人機的攝像頭受到了極大的幹擾,但應該差不多。
鬆田最後調整了一下角度,神色專注至極。他在心裏默默數著:3、2、1——
「轟!」
無人機以孤注一擲的姿態紮向魚鷹左旋翼的葉片,同時定時炸彈陡然爆開。
火光燃起,映照出蓬起的煙團。
濃焰裏,飛濺的無人機碎片和炸彈本身的破片,狂亂地撕扯魚鷹原本就受損的左側旋翼。爆炸的衝擊毫不留情地讓遭受過子彈攻擊的旋翼徹底崩裂。
爆破的氣浪中,槳葉的碎片在火光中四散。原本就輕微受損的左側旋翼,終於支撐不過這一波爆炸,猛然斷開!
——幾乎是瞬間,飛機推力出現了巨大失衡。這是發動機聯動軸也完全無法補救的問題。
整個魚鷹機身陡然開始高速尾旋。假如是在高空,經驗豐富的駕駛員或許會破釜沉舟選擇擊毀另一邊旋翼,關掉發動機進行無動力迫降。
但為了攻擊僅僅百米高的摩天輪,這架魚鷹的高度也不到二百米。
幾乎在琴酒的手才堪堪按上發動機控製按鈕的剎那,飛機便以一種無可挽迴的速度和姿態,越過摩天輪,大頭朝下直直衝向了不遠處的大海……
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字數爆炸orz。但是我一定要三章結束這個摩天輪副本!!!(握拳)
所以這次摩天輪沒有滾落~損失減少到最小了呢,他們超棒~
文中所有原理都是我瞎掰的。
【tips】(無聊,可跳過)
小小吐槽一下,劇場版裏一直用熱感應掃描我是不太理解的,熱感應隔堵牆就用不了了,隔著摩天輪的鋼架能掃到裏頭每個人影?所以我寫了穿牆雷達,但其實這個也是用於城市裏陣地戰的,沒聽說空對地能這麽搞。但……柯學,柯學,姑且一寫嘛(大家忽略bug)。
無人機打魚鷹就看個樂子吧,但是既然足球都能打了,我弄個無人機上去也很合理是不(別信)。對於小柯的問題,無人機確實很難被雷達發現,局座張召忠說過:「我們得知無人機擁有低空、慢速和小目標這三個性質,處於雷達的盲區。無人機在大樹或樓群中飛的時候,雷達難以發現,因此難以擊落。」(局座還說過無人機群炸航母的可能性)。很多機場的雷達都難以發現無人機。不過軍用雷達,尤其是「魚鷹」配備的aaq-27中紅外成像係統還有an/apq-147多功能地形匹配雷達應該完全是另一個層麵上的事情。
但最終操作飛機的畢竟是人,雷達捕捉到異樣也要人來判斷。即使雷達發現無人機操作者也可能忽略(畢竟小型無人機迴彈的電磁波跟隻鳥差不多)。而且文中鬆田放無人機的時候,魚鷹被諸伏一槍破壞了單側發動機,全靠琴酒超神操作保持平衡,顧不上別的。還有,我真的很好奇當時飛行高度是多少,劇場版裏能被透子手扔炸彈照亮,這個魚鷹飛得夠低的。超低空飛行操作難度很高,對於魚鷹這種傾轉旋翼機更是——它兼容直升機和固定翼螺旋槳飛機的特點,技術整合造成了更高的操作難度和一定的安全隱患。這種操作難度下,再加上低空波束覆蓋盲區、機身旋翼遮擋盲區,理論上無人機不被發現還是可能的。
當然文中整體操作絕對不要信!別的不說,無人機會被旋翼氣浪吹飛。雖然文內隻說魚鷹下方壓強大,但壓強大小是相對而言的,其實上方氣流也很強。普通愛好者玩的小型無人機扛不住(大型軍用或可,但那個體積就大了)。以及小不點無人機能帶上去的炸藥量也很小。但是……還是那句話,你足球能打魚鷹,我無人機怎麽不行了(理直氣壯)。
(另外解釋一下諸伏打槳轂的操作。這個是根據劇場版原作猜測的,如有不對請指出。我把原作裏赤老師狙旋翼那段看了七八遍,結合後麵琴酒能夠繼續操作魚鷹的情節來看,應該是打中了槳轂然後子彈被發動機吸入,造成發動機故障冒煙。之所以打中之後琴酒還能調整好姿態繼續飛,是因為魚鷹兩側翼端安裝了兩具勞斯萊斯rolls-roycet406引擎,用轉軸及齒輪箱連動,其中一個失去動力,另一個也能暫時傳導動力維持整架機飛行。真正致命的是旋翼被破壞,一側旋翼斷裂,飛機就會瞬間失衡,高速旋轉到散架。高空的話關了發動機無動力迫降或許有一點救,但超低空的話根本來不及,會瞬間一頭撞下去玩完。)
(其實那種超低空,就算隻是發動機出問題,琴酒還能繼續開也很離譜。單側發動機故障是能調整,但魚鷹這個飛機吧,螺槳旋翼向下排氣,下降接近地麵的時候可能出現渦環不穩定的現象,造成不平衡。本身就是超低空飛行,又旋翼受損,怎麽來得及平穩飛行姿態還繼續打摩天輪軸心?能迫降就是僥倖,明明當場墜機可能性更大。劇場版裏隻能說琴爺開掛。但再開掛,能扛住發動機受損,也扛不住槳葉都沒了嘿嘿嘿)