一場寶可夢對戰的時間按道理來講不會多長,但陳戟卻被妮莫硬生生拽著打了四個小時的寶可夢對戰。(小青瑟瑟發抖.jpg)


    當然,對戰的雙方不單單是妮莫和陳戟,淩峰、丁平劍和小青也會過來湊湊熱鬧,不過主要的對戰雙方依然是妮莫和陳戟。


    陳戟這邊不算花葉蒂的話也就三隻寶可夢隨行,妮莫那邊的攜帶的等級較低的寶可夢也正好三隻。


    除了之前登過場的布土撥以外,妮莫身邊還跟著一隻湧躍鴨和一隻岩狗狗。


    小青帶了不少的藥品,全複藥,萬靈藥,甚至還有pp多項全補劑,節約了每一場寶可夢對戰結束以後前往寶可夢中心恢複寶可夢傷勢的時間,這也是五人能在一個寶可夢對戰場地上賴了兩個小時都不走的原因。


    極巨化在一開始和妮莫對戰的時候——也就是泡沫栗鼠和妮莫的布土撥進行寶可夢對戰的時候——就使用了一次,極巨化的泡沫栗鼠讓學姐的雙眼當場變得閃閃發光,掏出口袋裏的太晶珠就給自家的布土撥來了一個太晶電的華麗變身。


    作為二段進化型的布土撥的種族值要比泡沫栗鼠的種族值高上整整五十點,這就導致布土撥除了雙防和泡沫栗鼠是一個等級的以外,剩下的屬性都要略微優於泡沫栗鼠。


    最要命的是,妮莫的這隻布土撥的培養的非常好,其在與泡沫栗鼠的交鋒中雖然速度方麵沒有拉開優勢,但攻擊力度比泡沫栗鼠要強上五十個百分點。


    學姐在為泡沫栗鼠的極巨化興奮的手舞足蹈的時候也沒忘了指揮布土撥來對付泡沫栗鼠的極巨化招式。


    從學姐對付極巨化這個係統的應對方式來看,學姐應該有和使用極巨化的訓練家交過手,並且還在對戰結束以後專門鑽研了一套對付極巨化招式的方式。


    妮莫在布土撥麵對極巨化泡沫栗鼠的時候,先是讓布土撥使用守住抵禦住了泡沫栗鼠的第一招極巨大地,然後立即指揮布土撥在看準泡沫栗鼠的第二招極巨招式攻擊的時間,使用替身盡可能的規避極巨大地的傷害。


    布土撥的替身沒能幫助他完全躲開泡沫栗鼠的第二招極巨大地,但是也幫助布土撥躲到了極巨大地的中心區域以外,盡可能的減少了布土撥的體力損耗。


    第三招陳戟選擇了極巨攻擊,既然學姐的應對方法可以盡量削弱極巨化招式的進攻威力,那麽利用好極巨化招式帶來的追加效果才是最佳選擇。


    極巨攻擊的招式追加效果則是降低對方一個能力等級的速度,這樣在就能將布土撥和泡沫栗鼠並駕齊驅的速度給打下去,為泡沫栗鼠爭取速度優勢。


    第三招極巨攻擊的結果比較戲劇性,妮莫指揮布土撥使用了挖洞,想要讓泡沫栗鼠的極巨攻擊落在了空處,如果布土撥在泡沫栗鼠發動極巨攻擊之前藏入對戰場地,也就意味著通過使用極巨攻擊降低布土撥速度的計劃破產了。


    可惜布土撥在這一次得到速度比拚中棋差一著,在鑽入地麵以前被泡沫栗鼠的極巨攻擊給命中了。


    布土撥的速度降低一個能力等級,不再具備和泡沫栗鼠拚速的能力!


    陳戟的三迴合的極巨化結束後,就輪到妮莫的太晶化綻放了。


    妮莫從口袋裏拿出太晶珠,按下太晶珠中心的按鈕,將其激活。


    太晶珠在妮莫的手中不斷顫抖著,在短暫的蓄力以後被學姐扔出。


    蘊含著太晶能量的太晶珠精準的飛到了布土撥的頭頂,隨後化為純淨的太晶能量,這些太晶能量在祈禱媒介作用的太晶珠的幫助下全部釋放到布土撥的體內。


    一簇發著光芒的白色水晶柱從布土撥身下的地麵中隆起,將布土撥包裹在內。


    僅僅一瞬間後,這一簇水晶柱就炸裂開來,露出其中頂著明黃色電氣太晶寶石的太晶化的布土撥,而那些由純粹的能量化為的太晶碎塊則是由白色變為了和布土撥頭頂一樣的明黃色,在水晶簇炸開的同時朝著四麵八方散開,接著又在短暫飛行後化為點點星光。


    陳戟這是頭一次在這個世界看見太晶化,雖然屬性頭頂寶石這一點非常令人詬病,但是太晶化以後全身發光的這一點還是非常新奇的。


    這是不是說以後進入洞穴的時候不用讓寶可夢學習“閃光”技能了,畢竟一個太晶化的寶可夢就能將整個對戰場地照的亮如白晝。


    斯,那這麽看來四大係統中好像就mega進化的時候朝外發出的光最少了是吧,這麽說mega進化還不會造成光汙染,堪稱名副其實的節能代表,環保大使(笑)。


    當然了,調侃歸調侃,和學姐的對戰陳戟可是一點不敢放鬆。


    這裏簡單介紹一下太晶化:


    太晶化的作用是更改寶可夢的屬性,無論你之前是哪一種屬性的寶可夢,在太晶化以後都將會變成你的太晶屬性。


    這也就意味著一般係的寶可夢可以通過太晶化變為幽靈屬性來免疫原本效果絕佳的格鬥係招式,不過,相對的,原本對一般屬性完全沒有效果的幽靈係招式在一般係寶可夢太晶幽靈以後打出效果絕佳得克製傷害。這些是太晶化寶可夢防禦段屬性的修正


    同時,太晶化還會對寶可夢的進攻屬性有所增幅,在太晶化以後,和自身的太晶屬性為同一種的招式的威力將會加算50%。


    通俗點說就是太晶化的屬性和自身不同時,自身使出的太晶招式的威力會由1倍傷害變為收到本係加成的1.5倍;而太晶屬性和自己身屬性相同時,太晶化增幅的威力會和本身就存在的本係加成疊加,將和自身屬性相同的招式威力由1.5倍變為2倍傷害。


    妮莫的布土撥的太晶屬性是太晶電,和布土撥原本的屬性一致,所呈現出的效果就是防禦段屬性不變的情況下布土撥對施展的本係招式的威力會由1.5倍變為2倍。


    喜歡我嬌小可愛的太晶電布土撥的一招本係雷電拳嗎?可以直接雷電全麻的哦。


    太晶化前後的布土撥的屬性都是電係,陳戟沒法指揮泡沫栗鼠使用電磁波來降低布土撥的速度或是給他上異常狀態,隻能依賴命中率相對可憐的唱歌。


    可惜妮莫不會給陳戟這個機會,每當泡沫栗鼠想要表現出將要施展唱歌的意圖時,妮莫都會指揮布土撥及時做好應對措施,或是挖洞,或是快躲開,或是捂住耳朵,泡沫栗鼠根本沒法讓布土撥陷入睡眠狀態。


    反而是陳戟需要時刻提防著布土撥的蹭蹭臉頰,這招惡貫滿盈的招式雖然僅有20威力,但100命中和必定麻痹的效果讓這一招的惡心程度還在僅僅給你施加麻痹效果電磁波之上。


    這場對戰最後的結果就是泡沫栗鼠在打殘太晶電布土撥以後不小心中了對方的麻痹效果,以陳戟和泡沫栗鼠黴運當頭,連著3次使用招式都是麻痹不能動導致輸掉比賽而落下帷幕。


    (這兩天在迴頭玩白金,給個路邊npc連麻五次打破防了)

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