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[遊戲王同人]我在決鬥都市玩卡牌 作者:名稱被占用 投票推薦 加入書簽 留言反饋
身為一個優秀的舔狗,怎麽能因為這點事就破功呢?
讓你們見識何為一個舔狗的基本素養!
本來就對這個「怪人」心存懷疑的千奈,此時心下更是驚異了。
這個人果然有問題!
這妥妥是對我們家遊宇有想法吧?
然而其實雖然店長大爺和千奈不知道,嚴格意義上說雪浪也並不算打白工。
因為就算沒吃沒喝也沒工資,但遊宇每吩咐雪浪去做什麽事都是有編輯任務的。換句話說,也就是有經驗值以及一些不定的工資獎勵——當然是按遊宇的個人意願自掏腰包。
而且其實他給的經驗值獎勵那可比一般新手任務要高太多了。
像新手任務的什麽完成一次上級召喚、擊敗三個路人npc等等之類的,因為體力問題每天決鬥次數有著上限、所以其實做起來並不快。
但雪浪這邊就不一樣了!
他所需要做的不過是掃掃地、站在櫃檯後麵刷一下臉,偶爾在遊宇桑惡趣味爆發時做些「出門對迎麵遇到第一個路人說我愛你」之類的任務,經驗值每天就能蹭蹭蹭地漲。
因為每天所能發布任務的經驗值有限,所以註定了遊宇不可能把這些經驗值均等地分給所有玩家。他隻能著重培養自己看中的玩家。
就比如說,現階段的雪浪。
隻要雪浪拿了遊宇的經驗值能趕緊升級,雪浪也就能獲得更多升級獎勵的晶石、在遊宇的商店裏購買更多自己想要的卡。
而雪浪這些晶石進了遊宇的腰包,他就又能繼續在係統卡池裏抽抽抽了。
所以這也可以理解為「把每日的經驗額度洗成晶石」的過程。
果然玩家才是第一生產力,第一批公測玩家這才剛來第一個星期,遊宇手裏庫存的晶石已經達到了八萬多。
之所以才隻有八萬,一是因為他每天還有別的安排並不是時時刻刻都有空在店裏給玩家賣卡……二則是因為賣得太狠庫存也跟不上。
沒辦法,就算是那些不怎麽值錢比較容易入手的卡,也架不住所有玩家鋪天蓋地的熱情。一百張同名卡要不了一會兒就被熱情的玩家們搶購一空了。
但是沒有關係,這個賺錢速度已經讓遊宇爽歪歪了。
想當初自己玩遊戲哪曾見過如此巨額的晶石啊?
每天起早貪黑地挖礦、辛辛苦苦地肝任務,費時費力地舔npc,一整周下來庫存裏也未必能漲幾個子兒。
然後一輪抽包,全部沉底,一周辛勞血本無歸,gg……
這才是連結世界這款遊戲留給遊宇的主要印象。
而他現在看著倉庫裏五位數的晶石……
……就是一個字,爽!
沒什麽好猶豫的,直接all in!
遊宇看了眼自己麵板上的幸運20,深吸了一口氣……
按理說這個幸運屬性……應該不影響開包的手氣吧?
他還就不信了。勞資這裏八萬多晶石,你難道還能給我全沉了不成?
你要是真能給我全沉了……好吧那算你狠。
但是沒有關係!到下星期這個時候,勞資就又有這麽多了哈哈哈!
沉當然是不可能全沉的,要是八萬多開不出一張有用的東西,那已經不是非了,那搞不好可能是超能力,跟「幻想殺手」一個類型的那種。
雖然還是按照係統一貫尿性,意義不明的卡還是占了大多數——尤其是元素英雄係列這種東西似乎特別的多。比如說什麽電光槍、水泡攪亂、英雄小子之類的,既派不上用場也沒法哄騙沙雕玩家掏錢的東西。
而且這種卡出貨的還尤其多。像什麽陷阱卡小子防禦,他這會兒庫存裏都快接近一百張了……
不過當然有用的卡也不是沒有。
而且他觀察之後發現……好像黑魔術師那邊的係列卡還稍微多一點?
但仔細一想也可能是錯覺。畢竟元素英雄係列配套的東西實在太多,相比之下好黑魔術師的卡池就沒那麽深了,自然更容易開出來有用的東西。
老實說有了沙雕玩家的幫助後,遊宇覺得限製自己的最大因素應該很快就不是沒錢了,而是相對應版本的卡池深度本身……
跟所有網遊同樣,連結世界online的卡池肯定也不會是一成不變的。隨著版本更新卡池裏也會被添加進新的卡牌,也會出新的係列。
這似乎也是理所當然的事。係統不可能允許玩家在遊戲王dm和gx的時代拿著同調超量甚至link卡組跑出來跟npc們說書,到link時代的環境那跟如今早就已經不是同一個遊戲了,現今時代的卡組根本沒有還手之力。
所以係統卡池裏雖然會出現像元素英雄這種超時代的東西,但也大多都是不會引起劇情衝突、或者現有環境不會完全無法承受的卡。
遊宇花了幾乎一晚上時間仔細地瀏覽研究了自己新抽到的卡,跟這陣子在店裏開卡包買到的卡做了對比。
到這會兒遊宇負責監督的規則修改已經基本完成了,預計下周決鬥都市就能正式開啟。遺憾的是到最後他還是沒能讓頑固的海馬社長改變觀念,說服對方加上「融合召喚的迴合可以攻擊」的新規則……
這樣的限製條件下,極度依賴融合的元素英雄就相當吃虧了。
不過本來嘛,卡牌遊戲也從來沒見說有誰有一套卡組玩到關服的。
讓你們見識何為一個舔狗的基本素養!
本來就對這個「怪人」心存懷疑的千奈,此時心下更是驚異了。
這個人果然有問題!
這妥妥是對我們家遊宇有想法吧?
然而其實雖然店長大爺和千奈不知道,嚴格意義上說雪浪也並不算打白工。
因為就算沒吃沒喝也沒工資,但遊宇每吩咐雪浪去做什麽事都是有編輯任務的。換句話說,也就是有經驗值以及一些不定的工資獎勵——當然是按遊宇的個人意願自掏腰包。
而且其實他給的經驗值獎勵那可比一般新手任務要高太多了。
像新手任務的什麽完成一次上級召喚、擊敗三個路人npc等等之類的,因為體力問題每天決鬥次數有著上限、所以其實做起來並不快。
但雪浪這邊就不一樣了!
他所需要做的不過是掃掃地、站在櫃檯後麵刷一下臉,偶爾在遊宇桑惡趣味爆發時做些「出門對迎麵遇到第一個路人說我愛你」之類的任務,經驗值每天就能蹭蹭蹭地漲。
因為每天所能發布任務的經驗值有限,所以註定了遊宇不可能把這些經驗值均等地分給所有玩家。他隻能著重培養自己看中的玩家。
就比如說,現階段的雪浪。
隻要雪浪拿了遊宇的經驗值能趕緊升級,雪浪也就能獲得更多升級獎勵的晶石、在遊宇的商店裏購買更多自己想要的卡。
而雪浪這些晶石進了遊宇的腰包,他就又能繼續在係統卡池裏抽抽抽了。
所以這也可以理解為「把每日的經驗額度洗成晶石」的過程。
果然玩家才是第一生產力,第一批公測玩家這才剛來第一個星期,遊宇手裏庫存的晶石已經達到了八萬多。
之所以才隻有八萬,一是因為他每天還有別的安排並不是時時刻刻都有空在店裏給玩家賣卡……二則是因為賣得太狠庫存也跟不上。
沒辦法,就算是那些不怎麽值錢比較容易入手的卡,也架不住所有玩家鋪天蓋地的熱情。一百張同名卡要不了一會兒就被熱情的玩家們搶購一空了。
但是沒有關係,這個賺錢速度已經讓遊宇爽歪歪了。
想當初自己玩遊戲哪曾見過如此巨額的晶石啊?
每天起早貪黑地挖礦、辛辛苦苦地肝任務,費時費力地舔npc,一整周下來庫存裏也未必能漲幾個子兒。
然後一輪抽包,全部沉底,一周辛勞血本無歸,gg……
這才是連結世界這款遊戲留給遊宇的主要印象。
而他現在看著倉庫裏五位數的晶石……
……就是一個字,爽!
沒什麽好猶豫的,直接all in!
遊宇看了眼自己麵板上的幸運20,深吸了一口氣……
按理說這個幸運屬性……應該不影響開包的手氣吧?
他還就不信了。勞資這裏八萬多晶石,你難道還能給我全沉了不成?
你要是真能給我全沉了……好吧那算你狠。
但是沒有關係!到下星期這個時候,勞資就又有這麽多了哈哈哈!
沉當然是不可能全沉的,要是八萬多開不出一張有用的東西,那已經不是非了,那搞不好可能是超能力,跟「幻想殺手」一個類型的那種。
雖然還是按照係統一貫尿性,意義不明的卡還是占了大多數——尤其是元素英雄係列這種東西似乎特別的多。比如說什麽電光槍、水泡攪亂、英雄小子之類的,既派不上用場也沒法哄騙沙雕玩家掏錢的東西。
而且這種卡出貨的還尤其多。像什麽陷阱卡小子防禦,他這會兒庫存裏都快接近一百張了……
不過當然有用的卡也不是沒有。
而且他觀察之後發現……好像黑魔術師那邊的係列卡還稍微多一點?
但仔細一想也可能是錯覺。畢竟元素英雄係列配套的東西實在太多,相比之下好黑魔術師的卡池就沒那麽深了,自然更容易開出來有用的東西。
老實說有了沙雕玩家的幫助後,遊宇覺得限製自己的最大因素應該很快就不是沒錢了,而是相對應版本的卡池深度本身……
跟所有網遊同樣,連結世界online的卡池肯定也不會是一成不變的。隨著版本更新卡池裏也會被添加進新的卡牌,也會出新的係列。
這似乎也是理所當然的事。係統不可能允許玩家在遊戲王dm和gx的時代拿著同調超量甚至link卡組跑出來跟npc們說書,到link時代的環境那跟如今早就已經不是同一個遊戲了,現今時代的卡組根本沒有還手之力。
所以係統卡池裏雖然會出現像元素英雄這種超時代的東西,但也大多都是不會引起劇情衝突、或者現有環境不會完全無法承受的卡。
遊宇花了幾乎一晚上時間仔細地瀏覽研究了自己新抽到的卡,跟這陣子在店裏開卡包買到的卡做了對比。
到這會兒遊宇負責監督的規則修改已經基本完成了,預計下周決鬥都市就能正式開啟。遺憾的是到最後他還是沒能讓頑固的海馬社長改變觀念,說服對方加上「融合召喚的迴合可以攻擊」的新規則……
這樣的限製條件下,極度依賴融合的元素英雄就相當吃虧了。
不過本來嘛,卡牌遊戲也從來沒見說有誰有一套卡組玩到關服的。