左水晶的魔法尚未用出去,對麵西狄陣線先有了新動作。
正前方,最靠近華軍胸牆的幾輛盾車,突然被從兩麵推開,露出幾輛擋板上開了炮窗的“新式戰車”。
聯軍的遠程支援火力終於就位,雖然隻是一些最輕型的神機炮,但也被賦予厚望——皇帝和張元期待它們被摧毀前,至少能壓製住華軍步槍火力(華軍炮位都不在一線,這個距離神機炮打不到華軍大炮,射程最近的6斤炮也不行)。
然而,華軍的準備遠比他們充分,遮擋視線的盾車讓開射界以後,華軍炮兵指揮官幾乎立刻發現敵人的企圖,早就做好準備的70mm線膛炮和6斤騎兵炮同時對烏爾拉炮兵開火。
這是這個世界第一次炮兵對決,然而雙方的力量對比並不公平。
烏爾拉人在混亂中隻集結了27門發射3斤彈丸的神機炮,而他們的對手,則專門集結了12門70mm線膛炮和全部12門6斤騎兵炮。
在單位投放量方麵,雙方有著天壤之別,何況,華軍擁有完備的炮兵工事,而烏爾拉人,隻有一塊麵對地方炮兵實際防禦力為負數的木板。
華軍搶先攻擊,而且第一輪炮擊就把烏爾拉人的炮車覆蓋在其中,至少6門神機炮被當場摧毀,更嚴重的是,有不少其他神機炮炮手被橫飛的木屑波及。
烏軍倉促還擊一輪,十幾枚枚輕飄飄的3斤炮彈砸在華軍第一道胸牆上,隻取得華軍步兵3死7傷的可悲成績。
這是技術上的全麵壓製,對現在的華軍炮兵來說,神機炮作為早期後膛炮,子藥和炮膛之間的公差大得驚人,完全無法密封,因而炮膛漏氣問題讓人心醉。
三十年前華軍裝備這種武器的時候,很少用來發射實心彈,因為同樣重量的炮彈和發射藥,神機炮威力比普通前裝滑膛炮初速低四成左右,給人的感覺非常得不償失。
現在也是如此,烏爾拉人的神機炮甚至未能擊穿80公分厚的胸牆,所有3個華軍犧牲者,都是露出頭來觀看戰況,與擦著胸牆頂端飛過的炮彈來了個親密接觸。
片刻之後,雙方三種大炮的射速差異也顯現出來,不需要清膛的70mm後膛炮率先開火,這一次,華軍的炮兵射擊更加準確了一點,僅這些後膛炮,就成功摧毀5門烏爾拉神機炮。
剩下的神機炮還擊一輪,還是實心彈,轟在胸牆上,隻引起牆體一陣抖動。
華軍步兵都學乖了,烏爾拉人射擊的時候,大家全都把腦袋縮迴牆裏,因而無人死亡,隻有6個士兵因為被震倒而受了輕傷。
最後射擊的是6斤滑膛炮,他們摧毀了3門神機炮,並殺死了大部分炮手,最終奠定炮戰勝利。
兩輪炮戰,烏爾拉人損失11門大炮和更多炮手,卻沒能取得任何值得一提的成績,他們拋棄自己的武器,倉皇而逃。
皇帝和張元同時深深歎了一口氣,給予厚望的輕炮兵還是沒能達到預期效果,實際上它們隻起到了吸引對方火力的作用,實戰起來還是單純的挨揍,比步兵也沒強多少。
倒是瑪爾亞西斯發現了撿漏的機會,他叫來自己的親衛豺狼人,小聲命令:“不管付出什麽代價,派人去把那些大炮拖迴來。”
“遵命,吾主。”
~~~
炮戰實際上隻進行了一分半鍾,但這種新穎的戰爭形勢吸引了雙方大部分官兵的目光,以至於除了歐揚,沒有人注意到一些自爆鬼兵沒有靠近鹿岩,就急吼吼的把自己炸上了天。
“你用了什麽招數?”歐揚好奇的問左水晶。
他在地球上的電視和網絡上見過比這次炮戰激烈的多的炮兵對抗,因此沒怎麽關注這次單純的火力壓製,反而饒有興致的向左水晶詢問起他一點都不了解的魔法技術問題。
“我試著幹擾了後麵那個鬼使對這幾個鬼兵的控製,讓它們迴饋一個自己已經被摧毀的假信號,果然那個鬼使放棄了對它們的控製,然後我立刻代替鬼使給它們下達自爆指令。”
歐揚突然發現,左水晶說起魔法方麵的技術問題,甚至連平時每句話必帶的語氣助詞都沒有了,用詞顯得十分幹淨利落。
‘哇塞,還真有點早期電子對抗的味道呢。’
作為軍事迷的歐揚,眼神都亮了不少,他由衷的讚歎道:“不愧是魚道長的高徒啊,小石榴好厲害!”
“沒有啦~~~”左水晶紅著臉解釋道:“那個鬼使的術法水平比我高,但他離得太遠,控製的鬼兵也太多,應該沒有注意到我的小伎倆,這才會被我得手呢~~~。”
“術法能力比你強?”歐揚更加興奮了:“那就是說,你越級~~~,啊不,我是說,你戰勝了一個更高水平的施法者?”
“他沒注意到我~~~。”左水晶覺得歐揚是誤會了,她確實在一個水平遠高於自己的施法者手上沾到一點便宜,但要說取勝,還差得遠,對方很明顯隻是大意了而已。
“不,我沒誤會。”歐揚的眼神裏充滿溺愛,就好像左水晶的法術是他教的一樣,這一刻,歐揚覺得少女真的成長了。
“你摸到戰爭的真諦了,不要說什麽對方沒有注意到你或者對方大意了這種話,在戰場上,那通常是失敗者自我開脫的借口。”歐揚耐心的解釋道:“我是不了解你們施法者之間的戰鬥是怎麽一迴事,不過,我知道,在戰場上,集中優勢兵力猛攻對方某一點,是取勝的最佳途徑。”
歐揚記得這樣一個故事,有人問拿破侖:“為什麽你總能以少勝多?”
拿破侖的迴答是:“因為我總是以多打少。”
說到底,戰爭就是這樣一個道理,戰略上兵力少於對方並不可怕,隻要每次戰鬥能形成以多打少,那你的兵力實際就比對方多。
前世的第一代tg,就是這方麵的老手,雖然他們總兵力低於kmt,但每次戰役,都能通過傑出的機動性,形成以多打少的局麵。
左水晶無意之間,也做到了這一點,而且她現在還有一個優勢,那就是對麵的施法者還沒有感知到她的存在,同樣的招數,還有重複使用的機會。
正前方,最靠近華軍胸牆的幾輛盾車,突然被從兩麵推開,露出幾輛擋板上開了炮窗的“新式戰車”。
聯軍的遠程支援火力終於就位,雖然隻是一些最輕型的神機炮,但也被賦予厚望——皇帝和張元期待它們被摧毀前,至少能壓製住華軍步槍火力(華軍炮位都不在一線,這個距離神機炮打不到華軍大炮,射程最近的6斤炮也不行)。
然而,華軍的準備遠比他們充分,遮擋視線的盾車讓開射界以後,華軍炮兵指揮官幾乎立刻發現敵人的企圖,早就做好準備的70mm線膛炮和6斤騎兵炮同時對烏爾拉炮兵開火。
這是這個世界第一次炮兵對決,然而雙方的力量對比並不公平。
烏爾拉人在混亂中隻集結了27門發射3斤彈丸的神機炮,而他們的對手,則專門集結了12門70mm線膛炮和全部12門6斤騎兵炮。
在單位投放量方麵,雙方有著天壤之別,何況,華軍擁有完備的炮兵工事,而烏爾拉人,隻有一塊麵對地方炮兵實際防禦力為負數的木板。
華軍搶先攻擊,而且第一輪炮擊就把烏爾拉人的炮車覆蓋在其中,至少6門神機炮被當場摧毀,更嚴重的是,有不少其他神機炮炮手被橫飛的木屑波及。
烏軍倉促還擊一輪,十幾枚枚輕飄飄的3斤炮彈砸在華軍第一道胸牆上,隻取得華軍步兵3死7傷的可悲成績。
這是技術上的全麵壓製,對現在的華軍炮兵來說,神機炮作為早期後膛炮,子藥和炮膛之間的公差大得驚人,完全無法密封,因而炮膛漏氣問題讓人心醉。
三十年前華軍裝備這種武器的時候,很少用來發射實心彈,因為同樣重量的炮彈和發射藥,神機炮威力比普通前裝滑膛炮初速低四成左右,給人的感覺非常得不償失。
現在也是如此,烏爾拉人的神機炮甚至未能擊穿80公分厚的胸牆,所有3個華軍犧牲者,都是露出頭來觀看戰況,與擦著胸牆頂端飛過的炮彈來了個親密接觸。
片刻之後,雙方三種大炮的射速差異也顯現出來,不需要清膛的70mm後膛炮率先開火,這一次,華軍的炮兵射擊更加準確了一點,僅這些後膛炮,就成功摧毀5門烏爾拉神機炮。
剩下的神機炮還擊一輪,還是實心彈,轟在胸牆上,隻引起牆體一陣抖動。
華軍步兵都學乖了,烏爾拉人射擊的時候,大家全都把腦袋縮迴牆裏,因而無人死亡,隻有6個士兵因為被震倒而受了輕傷。
最後射擊的是6斤滑膛炮,他們摧毀了3門神機炮,並殺死了大部分炮手,最終奠定炮戰勝利。
兩輪炮戰,烏爾拉人損失11門大炮和更多炮手,卻沒能取得任何值得一提的成績,他們拋棄自己的武器,倉皇而逃。
皇帝和張元同時深深歎了一口氣,給予厚望的輕炮兵還是沒能達到預期效果,實際上它們隻起到了吸引對方火力的作用,實戰起來還是單純的挨揍,比步兵也沒強多少。
倒是瑪爾亞西斯發現了撿漏的機會,他叫來自己的親衛豺狼人,小聲命令:“不管付出什麽代價,派人去把那些大炮拖迴來。”
“遵命,吾主。”
~~~
炮戰實際上隻進行了一分半鍾,但這種新穎的戰爭形勢吸引了雙方大部分官兵的目光,以至於除了歐揚,沒有人注意到一些自爆鬼兵沒有靠近鹿岩,就急吼吼的把自己炸上了天。
“你用了什麽招數?”歐揚好奇的問左水晶。
他在地球上的電視和網絡上見過比這次炮戰激烈的多的炮兵對抗,因此沒怎麽關注這次單純的火力壓製,反而饒有興致的向左水晶詢問起他一點都不了解的魔法技術問題。
“我試著幹擾了後麵那個鬼使對這幾個鬼兵的控製,讓它們迴饋一個自己已經被摧毀的假信號,果然那個鬼使放棄了對它們的控製,然後我立刻代替鬼使給它們下達自爆指令。”
歐揚突然發現,左水晶說起魔法方麵的技術問題,甚至連平時每句話必帶的語氣助詞都沒有了,用詞顯得十分幹淨利落。
‘哇塞,還真有點早期電子對抗的味道呢。’
作為軍事迷的歐揚,眼神都亮了不少,他由衷的讚歎道:“不愧是魚道長的高徒啊,小石榴好厲害!”
“沒有啦~~~”左水晶紅著臉解釋道:“那個鬼使的術法水平比我高,但他離得太遠,控製的鬼兵也太多,應該沒有注意到我的小伎倆,這才會被我得手呢~~~。”
“術法能力比你強?”歐揚更加興奮了:“那就是說,你越級~~~,啊不,我是說,你戰勝了一個更高水平的施法者?”
“他沒注意到我~~~。”左水晶覺得歐揚是誤會了,她確實在一個水平遠高於自己的施法者手上沾到一點便宜,但要說取勝,還差得遠,對方很明顯隻是大意了而已。
“不,我沒誤會。”歐揚的眼神裏充滿溺愛,就好像左水晶的法術是他教的一樣,這一刻,歐揚覺得少女真的成長了。
“你摸到戰爭的真諦了,不要說什麽對方沒有注意到你或者對方大意了這種話,在戰場上,那通常是失敗者自我開脫的借口。”歐揚耐心的解釋道:“我是不了解你們施法者之間的戰鬥是怎麽一迴事,不過,我知道,在戰場上,集中優勢兵力猛攻對方某一點,是取勝的最佳途徑。”
歐揚記得這樣一個故事,有人問拿破侖:“為什麽你總能以少勝多?”
拿破侖的迴答是:“因為我總是以多打少。”
說到底,戰爭就是這樣一個道理,戰略上兵力少於對方並不可怕,隻要每次戰鬥能形成以多打少,那你的兵力實際就比對方多。
前世的第一代tg,就是這方麵的老手,雖然他們總兵力低於kmt,但每次戰役,都能通過傑出的機動性,形成以多打少的局麵。
左水晶無意之間,也做到了這一點,而且她現在還有一個優勢,那就是對麵的施法者還沒有感知到她的存在,同樣的招數,還有重複使用的機會。