隨著身體的下落兩側冒出來四個浮空的選項框,提示音以沒感情的口吻生硬地念道:“啊,糟糕,好像踩中了什麽機關,怎麽辦?”


    ——又不是我踩中的!


    介於旁邊掛了個和勸阻伊迪絲自殺時一模一樣的倒計時進度條,我咽下對遊戲設置的吐槽一一掃過四個選項框的內容,選項框上的文字分別是“向前方飛”,“向左方飛”,“向右方飛”和“向後方飛”。


    剛咽下的吐槽欲又翻了上來,這種狀態飛個屁啊!我又沒長翅膀!


    倒計時抽風似的下降,凱恩比我更快地伸手戳了下“向左方飛”的選項框,“叮”的一聲所有選項框化為粉屑,我的身體被什麽力量操縱著自動扭了個不可思議的角度飛向左方,緊接著上臂一陣刺痛,能感覺到有血液順著刺入手臂的物事流了出來,凱恩也悶哼一聲捂住了他的腰部。


    係統音不冷不熱地說:“選錯了,被飛出的匕首刺中,損失部分生命值。”


    ——顯然凱恩今天的幸運值也很安定地保持在低遊水準。


    從像過場小遊戲一樣的狀態中脫出,我倆雙雙墜落到地下三層的地上,激起了四散揚起的塵土和前人的骸骨,我拔掉匕首習慣性喝了一大口藥水,誰知血條要死不活地往前蹭了段距離就停在了半途,我一怔,又喝了幾口,血條紋絲不動。


    我算是懂了,那一截生命值目測是填不滿了,因為手臂的傷口也一個勁兒地淌著血,完全沒有要愈合的跡象。我趕忙去看凱恩的腰腹,借著壁燈的光能看到他按住傷處的指間溢出了粘稠的液體,血淋淋的匕首閃著寒光躺在他腿旁。


    引導者貼心地戳出來及時解惑:“勇者大人,在主線劇情中你們的真實度會被強行調高到和現實世界最接近的程度。”


    堪比現實世界的真實度即意味著無法被非自然力量愈合的傷口和……無法被遊戲道具填滿的血條,一旦受傷就隻能依靠身體自己的修複能力自愈——這就是主線劇情超高難度的具體體現之一麽?還有多少出人意料違背遊戲定律的難關在前方等著我們呢?


    在引導者說話時凱恩拿出醫藥箱仔細包紮好了腹部,並穿迴為方便包紮半脫的外袍與鬥篷,他遲疑了半秒,繞過我的頭把手輕輕搭在了我的肩上,還特意避過了我受傷的那隻手。


    “等下得麻煩你扶著我了,阿爾。”他聲調虛浮地說。


    凱恩的血流得比我多,唇色有一絲泛白,不曉得有沒有傷到內髒,我血厚防高,受傷的部位又是無關緊要的左手臂,因此血條隻減少到95%,腹部受創的凱恩減少了15%之多,是我損耗的三倍。


    “能站起來嗎?”我反手扶住他詢問。


    “不礙事。”凱恩交托過來一半的身體重量。


    觸碰到凱恩的時候我檢查了他身體裏元素因子的分布情況,好在剛才流失的隻是血液,機關中飛出的匕首並不是什麽魔法道具,沒有對他儲存的魔力造成影響。


    每天零時吸血攝取光元素的行為使得我和凱恩靈魂間的聯係力越來越緊密,所以偶爾假公濟私地窺視一下他的體內概況於我也不是什麽難事。當然了,要是有朝一日能修煉成傳說中的透視眼,可以直接透過層層衣物看到下麵的果體的話……我會對靈魂容器裏的“黑龍”閣下更加感激涕零的。


    ——黑助攻,白助攻,能推波助瀾的就是好助攻。


    我攙扶起凱恩想了想,果斷拋出一個自認為明智的建議:“別動,我背你。”都傷成這樣了還是少動為好。


    說罷沒等他同意,我徑直抬起他的兩條腿將他馱上了背,凱恩唿吸一滯,兩隻手卻是依言圈住我的脖頸得以穩定身形,我適應了會兒他的體重,微顛兩下感覺良好,這才沿著墓道的牆壁邁出腳步。


    地下三層的通道風格和上兩層相比沒有什麽變化,還是懸念皆無的一條路走到底,空氣裏隻有單調的暗元素因子和土元素因子,耳邊隻聽得到凱恩的唿吸聲和自己的腳步聲,這麽走著就像一輩子也走不到頭似的。我隨口問了亡靈a的事,凱恩的迴複與我推斷的不差毫厘,可惜亡靈a對山賊王之墓的記憶模糊不明,起不了向導的作用。


    盡管猜中了事實,可我得意不起來,起初以為露西·弗裏曼為我們引路是出於好心,現在……我有點懷疑她是蓄意誘敵深入。


    露西是幾十年前失蹤的亡靈a吉米的妹妹,吉米到山賊王之墓裏尋找被骷髏兵捉走的她,後來卻被莫名關進“封鎖之理”沉入了水之洞窟的冷泉,我們迄今為止沒有在山賊王之墓裏找到地下河流之類的東西,兩個冒險地由“移行之口”連接到旅人城鎮,所以摸不清關著吉米的“封鎖之理”是如何流到水之洞窟的,這中間到底發生了什麽無從得知,故露西究竟是敵是友目前難以辨清,若非我們的目的本就是衝著調查少女失蹤的真相而來,何止是我和弗萊德他們,即使是身體裏有吉米寄居的凱恩也不見得會見了露西就屁顛屁顛跟過來。


    這一條墓道有點像單獨隔出來放置被機關坑害的人的死室,一路走來墜亡屍骨無數,漫長得教人想起沒有出口的無限迴廊……就在我這麽想的時候,腳底剛踏上的石板忽然微沉一段“咯噠”一響,我霎時冷汗直冒,祈禱著千萬別是踩中了機關。


    然而光是祈禱有用的話還要聖職者做什麽,相同的悲劇再次重演,機關發動石板抽去,我們又遇到了“往哪邊躲”的小遊戲,憑著“看哪個最不順眼哪個一定就是正確答案”的經驗,這迴我們成功躲過了機關的伏擊,重重摔到一個斜坡上,一直骨碌碌滾到了地下四層一處相對寬敞明亮的地方。


    我拍拍塵土扶著凱恩站起來,發現附近有兩個熟悉的麵孔和一個陌生的麵孔。


    熟悉的麵孔是莫妮卡和背著行李的瑞利,他們可能是摔進了沙堆,整個人蓬頭垢麵,但是身上沒有傷口,至於陌生的麵孔就值得我歡唿一番了,那是一個雙眼緊閉昏迷過去的瘦小少女,看發色和衣著與今年公告板上委托裏的某個失蹤少女很是相似。


    我倆走了過去與他們會和,當失蹤少女和我們的距離隻剩不到5米時係統提示音奏響在耳際:“找到失蹤少女x1,獲得獎勵:完全治愈劑x1,屏障之石x3”


    獎勵中叫完全治愈劑的道具是第一次見到,聯係無法修複的傷口和填不滿的生命值,我大概猜到了這個玩意兒的用途。


    ——造物主真小氣,找到一個才給一瓶。


    “這都是為了提高勇者大人們尋找失蹤者的積極性。”引導者道。


    是提高了。我鬱悶地想。


    感受著背包裏增加的重量,我倆的步子走得更為輕鬆,我“感動”地揉了揉莫妮卡小小的腦袋瓜,頂著她的眼刀表揚了她在尋人方麵的“實用性”。


    ——隻要有莫妮卡巨巨在,還愁拿不到獎勵?


    瑞利在帶出的委托單上找到了少女的姓名,我們討論了這個叫維拉的少女的處理方式,帶著跟我們一起探索墓穴肯定是不行的,就算這個維拉願意弗萊德知道了也得揍翻我們一群,得有人先把她護送出冒險地才是,救出一個算一個啊。


    關於護送維拉的人選怎麽想都是瑞利最合適,我和凱恩要做主線任務,莫妮卡是個沒有多大攻擊能力的修女。


    “憑什麽讓瑞利去……”莫妮卡或許是失腳踩中機關害了大家底氣不足,隻敢在那兒極小聲地咕噥。


    “我們兩個是傷者。”我理所當然地說。


    莫妮卡嫌棄地覷了一眼我的左手臂:“你又不是不能拿劍了。”


    我忙捂住傷口演技浮誇地叫嚷:“哎喲,哎喲我好痛!我要死了!啊!要死了!”


    莫妮卡更加嫌棄地別過眼,揮動抱住的長杵念了句什麽,兩道溫暖無害的白色光團向我和凱恩浮來,繼而輕柔地覆蓋上我們的傷處,一股光屬性和水屬性結合的治愈力協助著修複傷勢,用小紅瓶跟治愈草都填不滿的血條在神聖的力量下產生了鬆動,每分每秒都在以極為緩慢的速度爬向頂端。


    “好了,這下你們能去護送她了吧?”莫妮卡一撇嘴,把昏迷的維拉推到我懷裏。


    “凱恩在呢,你幹嘛。”我把維拉推了迴去。


    “你……你……!”莫妮卡豎著眉毛瞪我,“這可是受害者!有你這麽粗魯的嗎!”


    維拉少女睡得很死,莫妮卡聲音大成這樣都沒動下眼皮。


    最終好說歹說總算勸動了瑞利去護送維拉,瑞利把背包裏的東西分了分,拿走自己的部分裝進稍小的包裹後背起了維拉,出於對莫妮卡體型的同情,外加凱恩也能自己行走了,我自告奮勇去當莫妮卡三人行李的搬運工,莫妮卡痛失隊友,給不出什麽好臉色,但還是哼哼著又給我和凱恩附加了一層加快傷口愈合的祈禱術。


    我們摔下的地方不是機關密布的死室,出來送死的魔物也都稀稀拉拉,在通往地下一層的階梯前我們和瑞利分別,然後在地下三層和地下二層的區域裏尋找起弗萊德和溫莎妮婭。


    ——話是這麽說,正兒八經找人的也就隻有莫妮卡一個,我和凱恩東鼓搗西敲打地致力於搜查其他三個主線任務的觸發點。


    無奈被我們給予了厚望的莫妮卡小姐非但沒有再接再厲找出失蹤者或是隊友,反而衰運連連地又踩中了一個陷阱。


    滾下機關前我恍然大悟,幸運ex和幸運e本來就隻有一“x”隻差。

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