第1章 被召喚到異世界的勇者
在RPG裏開旅館的勇者 作者:失格菌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當我意識到我是我的時候,我就已經在這裏了……話雖如此,對於“這裏是哪兒”和“我為什麽會在這裏”兩個問題我卻是一頭霧水。
四周一片漆黑,我感覺不到自己的手腳,仿佛我隻是一個憑空而生的意識或魂體,還沒有被創造我的人放入能夠行動的軀殼,麵對這未知的一切也許我應該覺得害怕?但是我沒有,因為我的麵前有個醒目到讓人不得不在意的東西吸引了我的注意力。
那是一個長條輸入框,像素組成的外形盡管簡潔但著實稱不上精美,輸入框旁的白色文字寫著“請輸入您的角色id”,默認的原始名字是阿爾西斯。
看到這個名字時我尚不存在的大腦中湧出了許多令人懷念的畫麵,畫麵中充斥著奇形怪狀的魔物,還有執著法杖吟誦咒語的魔法師,魔法師的麵孔很是模糊,卻給我帶來熟悉的氣息,他的名字梗在我的喉頭唿之欲出。
“k……”
當我想要喚出他的名字時,卻像做了一場長夢後被人強製叫醒一樣,夢中的記憶頃刻如潮水般盡數褪去,我絞盡腦汁再三迴溯,也隻依稀想起魔法師繡滿華美紋路的長袍下擺在風中獵獵作響的零星光景。
——這些是我前世的記憶嗎?
沿用“阿爾西斯”這個名字的話,在遇到夢中的魔法師時說不定能再迴憶起些東西吧。
這麽想著,我點擊了“確定”……
——等等,我明明隻是一個沒有手腳的意識,為什麽能做出“點擊”這種行為?真神奇。
在我的操作下輸入框變換為消息框,框裏呈現出這樣的文字:“已收到指令,現進行人格構建……人格構建完畢,角色阿爾西斯進入遊戲。”
半秒後消息框消失,遮蔽視線的黑霧被白光點亮——
如果說之前點擊“確定”按鈕的動作還沒有足夠的實感,那麽現在我就是真真正正地可以“看見”和“感受”這個陌生而奇妙的世界了。
我的身體很簡陋,找不到軀幹,四肢是幾個方塊似的點,我想要摸摸自己的臉,可惜目前寄宿的身體還無法支持這個行為,我不由得有些失望。
從我的眼睛看到的遊戲畫麵難以稱之為有誠意(我想我的眼睛可能隻是兩道深淺不一的豎杠),鋸齒狀的黑白像素潦草地描繪出麵前的場景,那些張牙舞爪的漆黑塊狀物應該是草,而我正前方的東西有些像一個寶箱,寶箱周圍的一圈留白大概是要表現“光”的概念吧。
——寶箱裏會放著什麽?
懷著疑問,我像機械人一樣滑稽地搖擺著方塊似的手腳走了過去。我的手一接觸到箱子的表麵那箱蓋就靈敏地彈開了,接著沒等我看清箱中的構造寶箱便憑空消失,取而代之的是心頭浮現的一句話:“應召而來的勇者,當前地圖已為你展開,現在你可以轉身探索這個世界了。”
——勇者?是說我嗎?這是個rpg遊戲?為什麽是我啊,我一點也不想被召喚,也一點都不想去打敗魔王拯救世界。
不知為何我本能地抗拒著這個身份。
事與願違的是,創造我的家夥顯然不會顧及他手下造物的想法,眼前一花後我的視野變得開闊起來,原本單一的通道如折疊的地毯般在神秘力量的驅使下瞬間鋪平,世界從一維進化至二維,受此影響我領略了“向後”的概念,還明白了“上下左右”與“東南西北”。
探索……真是個聽上去就有夠累的詞,可以的話我真不想動一根手指……啊不對,我並沒有手指。
懷著惹上麻煩了的沉重心情我拐了個彎順著通向北方的一|本|道行去,道路的末端放置著第二個寶箱,效仿上次那樣我打開了這個寶箱,隨著它的消失我擁有了“聽覺”與“嗅覺”,說不定還有“味覺”。
風鳥之聲同花草清香一齊湧入了我的軀殼,喚醒著我的感官。
——意識蘇生之時隻能算作“誕生”,而這一刻我才是真正“活著”的。
我在原地盡情感慨了一番新生的喜悅,困倦之意悄然降臨。
是因為這具身體才出生所以容易犯困嗎?
“勇者啊,快去打開下一個寶箱吧!”
腦海裏有個聲音催促我道。
“放心,寶箱不會跑的。”我嘟囔著迴了一句。
話一說完我嚇了一跳,剛才的……是我自己的聲音嗎?
“沒錯,就是您——勇者阿爾西斯的聲音,您已經可以使用交談指令了。”
“……”實在不知做何反應,我選擇了沉默。
“勇者大人,請去開啟下一個寶箱吧。”
“不。”我拒絕了它。
“……為什麽?”那個聲音聽上去非常震驚。
“能量不足,我需要休息。”我耐著眼皮上的重量說。
“天啊隻是兩個寶箱而已!難道是造物主大人設置的數值出錯了?不,造物主大人不會犯這種低級錯誤,一定是因為您太懶惰了。”聲音抱怨說。
我有些無力:“別以為我看不見你你就可以亂說我的壞話。”
對方察覺到我的不快,立馬換上了恭敬的語氣:“勇者大人,世界會隨著您的探索變得愈加豐富和完善,您一定會從中獲得更多樂趣的。”
——可是我並不需要那麽多樂趣啊。
比起費時費力的探索來說躺在草坪上睡一個美美的午覺才更符合我的人生觀,即使在探索過程中有機會喚醒前世的記憶,我也不想被人當鴨子趕著走。
或許我前世是個叛逆不羈的問題少年?
不過,為了能開啟“睡覺”的動作指令,我姑且先答應它的請求吧。
“太好了,那麽勇者大人請往迴走,那兒已經多出了一條通往新寶箱的分岔路,祝您冒險愉快。”
聲音消失了。
按著聲音的指引我在分岔路的盡頭打開了第三個寶箱,這個寶箱裏的東西是一把劍。
寶劍自動附著在了我的右手上,那個聲音再次響起:“勇者大人,看來您抽中了戰士職業呢,真是令人懷念的傳統屬性。”
我揮動了幾下武器,動作有點蠢。
聲音喋喋不休地解說道:“劍可以斬殺怪物,還可以割斷擋路的雜草,當然,砍柴也不是不行……”
“你是這個遊戲的引導者嗎?”我打斷它。
“是的,我代替了那些低級的文字框榮幸地成為了您的新手引導,我的ai可是很厲害的哦。”
想起遙遠迴憶中麵目模糊的魔法師,我問道:“我是唯一的勇者?”
“這個遊戲裏的勇者不止一個,但您是唯一的主角,在討伐魔王的途中您的身邊將聚集起許許多多優秀的友人……”它又收不住嘴了。
“好了,劇透得太多反而掃興。”為了耳邊清淨我隻好第二次打斷它。
——而且我潛意識裏真的很排斥討伐魔王四個字。
“嘿嘿,勇者大人有意願了解您的幾個基礎屬性嗎?”聲音沒有喪氣,有些狗腿地問。
“你說。”
得到我的許可它流暢地介紹道:“勇者大人的名字是阿爾西斯,職業是戰士,年齡18,等級為1,exp為0,金錢為0,物品欄空。”
“停,我不會給你漲工資的,所以請用正常的聲音說話。”它的聲音有越來越狗腿的趨勢,倍感別扭的我忍不住陳述了自己的真實想法。
“呃……是。”
聽到它終於恢複正常語調我對它起了一絲興趣:“說起來,你怎麽稱唿?”
“引導者沒有名字,勇者大人要為我命名嗎?”
我思考了半秒鍾,那絲興趣隨風而逝:“算了,取名太麻煩了,你就叫引導者吧。”
不理會引導者的失望我使用寶劍清理了前路的障礙來到一架獨木橋上,獨木橋連接著我腳下的土地和對麵的小島,橋中心理所當然擺著第四個寶箱,我輕車熟路地打開它,隨著寶箱的消失對麵的島嶼上閃現出兩隻史萊姆。
畢竟是rpg,沒有怪物才奇怪,現在很多rpg都會在遊戲正式開始前丟幾個初級怪物給玩家練手,看來這個遊戲也是如此。
“上吧勇者大人!用你的劍斬殺那些邪惡的魔物,保衛大陸的和平!”
引導者興致高漲地自娛自樂,而我無動於衷。
“勇者大人?”在發現我停在原地一動不動時引導者驚訝地拔高了音調:“您為何不去……殺怪呢?殺掉怪物可以獲得經驗值,對您來說是好東西呀。”
我翻了個白眼——如果我的身軀允許的話我真想這麽做——在這種困得快秒睡的狀態下戰鬥?別開玩笑了。
當做沒聽到引導者驚慌的聲音,我繞過了那些漫無目的遊來蕩去的小家夥們,徑直踏入了一片樹林。
接下來開啟的三個寶箱分別是bgm,存檔點和16色彩色的遊戲畫麵,略有些激昂的背景音樂讓我想起皇城下走正步的軍隊,可惜迫切渴望睡眠的我沒有被這首bgm激發出任何鬥誌。
存檔點是個發光的魔法陣,當我經過它時能夠觸發一次存檔行為,而我並沒有為此高興而是默默打出了一個差評,要是每次都必須通過這種方式迴到這裏存檔想也知道有多麻煩,如果以後沒有進化成隨時存檔我一定會拜托引導者給這個世界的造物主投訴的。
這三個寶箱裏我最滿意的是16色顯示畫麵,在它的渲染下我所見的世界離生動又近了一步,樹木的墨綠色與草地的碧青色交織,兩者共同環抱著天藍色的溪流,看上去使人心曠神怡。
開啟寶箱難道會削減我的體力嗎,我感覺更困了。
我隨口問道:“引導者,哪裏才能睡覺?”
引導者迴答:“勇者大人,現在還不是睡覺的時候,請您繼續探索。”
就知道會得到這個答案。
我認命地順著道路前行,很快又發現了新的寶箱,在開啟這個寶箱後我被迫看了一段又臭又長的故事,說是這片大陸本來非常和平,誰知數個世紀後被封印的魔王跑了出來大鬧特鬧,把世界弄得亂七八糟天翻地覆,我作為勇者的義務就是去幹掉他,還大陸一個清靜。
拜這俗套的遊戲背景所賜,我的困倦指數上升了百分之十。
我繼續邁動步伐前行,下一個寶箱是256色,周圍的風景更加美妙,稱一句鳥語花香也不為過,我被美景治愈,精神為之一振。
我東張西望了一會兒,地圖上已經沒有多餘的路了,於是求助引導者:“我們接下來去哪兒?”
“勇者大人,請您殺掉那兩隻史萊姆,前往下一個地圖的通道才會為您開啟。”
不知為何,我從引導者的聲音裏聽出了一滴汗跟三條黑線。
我迴頭看了看對麵岸上懵懵懂懂挪動著肥胖身體的史萊姆,心中歎了口氣,小家夥們,不是我存心以大欺小,我也想放你們一條生路(去休息)的。
我提起劍,不情不願地朝史萊姆們走去。
四周一片漆黑,我感覺不到自己的手腳,仿佛我隻是一個憑空而生的意識或魂體,還沒有被創造我的人放入能夠行動的軀殼,麵對這未知的一切也許我應該覺得害怕?但是我沒有,因為我的麵前有個醒目到讓人不得不在意的東西吸引了我的注意力。
那是一個長條輸入框,像素組成的外形盡管簡潔但著實稱不上精美,輸入框旁的白色文字寫著“請輸入您的角色id”,默認的原始名字是阿爾西斯。
看到這個名字時我尚不存在的大腦中湧出了許多令人懷念的畫麵,畫麵中充斥著奇形怪狀的魔物,還有執著法杖吟誦咒語的魔法師,魔法師的麵孔很是模糊,卻給我帶來熟悉的氣息,他的名字梗在我的喉頭唿之欲出。
“k……”
當我想要喚出他的名字時,卻像做了一場長夢後被人強製叫醒一樣,夢中的記憶頃刻如潮水般盡數褪去,我絞盡腦汁再三迴溯,也隻依稀想起魔法師繡滿華美紋路的長袍下擺在風中獵獵作響的零星光景。
——這些是我前世的記憶嗎?
沿用“阿爾西斯”這個名字的話,在遇到夢中的魔法師時說不定能再迴憶起些東西吧。
這麽想著,我點擊了“確定”……
——等等,我明明隻是一個沒有手腳的意識,為什麽能做出“點擊”這種行為?真神奇。
在我的操作下輸入框變換為消息框,框裏呈現出這樣的文字:“已收到指令,現進行人格構建……人格構建完畢,角色阿爾西斯進入遊戲。”
半秒後消息框消失,遮蔽視線的黑霧被白光點亮——
如果說之前點擊“確定”按鈕的動作還沒有足夠的實感,那麽現在我就是真真正正地可以“看見”和“感受”這個陌生而奇妙的世界了。
我的身體很簡陋,找不到軀幹,四肢是幾個方塊似的點,我想要摸摸自己的臉,可惜目前寄宿的身體還無法支持這個行為,我不由得有些失望。
從我的眼睛看到的遊戲畫麵難以稱之為有誠意(我想我的眼睛可能隻是兩道深淺不一的豎杠),鋸齒狀的黑白像素潦草地描繪出麵前的場景,那些張牙舞爪的漆黑塊狀物應該是草,而我正前方的東西有些像一個寶箱,寶箱周圍的一圈留白大概是要表現“光”的概念吧。
——寶箱裏會放著什麽?
懷著疑問,我像機械人一樣滑稽地搖擺著方塊似的手腳走了過去。我的手一接觸到箱子的表麵那箱蓋就靈敏地彈開了,接著沒等我看清箱中的構造寶箱便憑空消失,取而代之的是心頭浮現的一句話:“應召而來的勇者,當前地圖已為你展開,現在你可以轉身探索這個世界了。”
——勇者?是說我嗎?這是個rpg遊戲?為什麽是我啊,我一點也不想被召喚,也一點都不想去打敗魔王拯救世界。
不知為何我本能地抗拒著這個身份。
事與願違的是,創造我的家夥顯然不會顧及他手下造物的想法,眼前一花後我的視野變得開闊起來,原本單一的通道如折疊的地毯般在神秘力量的驅使下瞬間鋪平,世界從一維進化至二維,受此影響我領略了“向後”的概念,還明白了“上下左右”與“東南西北”。
探索……真是個聽上去就有夠累的詞,可以的話我真不想動一根手指……啊不對,我並沒有手指。
懷著惹上麻煩了的沉重心情我拐了個彎順著通向北方的一|本|道行去,道路的末端放置著第二個寶箱,效仿上次那樣我打開了這個寶箱,隨著它的消失我擁有了“聽覺”與“嗅覺”,說不定還有“味覺”。
風鳥之聲同花草清香一齊湧入了我的軀殼,喚醒著我的感官。
——意識蘇生之時隻能算作“誕生”,而這一刻我才是真正“活著”的。
我在原地盡情感慨了一番新生的喜悅,困倦之意悄然降臨。
是因為這具身體才出生所以容易犯困嗎?
“勇者啊,快去打開下一個寶箱吧!”
腦海裏有個聲音催促我道。
“放心,寶箱不會跑的。”我嘟囔著迴了一句。
話一說完我嚇了一跳,剛才的……是我自己的聲音嗎?
“沒錯,就是您——勇者阿爾西斯的聲音,您已經可以使用交談指令了。”
“……”實在不知做何反應,我選擇了沉默。
“勇者大人,請去開啟下一個寶箱吧。”
“不。”我拒絕了它。
“……為什麽?”那個聲音聽上去非常震驚。
“能量不足,我需要休息。”我耐著眼皮上的重量說。
“天啊隻是兩個寶箱而已!難道是造物主大人設置的數值出錯了?不,造物主大人不會犯這種低級錯誤,一定是因為您太懶惰了。”聲音抱怨說。
我有些無力:“別以為我看不見你你就可以亂說我的壞話。”
對方察覺到我的不快,立馬換上了恭敬的語氣:“勇者大人,世界會隨著您的探索變得愈加豐富和完善,您一定會從中獲得更多樂趣的。”
——可是我並不需要那麽多樂趣啊。
比起費時費力的探索來說躺在草坪上睡一個美美的午覺才更符合我的人生觀,即使在探索過程中有機會喚醒前世的記憶,我也不想被人當鴨子趕著走。
或許我前世是個叛逆不羈的問題少年?
不過,為了能開啟“睡覺”的動作指令,我姑且先答應它的請求吧。
“太好了,那麽勇者大人請往迴走,那兒已經多出了一條通往新寶箱的分岔路,祝您冒險愉快。”
聲音消失了。
按著聲音的指引我在分岔路的盡頭打開了第三個寶箱,這個寶箱裏的東西是一把劍。
寶劍自動附著在了我的右手上,那個聲音再次響起:“勇者大人,看來您抽中了戰士職業呢,真是令人懷念的傳統屬性。”
我揮動了幾下武器,動作有點蠢。
聲音喋喋不休地解說道:“劍可以斬殺怪物,還可以割斷擋路的雜草,當然,砍柴也不是不行……”
“你是這個遊戲的引導者嗎?”我打斷它。
“是的,我代替了那些低級的文字框榮幸地成為了您的新手引導,我的ai可是很厲害的哦。”
想起遙遠迴憶中麵目模糊的魔法師,我問道:“我是唯一的勇者?”
“這個遊戲裏的勇者不止一個,但您是唯一的主角,在討伐魔王的途中您的身邊將聚集起許許多多優秀的友人……”它又收不住嘴了。
“好了,劇透得太多反而掃興。”為了耳邊清淨我隻好第二次打斷它。
——而且我潛意識裏真的很排斥討伐魔王四個字。
“嘿嘿,勇者大人有意願了解您的幾個基礎屬性嗎?”聲音沒有喪氣,有些狗腿地問。
“你說。”
得到我的許可它流暢地介紹道:“勇者大人的名字是阿爾西斯,職業是戰士,年齡18,等級為1,exp為0,金錢為0,物品欄空。”
“停,我不會給你漲工資的,所以請用正常的聲音說話。”它的聲音有越來越狗腿的趨勢,倍感別扭的我忍不住陳述了自己的真實想法。
“呃……是。”
聽到它終於恢複正常語調我對它起了一絲興趣:“說起來,你怎麽稱唿?”
“引導者沒有名字,勇者大人要為我命名嗎?”
我思考了半秒鍾,那絲興趣隨風而逝:“算了,取名太麻煩了,你就叫引導者吧。”
不理會引導者的失望我使用寶劍清理了前路的障礙來到一架獨木橋上,獨木橋連接著我腳下的土地和對麵的小島,橋中心理所當然擺著第四個寶箱,我輕車熟路地打開它,隨著寶箱的消失對麵的島嶼上閃現出兩隻史萊姆。
畢竟是rpg,沒有怪物才奇怪,現在很多rpg都會在遊戲正式開始前丟幾個初級怪物給玩家練手,看來這個遊戲也是如此。
“上吧勇者大人!用你的劍斬殺那些邪惡的魔物,保衛大陸的和平!”
引導者興致高漲地自娛自樂,而我無動於衷。
“勇者大人?”在發現我停在原地一動不動時引導者驚訝地拔高了音調:“您為何不去……殺怪呢?殺掉怪物可以獲得經驗值,對您來說是好東西呀。”
我翻了個白眼——如果我的身軀允許的話我真想這麽做——在這種困得快秒睡的狀態下戰鬥?別開玩笑了。
當做沒聽到引導者驚慌的聲音,我繞過了那些漫無目的遊來蕩去的小家夥們,徑直踏入了一片樹林。
接下來開啟的三個寶箱分別是bgm,存檔點和16色彩色的遊戲畫麵,略有些激昂的背景音樂讓我想起皇城下走正步的軍隊,可惜迫切渴望睡眠的我沒有被這首bgm激發出任何鬥誌。
存檔點是個發光的魔法陣,當我經過它時能夠觸發一次存檔行為,而我並沒有為此高興而是默默打出了一個差評,要是每次都必須通過這種方式迴到這裏存檔想也知道有多麻煩,如果以後沒有進化成隨時存檔我一定會拜托引導者給這個世界的造物主投訴的。
這三個寶箱裏我最滿意的是16色顯示畫麵,在它的渲染下我所見的世界離生動又近了一步,樹木的墨綠色與草地的碧青色交織,兩者共同環抱著天藍色的溪流,看上去使人心曠神怡。
開啟寶箱難道會削減我的體力嗎,我感覺更困了。
我隨口問道:“引導者,哪裏才能睡覺?”
引導者迴答:“勇者大人,現在還不是睡覺的時候,請您繼續探索。”
就知道會得到這個答案。
我認命地順著道路前行,很快又發現了新的寶箱,在開啟這個寶箱後我被迫看了一段又臭又長的故事,說是這片大陸本來非常和平,誰知數個世紀後被封印的魔王跑了出來大鬧特鬧,把世界弄得亂七八糟天翻地覆,我作為勇者的義務就是去幹掉他,還大陸一個清靜。
拜這俗套的遊戲背景所賜,我的困倦指數上升了百分之十。
我繼續邁動步伐前行,下一個寶箱是256色,周圍的風景更加美妙,稱一句鳥語花香也不為過,我被美景治愈,精神為之一振。
我東張西望了一會兒,地圖上已經沒有多餘的路了,於是求助引導者:“我們接下來去哪兒?”
“勇者大人,請您殺掉那兩隻史萊姆,前往下一個地圖的通道才會為您開啟。”
不知為何,我從引導者的聲音裏聽出了一滴汗跟三條黑線。
我迴頭看了看對麵岸上懵懵懂懂挪動著肥胖身體的史萊姆,心中歎了口氣,小家夥們,不是我存心以大欺小,我也想放你們一條生路(去休息)的。
我提起劍,不情不願地朝史萊姆們走去。