執行力一流的李國慶,當天夜裏10點就給陳科掛了國際長途。


    大蘋果城跟魔都時差13個小時,李國慶夜裏10點給陳科打電話,陳科那裏正好是早上9點鍾,正是他的上班時間。


    “陳領導啊,我那5000畝地的事,研究的怎麽樣了?”


    “老弟,再給我點時間,我還得說服我的上級領導。你一下子就要租30年,跟賣給你差不多了,反對的意見很大。”


    “不著急,不著急,你們慢慢研究哈。反正我們公司已經派人去鵬城了,如果在那邊考察的好的話,沒準會把第二座製鞋工廠設在那裏,那裏的領導可比你們有魄力多了。”


    “別呀,老弟。”陳科騰地從座位上站起來,拿電話機的手都是抖的:“再給我半個月,不,一個星期時間,我保證能開會通過。”


    “那我就再信你一次。”


    李國慶又給陳科加了把火:“我現在就在大蘋果城公司總部這邊呢,據我的上司向我透露,如果合作的好,公司計劃在3年內把製鞋廠建成10萬人規模的大廠。”


    管他幾萬呢,反正就是張嘴說說,能不能做到,到時候再說,反正數字往大裏說準沒錯,李大忽悠還差點說個30萬人呢。


    “多少?10萬?”電話那頭的陳科聲音振聾發聵,震得這頭的李國慶耳朵都嗡嗡作響:“老弟,你不是逗哥哥玩吧?”


    “誰他麽沒事有閑工夫跟你逗悶子,國際長途齁老貴的。信不信在你,不信拉倒。不過這10萬人的大廠,在魔都是建,在鵬城或者其他沿海城市也是建,就看哪裏更有誠意了。”


    “魔都,必須魔都,我代表我們魔都一把向老弟表態,絕對大力支持貴公司在魔都開展業務。”


    “等你當上魔都一把了再說這話。”李國慶翹起二郎腿,換了一個舒服的姿勢,繼續跟陳科通話:“不過,眼巴前,還真有一件小事需要麻煩陳哥您。”


    “有事您說話,什麽麻煩不麻煩的,老弟的事就是我老陳的事。”


    “是這樣的……”李國慶把大胳膊的事跟陳科說了一遍。


    “嘶……”陳科猛吸了一大口涼氣,涉及到對外宣傳的事,就沒有小事,宣傳口能給他們的拍攝申請給否了,肯定有正當的理由的。


    “怎麽,不好辦?”


    “那不能夠,好辦,必須好辦。”陳科思索了一下,拍著胸脯道。


    跟十萬個工作崗位以及他們背後家庭的幾十萬人口比起來,區區拍個電影取個景,算個屁啊。


    “行,那我就讓我朋友聯係你了。”


    “老弟,你什麽時候迴國啊?幾天不見你,還怪想的。”正事說完了,倆人在國際長途裏麵扯起了閑篇。


    “想你妹啊想,等著,等老子迴國了,給你帶幾本兔八哥雜誌。”


    “那敢情好。”


    ……


    經過阿廖沙的不懈努力,李國慶要求的遊戲程序,用了六天時間終於做出來了。


    試玩了一下,跟後世李國慶玩過的差不多,基本上達到了要求。


    “老板,我有一種預感,這款遊戲將會是一款史詩級的產品,我後悔了。”阿廖沙激動地對李國慶說。


    “後悔什麽?”


    “我後悔沒有接受你的分紅方案了。”


    開工以後,阿廖沙有點消極怠工,李國慶就又給他提了一個新的方案,就是不付給他現金,但是這款遊戲做出來以後,在這款遊戲上掙的每1美刀,都有他0.5美分的分紅,但是被阿廖沙給拒絕了。


    “後悔也晚了。”


    “老板,我能不能請求你一件事情。”


    “說。”


    “可不可以用我的名字命名這款遊戲。”


    誰說傻老外不虛榮的,阿廖沙這是想名垂青史啊。


    “阿列克謝?阿廖沙?不不不。”


    李國慶豎起一根手指,搖晃著道:“你的格局要打開,你太渺小了,區區你的名字,可配不上這麽偉大的遊戲。”


    “那老板打算給它起個什麽名字?”


    “你是羅斯後裔,這款遊戲的元素主要還是方塊組成的,就叫它羅斯方塊怎麽樣?”


    “老板。”阿廖沙眼淚汪汪道:“我的家族是在一戰以後因為各種原因才遷移到花旗來的,但我的爺爺和我的父親都告訴我,我是羅斯人,羅斯才是我們的根,但那裏也是我們永遠迴不去的地方。”


    “怎麽不喜歡我這個名字?”


    “喜歡。”阿廖沙哭得像個一米九幾、二百多磅的孩子。


    “搞起。”


    網癮少年李國慶一玩就是好幾個小時,要不是眼睛實在是受不了了,都不舍得放下鼠標。


    這年代的電腦屏幕分辨率實在是太感人了,看時間長了,頭暈眼花的,李國慶感覺他要是這樣玩下去,用不了多久就得戴上眼鏡。


    不在銀杉資本總部坐鎮,日常跑“李屯”打卡的珍妮,也被李國慶帶成了網癮少女,一上手就停不下來了。


    “老板,這款遊戲怎麽這麽容易讓人上癮啊?”珍妮眨巴著她那卡姿蘭大眼睛,問。


    這就上癮了?


    見識過後世形形色色網絡遊戲的廚子李國慶,對這種像素級別的消除類遊戲,其實是嗤之以鼻的,要不是實在沒得選,他也不會對著幾個方格子按來按去的啊。


    主要也是現在的電腦太不給力了,就那麽屁大點兒內存,稍微大點的程序都帶不起來,這款隻有8.6kb的小程序,剛剛好。


    “我知道。”棕熊阿廖沙舉手道:“這叫蔡格尼克效應。”


    “蔡格尼克效應?”


    “在20年代的時候,漢斯實驗心理學家庫爾特·勒溫發現,在咖啡館內,一名顧客在三四個小時期間多次點餐,在結賬時,盡管服務員沒有記錄其每次點餐的內容,但依舊會知道他都點過什麽。”


    “勒溫在自已結完賬約半個小時之後,請服務員再次寫一遍賬單,但服務員已經忘記了賬單內容。”


    “勒溫推測這個現象的原因是要完成某個特殊任務的意圖構建了一種心理學的緊張,當這個意圖中的任務被完成後,這種緊張感就會被釋放;若任務被中斷,緊張沒有得到釋放,未完成的行為就將比一個完成了的任務被記住的時間更長。”


    “什麽鬼?”李國慶是越聽越糊塗了:“你說的蔡格尼克應該是個人名吧?這個勒溫又是什麽人?”


    “蔡格尼克是勒溫的學生,為了證實自己的推測,勒溫讓蔡格尼克做了一項實驗,最後證實了人們對於未完成的工作的記憶要比已完成的工作保持得更好。”


    切!


    說得這麽熱鬧,我當是什麽高明的理論呢。


    這他麽不是廢話嘛,沒完成的當然記憶深刻了,都完成了,還他麽心心念念那個事,那不是有病嘛。


    就像你得不到的女人,她身上有幾顆雀斑你都能數得明明白白清清楚楚,可是一旦你把她睡了,她全名叫什麽,你可能很快就記不得了。人啊,總是這麽健忘。


    “我明白了。”


    珍妮比李國慶反應快多了:“在這個像素構造的世界中,你的任務結束隻有一種可能,那就是方塊填滿了整個屏幕,你才會game over,但是方塊的消除,讓你永遠完不成這個任務。”


    “bing go。”阿廖沙打了一個響指:“這就叫蔡格尼克效應,簡單來說就是未完成效應。”


    “什麽鬼?”李國慶越聽越糊塗了。


    怎麽老外的腦迴路跟老子的不一樣啊,老子設計這款遊戲的初衷是通過消除方塊得分,得分越高越快樂。


    怎麽在老外這,卻成了以填滿整個屏幕為最高快樂,消除了方塊填不滿屏幕,反而成了焦慮了呢。


    李國慶往屏幕上一瞅:艸,老子讓阿廖沙設計的計分機製呢?


    原來阿廖沙為了偷懶,壓根就沒設計李國慶要求的計分器。

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