第419章 請選擇你的初始陣營!
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“哦!法克…河蟹!”
郎尼·貝克大罵一聲!
這個“河蟹”是他外網知乎平台聽人說的,具體是什麽意思,他自己也不是很清楚。
他隻知道因為這個的存在,很多遊戲廠商隻要想在華夏銷售,就必須避開某些特定的東西,哪怕是華夏本土的遊戲商也必須如此。
郎尼·貝克並沒有在現成的預設勢力中選擇,而是選擇了創建勢力。
是的,創建一個新勢力!
遊戲中允許玩家自稱創建勢力並加入遊戲之中。
玩家可以自己設定勢力的名稱、起源、權利構架等等。
“請選擇你的初始陣營!”
郎尼看了看下麵的綠黃紅三個選項,分別是「秩序」「中立」與「混亂」。
「秩序」
說明:由前政府殘餘勢力建立的營地。這些營地由政府的幸存者和忠誠的軍事人員所組成,致力於維持文明和法律。他們秉承著舊世界的秩序和規矩,希望在混亂的末日世界中重建一個有序、穩定的社會。這些營地通常有嚴格的規章製度和組織結構,強調紀律和服從。
分配製度:等級配給製
陣營效果:
初始聲名+20%
難民吸引力+20%
營地穩定度+10
幸福度+5%
限製:
必須接納全部難民。
對「混亂」陣營好感度-40
……
看到這裏,郎尼作為一個標準的米國人,果斷否決了「秩序」。
「中立」
說明:由社會一般民眾團結建立的營地。這些營地由普通的幸存者們自發組織而成,成員大多是未曾涉足犯罪的普通人。他們為了共同的生存目標而聚集在一起,相互扶持,努力在末日中維持人類社會的基本秩序和道德準則。
分配製度:成員優先
陣營效果:
成員幸福度+20%
與「中立」陣營好感度+20
與「秩序」陣營好感度+20
與「混亂」陣營好感度+20
……
看完「中立」陣營的介紹,郎尼淡淡地說道:
“嗯……這個……可以考慮一下……”
「混亂」
說明:由幫派分子與罪犯們建立的營地。這些營地由各種犯罪組織和亡命之徒所控製,充斥著暴力和混亂。統治者依靠武力和恐懼維持自己的地位,弱肉強食是這裏的生存法則。營地內部充滿了不信任和爭鬥,每個人都為了自己的利益而勾心鬥角。
分配製度:管理者優先。
陣營效果:
管理者幸福度+40%
可以啟用「奴隸製」,將「難民」貶為「奴隸」。
限製:
難民吸引力-20%
初始聲名-20
對「秩序」陣營好感度-40
對「中立」陣營好感度-20
……
“哦!這個酷!就這個了!”
郎尼果斷選擇投身混亂陣營,不為別的,就為這個可以開啟奴隸製,就值得試一試。
隨著郎尼選擇了「混亂」陣營,接下來出現了新的選項。
「成員出身」
請確定營地成員的出身,選擇特定的出身,則有概率刷出相應特殊屬性的候補管理者。
不同的出身消耗或增加不同的點數。
初始2點,最多選擇5個。
見狀,郎尼開始瀏覽各個選項。
「普通市民」
消耗:1點
限製:無
效果:候補管理者「事務官」「軍官」「商人」「學者」初始等級為1級。
說明:
在這個末日世界中,普通市民是最為廣泛的存在,他們組成了人類社會的基礎。在這些人中,你可以找到各式各樣的潛在人才,他們可能是退伍軍人、生存愛好者、家庭醫生、技術工人、教師,甚至是民間科學家。
然而,雖然他們在各自的領域擁有一定的技能和經驗,但你不能對他們的專業性抱有過高的期望。他們或許在關鍵時刻能派上用場,但畢竟隻是普通市民,他們的能力和知識水平可能並不如專業人士那般精湛。
……
看到這裏朗尼明白了,隻要選擇了「普通市民」,那麽他就不會缺少管理者。隻不過不能對於這些人抱有太高的期望。
這個普通市民顯然沒有任何陣營方麵的限製,算是一個最低配的萬金油。
「重刑犯」:
消耗:1點
限製:混亂
效果:後補管理者「軍官」初始等級為3級,並增加1個「個人武力」詞條,但有概率額外增加1個「特殊負麵」詞條。
說明:重刑犯是監獄中的亡命之徒,他們的罪行包括但不限於:殺人、搶劫、縱火、爆炸等各種嚴重犯罪行為。在末日世界中,這些人雖然有著黑暗的過去,但也具備極高的戰鬥能力和豐富的實戰經驗。
……
「經濟犯」:
消耗:1點
限製:混亂
效果:後補管理者「領隊」初始等級為3級,並增加1個「貿易」詞條,但有概率額外增加1個「特殊負麵」詞條。
說明:經濟犯主要是因經濟犯罪而被關進監獄的囚犯,他們大多涉及詐騙、製造和銷售偽劣產品、洗錢、貪汙等罪名。這些人曾在法律的灰色地帶遊走,通過非法手段積累了大量財富和豐富的商業經驗。
……
「政治犯」:
消耗:1點
限製:混亂
效果:後補管理者「事務官」初始等級為3級,並增加1個「行政」詞條,但有概率額外增加1個「特殊負麵」詞條。
說明:政治犯是因種種政治原因被前政府關入監獄的囚犯。他們可能是反對派領導、異議分子、維權人士,或者是那些揭露政府腐敗和不公的人。這些人往往具有非凡的領導能力、強烈的責任感和廣泛的社會資源。
……
「輕刑犯」:
消耗:1點
限製:中立,混亂
效果:後補管理者「領隊」「軍官」初始等級為2級,並增加1個「搜索」詞條,但有概率額外增加1個「特殊負麵」詞條
說明:輕刑犯是因為犯有盜竊、故意傷害等輕罪而被判刑的囚犯。雖然他們的罪行較輕,但這些人往往具備一定的社會經驗和生存技巧,能夠在末日世界中發揮出重要作用。然而,輕刑犯的複雜背景也帶來了不確定性,他們可能因為過去的行為而具有潛在的負麵特質。
……
「現代俠客」:
消耗:2點
限製:中立,混亂
效果:後補管理者「軍官」「領隊」初始等級為2級,並增加1個「俠義精神」詞條。每擁有1名「俠義精神」,可提高營地聲名5%,最高提高35%,但營地的不法行為,會降低擁有「俠義精神」管理者的滿意度。
說明:現代俠客是那些因過於迷戀騎士小說、武俠小說和西部小說,而希望在現代社會中成為伸張正義的俠義之人。他們因這種理想主義行為而身陷囹圄,這些人具有強烈的正義感和行動力,願意為正義和信仰付出代價。
然而,他們的理想主義和衝動性格也可能帶來麻煩。他們有時會因為過於執著於正義而忽視現實的複雜性,導致在行動中出現風險和衝突。
……
除了以上幾個選項,還有「瘋狂科學家」「地下外科醫生」「黑幫成員」「黑市管理員」等等條目。
郎尼·貝克大罵一聲!
這個“河蟹”是他外網知乎平台聽人說的,具體是什麽意思,他自己也不是很清楚。
他隻知道因為這個的存在,很多遊戲廠商隻要想在華夏銷售,就必須避開某些特定的東西,哪怕是華夏本土的遊戲商也必須如此。
郎尼·貝克並沒有在現成的預設勢力中選擇,而是選擇了創建勢力。
是的,創建一個新勢力!
遊戲中允許玩家自稱創建勢力並加入遊戲之中。
玩家可以自己設定勢力的名稱、起源、權利構架等等。
“請選擇你的初始陣營!”
郎尼看了看下麵的綠黃紅三個選項,分別是「秩序」「中立」與「混亂」。
「秩序」
說明:由前政府殘餘勢力建立的營地。這些營地由政府的幸存者和忠誠的軍事人員所組成,致力於維持文明和法律。他們秉承著舊世界的秩序和規矩,希望在混亂的末日世界中重建一個有序、穩定的社會。這些營地通常有嚴格的規章製度和組織結構,強調紀律和服從。
分配製度:等級配給製
陣營效果:
初始聲名+20%
難民吸引力+20%
營地穩定度+10
幸福度+5%
限製:
必須接納全部難民。
對「混亂」陣營好感度-40
……
看到這裏,郎尼作為一個標準的米國人,果斷否決了「秩序」。
「中立」
說明:由社會一般民眾團結建立的營地。這些營地由普通的幸存者們自發組織而成,成員大多是未曾涉足犯罪的普通人。他們為了共同的生存目標而聚集在一起,相互扶持,努力在末日中維持人類社會的基本秩序和道德準則。
分配製度:成員優先
陣營效果:
成員幸福度+20%
與「中立」陣營好感度+20
與「秩序」陣營好感度+20
與「混亂」陣營好感度+20
……
看完「中立」陣營的介紹,郎尼淡淡地說道:
“嗯……這個……可以考慮一下……”
「混亂」
說明:由幫派分子與罪犯們建立的營地。這些營地由各種犯罪組織和亡命之徒所控製,充斥著暴力和混亂。統治者依靠武力和恐懼維持自己的地位,弱肉強食是這裏的生存法則。營地內部充滿了不信任和爭鬥,每個人都為了自己的利益而勾心鬥角。
分配製度:管理者優先。
陣營效果:
管理者幸福度+40%
可以啟用「奴隸製」,將「難民」貶為「奴隸」。
限製:
難民吸引力-20%
初始聲名-20
對「秩序」陣營好感度-40
對「中立」陣營好感度-20
……
“哦!這個酷!就這個了!”
郎尼果斷選擇投身混亂陣營,不為別的,就為這個可以開啟奴隸製,就值得試一試。
隨著郎尼選擇了「混亂」陣營,接下來出現了新的選項。
「成員出身」
請確定營地成員的出身,選擇特定的出身,則有概率刷出相應特殊屬性的候補管理者。
不同的出身消耗或增加不同的點數。
初始2點,最多選擇5個。
見狀,郎尼開始瀏覽各個選項。
「普通市民」
消耗:1點
限製:無
效果:候補管理者「事務官」「軍官」「商人」「學者」初始等級為1級。
說明:
在這個末日世界中,普通市民是最為廣泛的存在,他們組成了人類社會的基礎。在這些人中,你可以找到各式各樣的潛在人才,他們可能是退伍軍人、生存愛好者、家庭醫生、技術工人、教師,甚至是民間科學家。
然而,雖然他們在各自的領域擁有一定的技能和經驗,但你不能對他們的專業性抱有過高的期望。他們或許在關鍵時刻能派上用場,但畢竟隻是普通市民,他們的能力和知識水平可能並不如專業人士那般精湛。
……
看到這裏朗尼明白了,隻要選擇了「普通市民」,那麽他就不會缺少管理者。隻不過不能對於這些人抱有太高的期望。
這個普通市民顯然沒有任何陣營方麵的限製,算是一個最低配的萬金油。
「重刑犯」:
消耗:1點
限製:混亂
效果:後補管理者「軍官」初始等級為3級,並增加1個「個人武力」詞條,但有概率額外增加1個「特殊負麵」詞條。
說明:重刑犯是監獄中的亡命之徒,他們的罪行包括但不限於:殺人、搶劫、縱火、爆炸等各種嚴重犯罪行為。在末日世界中,這些人雖然有著黑暗的過去,但也具備極高的戰鬥能力和豐富的實戰經驗。
……
「經濟犯」:
消耗:1點
限製:混亂
效果:後補管理者「領隊」初始等級為3級,並增加1個「貿易」詞條,但有概率額外增加1個「特殊負麵」詞條。
說明:經濟犯主要是因經濟犯罪而被關進監獄的囚犯,他們大多涉及詐騙、製造和銷售偽劣產品、洗錢、貪汙等罪名。這些人曾在法律的灰色地帶遊走,通過非法手段積累了大量財富和豐富的商業經驗。
……
「政治犯」:
消耗:1點
限製:混亂
效果:後補管理者「事務官」初始等級為3級,並增加1個「行政」詞條,但有概率額外增加1個「特殊負麵」詞條。
說明:政治犯是因種種政治原因被前政府關入監獄的囚犯。他們可能是反對派領導、異議分子、維權人士,或者是那些揭露政府腐敗和不公的人。這些人往往具有非凡的領導能力、強烈的責任感和廣泛的社會資源。
……
「輕刑犯」:
消耗:1點
限製:中立,混亂
效果:後補管理者「領隊」「軍官」初始等級為2級,並增加1個「搜索」詞條,但有概率額外增加1個「特殊負麵」詞條
說明:輕刑犯是因為犯有盜竊、故意傷害等輕罪而被判刑的囚犯。雖然他們的罪行較輕,但這些人往往具備一定的社會經驗和生存技巧,能夠在末日世界中發揮出重要作用。然而,輕刑犯的複雜背景也帶來了不確定性,他們可能因為過去的行為而具有潛在的負麵特質。
……
「現代俠客」:
消耗:2點
限製:中立,混亂
效果:後補管理者「軍官」「領隊」初始等級為2級,並增加1個「俠義精神」詞條。每擁有1名「俠義精神」,可提高營地聲名5%,最高提高35%,但營地的不法行為,會降低擁有「俠義精神」管理者的滿意度。
說明:現代俠客是那些因過於迷戀騎士小說、武俠小說和西部小說,而希望在現代社會中成為伸張正義的俠義之人。他們因這種理想主義行為而身陷囹圄,這些人具有強烈的正義感和行動力,願意為正義和信仰付出代價。
然而,他們的理想主義和衝動性格也可能帶來麻煩。他們有時會因為過於執著於正義而忽視現實的複雜性,導致在行動中出現風險和衝突。
……
除了以上幾個選項,還有「瘋狂科學家」「地下外科醫生」「黑幫成員」「黑市管理員」等等條目。