“它的真正作用,就是用來消耗玩家點卡的!”


    “因為早期這類遊戲,統統都是點卡製的遊戲!”


    “當玩家「紅名」後,往往需要幾小時乃至一天的時間才能消除!”


    “而在消除「紅名」的這個時間段內,玩家其實是不能正常進行遊戲的!”


    “也就是相當於浪費了玩家幾小時至幾十個小時的點卡錢!”


    “但如果能夠從其他玩家身上爆出的一件稀有裝備,能夠抵扣這些時間的損失。”


    “那麽對於「紅名」玩家來說就是賺的!”


    “但對於我們的遊戲來說,並不合適!”


    “畢竟,我們的遊戲,如今采用的是免費模式!”


    “讓「紅名」玩家單純地掛機,並不能給予我們收入!”


    “例如,將單純的「紅名」模式,改造成「紅名」+「聲望」。”


    “當玩家在某一地區攻擊或擊殺無辜玩家時,除了要受到紅名的影響,還要降低玩家在該地區的聲望。”


    “例如,玩家在某一地區初始聲望為「中立」。”


    “當在該地區不斷擊殺其他玩家後,除了會「紅名」外,還會逐漸扣除聲望。”


    “聲望等級逐漸降級到「人見人嫌」「怒目而視」「臭名昭著」後。”


    “提高裝備修理費用,道具的購買價格。”


    “降低道具銷售價格,降低道具銷售額度上限。”


    “等聲望等級繼續降低,降低至「十惡不赦」後,將會遭到該地區衛兵的主動攻擊,且當地npc商人完全斷絕交易。”


    “而玩家想要恢複該地區聲望,就必須繳納贖罪金!”


    “此外,單純的紅名機製,對於被無辜擊殺的玩家,並不友好!”


    “我們需要給予他們複仇的權利,以及知道該向誰複仇的權利!”


    “例如,一本可以記錄被誰擊殺,且奪走什麽道具的小本本——「仇恨之書」。”


    “向「仇恨之書」記錄的敵人複仇,不會變紅名!”


    說到這裏,馮啟明拿起水杯慶抿一口,隨後繼續說道:


    “當然,除了在「聲望」上做手腳,我們還能在裝備上做文章。”


    “例如在裝備上加定位功能!當裝備被奪走後,玩家還能追蹤這件裝備!”


    “例如在裝備上增加詛咒值的設定,穿著裝備擊殺無辜玩家,裝備將累計詛咒值,提高被爆出概率。”


    “增加神兵榜,神鎧榜,英雄榜等,吸引玩家之間相互pk爆裝備!”


    “總而言之,想要促成玩家之間的pk奪寶。”


    “那麽裝備就要足夠稀有,且有價值!”


    “最頂級裝備的掉落,就不能像《無月之界》那樣的由副本穩定產出!”


    “而是應該放在野外boss身上!”


    “讓所有公會都去爭搶。”


    “讓所有人都有渾水摸魚的機會!”


    “至於公會與國戰,沒什麽好說的!”


    “公會方麵,我們基本沿用《無月之界》的那一套的強化版!”


    “核心依舊是讓土豪出錢來養公會的普通玩家!”


    “例如……公會領地、公會時裝等等。”


    “畢竟,遊玩國戰遊戲的土豪們,更願意顯擺自己!”


    “而國戰方麵,主要分為兩部分!”


    “一部分是單一國家內部的王位爭奪戰。”


    “簡單來說就是各個公會之間,爭奪對於國家的控製權。”


    “獲勝公會將控製該國家,且會長將獲得國王頭銜,可以賜予其他玩家官職與爵位。”


    “另一部分,則是真正的國戰。”


    “遊戲中,現有的數個國家之間的大混戰,由全體玩家共同參與。”


    “需要從敵對國家搶奪特殊資源,搬迴自家倉庫。”


    “總而言之,國戰就是要突出一個簡單,重在參與!”


    “至於「百寶閣」……當然,我們的遊戲中,並不會叫這個名字!”


    “他的功能同樣很簡單!”


    “算是官方的交易平台,可以用現實貨幣交易遊戲內貨幣道具裝備的平台。”


    “我們則可以從賣方的交易中抽水!”


    “最後,關於《崩壞方舟》這款遊戲,我要說的是……”


    “在這款遊戲裏,我們要徹底抹除任務與劇情的存在!”


    “當然,並不說遊戲裏沒有世界觀之類的東西。”


    “而是說這些東西,隻能以npc的聊天、路人的信件、道具的說明、街邊的紙條、圖書館中的書本等。以碎片化方式展現給想要了解這個世界的玩家!”


    “因此,這將對於諸位來說是一個巨大的挑戰!”


    “因為這款遊戲,將考驗的是你們對遊戲玩法的理解!”


    “而至於背景故事與世界觀方麵,這是一個命題作文,請參照遊戲標題——《崩壞方舟》自行發揮。”


    “我的要求依舊是「西幻為皮,華夏為肉,科幻為骨」!”


    “不過,我要提醒諸位的是!”


    “大部分人,其實是非常固執的!”


    “他們很難接受新鮮事物!”


    “所以,最好不要為了所謂的「避嫌」,去生造一大堆的「專有名詞」!”


    “不能說別人用了「旅行者」,你就不能用「旅行者」了,就必須改用「漂泊者」。”


    “中文,即便有望文生義功效,依舊會讓普通玩家看得直皺眉頭。”


    “更遑論英語、法語、俄語、日語等外國語言了。”


    “一大堆生造的專有名詞,隻會讓外國玩家看得頭暈眼花,分不清東西南北。”


    “所以,就算你想給他們一點五千年華夏文化的震撼,也請等魚兒們咬鉤之後,再拍磚頭!”


    “好了,關於《崩壞方舟》的項目,我們就到這裏!”


    隨後,馮啟明雙手放在演講桌上,麵色也嚴肅了許多,環視了一周,隨後語氣鄭重地說道:


    “關於,下一款遊戲……”


    “對於我們來說,將是一個巨大的挑戰!”


    “這一次,我們沒有任何捷徑可走!”


    “為此,這個項目,我們燧人網絡,將投入最大的人力與資金支持!”


    “項目的名字是——《人皇》!”

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