聽到角川俊的請教,馮啟明輕輕地抿了一口葡萄酒,隨後緩緩地說道:


    “實際上,虛擬現實這種東西,由來已久。”


    “在1994年的時候,也就是20年前,任地獄就搞過出過virtual boy遊戲機,當時售價180美刀。”


    “整個設備最初設計就是頭部顯示器,但奈何當時受限於技術條件。”


    “頭部顯示器部分,過於沉重龐大,最終隻能用三角支架,擺放在桌子上將頭部湊上前去,像顯微鏡一樣去使用。”


    “當時的vb雖然能夠呈現立體影像,但確是黑紅兩色的遊戲畫麵,讓人難以忍受,幾乎堪稱瞎眼神奇,以至於銷量慘不忍睹。”


    “而至今,這件vb產品,依舊被稱作任地獄銷量最差的主機。”


    “我想你們世嘎作為任地獄老對手,應該比我這個局外人更熟悉一些。”


    聽到馮啟明說起這段曆史,角川俊思索了片刻,最後點了點頭附和道:


    “是的,當時世嘎內部還對任地獄的這件產品做過分析……”


    “後來當vb銷量流出後,整個世嘎都充滿了笑聲,覺得任地獄這是魂過了頭。”


    此刻,在場作陪的這些街機派股東,也紛紛點頭應和。


    “但實際上,現在的vr遊戲設備!”


    “相比於當年,雖然有著巨大的進步,看似解決了一係列重大問題!”


    “已經將問題解決了99%。”


    “但實際上,依舊存在著一個巨大的鴻溝,阻礙著vr進入實際應用領域。”


    “這就是動暈症!”


    “視野的移動與身體的靜止,兩者之間的矛盾,導致人體發生眩暈!”


    說到這裏,馮啟明再次停頓片刻。


    以便中山弘明能夠更好地向眾人解釋什麽是動暈症。


    經過中山弘明的一係列解釋,在座的眾人才終於明白了,動暈症到底是什麽東西。


    “動暈症,就是阻礙vr進入千家萬戶的喜馬拉雅山脈!”


    “目前來說,緩解動暈症的方法,隻有一種。”


    “那就是盡可能地提高畫質與遊戲幀數。”


    “雖然說,人的肉眼幀率上限為60幀,但這並不代表人的肉眼,不會覺得144幀比60幀順眼,240幀比144幀順眼。”


    “事實上,幀數越高越穩定,越能有效緩解動暈症的不良效果。”


    “而《終末機甲:毀滅の輪舞》呈現畫麵效果,是絕對穩定的4k144幀。”


    “這也是為什麽《終末機甲:毀滅の輪舞》的cpu與gpu芯片,總計價格會超過3000美刀。”


    “當然,這還是我們燧人盡其可能優化的結果!”


    “否則,斷不可能達到穩定的4k144幀。”


    “但即便如此,這依舊隻是緩解!”


    “依舊不能解決根本問題!”


    “為此,我在設計《終末機甲:毀滅の輪舞》中,”


    “采用了軌道射擊遊戲模式,由係統進行移動。”


    “避免出現忽快忽慢的情況,導致加劇玩家的眩暈感。”


    “此外,即便是視野同步中,若隱若現保留了半透明的駕駛艙輪廓。”


    “用以暗示玩家自己其實是在坐著,誘導玩家大腦,以避免產生動暈症的問題。”


    “但即便這樣,依舊有部分玩家產生了動暈症的問題!”


    “這部分玩家,則是通過60寸大屏幕,當作普通街機進行的遊戲。”


    隨著中山弘明的翻譯一一轉述,在座眾世嘎街機派的成員,麵色不由得越來越沉重。


    原本他們看到《終末機甲:毀滅の輪舞》如此成功,以為屬於街機的第二春天就要來了。


    然而,聽完馮啟明的說法。


    這哪裏是第二春天,根本就是還寒前的乍暖。


    “而想要根本解決動暈症的問題,基本隻有兩種辦法!”


    聽到馮啟明說有辦法,眾人不由得眼睛亮了起來。


    “第一,是真正讓玩家動起來。”


    “例如,給玩家配備一種專用的「vr萬向跑步機」!”


    “我聽聞米軍就曾經有過類似的技術!”


    “他們在士兵腳下埋設一個巨型可滾動的球體,以幫助士兵通過虛擬設備訓練。”


    “當然,米軍的這種未免過於誇張!”


    “民用的萬向跑步機,則並不需要這樣複雜。”


    “方向大概有滑動與滾動兩種!”


    “滑動式的萬向跑步機,相當於人在一個特殊的光滑平麵上行走。”


    “這樣的設計基本不適用於隨時投幣隨時遊戲的街機,而更適用於個人使用。”


    “而滾動式萬向跑步機,缺點則會非常笨重。”


    “我預計,這種東西,即便十年後進入到大規模量產,單台的價格也不會低於3000美刀。”


    “而目前市麵的價格,單個售價幾萬美刀,都是有可能的!”


    馮啟明爆出的價格,自然是穿越前,各類vr萬向跑步機的銷售價格。


    滑動式的萬向跑步機,價格大概隻有899美刀。


    不過,即便vr使用萬向跑步機,他的割裂感依舊十分強烈。


    畢竟,玩家是需要把腰部固定在支架上,以確保能夠穩定不摔倒。


    更多的作用,還是為了緩解動暈症,而非擬真。


    聽完中山弘明的翻譯,眾人不由得麵麵相覷。


    對於個體龐大價格高昂的街機來說,增加一個3000美刀的體感配件。


    咬咬牙,還能說勉強可以接受。


    但增加一個幾萬美刀的配件,還是別開玩笑了。


    “那……另外一種方法呢?”


    有一名年紀較大的股東急切地詢問道。


    “另外一種方法嘛……當然是通過腦機接口,來消除動暈症的問題,就像賽博朋克那些科幻作品一樣。”


    聽到馮啟明提到腦機接口,在座一眾街機派成員徹底沉默了……


    如果說vr萬向跑步機還近在天邊。


    腦機接口什麽的,簡直就是遠在m78星雲的科幻產物。


    見到眾人都有些迷茫,角川俊趕忙說道:


    “那馮社長,如果我們世嘎,想要繼續在vr街機這條路上向前走,您有什麽好建議嗎?”


    “當然,作為迴報,我們世嘎會繼續幫助貴方,為「妖刀」主機,打通歐美地區的銷售渠道與宣傳網絡!”

章節目錄

閱讀記錄

重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者馬亙洮的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持馬亙洮並收藏重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽最新章節