……


    “各位同仁,大年初一,我們雖然被迫加班,但是對於燧人網絡的新遊戲《無月之界》我們不能掉以輕心。”


    “我們目前負責的《泰坦》項目雖然是代理,但也是我們‘豬窩遊戲’戰略的一部分。我們要做的,就是在這個關鍵時刻,保持穩定,穩住我們手中的資源。”


    “同時,我們也需要加強對市場的監測,看看玩家對於新遊戲的反應。雖然我們或許無法改變《泰坦》的內容,但我們可以在運營和推廣方麵下功夫,確保我們手中的資源得到最大化的利用。謝謝!”


    ……


    掌聲雷動,張木西在一陣掌聲中結束了整整一上午的“加班會議”,歡送著他離開台上。而這場看似熱烈的會議究竟達成了什麽共識?


    唯一的結論似乎就是——繼續加班!


    眾人目送著張木西離開公司,運營們三三兩兩迴到各自的工位上。一些人從包裏拿出保溫飯盒,一些人拿出麵包與火腿腸,因為大年初一,公司周邊的餐館食堂都關門歇業。


    在高管們的身影漸行漸遠後,辦公室裏彌漫著淡淡的抱怨氣氛。


    “這會開的真是浪費時間,還不如多休息一下。”


    “就是!我還以為那個玻璃渣的老外會說些什麽,結果上台就用英語自吹自擂一番,然後就提前離場了?”


    “大年初一,就不能給個寬鬆的假期嗎?”


    “他們高高興興走了,我們還要留在這兒加班。”


    此刻,豬之窩的低層員工們一邊吃著自己的“午飯”,一邊繼續抱怨道:


    “真是日了狗了!燧人網絡發布新遊戲cg,關我們什麽事啊?”


    “可不是嗎!版號被上麵卡著,不去好好想辦法,天天折騰我們這些底層有意思嗎?”


    “估計看我們白領工資,心裏難受吧?”


    “關他屁事啊!那就算白領工資,那也是丁廠長的錢!”


    “這燧人網絡到現在也就發了個宣傳cg,啥時候上線都不清楚,然後就急急忙忙,讓我們大年初一加班想對策?哎……你們說!這不是有病嗎?”


    “嗨!這就是你不懂行了!人家燧人網絡,既然開始宣傳了,那基本上就是確定《無月之界》要在年內上線了!你當是鵝城呢?放出一段吊炸天cg,然後忽悠一群傻子,然後內測個幾年,再拋出一個貨不對版的玩意?”


    “就算年內上線又怎麽樣?又不是明天上線!至於折騰我們這群gm嗎?”


    “沒聽張董說嗎?讓我們收集玩家們的意見,匯總給玻璃渣!”


    “我們遊戲沒上線,哪來的玩家?而且,就算匯總有什麽用?玻璃渣又不允許我們私自修改,更不會去看這些意見!《暗黑破壞神:世界》國內玩家提過多少意見?你有見過玻璃渣聽過嗎?”


    “你匯總沒匯總,與玻璃渣聽不聽,是兩件事!你不匯總,那責任在你,人家玻璃渣不停,你就沒責任了!懂嗎?”


    ……


    “哎!你們《泰坦》項目組的gm這還算好的!我們這《暗黑破壞神:世界》的gm才叫——嗯……那句話是怎麽說來著?啊對!國服就是一張茶幾,我們都是茶幾上擺的杯具(悲劇)!”


    “這破遊戲從去年就卡著版號!九村各種興風作浪!新版本《奪魂之鐮》和新職業「死靈法師」,死活就是不給過,說涉嫌血腥暴力,明明死靈法師都特麽和諧成石油工人了好不好?結果,新頒布還是通不過……至於舊版本?就隻能搞所謂的免費內測,這都快半年了!”


    “而且服務器現在天天出問題!每天中午12點,準時卡15分鍾!然後玩家就在遊戲內私信我們gm,把我們一頓罵!追問我們什麽時候能開新版本《奪魂之廉》,什麽時候能玩到死靈法師!”


    ……


    “行了!你們gm這就不錯了!張董事……可是要我們運營組這邊出對策報告的!而且剛才直屬領導說了,運營組每人至少提交1萬字報告!我去!”


    “問題是!人家燧人網絡這邊的《無月之界》,就發了一個宣傳動畫而已啊!這讓我怎麽出對策啊!”


    “不是說出官網了嗎?”


    “官網上也隻有少量背景故事與人物壁紙啊!而且,特麽明天早上就得提交報告啊!”


    “嗬嗬!我估計明天就算你真提交上去了!估計還得給你打迴去!”


    ……


    翌日,上午10點!


    張木西姍姍來遲,目光掃過辦公桌上的對策報告。他漫不經心地拿起報告,眉頭卻突然皺得老高,蒜頭鼻也跟著翹了起來。


    “綜上所述,《無月之界》大概率是一款免費網遊,與我們的新項目《泰坦》不構成直接競爭關係……這寫的都是些什麽玩意!”


    他怒氣衝衝地一拍桌子,隨後報告應聲而落。


    緊接著,他轉向自己的秘書,不耐煩地說道:


    “告訴他們,讓他們重寫!這寫的都是什麽東西?”


    見秘書匆匆離去,張木西打開電腦,登錄自己的微博。


    看完燧人網絡發布的《無月之界》cg,他嘴角勾起一抹輕蔑的笑容。


    隨後,在自己的微博頁麵編輯道:


    “燧人網絡還是太年輕了!好像覺得遊戲題材越雜越吸引人,要我說,要麽像《暗黑》那樣紮實的西幻題材,要麽像《泰坦》那樣硬朗的科幻風格,可他們非得一鍋燉。”


    “以為混搭就能受玩家歡迎?實際上這就是純粹自找麻煩。弄得酸甜苦辣鹹各種口味都有,但結果可能就是兩頭不討好。我都懷疑他們是不是打算為tgw貢獻‘多元化彩虹’獎!”


    編輯完自己的微博,張木西便直接發了出去!

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