第176章 想要繼續掙燧人的那份錢,就要學會難得糊塗
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
視頻結束。
微博評論區內,則直接炸了鍋,幹出了幾萬條的評論。
“埃及的石頭牛逼啊,看看國內700年左右的石像!不服不行啊!”
評論配圖是一尊崖壁上的石刻佛像,整個石刻已經模糊不清,出現了大麵積的風化紋理。
“咱們最多是“商周”的,人家都是“上周”的。”
“樓蘭遺跡殘存早風化得不成型了,距今1600多年,鬼相信五千多年古埃及神廟等遺跡還能保存如此完善!”
“前一段時間去雲岡石窟參觀,所有石像基本風化得麵目全非,不難看出其中也有人禍。而雲岡石窟的建造年代是北魏開始,距今也就一千五百年左右。要知道雲岡石窟大部分都是凹進去的,至少是沒有雨蝕。”
“而埃及的這些石像可是任憑風雨摧殘的,據說距今三千多年了,卻線條分明栩栩如生,幾乎看不出歲月帶來的痕跡。是不是埃及的風雨對石頭都無可奈何呢?你相信這些所謂的文物嗎?依我看這些東西最多不過一二百年,鬼才相信這有三千多年!”
“我不知道埃及的石頭是啥材質,3000年了,那文字壁畫都這麽清晰,我看我老家清朝光緒年間的石碑字都看不清了”
……
由於路窪大佬粉絲數以千萬,因此當這段視頻發出,其傳播力度是相當之廣的。
而視頻的殺傷力之大,更是炸出了無數公知大v為之洗地。
他們的理由說法無外乎就是那是工人在“維護”文物。
但問題是,誰家用角磨機來維護文物啊?
顯然網友們並不買賬。
有網友則質疑道:
“幾千年前基本是青銅器,鐵器是很晚才有的,埃及石象高大光滑有孔洞,需鐵器才能加工,那時是青銅不可能加工這麽多巨大石像的,這就假得太離譜了,頂多幾百年前鐵器雕刻形成,冒充幾千年前騙傻子!”
“鐵器硬,青銅軟,鐵器出現二千年左右,埃及金字塔五六千年,差得離譜,那些考古是怎麽考的,那些巨石青銅器是無法加工上萬石塊的,所以巨石隻有鐵器年代才能加工,相差幾千年呢。”
不過,公知嗎……
哪個不是練就了城牆般厚實的臉皮?
對網友們的科學質疑,果斷選擇了無視。
而最有意思的是,這群公知明顯欺軟怕硬。
他們紛紛批評楚周山“學藝不精,不懂裝懂”,批評燧人網絡“嘩眾取寵,惡意炒作”,而對於發布視頻家裏有礦的路窪大佬直接略過。
……
將目光從屏幕上移開,馮啟明看向林助理說道:
“楚周山什麽時候迴來?”
“他的飛機明天到帝都!後天會來公司來報到!”說到這裏林助理思索片刻,“他說他會向您當麵提交一份遊戲策劃案!據說是這次考察得來的靈感!”
“行!到時候我再和他當麵交流吧!”
“好的!馮總!接下來是索大法大華夏區專員小田川女士發來的信函,詢問我們是否會因為「妖刀」主機,而改變目前的發行策略!”
“信函?什麽意思?實體郵件?”
“是的!馮總!對方發出的是非常正式的信函!”
所謂“改變發行策略”,就是詢問燧人網絡未來的遊戲,會不會都變成「妖刀」獨占!
畢竟《心跳的圓舞曲》與《赴湯蹈火》可是國行ps3的重要護航作品。
而在其他區服《心跳的圓舞曲》也是ps商店中,最受歡迎的遊戲之一。
“迴複小田川女士!就說「妖刀」主機是世嘎魔都負責,我們燧人隻是出資方而已!燧人網絡的發行策略自始至終都是開放的,不會搞所謂的獨占遊戲!這點請她放心!”
對於「妖刀」主機會不會導致燧人網絡,遭到索大法、任地獄與巨硬三方共同敵視與傾軋問題。
燧人網絡的官方表述就是:“妖刀主機是世嘎負責的,我們隻是出資方!”
至於世嘎那邊如果因為“退出家用主機市場的承諾”而遭到三方的詰難,則可以推說:“我們世嘎就出一個牌子,主機什麽的都是燧人自己搞的!”
至於具體真相如何,大家心知肚明就好。
反正燧人網絡不搞獨占那一套,想要繼續掙燧人的那份錢,就要學會難得糊塗。
“最後,是藝遊工作的報告,關於《新大陸:詛咒之石》這款遊戲,室宮崎先生希望能夠展期到今年年末或明年年初,並且主機平台隻考慮未來的新主機ps4和xbox one……”
“理由呢?”
“主要是ps3版本移植出現了困難……”
據馮啟明所知,ps3的架構複雜編程難度極大。
如果自己不利用係統幫忙,單靠藝遊工作室自己,確實難以招架。
要知道前世《黑暗之魂1重置版》為了移植到ns上,可是整整花費了一年零二個月。
而至於放棄ps3版本,那無疑放棄了一個保有量高達8000萬的成熟市場。
一般遊戲公司的老板,是絕對不會答應這種要求的!
不過,馮啟明可不是一般遊戲老板,某種意義上他現在也是第一方遊戲主機商了!
不登錄ps3與xbox360正好,這樣妖刀主機在低端局,就少了兩個競爭對手!
“沒問題!那就放棄ps3與xbox360平台,就專心移植ps4與xbox one即可!至於妖刀主機版本,我來親自來負責移植工作!”
……
魔都科技創業中心,一間不大的創業辦公室內。
幾張窄小的乳白色長桌,圍繞在辦公室四周。
這些鐵架三合板長桌看起來就像學校“小學午餐”的小飯桌,窄小得隻能勉強擺放鍵盤鼠標與顯示器。
而此刻,米忽悠公司現有的6個年輕人,正圍坐在辦公室的正中間開會。
“大偉!數據怎麽樣?”
被稱作大偉的年輕人搖了搖頭,隨後說道:
“我們遊戲上線第一天,就被人破解了!現在破解版到處都是……收入倒是有些,但不多……”
“哎……”
聽到這裏,眾人明顯有些泄氣。
“要不,我們把……”
就在這時,大偉的手機突然響了起來……
微博評論區內,則直接炸了鍋,幹出了幾萬條的評論。
“埃及的石頭牛逼啊,看看國內700年左右的石像!不服不行啊!”
評論配圖是一尊崖壁上的石刻佛像,整個石刻已經模糊不清,出現了大麵積的風化紋理。
“咱們最多是“商周”的,人家都是“上周”的。”
“樓蘭遺跡殘存早風化得不成型了,距今1600多年,鬼相信五千多年古埃及神廟等遺跡還能保存如此完善!”
“前一段時間去雲岡石窟參觀,所有石像基本風化得麵目全非,不難看出其中也有人禍。而雲岡石窟的建造年代是北魏開始,距今也就一千五百年左右。要知道雲岡石窟大部分都是凹進去的,至少是沒有雨蝕。”
“而埃及的這些石像可是任憑風雨摧殘的,據說距今三千多年了,卻線條分明栩栩如生,幾乎看不出歲月帶來的痕跡。是不是埃及的風雨對石頭都無可奈何呢?你相信這些所謂的文物嗎?依我看這些東西最多不過一二百年,鬼才相信這有三千多年!”
“我不知道埃及的石頭是啥材質,3000年了,那文字壁畫都這麽清晰,我看我老家清朝光緒年間的石碑字都看不清了”
……
由於路窪大佬粉絲數以千萬,因此當這段視頻發出,其傳播力度是相當之廣的。
而視頻的殺傷力之大,更是炸出了無數公知大v為之洗地。
他們的理由說法無外乎就是那是工人在“維護”文物。
但問題是,誰家用角磨機來維護文物啊?
顯然網友們並不買賬。
有網友則質疑道:
“幾千年前基本是青銅器,鐵器是很晚才有的,埃及石象高大光滑有孔洞,需鐵器才能加工,那時是青銅不可能加工這麽多巨大石像的,這就假得太離譜了,頂多幾百年前鐵器雕刻形成,冒充幾千年前騙傻子!”
“鐵器硬,青銅軟,鐵器出現二千年左右,埃及金字塔五六千年,差得離譜,那些考古是怎麽考的,那些巨石青銅器是無法加工上萬石塊的,所以巨石隻有鐵器年代才能加工,相差幾千年呢。”
不過,公知嗎……
哪個不是練就了城牆般厚實的臉皮?
對網友們的科學質疑,果斷選擇了無視。
而最有意思的是,這群公知明顯欺軟怕硬。
他們紛紛批評楚周山“學藝不精,不懂裝懂”,批評燧人網絡“嘩眾取寵,惡意炒作”,而對於發布視頻家裏有礦的路窪大佬直接略過。
……
將目光從屏幕上移開,馮啟明看向林助理說道:
“楚周山什麽時候迴來?”
“他的飛機明天到帝都!後天會來公司來報到!”說到這裏林助理思索片刻,“他說他會向您當麵提交一份遊戲策劃案!據說是這次考察得來的靈感!”
“行!到時候我再和他當麵交流吧!”
“好的!馮總!接下來是索大法大華夏區專員小田川女士發來的信函,詢問我們是否會因為「妖刀」主機,而改變目前的發行策略!”
“信函?什麽意思?實體郵件?”
“是的!馮總!對方發出的是非常正式的信函!”
所謂“改變發行策略”,就是詢問燧人網絡未來的遊戲,會不會都變成「妖刀」獨占!
畢竟《心跳的圓舞曲》與《赴湯蹈火》可是國行ps3的重要護航作品。
而在其他區服《心跳的圓舞曲》也是ps商店中,最受歡迎的遊戲之一。
“迴複小田川女士!就說「妖刀」主機是世嘎魔都負責,我們燧人隻是出資方而已!燧人網絡的發行策略自始至終都是開放的,不會搞所謂的獨占遊戲!這點請她放心!”
對於「妖刀」主機會不會導致燧人網絡,遭到索大法、任地獄與巨硬三方共同敵視與傾軋問題。
燧人網絡的官方表述就是:“妖刀主機是世嘎負責的,我們隻是出資方!”
至於世嘎那邊如果因為“退出家用主機市場的承諾”而遭到三方的詰難,則可以推說:“我們世嘎就出一個牌子,主機什麽的都是燧人自己搞的!”
至於具體真相如何,大家心知肚明就好。
反正燧人網絡不搞獨占那一套,想要繼續掙燧人的那份錢,就要學會難得糊塗。
“最後,是藝遊工作的報告,關於《新大陸:詛咒之石》這款遊戲,室宮崎先生希望能夠展期到今年年末或明年年初,並且主機平台隻考慮未來的新主機ps4和xbox one……”
“理由呢?”
“主要是ps3版本移植出現了困難……”
據馮啟明所知,ps3的架構複雜編程難度極大。
如果自己不利用係統幫忙,單靠藝遊工作室自己,確實難以招架。
要知道前世《黑暗之魂1重置版》為了移植到ns上,可是整整花費了一年零二個月。
而至於放棄ps3版本,那無疑放棄了一個保有量高達8000萬的成熟市場。
一般遊戲公司的老板,是絕對不會答應這種要求的!
不過,馮啟明可不是一般遊戲老板,某種意義上他現在也是第一方遊戲主機商了!
不登錄ps3與xbox360正好,這樣妖刀主機在低端局,就少了兩個競爭對手!
“沒問題!那就放棄ps3與xbox360平台,就專心移植ps4與xbox one即可!至於妖刀主機版本,我來親自來負責移植工作!”
……
魔都科技創業中心,一間不大的創業辦公室內。
幾張窄小的乳白色長桌,圍繞在辦公室四周。
這些鐵架三合板長桌看起來就像學校“小學午餐”的小飯桌,窄小得隻能勉強擺放鍵盤鼠標與顯示器。
而此刻,米忽悠公司現有的6個年輕人,正圍坐在辦公室的正中間開會。
“大偉!數據怎麽樣?”
被稱作大偉的年輕人搖了搖頭,隨後說道:
“我們遊戲上線第一天,就被人破解了!現在破解版到處都是……收入倒是有些,但不多……”
“哎……”
聽到這裏,眾人明顯有些泄氣。
“要不,我們把……”
就在這時,大偉的手機突然響了起來……