“誰這麽牛逼,在米國e3展會上發布抗美援朝遊戲?”


    “我去!竟然是燧人網絡!”


    “加油,國產原創遊戲!”


    “前排支持!”


    “我真的不敢相信,這是真的嗎?一款國產fps遊戲?這聽起來像是天方夜譚!”


    “這款遊戲要是出了,我肯定買爆!”


    “終於有人做誌願軍的了,加油做,咱剛起步,不磕磣。”


    “不怎麽玩射擊遊戲,甚至單機遊戲都很少玩,不過這個題材對國人太有意義了,如果你們做得出對得起3a價格的遊戲質量,我必定入。”


    “在哪裏上線?有大佬知道嗎?我想入手人生中的第一個遊戲了!”


    “感覺再打磨打磨下更好,很期待!”


    “不是!上麵說打磨打磨得多久沒上網了?連燧人網絡都不認識?”


    “燧人產品,必屬精品!”


    “這是我一直以來都夢寐以求的國產fps遊戲!終於可以為國戰鬥,太高興了!期待盡快體驗!”


    “最後,牛逼!出必買!幹死鵝城豬窩就靠你們了!”


    “加油,期待成品!”


    “國外的遊戲做得再好,說的也是別人的國家,別人的故事。我們自己的故事,自己的英雄,需要自己人來說!”


    “我希望當我們玩到你們遊戲的那一天,說出的玩後感。不是畫麵怎麽怎麽樣,也不是劇情怎麽怎麽樣。我希望我們能夠發自內心地說:這個遊戲真的用心了。”


    ……


    由於《赴湯蹈火:雲山之戰》獨特的“抗美援朝”題材,吸引了不少從來不關注遊戲圈的用戶,他們紛紛在各個360p的視頻下麵留言,分享自己的建議。


    “話說有吹衝鋒號可以增強奔跑速度之類的麽?”


    “希望盡量還原敵軍火力的恐怖!”


    “個人覺得士兵身上戴一些植物偽裝會很好看!”


    “長津湖戰役友軍加上寒冷debuff,所有動作減速!”


    “讀條的時候希望聽見一條大河波浪寬!”


    “希望能增加一些軍號相關的章節劇情!”


    “沒啥國內國外的,我玩得開心最重要。所以,什麽時候來取錢?”


    “還記得《血戰上海灘》的製作團隊,因為盜版橫行導致後續作品夭折,如果還有用心製作遊戲的公司的話,還是購入正版支持一下吧!”


    ……


    很快,燧人網絡官方發布了1080p藍光版本的宣傳片,並官宣了《赴湯蹈火》的官方微博賬號,並發布了微博:


    尊敬的各位玩家們,我們燧人網絡自豪地宣布,國產射擊遊戲的巔峰之作——《赴湯蹈火:雲山之戰》,即將如約而至。


    這不僅僅是一款遊戲,更是對英雄的紀念,對國產遊戲工業的信心,也是迴應玩家們的支持。我們深知,多年來國內玩家們,一直渴望擁有一款真正屬於我們自己的國產fps遊戲。


    因此,《赴湯蹈火》這款國產fps遊戲應運而生。


    遊戲將拆分為兩部分:


    1.多人模式:我們鄭重承諾,多人模式將永久免費!且不出售任何數值。


    2.戰役包《赴湯蹈火:雲山之戰》,售價198元,這是我們對您的感恩迴饋。購買該戰役包,您將獲得超值的迴饋,包括:


    50式衝鋒槍(早期型)*1


    莫辛納甘步槍(戰損版)*1


    人民誌願軍裝備*1


    “和平萬歲”紀念章*1


    以上道具可在“多人模式”運營期“無限期”使用!


    此外,未來我們會推出更多的戰役包,敬請期待!


    我們真誠地邀請您加入我們的隊伍,一起致敬英雄,砥礪前行,決戰雲山,譜寫屬於我們的榮耀篇章!


    #抗美援朝 #赴湯蹈火 #雲山之戰 #fps遊戲 #燧人網絡 #紀念英雄


    ……


    隨著微博的官宣,更多的玩家聚集被吸引而來。當他們看到《赴湯蹈火:雲山之戰》的cg與遊戲畫質後,紛紛在視頻下方留言道:


    “美軍是遠距離的王者,近距離的懦夫。我小時候,我爺爺就跟我講,說美軍遠距離的時候,打得可好了,非常具備戰鬥素養。我方迫擊炮隻要開炮,美軍這邊能立馬能算出方位,並做出還擊。跑得慢的誌願軍戰士都被炸死炸傷了。但一摸到近前,美軍就慫了,不會打了,美軍自己陣腳就亂套了。”


    ……


    “滴滴噠!滴滴噠!滴~滴~”


    “團長: (* ~︿~)全團!上刺刀!”


    “政委:(* ~︿~)同誌們!跟我上!!!”


    “我:(* ~︿~)衝啊!”


    “眾戰友的聲浪:衝~啊~”


    “捐軀赴國難!視死忽如歸!”


    ……


    “窩巢!免費不賣數值!牛逼!終於可以告別cf那個氪金的垃圾了!真是解脫!”


    “cf的武器,現在動輒上千元,為了一把虛擬武器氪幾千,根本就不值!”


    “終於有一款國產fps遊戲能夠與cf競爭,而且不用氪金也能玩!支持!”


    “那麽我要怎麽樣才能玩到呢!到底幾號上線呢?”


    “能有《使命召喚4》的水平我就買!”


    “我個人看這類型遊戲永遠是細節第一,畫質第二,比如準星隨移動在照門裏動,栓動步槍打幾發塞幾發,快慢機切換的細節,加蘭德彈夾裏子彈量會變等等!”


    “建模不錯,配合題材,感覺眼前一亮。但是我實在是感歎國內的環境,為什麽那麽多人就習慣於從其他遊戲身上找影子呢?”


    ……


    “我在使命召喚裏扮演美國大兵,追擊敵寇;我在刺客信條裏扮演神秘刺客,見證曆史發展;我在戰神裏扮演奎托斯,將暴虐的希臘眾神千刀萬剮;我在光環中扮演士官長,為了保衛致遠星與外星人戰鬥……這些角色給我非一般的體驗,但我還想,一直都想,成為一名華夏人,去到神秘的世界成為斬妖除魔的大聖,去到中華五千年的曆史波濤中經曆朝代更替興廢,去到近代民族存亡的鬥爭中感受先輩們意誌……


    都在說要講出華夏故事,都在說要樹立文化自信,都在說要建立自己的話語和產業體係;華夏不缺好故事、好文化、好的技術、資金和人才,仿佛隻要我們想做,就觸手可及,但事實又是如此現實……”


    ……


    很快,《赴湯蹈火:雲山之戰》被狂熱的玩家們頂上了熱搜,將某明星的熱搜第一名給硬生生擠了下去。


    然而,辦公室內,馮啟明聽著林助理的匯報,一臉懵逼!


    “你說啥?《赴湯蹈火》因為‘血腥暴力’被打迴來了?”


    馮啟明刻意在“血腥暴力”四個字加了重音!


    “是的!馮總!”林助理點了點頭,隨後繼續說道,“另外,鵝城集團戰略投資部的唐川經理,想與您見一麵!”


    “不見!”

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