第121章 e3遊戲展即將召開
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
然而,馮啟明早已識破了他的身份……帕奇……!
這是一個出沒在所有魂係列遊戲中的角色,某種意義上就是宮崎本人。
屬於那種經常會把玩家往死坑,但偶爾又會幫助玩家的黑心商人,性格差不多是又壞又慫……
有的人很喜歡,但有的人卻很煩。
而很不巧,馮啟明就屬於後者,每次玩魂係列遊戲,首先要幹掉的就是帕奇……
馮啟明毫不猶豫,對著帕奇就是一記重擊,隻見帕奇這npc說了一句:
“哇!疼死了!你幹什麽?”
然而,馮啟明根本沒有在意,因為他根本看不懂日文,而是又一劍重擊劈在了帕奇的身上。
“好啊!要打就來啊!打就打嘛!”
“勸你不要看扁我!”
下一秒,這npc帕奇便出現了紅名“パッチ(帕奇)”,與玩家處於了敵對狀態……
然而,顯然帕奇的數值並沒多高,隻是來來迴迴幾個迴合,帕奇便被斬落腳下……
“真倒黴啊……倒黴透頂啊……”
此刻,馮啟明身後的一眾策劃們一臉懵逼,紛紛你看看我我看看你。
他們萬萬沒想到這裏的npc帕奇,竟然是可以被攻擊的。
按照正常流程,帕奇會誘騙玩家進入門後觸發boss戰,而帕奇會趁機鎖住鐵門,讓玩家無法撤退……
但他們怎麽也沒想到,居然還可以先把帕奇殺掉……
很快,馮啟明操控的主角走入門後,一拖巨大而又臃腫,且滿身膿包的肥胖怪物從天而降,落地的瞬間發出“轟隆”的響聲。
它猶如一座腐肉堆積成的小山,兩隻肥胖臃腫的胖腳支撐著它,一隻臃腫的短手揮舞著一把鏽跡斑斑的破舊柴刀,壓迫感十足。
總之,這怪物看起來既有點像《魔獸》中的憎惡,又有些像《戰錘》中的納垢大不淨者,總之不太好形容,幹淨又衛生……
隨後,象征著魂係boss血條與boss名稱“片假名”的先驅者(馮啟明看不懂片假名是啥意思,就能看懂漢字詞)出現在屏幕的下方……隨後,響起了boss戰的音樂。
馮啟明嚐試著與這怪物戰鬥,結果發現這怪物一刀砍在自己的身上,就是大半管的生命值,即便自己持盾防禦,一刀也能直接破盾清空自己的體力。
毫不猶豫,掉頭便走。
一切正如馮啟明料想的那樣,魂係遊戲經典定律觸發了……
“多毛弱火,體大弱門”。
臃腫的身形被門卡住了……隻把臃腫肥胖的肚皮卡出了房間……
“那路或多(原來是這樣)……”
身後的策劃們驚唿道,他們萬萬沒想到,宮崎的遊戲居然還能這麽破解?
很快,這肥胖臃腫boss被馮啟明慢慢磨死。
隨即,身後響起一陣掌聲,幾位島國策劃滿臉都是佩服之色。
雖然看起來是用bug擊殺的boss,但在第一次試玩就能找到bug並加以利用,這也是實力的一種體現。
宮崎走到了馮啟明身前,一臉佩服的說道:
“馮社長,真沒想到,我設計了這麽多的機關陷阱,竟然都沒有難住您……在場其他同僚,當初可是被……”
聽完翻譯的轉述,馮啟明有些尷尬,畢竟自己沒法說,前世的自己已,經被他的遊戲坑出本能了,隻能訕訕的笑了笑,說道:
“我感覺如果這是第一關,是不是陷阱有些過多了?”
宮崎聽完翻譯的轉述,再次說道:
“畢竟隻是演示的demo,我可是從您的《西域通略:甘英傳》學習了很多……”
“額……”
馮啟明一臉無語……
他這才想起來,自己在《西域通略:甘英傳》中,可是沒少使用“攻其陰睾的陰謀”,什麽轉角殺之類的,落石陷阱之類的。除了寶箱怪這種沒法塞入現實世界的,他都用了個遍……
隻不過沒有這樣大規模密集使用而已……
怪不得自己感覺這遊戲的“魂味”如此濃鬱,毫無《惡魔之魂》的生澀感,感情是自己當了一把“跨世界雲盤”啊……
“這遊戲非常好!我非常期待!頑張って!”
馮啟明點了點頭,甚至用日語說了一句“加油”!
雖然翻譯的轉述滿了許多,但“頑張って(加油)”宮崎顯然是聽懂了。
而這時五十嵐也湊了上來,對馮啟明說道:
“馮社長,宮崎桑為《新大陸》係列設計的這個3d化方案……您覺得如何?我認為像《惡魔城:無罪的歎息》那種模式,是完全走錯了方向!”
“嗯!我認為您的決策非常正確!”馮啟明毫不猶豫地讚同道,“隨著未來玩家群體的增大,傳統的硬核動作遊戲,會在未來越來越少,都會向arpg方向演化,以避免將玩家卡死……”
“宮崎桑的設計,看似比傳統的動作遊戲更難,但其實對於玩家的‘按鍵速度’要求很低。隻要過了適應期,就會變得簡單了許多。”
“像鬼泣這樣的傳統動作遊戲,往往需要持續並快速地輸入按鍵指令,人的年紀一旦超過30歲,就很難保持下去了,強行按下去手會很疼的……”
“馮社長,你說得是一點沒錯……”
……
視察完藝遊工作室,馮啟明便返迴了帝都。
由於燧人網絡公司的項目組之間,並沒有競爭機製,更沒有某些公司那種養蠱式競爭。
大家的利益互不衝突,因此各個項目組之間,也是非常和睦的。
不同項目組之間,相互交流,人員借調乃至流動,更是稀鬆常見。
就這樣,時光荏苒,歲月如梭。
時間到了6月份,e3遊戲展即將召開。
對於名額問題,馮啟明毫不猶豫,大筆一揮批準了所有申請。
畢竟,去e3展會是要幹活的!隻有幹完活才能旅遊!
而不去的人則可以在家,帶薪休假整整一周的時間。
這是一個出沒在所有魂係列遊戲中的角色,某種意義上就是宮崎本人。
屬於那種經常會把玩家往死坑,但偶爾又會幫助玩家的黑心商人,性格差不多是又壞又慫……
有的人很喜歡,但有的人卻很煩。
而很不巧,馮啟明就屬於後者,每次玩魂係列遊戲,首先要幹掉的就是帕奇……
馮啟明毫不猶豫,對著帕奇就是一記重擊,隻見帕奇這npc說了一句:
“哇!疼死了!你幹什麽?”
然而,馮啟明根本沒有在意,因為他根本看不懂日文,而是又一劍重擊劈在了帕奇的身上。
“好啊!要打就來啊!打就打嘛!”
“勸你不要看扁我!”
下一秒,這npc帕奇便出現了紅名“パッチ(帕奇)”,與玩家處於了敵對狀態……
然而,顯然帕奇的數值並沒多高,隻是來來迴迴幾個迴合,帕奇便被斬落腳下……
“真倒黴啊……倒黴透頂啊……”
此刻,馮啟明身後的一眾策劃們一臉懵逼,紛紛你看看我我看看你。
他們萬萬沒想到這裏的npc帕奇,竟然是可以被攻擊的。
按照正常流程,帕奇會誘騙玩家進入門後觸發boss戰,而帕奇會趁機鎖住鐵門,讓玩家無法撤退……
但他們怎麽也沒想到,居然還可以先把帕奇殺掉……
很快,馮啟明操控的主角走入門後,一拖巨大而又臃腫,且滿身膿包的肥胖怪物從天而降,落地的瞬間發出“轟隆”的響聲。
它猶如一座腐肉堆積成的小山,兩隻肥胖臃腫的胖腳支撐著它,一隻臃腫的短手揮舞著一把鏽跡斑斑的破舊柴刀,壓迫感十足。
總之,這怪物看起來既有點像《魔獸》中的憎惡,又有些像《戰錘》中的納垢大不淨者,總之不太好形容,幹淨又衛生……
隨後,象征著魂係boss血條與boss名稱“片假名”的先驅者(馮啟明看不懂片假名是啥意思,就能看懂漢字詞)出現在屏幕的下方……隨後,響起了boss戰的音樂。
馮啟明嚐試著與這怪物戰鬥,結果發現這怪物一刀砍在自己的身上,就是大半管的生命值,即便自己持盾防禦,一刀也能直接破盾清空自己的體力。
毫不猶豫,掉頭便走。
一切正如馮啟明料想的那樣,魂係遊戲經典定律觸發了……
“多毛弱火,體大弱門”。
臃腫的身形被門卡住了……隻把臃腫肥胖的肚皮卡出了房間……
“那路或多(原來是這樣)……”
身後的策劃們驚唿道,他們萬萬沒想到,宮崎的遊戲居然還能這麽破解?
很快,這肥胖臃腫boss被馮啟明慢慢磨死。
隨即,身後響起一陣掌聲,幾位島國策劃滿臉都是佩服之色。
雖然看起來是用bug擊殺的boss,但在第一次試玩就能找到bug並加以利用,這也是實力的一種體現。
宮崎走到了馮啟明身前,一臉佩服的說道:
“馮社長,真沒想到,我設計了這麽多的機關陷阱,竟然都沒有難住您……在場其他同僚,當初可是被……”
聽完翻譯的轉述,馮啟明有些尷尬,畢竟自己沒法說,前世的自己已,經被他的遊戲坑出本能了,隻能訕訕的笑了笑,說道:
“我感覺如果這是第一關,是不是陷阱有些過多了?”
宮崎聽完翻譯的轉述,再次說道:
“畢竟隻是演示的demo,我可是從您的《西域通略:甘英傳》學習了很多……”
“額……”
馮啟明一臉無語……
他這才想起來,自己在《西域通略:甘英傳》中,可是沒少使用“攻其陰睾的陰謀”,什麽轉角殺之類的,落石陷阱之類的。除了寶箱怪這種沒法塞入現實世界的,他都用了個遍……
隻不過沒有這樣大規模密集使用而已……
怪不得自己感覺這遊戲的“魂味”如此濃鬱,毫無《惡魔之魂》的生澀感,感情是自己當了一把“跨世界雲盤”啊……
“這遊戲非常好!我非常期待!頑張って!”
馮啟明點了點頭,甚至用日語說了一句“加油”!
雖然翻譯的轉述滿了許多,但“頑張って(加油)”宮崎顯然是聽懂了。
而這時五十嵐也湊了上來,對馮啟明說道:
“馮社長,宮崎桑為《新大陸》係列設計的這個3d化方案……您覺得如何?我認為像《惡魔城:無罪的歎息》那種模式,是完全走錯了方向!”
“嗯!我認為您的決策非常正確!”馮啟明毫不猶豫地讚同道,“隨著未來玩家群體的增大,傳統的硬核動作遊戲,會在未來越來越少,都會向arpg方向演化,以避免將玩家卡死……”
“宮崎桑的設計,看似比傳統的動作遊戲更難,但其實對於玩家的‘按鍵速度’要求很低。隻要過了適應期,就會變得簡單了許多。”
“像鬼泣這樣的傳統動作遊戲,往往需要持續並快速地輸入按鍵指令,人的年紀一旦超過30歲,就很難保持下去了,強行按下去手會很疼的……”
“馮社長,你說得是一點沒錯……”
……
視察完藝遊工作室,馮啟明便返迴了帝都。
由於燧人網絡公司的項目組之間,並沒有競爭機製,更沒有某些公司那種養蠱式競爭。
大家的利益互不衝突,因此各個項目組之間,也是非常和睦的。
不同項目組之間,相互交流,人員借調乃至流動,更是稀鬆常見。
就這樣,時光荏苒,歲月如梭。
時間到了6月份,e3遊戲展即將召開。
對於名額問題,馮啟明毫不猶豫,大筆一揮批準了所有申請。
畢竟,去e3展會是要幹活的!隻有幹完活才能旅遊!
而不去的人則可以在家,帶薪休假整整一周的時間。