第116章 接下來,我們要談到一個核心問題!
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“無論是那些主機婆羅門,還是在場那些視免費遊戲如洪水猛獸的策劃們,他們統統沒有想清楚症結所在!”
“想要拯救國產遊戲,絕對不是推出質優價廉的付費遊戲!”
“哦……”田弼揉了揉額頭,思索了片刻,“最近,我們的《赴湯蹈火》故事劇情戰役部分,已經大體完成了!目前開發的主要是多人遊戲這塊!策劃組原本提交給馮總的方案,被馮總以‘對新手玩家不夠友善’給打了迴來……”
“可是,我們反複修改了很多次,馮總還是以相同的理由給打了迴來……”
“沈姐,您能給我指點一下迷津嗎?”
聽到田弼求教,沈萌運示意給他看一下他們的修改意見。田弼很快領會,將自己的手機文檔遞給沈萌運。
沈萌運一目十行將田弼的修改意見看完,隨後歎了口氣。
“問題應該是在,你們和馮總對‘新手玩家’的定義完全不同!馮總口中的新手玩家,是那種從來沒接觸過遊戲的萌新,而你們項目組策劃們認為的新手玩家,是玩了多年《半衰期》《跨越冰線》,第一次接觸類《使命召喚》的新玩家……”
“啊?”聽到沈萌運的說法,田弼滿臉驚訝,“這也太……”
“你還記得前台焉芳芳玩遊戲的樣子嗎?”
“啊?”田弼這次真的是被震驚了,“難道還要考慮女生玩fps遊戲嗎?”
“或許你們可能不需要考慮,但我們《心跳的圓舞曲》項目組是需要考慮的!”
“你以為我們需要照顧的新手玩家,玩過幾天《街舞團》,房間排名把把倒數一二三;然而,我們實際上碰到的新手玩家:w、a、s、d到底在哪裏啊!我不知道啊!嚶嚶嚶……”
“啊?啊?啊?”
聽完沈萌運的舉例,田弼的表情可謂是豐富多彩。
從最初的茫然到後來的震驚,嘴巴張得誇張得咧到了耳根。他的眼睛瞪得圓圓的,幾乎要掉出眼眶一樣。臉頰微微發紅,顯然是被這個不可思議的例子搞得有些尷尬。
田弼的眉頭皺成了一個大大的疙瘩,好像在努力理解沈萌運的話語,但又感到有些難以置信。他的手擱在大腿上,仿佛想要找到一些支撐,但又無從下手。
整個過程中,田弼的表情變化之劇烈,簡直就像是在一場喜劇表演中的角色一樣。
“可是……可是……這樣的玩家,真的會來嚐試fps遊戲?”
“所以……他們都被垃圾遊戲吸引去了啊!今早發布的《第29次華夏互聯網發展情況統計報告》你沒看吧?”
“報告上麵說,到去年12月份底,全國網民規模已經達到了5.13億,全年新增網民5580萬。手機網民數量達到了3.56億,同比增長17.5%。”
“你想一想,國內一年5000萬的用戶增量,夠養活多少垃圾氪金遊戲?”
“不用多,哪怕這5000萬用戶中,有3000萬玩遊戲,按一款遊戲僅需要10萬人,那麽單單是每年的增量,就足夠養活300個氪金遊戲!”
“氪金遊戲的本質,就是吸引免費玩家進入遊戲,給付費玩家當野怪殺,而這些免費玩家是沒有付費能力的。”
“這裏有一個誤區,土豪玩家的直接對手並不是免費玩家,而是其他土豪玩家,這也是為什麽那麽遊戲,遊戲公司官方會雇托的原因。”
“但是,這並不代表免費玩家,對於土豪玩家就沒有意義,免費玩家是土豪玩家炫耀的對象,是可以驅使的小弟與跟班,如果一個服務器內,隻剩下幾個土豪玩家,那麽他們也是很快會退遊的!”
“這些沒有付費能力的海量免費萌新玩家,正是垃圾氪金遊戲誕生的溫床!”
“從馮總最初做《新大陸:茅山誅妖傳》的設計,就可以窺見馮總做遊戲的風格。”
“對於新手玩家來說,老老實實的刷技能刷裝備,通過遊戲毫無難度可言;而對於高手而言,他們隻要脫掉武器裝備,徒手攻擊保持連擊數不失……就能打出最高傷害……”
“也就是說,馮總推崇的遊戲是‘上手簡單,但有深度’!”
“也隻有這種‘上手簡單,但有深度’的優質遊戲,才能大量吸引並留住每年新增的萌新玩家,斬斷垃圾遊戲所賴以生存的土壤。”
聽到這裏,當田弼終於恍然大悟時,他的表情變得非常生動。眼睛瞪得圓圓的,突然之間放大了好幾倍,仿佛發現了宇宙的奧秘一樣,嘴巴微微張開,露出了一絲驚訝的表情,嘴角微微上翹,似乎在微笑。
眉頭也舒展了開來,之前的茫然和困惑一掃而空,取而代之的是一種豁然開朗的神情。手指不自覺地敲擊著桌子,仿佛在跟隨自己的思緒一起舞動。
整個人都煥發出一股明悟的光芒,好像明白了生活中的一個重大秘密,讓人不禁為他的頓悟而欣喜。
“謝謝沈姐指點迷津,改天我請您吃飯……”
……
講台上,馮啟明站得筆挺而威嚴,他的雙手緊握著文明棍,仿佛這根手杖代表著他的話語權。
臉上的表情也極為嚴肅,額頭微微皺起,眉毛微蹙,表現出他對眾人的重視和期待。目光堅定而深邃,他看著眾人充滿期待的討論,仿佛在等待他們的結論。嘴角緊閉,沒有一絲多餘的表情,隻有深思熟慮的那種微表情。
這一刻,馮啟明展現出了一位領導者的風采,堅定而嚴謹,放任而自信,讓人不由得對他充滿信心。
對於馮啟明而言,“免費遊戲”設計,就是他對一眾策劃的考驗。
如果簡單地告訴他們,免費遊戲是比買斷製更先進的付費模式,也是更適合當前國情的模式,他們是聽不進去的,這種道理,隻有經過交流與討論,自己感悟才能真正明白。
這也是本次策劃案最核心的考驗之一。
馮啟明不介意做買斷製遊戲,也不會介意買斷製遊戲賺得少。
畢竟,公司賺多賺少跟他的關係,不能說毫無關係,但也隻能話說是藕斷絲連……
他要做的是拯救國產遊戲行業!
而想拯救國產遊戲,就必須從優質的免費遊戲著手。
不光是遊戲玩法的優質,還有付費模式的優質。
整整半小時,討論聲才終於停息下來。
馮啟明見大多數人已經停止討論,便繼續說道:
“接下來,我們要談到一個核心問題!”
“它們是所有mmorpg的毒瘤……”
“想要拯救國產遊戲,絕對不是推出質優價廉的付費遊戲!”
“哦……”田弼揉了揉額頭,思索了片刻,“最近,我們的《赴湯蹈火》故事劇情戰役部分,已經大體完成了!目前開發的主要是多人遊戲這塊!策劃組原本提交給馮總的方案,被馮總以‘對新手玩家不夠友善’給打了迴來……”
“可是,我們反複修改了很多次,馮總還是以相同的理由給打了迴來……”
“沈姐,您能給我指點一下迷津嗎?”
聽到田弼求教,沈萌運示意給他看一下他們的修改意見。田弼很快領會,將自己的手機文檔遞給沈萌運。
沈萌運一目十行將田弼的修改意見看完,隨後歎了口氣。
“問題應該是在,你們和馮總對‘新手玩家’的定義完全不同!馮總口中的新手玩家,是那種從來沒接觸過遊戲的萌新,而你們項目組策劃們認為的新手玩家,是玩了多年《半衰期》《跨越冰線》,第一次接觸類《使命召喚》的新玩家……”
“啊?”聽到沈萌運的說法,田弼滿臉驚訝,“這也太……”
“你還記得前台焉芳芳玩遊戲的樣子嗎?”
“啊?”田弼這次真的是被震驚了,“難道還要考慮女生玩fps遊戲嗎?”
“或許你們可能不需要考慮,但我們《心跳的圓舞曲》項目組是需要考慮的!”
“你以為我們需要照顧的新手玩家,玩過幾天《街舞團》,房間排名把把倒數一二三;然而,我們實際上碰到的新手玩家:w、a、s、d到底在哪裏啊!我不知道啊!嚶嚶嚶……”
“啊?啊?啊?”
聽完沈萌運的舉例,田弼的表情可謂是豐富多彩。
從最初的茫然到後來的震驚,嘴巴張得誇張得咧到了耳根。他的眼睛瞪得圓圓的,幾乎要掉出眼眶一樣。臉頰微微發紅,顯然是被這個不可思議的例子搞得有些尷尬。
田弼的眉頭皺成了一個大大的疙瘩,好像在努力理解沈萌運的話語,但又感到有些難以置信。他的手擱在大腿上,仿佛想要找到一些支撐,但又無從下手。
整個過程中,田弼的表情變化之劇烈,簡直就像是在一場喜劇表演中的角色一樣。
“可是……可是……這樣的玩家,真的會來嚐試fps遊戲?”
“所以……他們都被垃圾遊戲吸引去了啊!今早發布的《第29次華夏互聯網發展情況統計報告》你沒看吧?”
“報告上麵說,到去年12月份底,全國網民規模已經達到了5.13億,全年新增網民5580萬。手機網民數量達到了3.56億,同比增長17.5%。”
“你想一想,國內一年5000萬的用戶增量,夠養活多少垃圾氪金遊戲?”
“不用多,哪怕這5000萬用戶中,有3000萬玩遊戲,按一款遊戲僅需要10萬人,那麽單單是每年的增量,就足夠養活300個氪金遊戲!”
“氪金遊戲的本質,就是吸引免費玩家進入遊戲,給付費玩家當野怪殺,而這些免費玩家是沒有付費能力的。”
“這裏有一個誤區,土豪玩家的直接對手並不是免費玩家,而是其他土豪玩家,這也是為什麽那麽遊戲,遊戲公司官方會雇托的原因。”
“但是,這並不代表免費玩家,對於土豪玩家就沒有意義,免費玩家是土豪玩家炫耀的對象,是可以驅使的小弟與跟班,如果一個服務器內,隻剩下幾個土豪玩家,那麽他們也是很快會退遊的!”
“這些沒有付費能力的海量免費萌新玩家,正是垃圾氪金遊戲誕生的溫床!”
“從馮總最初做《新大陸:茅山誅妖傳》的設計,就可以窺見馮總做遊戲的風格。”
“對於新手玩家來說,老老實實的刷技能刷裝備,通過遊戲毫無難度可言;而對於高手而言,他們隻要脫掉武器裝備,徒手攻擊保持連擊數不失……就能打出最高傷害……”
“也就是說,馮總推崇的遊戲是‘上手簡單,但有深度’!”
“也隻有這種‘上手簡單,但有深度’的優質遊戲,才能大量吸引並留住每年新增的萌新玩家,斬斷垃圾遊戲所賴以生存的土壤。”
聽到這裏,當田弼終於恍然大悟時,他的表情變得非常生動。眼睛瞪得圓圓的,突然之間放大了好幾倍,仿佛發現了宇宙的奧秘一樣,嘴巴微微張開,露出了一絲驚訝的表情,嘴角微微上翹,似乎在微笑。
眉頭也舒展了開來,之前的茫然和困惑一掃而空,取而代之的是一種豁然開朗的神情。手指不自覺地敲擊著桌子,仿佛在跟隨自己的思緒一起舞動。
整個人都煥發出一股明悟的光芒,好像明白了生活中的一個重大秘密,讓人不禁為他的頓悟而欣喜。
“謝謝沈姐指點迷津,改天我請您吃飯……”
……
講台上,馮啟明站得筆挺而威嚴,他的雙手緊握著文明棍,仿佛這根手杖代表著他的話語權。
臉上的表情也極為嚴肅,額頭微微皺起,眉毛微蹙,表現出他對眾人的重視和期待。目光堅定而深邃,他看著眾人充滿期待的討論,仿佛在等待他們的結論。嘴角緊閉,沒有一絲多餘的表情,隻有深思熟慮的那種微表情。
這一刻,馮啟明展現出了一位領導者的風采,堅定而嚴謹,放任而自信,讓人不由得對他充滿信心。
對於馮啟明而言,“免費遊戲”設計,就是他對一眾策劃的考驗。
如果簡單地告訴他們,免費遊戲是比買斷製更先進的付費模式,也是更適合當前國情的模式,他們是聽不進去的,這種道理,隻有經過交流與討論,自己感悟才能真正明白。
這也是本次策劃案最核心的考驗之一。
馮啟明不介意做買斷製遊戲,也不會介意買斷製遊戲賺得少。
畢竟,公司賺多賺少跟他的關係,不能說毫無關係,但也隻能話說是藕斷絲連……
他要做的是拯救國產遊戲行業!
而想拯救國產遊戲,就必須從優質的免費遊戲著手。
不光是遊戲玩法的優質,還有付費模式的優質。
整整半小時,討論聲才終於停息下來。
馮啟明見大多數人已經停止討論,便繼續說道:
“接下來,我們要談到一個核心問題!”
“它們是所有mmorpg的毒瘤……”