第22章 發黴通認證的白金殿堂遊戲
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
馮啟明定睛一看,原來標題是:
《發黴通評分10\/8\/9\/10,榮登白金殿堂》
思索片刻,馮啟明終於想起來“發黴通”到底是什麽!
簡單來說,《發黴通》就是一家著名的島國遊戲周刊。
這家周刊有一項評分欄目,由四名編輯擔當評測員為新作評分,最低1分,最高10分;而後將四個分數相加得到作品總評分,最高可得到40分。
而評分35分以上的遊戲,則稱為白金殿堂遊戲。
例如前世著名的《俠盜獵車手5》《塞爾達荒野之息》《上古卷軸5天際》等,它們都是白金殿堂作品,且都是40分滿分作品。
隻不過在前世,因為商業運營需求以及反權威浪潮的興起,被國內玩家親切稱作“塞錢通”。
不過,現在是2009年,發黴通的名聲隻是出現了崩壞的苗頭。
因此,在遊戲圈尤其是主機遊戲圈內,依舊有著巨大的影響力。
馮啟明點開帖子,發現1樓是世嘎魔都微博轉發的截圖,以及詳細測評文章的原地址;2樓開始則是轉載的發黴通評測。
泉田優(10分):
畫麵上,橫版3d關卡與廣闊的世界大地圖巧妙交織,喚起玩家無限心動。地圖蘊藏著種種隱藏區域,部分區域要想到達,需要一係列“攀爬、跳躍、滑翔”等高難度技巧,令人沉浸在勇敢冒險的熱情之中。盡管武器動作設計相對簡潔,但借助“拘魂係統”,戰鬥策略性顯著提升,玩家能夠通過豐富的養成要素創造各種戰鬥組合,完美程度超越預期。
久間大(8分):
遊戲塑造了一個貼近現實的世界,每一件道具背後都有著獨特故事,使玩家體驗不斷挖掘、鑽研的樂趣。主線劇情雖然略顯模糊,但透過各線索拚湊,玩家逐漸理解到其中的豐富內涵。固然劇情中涉及了多重政治隱喻,但單就遊戲而言,本作的品質毋庸置疑。
千代達也(9分):
橫版關卡3d化設計令人歎為觀止。每一場景均輔以與地圖主題契合的音樂,可惜這些音樂多以和弦為主,盡管能與遊戲氛圍融為一體,卻難以與《vampire killer》等耳熟能詳的曲目相提並論。本作對不同平台的適配和操作邏輯的便捷性也令人印象深刻,其他作品望塵莫及。
小野目幸二(10分):
本作在重複遊玩方麵獨樹一幟。與傳統多周目不同,達成真結局後,遊戲將開啟全新的開放冒險模式。地圖難度動態平衡,玩家可持續探索豐富的世界地圖,獲取特殊武器和裝備。隨機屬性詞條與魂強化詞條賦予重複遊玩更大的吸引力,為遊戲注入持久挑戰和樂趣。
馮啟明看完這四個島國編輯給出的結論,點了點頭。
“看來這四個編輯倒是蠻稱職的嘛!”
尤其是看到最後一個叫小野目幸二的編輯,竟然對冒險模式費了如此多的筆墨,說明這位沒少在遊戲中浪費時間。
畢竟,想要解鎖“冒險模式”,就必須先《新大陸》的真結局。
而開荒真結局,哪怕是老手至少也要花上10個小時。
畢竟,如果把“酋長的頭皮”賣給了商人,那就隻能“重新來過”了!
而此刻,這帖子下麵可炸開了鍋,就這麽短短的一小會,這篇帖子已經被頂出了2000多樓。
“這可真是笑死我了!那些開口閉口抄襲的呢?”
“城吧的該滾出了!發黴通都頒發白金殿堂認證了,你們還要嘴硬?”
“現在太君都下場認證了,你們這幫精日還呀扯抄襲?”
“沒錯!你們居然還有人肉馮總?最搞笑的是人肉搜索還沒搜索到,最後隻能不停地在微博後台發私信辱罵……”
“就是!馮總今年才多大?大學都沒畢業吧?惡魔城月下的創作團隊,平均起來都能給他當爹了吧?第一部作品就是白金殿堂,未來可期啊!”
這篇發黴通的評測,猶如吹響了反攻的號角。
畢竟,都進入“白金殿堂”了,普通玩家再怎麽嘴硬,說《新大陸》是垃圾遊戲,也沒了說服力。
於是乎,城吧老哥們就隻能狂吹《惡魔城:月下夜想曲》來壓《新大陸》一頭。
“37分算什麽?信不信《惡魔城:月下夜想曲》能滿分40?”
“《惡魔城:月下夜想曲》天下第一!12月25日聖誕節,絕對薄紗《新大陸》!”
當然,也有一些“真相”玩家,不甘示弱地在帖子內大喊道:
“發黴通早就是塞錢通了,給錢就能上白金的垃圾評測!”
隻可惜,這番言論放到前世還行,放到現在嘛,那簡直就是在找罵……以至於沒出半小時,這位就刪樓跑路了。
就在馮啟明看得歡樂的時候,手機突然傳來了鈴聲。
先是一愣,由於最近騷擾電話很多,因此改成了白名單模式,隻有通訊錄內才能打進來。
畢竟,有微信在手,也不怕爹媽找不到他。
拿起電話,見來電顯示是中山宏明,便按下了接通。
很快,電話裏傳來了島國人特有的“麽西麽西”。
“中山社長!是我!”
“馮桑!告訴你一個好消息!到現在為止,僅僅在我們島國地區,《新大陸》銷量已經突破了50萬!”
“哦?已經破50萬了?”
“是的!這還不算預購的數量!以及歐美地區的銷售量!如果算上它們!你知道嗎?根據總部的預測!你的《新大陸》將會創造一個奇跡!”
“什麽奇跡?”馮啟明好奇地追問道。
“僅以第一天銷量,登頂dc2暢銷榜!”
聽到這裏,馮啟明也不禁倒抽了一口冷氣。
雖然,這個世界的世嘎dc2,總銷量高達3900萬台。但相比於其他三家平均七八千萬的銷量,隻能算是淒慘。
況且,dc2主機能夠活到現在,基本靠的是《夢幻之星-藍色衝擊》這款網絡遊戲。
尤其是,在世嘎各個子公司獨立運營後,世嘎的第一方遊戲,也不在dc2上搞獨占了。
以至於dc2暢銷榜第一的遊戲是《索尼克大冒險2》,總銷量不過89萬份。
就這點銷量,還是看在dc2平台常駐售價-10%折扣的結果。
“哦對了!我差點忘了正事!馮桑!今年的聖誕節至新年期間,您能蒞臨東京嗎?”
《發黴通評分10\/8\/9\/10,榮登白金殿堂》
思索片刻,馮啟明終於想起來“發黴通”到底是什麽!
簡單來說,《發黴通》就是一家著名的島國遊戲周刊。
這家周刊有一項評分欄目,由四名編輯擔當評測員為新作評分,最低1分,最高10分;而後將四個分數相加得到作品總評分,最高可得到40分。
而評分35分以上的遊戲,則稱為白金殿堂遊戲。
例如前世著名的《俠盜獵車手5》《塞爾達荒野之息》《上古卷軸5天際》等,它們都是白金殿堂作品,且都是40分滿分作品。
隻不過在前世,因為商業運營需求以及反權威浪潮的興起,被國內玩家親切稱作“塞錢通”。
不過,現在是2009年,發黴通的名聲隻是出現了崩壞的苗頭。
因此,在遊戲圈尤其是主機遊戲圈內,依舊有著巨大的影響力。
馮啟明點開帖子,發現1樓是世嘎魔都微博轉發的截圖,以及詳細測評文章的原地址;2樓開始則是轉載的發黴通評測。
泉田優(10分):
畫麵上,橫版3d關卡與廣闊的世界大地圖巧妙交織,喚起玩家無限心動。地圖蘊藏著種種隱藏區域,部分區域要想到達,需要一係列“攀爬、跳躍、滑翔”等高難度技巧,令人沉浸在勇敢冒險的熱情之中。盡管武器動作設計相對簡潔,但借助“拘魂係統”,戰鬥策略性顯著提升,玩家能夠通過豐富的養成要素創造各種戰鬥組合,完美程度超越預期。
久間大(8分):
遊戲塑造了一個貼近現實的世界,每一件道具背後都有著獨特故事,使玩家體驗不斷挖掘、鑽研的樂趣。主線劇情雖然略顯模糊,但透過各線索拚湊,玩家逐漸理解到其中的豐富內涵。固然劇情中涉及了多重政治隱喻,但單就遊戲而言,本作的品質毋庸置疑。
千代達也(9分):
橫版關卡3d化設計令人歎為觀止。每一場景均輔以與地圖主題契合的音樂,可惜這些音樂多以和弦為主,盡管能與遊戲氛圍融為一體,卻難以與《vampire killer》等耳熟能詳的曲目相提並論。本作對不同平台的適配和操作邏輯的便捷性也令人印象深刻,其他作品望塵莫及。
小野目幸二(10分):
本作在重複遊玩方麵獨樹一幟。與傳統多周目不同,達成真結局後,遊戲將開啟全新的開放冒險模式。地圖難度動態平衡,玩家可持續探索豐富的世界地圖,獲取特殊武器和裝備。隨機屬性詞條與魂強化詞條賦予重複遊玩更大的吸引力,為遊戲注入持久挑戰和樂趣。
馮啟明看完這四個島國編輯給出的結論,點了點頭。
“看來這四個編輯倒是蠻稱職的嘛!”
尤其是看到最後一個叫小野目幸二的編輯,竟然對冒險模式費了如此多的筆墨,說明這位沒少在遊戲中浪費時間。
畢竟,想要解鎖“冒險模式”,就必須先《新大陸》的真結局。
而開荒真結局,哪怕是老手至少也要花上10個小時。
畢竟,如果把“酋長的頭皮”賣給了商人,那就隻能“重新來過”了!
而此刻,這帖子下麵可炸開了鍋,就這麽短短的一小會,這篇帖子已經被頂出了2000多樓。
“這可真是笑死我了!那些開口閉口抄襲的呢?”
“城吧的該滾出了!發黴通都頒發白金殿堂認證了,你們還要嘴硬?”
“現在太君都下場認證了,你們這幫精日還呀扯抄襲?”
“沒錯!你們居然還有人肉馮總?最搞笑的是人肉搜索還沒搜索到,最後隻能不停地在微博後台發私信辱罵……”
“就是!馮總今年才多大?大學都沒畢業吧?惡魔城月下的創作團隊,平均起來都能給他當爹了吧?第一部作品就是白金殿堂,未來可期啊!”
這篇發黴通的評測,猶如吹響了反攻的號角。
畢竟,都進入“白金殿堂”了,普通玩家再怎麽嘴硬,說《新大陸》是垃圾遊戲,也沒了說服力。
於是乎,城吧老哥們就隻能狂吹《惡魔城:月下夜想曲》來壓《新大陸》一頭。
“37分算什麽?信不信《惡魔城:月下夜想曲》能滿分40?”
“《惡魔城:月下夜想曲》天下第一!12月25日聖誕節,絕對薄紗《新大陸》!”
當然,也有一些“真相”玩家,不甘示弱地在帖子內大喊道:
“發黴通早就是塞錢通了,給錢就能上白金的垃圾評測!”
隻可惜,這番言論放到前世還行,放到現在嘛,那簡直就是在找罵……以至於沒出半小時,這位就刪樓跑路了。
就在馮啟明看得歡樂的時候,手機突然傳來了鈴聲。
先是一愣,由於最近騷擾電話很多,因此改成了白名單模式,隻有通訊錄內才能打進來。
畢竟,有微信在手,也不怕爹媽找不到他。
拿起電話,見來電顯示是中山宏明,便按下了接通。
很快,電話裏傳來了島國人特有的“麽西麽西”。
“中山社長!是我!”
“馮桑!告訴你一個好消息!到現在為止,僅僅在我們島國地區,《新大陸》銷量已經突破了50萬!”
“哦?已經破50萬了?”
“是的!這還不算預購的數量!以及歐美地區的銷售量!如果算上它們!你知道嗎?根據總部的預測!你的《新大陸》將會創造一個奇跡!”
“什麽奇跡?”馮啟明好奇地追問道。
“僅以第一天銷量,登頂dc2暢銷榜!”
聽到這裏,馮啟明也不禁倒抽了一口冷氣。
雖然,這個世界的世嘎dc2,總銷量高達3900萬台。但相比於其他三家平均七八千萬的銷量,隻能算是淒慘。
況且,dc2主機能夠活到現在,基本靠的是《夢幻之星-藍色衝擊》這款網絡遊戲。
尤其是,在世嘎各個子公司獨立運營後,世嘎的第一方遊戲,也不在dc2上搞獨占了。
以至於dc2暢銷榜第一的遊戲是《索尼克大冒險2》,總銷量不過89萬份。
就這點銷量,還是看在dc2平台常駐售價-10%折扣的結果。
“哦對了!我差點忘了正事!馮桑!今年的聖誕節至新年期間,您能蒞臨東京嗎?”