最終,李英在一念掌門那裏領取了8個小時的雙倍經驗時間和8小時的煉妖塔福利。


    從一念掌門那裏接過那顆既熟悉又陌生的戰鬥珠,心念一動,李英就通過這顆戰鬥珠再一次進入到煉妖塔中。


    戰鬥珠(限)


    道具:特殊道具類


    使用限製:僅限【本周煉妖塔福利剩餘時間】倒計時不為『0』時,進入到煉妖塔中。僅限在煉妖塔周圍100米範圍內使用。


    效果:自動記錄【戰鬥珠(限)】所持有之人擊殺了多少頭怪物,目前所在層數。另外,通過向其注入法力,在【本周煉妖塔福利剩餘時間】的倒計時為『0』前,可以無數次脫離煉妖塔。每次脫離煉妖塔需消耗100點法力值,同時,煉妖塔福利的剩餘時間倒計時也會相應停止。


    本周煉妖塔福利剩餘時間:07:59:59。


    當前備用法力值:0\/100。


    而此時煉妖塔的怪物與入門測試的時候不同,早已經有了翻天覆地的變化。


    與入門測試時主要是由動物所變異出來的精怪妖獸不同,如今的煉妖塔內,不管是等級的分布,還是怪物的種類也有了翻天覆地的變化。


    在入門測試的時候,第一層怪物的等級範圍是在11級到20級,如今這個範圍更是擴大到了25級,即11到25級。


    第二層的怪物等級由入門測試時的16到25級提升到了26到40級。


    第三層則是由21到30級變為41到55級。


    第四層的怪物等級幾乎翻了個番由26到35級提升為56到70級。


    第五層的怪物等級由31到40級大幅度提升為71到85級。


    第六層的怪物等級由入門測試時的36到45級提升到了86到100級。


    第七層與入門測試時一樣,沒有任何一隻怪物。畢竟第七層就是化妖池的池水所在,對妖怪的壓製力幾乎達到了百分之百,絕大部分的普通妖怪在這一層幾乎都會瞬間化為一灘化妖池的池水,甚至是血霧。


    因此,整個第七層,除了守護著支撐著煉妖塔,作為煉妖塔的7個陣眼的7把神兵的守護龍以外,再也沒有其他普通的怪物了。


    原本,入門測試時,普通怪物的等級最高也隻達到了45級,如今,這個範圍更是覆蓋到了100級。


    可以說,無論是哪個等級段的玩家都可以在煉妖塔這裏找到適合自己練級的層數,再加上遠小於普通地圖的怪物刷新頻率和有限的使用時間。因此,在這裏麵幾乎很少會遇到搶怪的事情。


    雖然也不是沒有,但是幾率是遠低於外麵的地圖的。


    李英在進入了煉妖塔後,並沒有著急往下層走。因為,他這次來到煉妖塔主要是為了提升【劍士·將級霸氣】的技能熟練度,經驗等級那些倒是其次,所以,他就直接選擇了第一層作為刷怪練技能熟練度的地方。


    選第一層作為刷技能熟練度的原因主要有兩點:1.這層的怪物強度連如今即使處於裝備封印狀態他也能輕鬆解決。2·如今玩家的主流等級所對應的練級層數是在第三層,高手、一線玩家則是第三層,即使是生活等後勤類玩家的主流練級層數都在第二層。


    因此,如今這第一層反而是人數最少的。


    把二哈召喚出來,並經過一番討價還價後,二哈才同意了分開行動的方案。


    畢竟在這一層,即使如今李英的屬性已經不能像過去一樣那麽任性了,但能夠威脅到李英的怪物是沒有的。


    李英就直接在進來煉妖塔附近刷怪練m


    ,而二哈則獨自一狗在這一層到處掃蕩。


    於是 ,時不時就能看見遠處的火光或者冰屑或者毒霧出現。


    看見二哈已經在開始掃塔了,李英也從係統背包裏取出樹枝醬,開始了屬於他的戰鬥。


    骷髏怪(普通)


    等級:13


    生命值:450\/450


    法力值:50\/50


    物理攻擊:380


    物理防禦:40


    法術攻擊:80


    法術防禦:30


    速度:100


    技能:初級再生(被動)


    -450!


    一樹枝就把眼前的這隻骷髏怪送上了西天,係統提示音也隨之響了起來。


    【叮!恭喜你成功擊殺一隻13級『骷髏怪』,獲得經驗x6點,銅幣x10枚。】


    嗯,不管是經驗和爆出來的錢都很窮,不過,一想到這僅僅隻是低級的怪物也就釋然了。


    此後,明顯加快了擊殺怪物速度的李英又在這一層碰到了哥布林、骷髏射手、骷髏士兵、哥布林戰士……等11級到26級左右的怪物。


    然而,與想象中的技能熟練度飛速暴漲的情況並未出現。


    就在這過去短短半個多小時裏,算上二哈掃塔所擊殺的怪物數量,早就上萬頭了。不過,其中屬於他所擊殺的數量也隻有其中的1%左右。


    這種刷怪速度是他無論如何在外麵的普通地圖裏都是做不到的。


    -580!


    又是一樹枝解決了眼前的哥布林後,李英並沒有再對下一隻怪物動手。而是仔細留意起係統提示音來。


    遠方揚起的煙塵和技能的光芒無不證明著二哈仍舊在賣力的掃塔。


    【叮!恭喜你的寵物二哈成功擊殺一隻17級『骷髏弓箭手』,獲得經驗x4點,銅幣x15枚。】


    【叮!恭喜你的寵物二哈成功擊殺一隻16級『哥布林』,獲得經驗x3點,銅幣x20枚。】


    【叮!恭喜你的寵物二哈成功擊殺一隻23級『哥布林戰士』,獲得經驗x5點,銅幣x40枚。】


    ……


    係統提示音接連響起,但是卻沒有一道提示音是和他有關的,全都是二哈擊殺怪物後獲得經驗的提示。


    然而,卻沒有一條是關於他的提示。【劍士·將級霸氣】的技能熟練度依舊維持在11%,紋絲未動。


    為什麽會出現這種情況?


    李英隻能這樣子猜測到,隻有他在現場時,二哈所擊殺的怪物才有一定的幾率觸發【劍士·將級霸氣】的被動,才能讓【劍士·將級霸氣】的技能熟練度提升。


    否則,不管二哈殺再多的怪物,也是無法提升【劍士·將級霸氣】的技能熟練度絲毫的。


    現在,即使知道了無法通過這種投機取巧的方式來大幅度提升效率,李英也就隻好邊清理附近的小怪,邊等待二哈掃蕩迴來了。


    ……

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