錘石兩鉤兩個人頭,看得休息室萎靡的廠長都為之一振。


    這發揮,已經很久沒見過了。


    “不愧是你的錘石。”


    廠長點點暗歎道。


    一幕幕往事浮現在眼前。


    作為meiko場次不少但勝率最高的英雄,錘石一直都是他的招牌。


    屬於是隨時都能拿起來的英雄。


    即插即用,用就有效。


    沒有人比他更懂meiko的錘石了。


    這波打完,雙方的經濟差距也縮小到三千。


    盡管希維爾在下單獨吃了一塔和兩波兵線,可韋魯斯這是實實在在的人頭。


    迴家補完裝備後,jackeylove已經有小幅的領先。


    現在,輪到omg著急了。


    他們的陣容是有弊端的,ap輸出不穩定,控製少,缺乏穩定控製的omg開團手段有限。


    僅靠一個柱子留人是不現實的。


    因此,omg這邊不能犯失誤,必須把節奏保持住。


    四千的經濟優勢是可以讓他們在中期大有所為。


    可惜,omg還是沒在最該穩住的時候穩住。


    犯下致命失誤的正是發揮出色的唿吸哥。


    這波打完,omg幾人沉默良久。


    彼時,遊戲時間來到16分鍾。


    h4cker的強勢期已經過去。


    上路通關,下塔一掉,雙方對線期宣告結束。


    接下來,便輪到edg擅長的運營時間。


    劍魔吃下路線,辛德拉跟隨隊友抱團清中線,開始給omg上壓力。


    沒有開團手段的omg,隻能任憑edg推線、清視野。


    隨後,趕在第三條小龍土龍刷新後,盲僧召出先鋒。


    雙方龍團對拚。


    omg很清楚自己的強勢期,在上波犯下失誤後,這個龍團,他們必須得拿下。


    刀妹單線依舊是大優勢,艾克、寶石都是龍坑戰神。


    h4cker打破沉默,主動上前先手動龍。


    艾克側翼給壓力,omg其餘四人幫忙打龍。


    小龍血量掉得很快。


    就在即將收下小龍之際,盲僧一發天音波踢中小龍。


    陳默化身不速之客,上前拚懲。


    二段q飛上去,懲戒落下。


    在h4cker還沒來及做出反應,陳默便率先將小龍懲下。


    懲戒完後,錘石順勢扔出燈籠,將盲僧接走。


    整個過程,行雲流水,不帶一絲停頓。


    “帥!”


    “這配合簡直了!”


    “ohhhhh”


    “秀得一。”


    “。”


    這波萬花叢中過,片葉不沾身的搶龍手段引得屏幕前的觀眾連連喝彩。


    這種操作是需要一點靈性的。


    巧的是,edg這支隊伍最不缺的就是靈性。


    陳默和meiko才相處十幾場比賽,默契度就讓人驚豔。


    搶完小龍後,omg幾人有些氣急敗壞。


    隻身一人從四人中搶小龍,這多少有點羞辱的味道。


    龍拿不到,那就打團。


    巨魔首當其衝,最氣的就是他,開著w加速往前莽。


    結果,meiko瞬間讓其冷靜,一鉤將其擺迴,沒等寶石大招落下就配合隊友完成擊殺。


    巨魔一死,剩餘的殘局,omg還想接。


    刀妹有寶石的大招在,edg這抱團的站位,他很容易就大三四個。


    可惜,jackeylove早有預料。


    韋魯斯放出大招,腐敗鎖鏈將刀妹定在原地,導致唿吸哥尷尬地放了個空大。


    這下,omg的粉絲都窒息了。


    隨著最肥的刀妹啞火,omg其餘四人紛紛撤離,及時止損。


    雖然刀妹大中了也omg不一定能贏,畢竟艾克位置脫節,被盲僧單防。


    可大空了著實有點抽象。


    edg連人帶龍一起收經濟差也迴到兩千。


    隨後,雙方迴到中路清線。


    meiko再次找到機會,隔牆一發盲視野的q技能鉤中希維爾。


    這波司馬老賊是沒視野的,他完全沒反應過來交閃或者交e。


    以他的水平而言,這波是有機會的。


    或許是他真的老了,反應速度和手速已不再巔峰。


    希維爾被鉤中,身後的辛德拉伺機輸出,大招天女散花收下人頭。


    ad一死,被峽穀先鋒撞殘的中一塔也順勢收下。


    似乎一切都有所好轉。


    edg將人頭扳迴到5比5,經濟差也迴到一千以內。


    而這,僅僅隻用時四分鍾。


    從15分鍾落後四千,到19分鍾落後一千。


    你很難想象,omg在這段時間究竟經曆了什麽。


    這隊伍不愧分15分鍾前,和15分鍾後。


    這兩個時間段,看上去就是兩支不同的戰隊。


    15分鍾後,h4cker、curse接連犯罪。


    靠兩人找迴的比賽節奏悉數送了迴去。


    這一通操作下來,士氣也徹底倒向edg一邊。


    勝率也開始朝著edg倒戈。


    在遊戲進行打30分鍾時,憑借這運營帶來了兩千經濟優勢,edg主動開龍,拿到了自己的第四條小龍,收獲土龍魂。


    在此期間,edg的小規模團戰均以微弱的優勢穩定勝出,雙方人頭比變為12比8。


    omg的轉線處理很差,給了edg不少抓單的機會。


    而在狹小地方的資源團中,meiko的錘石又給omg不小的壓力。


    這場比賽,meiko拋開對線期,其餘的鉤幾乎沒空過。


    隻要鉤中,omg這邊必死一人。


    團戰勝算自然也一邊倒。


    很快,在遊戲進行到33分鍾時,edg大龍團1換5,輕鬆逆轉拿下第一局比賽的勝利。


    而這局的mvp自然頒給了團戰發動機meiko。


    從逆風到翻盤的四分鍾,正是他四個鉤幫助edg拿下四個人頭和地圖資源。


    這個mvp給得合情合理。


    隻是,作為背景板的omg顯得有些可憐。


    成也唿吸,敗也唿吸。


    對線期的唿吸哥確實展現出了一線上單的水準,可是過於年輕,導致他在團戰和決策上的處理太稚嫩了。


    外加h4cker15分鍾後的迷路屬性,哪怕是四千的經濟優勢,也沒能帶給edg多少困難。


    說到底,omg這賽季陣容不錯,卻季後賽邊緣是有原因的。


    ……

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