“沒事吧?”


    看著陳默一臉難看地走在迴休息室的通道上,meiko安慰道。


    身為隊長,他嗅覺極為敏銳,很快便察覺到了陳默的異樣。


    “沒事,就是有點懵。”


    陳默尷尬地迴道。


    要不是meiko開口提醒,他都不知道自己臉色有這般難看。


    太久沒有體會過輸比賽的感覺,陳默一時間不知道該如何調整心態。


    但是,這些都是必須經曆的。


    調整心態是每一個職業選手都必須學會的。


    輸掉比賽鬱悶歸鬱悶。


    可陳默很清楚,難受的不隻是他,隊友們一樣不想輸。


    何況edg和tes比分不過才1比1而已,與其傷感,不如好好準備下一場,帶著勝利迴到基地。


    踏進休息室的一瞬間,陳默發現自己的心態異常平靜。


    雖然這兩年多沒有輸過比賽,但沉澱許久,他的內心早就不像當初那般脆弱。


    而且edg可是lpl的豪強,一場普普通通的失利在眾人看來並沒有什麽。


    隻是,陳默想的太多罷了。


    迴到休息室後,等待他的,不是主教練的指責,反倒是廠長的自責。


    “這場輸了真的不怪你們,這陣容確實難贏,失誤一波節奏就完全倒向tes。”


    “當然,這種決策性的失誤必須得避免,下一局我們要把握優勢,將節奏保持住。”


    見到眾人士氣稍稍有些低落,廠長開口道。


    第一次當主教練,他在很多方麵都是第一次嚐試。


    一路贏下來倒還好,可一旦輸了,調節氣氛也是主教練必須做到的。


    他既不能給隊員們太大的壓力,又要將鞭策作用貫徹下去。


    要不是當了多年的職業選手,廠長還真不能得心應手地處理。


    好在,即便有兩位新人,edg還是一支成熟的隊伍。


    簡單複盤後,edg將重心放到決勝局的bp上。


    “陳默,中期你得站出來做事,皇子這英雄節奏不能斷的。”


    “不過,tes在ban位上相當針對,除了盲僧和豹女外,你得找到其他贏遊戲的方式。”


    作為曾經坐在這個位置上的老牌打野,廠長很清楚陳默現在的處境。


    他之所以重用陳默,也是看重對方連場carry的潛力。


    現在這個版本,節奏打野比carry打野更好贏遊戲。


    但陳默主要就是一個盲僧。


    豹女既不符合版本,還被tes直接ban掉。


    tes可不是弱隊,要想戰勝隊友,陳默必須得站出來,在節奏上和karsa抗衡。


    當然,陳默也很清楚,壓力就在自己身上。


    頂住,edg獲勝的概率將大幅提升。


    ……


    討論片刻後,第三局比賽很快開始。


    廠長選擇相信陳默,繼續讓他上場。


    第二局的迷失讓陳默明白自己在逆風時的缺點,打慣了優勢局,隊伍逆風時就找不到節奏。


    再加上,陣容也不是後期陣容。


    拖下去更沒勝算。


    因此,第二局輸了。


    但是,這也給了edg調整的機會。


    1比1的情況下,第三局誰贏就能領跑積分榜。


    雙方坐在電競椅上,為決勝局做好準備。


    bp開始。


    重迴藍色方的edg前三ban將阿卡麗、布隆、賽娜ban掉。


    tes則繼續將豹女、盲僧送上ban位。


    既然針對,那就貫徹到底。


    發現針對陳默有效後,白色月牙繼續自己的bp思路。


    不管版本優劣,擅長的英雄先ban掉。


    解放karsa的野區,將雷達哥的優勢發揮出來。


    上一局比賽陳默在這種情況下,為了穩健選擇皇子。


    這一局,他便無所顧忌,掏出版本t0打野蜘蛛。


    tes過於針對的bp導致前三手ban位不夠,直接將當前版本非ban即選的蜘蛛放了出來。


    陳默自己rank時也練了不少場。


    雖說熟練度沒達到絕活哥的水平,但他相信自己。


    “噢!蜘蛛放了出來,edg沒有猶豫,直接一搶鎖下了。”


    “ban了豹女還有蜘蛛,蜘蛛這版本可是相當變態的,不知道tes會不會已經在後悔了。”


    娃娃說道。


    “但是,從導播傳來的數據看,陳默好像rank蜘蛛八連跪,峽穀鬼見愁一般的發揮。”


    “這決勝局秒鎖蜘蛛,倒是有夠自信啊!可以的。”


    米勒點點頭肯定道。


    老實說,在得到數據的第一時間他還有些驚訝。


    陳默霸榜韓服第一有段時間,無論是口碑還是賽場印象都是那種操作型選手。


    居然會有成為鬼見愁的一天。


    同樣是天才少年的knight亂玩都能在峽穀亂殺。


    此話一出,edg粉絲瞬間都慌了神。


    現在舉起“edg加油”燈牌的粉絲們無力地將燈牌放下。


    顯然,陳默一個新人還沒能收獲粉絲的信任。


    “不過,沒練好還會在比賽中拿出來用嗎?”


    娃娃發出疑問。


    至於這點,隻有接下來的比賽才能證明。


    然而陳默並沒有什麽好怕。


    決勝局的出現突然激發係統的技能。


    【感受到宿主過於緊張、腎上腺素飆升,觸發技能“背水一戰”】


    【意識:提升10%】


    【反應:提升10%】


    【熟練度:提升10%】


    【操作上限:提升10%】


    ……


    幾乎所有屬性的提升讓陳默信心大增。


    峽穀鬼見愁又如何?


    在“背水一戰”的提升下,陳默的蜘蛛也達到盲僧、豹女的同等水平。


    ……


    很快,bp結束。


    edg(藍色方):上路吸血鬼、打野蜘蛛、中路潘森、下路厄斐琉斯、輔助泰坦。


    tes(紅色方):上路奧恩、打野酒桶、中路維克托、下路韋魯斯、輔助塔姆。


    受到上一局比賽的影響,這次edg在陣容上有所調整,上路吸血鬼和ad厄斐琉斯都是後期能站出來carry的英雄。


    為隊伍後期提供保障。


    至於前期,就是蜘蛛和潘森來帶節奏。


    比起上一局,進攻壓力要小不少。


    tes這邊繼續貫徹思路,上路選出奧恩抗壓,中後期既能當前排開團,又能給隊友升級裝備。


    功能性拉滿。


    karsa則掏出自己的名場麵英雄酒桶,繼續補充一手開團。


    而韋魯斯和維克托能補充後期。


    尤其是這一手塔姆,更是讓edg幾人頭痛。


    bp上,tes的應對不錯。


    但是,edg這邊蜘蛛、厄斐琉斯均是版本英雄,完全有一戰之力。


    隨著雙方選手進入遊戲,決勝局正式開始。


    既然雙方都拿到了想要的陣容,那就是實力的較量。


    開局,雙方打野均是紅buff開。


    打完紅後,往自家的藍區刷藍buff加蛤蟆的速三路線。


    兩邊打野都想在前期做事情,找節奏。


    遊戲才不過2分40秒,陳默來到中路率先發難。


    見到維克托中路壓線,蜘蛛直接蹲在草叢上方的牆邊卡視野。


    等到維克托將q技能交掉。


    蜘蛛立馬現身,先手e技能捆住維克托。


    knight見狀也不省技能,立馬淨化接控。


    要真給潘森w的距離,那就不是一個淨化這麽簡單的。


    不過,才短短2分鍾就將維克托的淨化打掉。


    這波gank效果顯著。


    接下來的一段時間,中路對線沒有淨化就隻能苟著,


    蜘蛛加潘森的雙控爆發組合,恐怖如斯!


    與此同時,速三的karsa抓下被edg視野發現。


    塔姆韋魯斯留人能力不足,這波隻能作罷。

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