第三十三章 觸發被動背水一戰
LOL:被賣後我成為了FMVP 作者:風雪不停 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“沒事吧?”
看著陳默一臉難看地走在迴休息室的通道上,meiko安慰道。
身為隊長,他嗅覺極為敏銳,很快便察覺到了陳默的異樣。
“沒事,就是有點懵。”
陳默尷尬地迴道。
要不是meiko開口提醒,他都不知道自己臉色有這般難看。
太久沒有體會過輸比賽的感覺,陳默一時間不知道該如何調整心態。
但是,這些都是必須經曆的。
調整心態是每一個職業選手都必須學會的。
輸掉比賽鬱悶歸鬱悶。
可陳默很清楚,難受的不隻是他,隊友們一樣不想輸。
何況edg和tes比分不過才1比1而已,與其傷感,不如好好準備下一場,帶著勝利迴到基地。
踏進休息室的一瞬間,陳默發現自己的心態異常平靜。
雖然這兩年多沒有輸過比賽,但沉澱許久,他的內心早就不像當初那般脆弱。
而且edg可是lpl的豪強,一場普普通通的失利在眾人看來並沒有什麽。
隻是,陳默想的太多罷了。
迴到休息室後,等待他的,不是主教練的指責,反倒是廠長的自責。
“這場輸了真的不怪你們,這陣容確實難贏,失誤一波節奏就完全倒向tes。”
“當然,這種決策性的失誤必須得避免,下一局我們要把握優勢,將節奏保持住。”
見到眾人士氣稍稍有些低落,廠長開口道。
第一次當主教練,他在很多方麵都是第一次嚐試。
一路贏下來倒還好,可一旦輸了,調節氣氛也是主教練必須做到的。
他既不能給隊員們太大的壓力,又要將鞭策作用貫徹下去。
要不是當了多年的職業選手,廠長還真不能得心應手地處理。
好在,即便有兩位新人,edg還是一支成熟的隊伍。
簡單複盤後,edg將重心放到決勝局的bp上。
“陳默,中期你得站出來做事,皇子這英雄節奏不能斷的。”
“不過,tes在ban位上相當針對,除了盲僧和豹女外,你得找到其他贏遊戲的方式。”
作為曾經坐在這個位置上的老牌打野,廠長很清楚陳默現在的處境。
他之所以重用陳默,也是看重對方連場carry的潛力。
現在這個版本,節奏打野比carry打野更好贏遊戲。
但陳默主要就是一個盲僧。
豹女既不符合版本,還被tes直接ban掉。
tes可不是弱隊,要想戰勝隊友,陳默必須得站出來,在節奏上和karsa抗衡。
當然,陳默也很清楚,壓力就在自己身上。
頂住,edg獲勝的概率將大幅提升。
……
討論片刻後,第三局比賽很快開始。
廠長選擇相信陳默,繼續讓他上場。
第二局的迷失讓陳默明白自己在逆風時的缺點,打慣了優勢局,隊伍逆風時就找不到節奏。
再加上,陣容也不是後期陣容。
拖下去更沒勝算。
因此,第二局輸了。
但是,這也給了edg調整的機會。
1比1的情況下,第三局誰贏就能領跑積分榜。
雙方坐在電競椅上,為決勝局做好準備。
bp開始。
重迴藍色方的edg前三ban將阿卡麗、布隆、賽娜ban掉。
tes則繼續將豹女、盲僧送上ban位。
既然針對,那就貫徹到底。
發現針對陳默有效後,白色月牙繼續自己的bp思路。
不管版本優劣,擅長的英雄先ban掉。
解放karsa的野區,將雷達哥的優勢發揮出來。
上一局比賽陳默在這種情況下,為了穩健選擇皇子。
這一局,他便無所顧忌,掏出版本t0打野蜘蛛。
tes過於針對的bp導致前三手ban位不夠,直接將當前版本非ban即選的蜘蛛放了出來。
陳默自己rank時也練了不少場。
雖說熟練度沒達到絕活哥的水平,但他相信自己。
“噢!蜘蛛放了出來,edg沒有猶豫,直接一搶鎖下了。”
“ban了豹女還有蜘蛛,蜘蛛這版本可是相當變態的,不知道tes會不會已經在後悔了。”
娃娃說道。
“但是,從導播傳來的數據看,陳默好像rank蜘蛛八連跪,峽穀鬼見愁一般的發揮。”
“這決勝局秒鎖蜘蛛,倒是有夠自信啊!可以的。”
米勒點點頭肯定道。
老實說,在得到數據的第一時間他還有些驚訝。
陳默霸榜韓服第一有段時間,無論是口碑還是賽場印象都是那種操作型選手。
居然會有成為鬼見愁的一天。
同樣是天才少年的knight亂玩都能在峽穀亂殺。
此話一出,edg粉絲瞬間都慌了神。
現在舉起“edg加油”燈牌的粉絲們無力地將燈牌放下。
顯然,陳默一個新人還沒能收獲粉絲的信任。
“不過,沒練好還會在比賽中拿出來用嗎?”
娃娃發出疑問。
至於這點,隻有接下來的比賽才能證明。
然而陳默並沒有什麽好怕。
決勝局的出現突然激發係統的技能。
【感受到宿主過於緊張、腎上腺素飆升,觸發技能“背水一戰”】
【意識:提升10%】
【反應:提升10%】
【熟練度:提升10%】
【操作上限:提升10%】
……
幾乎所有屬性的提升讓陳默信心大增。
峽穀鬼見愁又如何?
在“背水一戰”的提升下,陳默的蜘蛛也達到盲僧、豹女的同等水平。
……
很快,bp結束。
edg(藍色方):上路吸血鬼、打野蜘蛛、中路潘森、下路厄斐琉斯、輔助泰坦。
tes(紅色方):上路奧恩、打野酒桶、中路維克托、下路韋魯斯、輔助塔姆。
受到上一局比賽的影響,這次edg在陣容上有所調整,上路吸血鬼和ad厄斐琉斯都是後期能站出來carry的英雄。
為隊伍後期提供保障。
至於前期,就是蜘蛛和潘森來帶節奏。
比起上一局,進攻壓力要小不少。
tes這邊繼續貫徹思路,上路選出奧恩抗壓,中後期既能當前排開團,又能給隊友升級裝備。
功能性拉滿。
karsa則掏出自己的名場麵英雄酒桶,繼續補充一手開團。
而韋魯斯和維克托能補充後期。
尤其是這一手塔姆,更是讓edg幾人頭痛。
bp上,tes的應對不錯。
但是,edg這邊蜘蛛、厄斐琉斯均是版本英雄,完全有一戰之力。
隨著雙方選手進入遊戲,決勝局正式開始。
既然雙方都拿到了想要的陣容,那就是實力的較量。
開局,雙方打野均是紅buff開。
打完紅後,往自家的藍區刷藍buff加蛤蟆的速三路線。
兩邊打野都想在前期做事情,找節奏。
遊戲才不過2分40秒,陳默來到中路率先發難。
見到維克托中路壓線,蜘蛛直接蹲在草叢上方的牆邊卡視野。
等到維克托將q技能交掉。
蜘蛛立馬現身,先手e技能捆住維克托。
knight見狀也不省技能,立馬淨化接控。
要真給潘森w的距離,那就不是一個淨化這麽簡單的。
不過,才短短2分鍾就將維克托的淨化打掉。
這波gank效果顯著。
接下來的一段時間,中路對線沒有淨化就隻能苟著,
蜘蛛加潘森的雙控爆發組合,恐怖如斯!
與此同時,速三的karsa抓下被edg視野發現。
塔姆韋魯斯留人能力不足,這波隻能作罷。
看著陳默一臉難看地走在迴休息室的通道上,meiko安慰道。
身為隊長,他嗅覺極為敏銳,很快便察覺到了陳默的異樣。
“沒事,就是有點懵。”
陳默尷尬地迴道。
要不是meiko開口提醒,他都不知道自己臉色有這般難看。
太久沒有體會過輸比賽的感覺,陳默一時間不知道該如何調整心態。
但是,這些都是必須經曆的。
調整心態是每一個職業選手都必須學會的。
輸掉比賽鬱悶歸鬱悶。
可陳默很清楚,難受的不隻是他,隊友們一樣不想輸。
何況edg和tes比分不過才1比1而已,與其傷感,不如好好準備下一場,帶著勝利迴到基地。
踏進休息室的一瞬間,陳默發現自己的心態異常平靜。
雖然這兩年多沒有輸過比賽,但沉澱許久,他的內心早就不像當初那般脆弱。
而且edg可是lpl的豪強,一場普普通通的失利在眾人看來並沒有什麽。
隻是,陳默想的太多罷了。
迴到休息室後,等待他的,不是主教練的指責,反倒是廠長的自責。
“這場輸了真的不怪你們,這陣容確實難贏,失誤一波節奏就完全倒向tes。”
“當然,這種決策性的失誤必須得避免,下一局我們要把握優勢,將節奏保持住。”
見到眾人士氣稍稍有些低落,廠長開口道。
第一次當主教練,他在很多方麵都是第一次嚐試。
一路贏下來倒還好,可一旦輸了,調節氣氛也是主教練必須做到的。
他既不能給隊員們太大的壓力,又要將鞭策作用貫徹下去。
要不是當了多年的職業選手,廠長還真不能得心應手地處理。
好在,即便有兩位新人,edg還是一支成熟的隊伍。
簡單複盤後,edg將重心放到決勝局的bp上。
“陳默,中期你得站出來做事,皇子這英雄節奏不能斷的。”
“不過,tes在ban位上相當針對,除了盲僧和豹女外,你得找到其他贏遊戲的方式。”
作為曾經坐在這個位置上的老牌打野,廠長很清楚陳默現在的處境。
他之所以重用陳默,也是看重對方連場carry的潛力。
現在這個版本,節奏打野比carry打野更好贏遊戲。
但陳默主要就是一個盲僧。
豹女既不符合版本,還被tes直接ban掉。
tes可不是弱隊,要想戰勝隊友,陳默必須得站出來,在節奏上和karsa抗衡。
當然,陳默也很清楚,壓力就在自己身上。
頂住,edg獲勝的概率將大幅提升。
……
討論片刻後,第三局比賽很快開始。
廠長選擇相信陳默,繼續讓他上場。
第二局的迷失讓陳默明白自己在逆風時的缺點,打慣了優勢局,隊伍逆風時就找不到節奏。
再加上,陣容也不是後期陣容。
拖下去更沒勝算。
因此,第二局輸了。
但是,這也給了edg調整的機會。
1比1的情況下,第三局誰贏就能領跑積分榜。
雙方坐在電競椅上,為決勝局做好準備。
bp開始。
重迴藍色方的edg前三ban將阿卡麗、布隆、賽娜ban掉。
tes則繼續將豹女、盲僧送上ban位。
既然針對,那就貫徹到底。
發現針對陳默有效後,白色月牙繼續自己的bp思路。
不管版本優劣,擅長的英雄先ban掉。
解放karsa的野區,將雷達哥的優勢發揮出來。
上一局比賽陳默在這種情況下,為了穩健選擇皇子。
這一局,他便無所顧忌,掏出版本t0打野蜘蛛。
tes過於針對的bp導致前三手ban位不夠,直接將當前版本非ban即選的蜘蛛放了出來。
陳默自己rank時也練了不少場。
雖說熟練度沒達到絕活哥的水平,但他相信自己。
“噢!蜘蛛放了出來,edg沒有猶豫,直接一搶鎖下了。”
“ban了豹女還有蜘蛛,蜘蛛這版本可是相當變態的,不知道tes會不會已經在後悔了。”
娃娃說道。
“但是,從導播傳來的數據看,陳默好像rank蜘蛛八連跪,峽穀鬼見愁一般的發揮。”
“這決勝局秒鎖蜘蛛,倒是有夠自信啊!可以的。”
米勒點點頭肯定道。
老實說,在得到數據的第一時間他還有些驚訝。
陳默霸榜韓服第一有段時間,無論是口碑還是賽場印象都是那種操作型選手。
居然會有成為鬼見愁的一天。
同樣是天才少年的knight亂玩都能在峽穀亂殺。
此話一出,edg粉絲瞬間都慌了神。
現在舉起“edg加油”燈牌的粉絲們無力地將燈牌放下。
顯然,陳默一個新人還沒能收獲粉絲的信任。
“不過,沒練好還會在比賽中拿出來用嗎?”
娃娃發出疑問。
至於這點,隻有接下來的比賽才能證明。
然而陳默並沒有什麽好怕。
決勝局的出現突然激發係統的技能。
【感受到宿主過於緊張、腎上腺素飆升,觸發技能“背水一戰”】
【意識:提升10%】
【反應:提升10%】
【熟練度:提升10%】
【操作上限:提升10%】
……
幾乎所有屬性的提升讓陳默信心大增。
峽穀鬼見愁又如何?
在“背水一戰”的提升下,陳默的蜘蛛也達到盲僧、豹女的同等水平。
……
很快,bp結束。
edg(藍色方):上路吸血鬼、打野蜘蛛、中路潘森、下路厄斐琉斯、輔助泰坦。
tes(紅色方):上路奧恩、打野酒桶、中路維克托、下路韋魯斯、輔助塔姆。
受到上一局比賽的影響,這次edg在陣容上有所調整,上路吸血鬼和ad厄斐琉斯都是後期能站出來carry的英雄。
為隊伍後期提供保障。
至於前期,就是蜘蛛和潘森來帶節奏。
比起上一局,進攻壓力要小不少。
tes這邊繼續貫徹思路,上路選出奧恩抗壓,中後期既能當前排開團,又能給隊友升級裝備。
功能性拉滿。
karsa則掏出自己的名場麵英雄酒桶,繼續補充一手開團。
而韋魯斯和維克托能補充後期。
尤其是這一手塔姆,更是讓edg幾人頭痛。
bp上,tes的應對不錯。
但是,edg這邊蜘蛛、厄斐琉斯均是版本英雄,完全有一戰之力。
隨著雙方選手進入遊戲,決勝局正式開始。
既然雙方都拿到了想要的陣容,那就是實力的較量。
開局,雙方打野均是紅buff開。
打完紅後,往自家的藍區刷藍buff加蛤蟆的速三路線。
兩邊打野都想在前期做事情,找節奏。
遊戲才不過2分40秒,陳默來到中路率先發難。
見到維克托中路壓線,蜘蛛直接蹲在草叢上方的牆邊卡視野。
等到維克托將q技能交掉。
蜘蛛立馬現身,先手e技能捆住維克托。
knight見狀也不省技能,立馬淨化接控。
要真給潘森w的距離,那就不是一個淨化這麽簡單的。
不過,才短短2分鍾就將維克托的淨化打掉。
這波gank效果顯著。
接下來的一段時間,中路對線沒有淨化就隻能苟著,
蜘蛛加潘森的雙控爆發組合,恐怖如斯!
與此同時,速三的karsa抓下被edg視野發現。
塔姆韋魯斯留人能力不足,這波隻能作罷。